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Need for Speed : Hot Pursuit Remastered vs Comparaison des graphismes originaux - La version définitive ?

Alors que nous nous rapprochons de plus en plus des dates de lancement de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X, nous voyons un certain nombre de titres de «chant du cygne» de grandes franchises, probablement les dernières entrées numérotées à sortir sur les plates-formes de huitième génération. Certains des jeux comme Watch Dogs: Legion poussent les visuels et le gameplay vers l'avant, tout en compromettant les performances et la qualité d'image, même sur les consoles de milieu de gamme.

Avec Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé, EA a apparemment effleuré le nez des fans de consoles de neuvième génération en publiant ce titre de huitième génération uniquement le 6 novembre, moins d'une semaine avant la sortie de la PlayStation 5. Nous n'avons pas encore de nouvelles sur les versions améliorées de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X, bien qu'une sorte de mise à jour soit plus que probable.

Mais que reçoivent exactement les joueurs le 6 novembre ? Nous allons jeter un coup d'oeil.

Un regard sur les années 2010 Hot Pursuit

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Étant donné que le remaster 2020 est basé sur l'un des titres de course phares de la septième génération, il est logique de revenir en arrière et de jeter un coup d'œil à la technologie qui sous-tend l'original 2010. Need for Speed ​​poursuite.

Hot Pursuit était, en soi, une réinvention de 2002 Besoin de vitesse III: Poursuite à chaud. Après le Need for Speed la franchise a plongé profondément dans l'histoire et la complexité du monde ouvert avec des goûts de Besoin de vitesse souterraine, poursuite à chaud était une sorte de retour aux sources. Le présente un environnement de monde ouvert, quatre fois plus grand que celui de la sortie précédente de Criterion Burnout Paradise. Cependant, le gameplay mettait beaucoup plus l'accent sur l'interaction entre les intercepteurs de la police et les coureurs, avec deux modes de carrière distincts pour chacun.

Hot Pursuit est construit sur une version fortement améliorée de Criterion Burnout Paradise moteur, conçu autour d'environnements plus vastes et ouverts, d'un modèle physique raffiné, avec un éclairage différé pour l'environnement et un rendu basé sur l'image pour les voitures. En ciblant une mise à jour 30 FPS, contrairement à l'expérience 60 FPS dans Burnout Paradise, Criterion a pu pousser les visuels là-bas, l'une des raisons pour lesquelles Hot Pursuit tient si bien, même aujourd'hui.

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Le rendu basé sur l'image pour les véhicules, en particulier, est une caractéristique remarquable. Dans Poursuite brûlante, l'environnement autour des voitures est rendu en premier. Les voitures elles-mêmes sont introduites dans une passe de rendu séparée. Cela permet de baser l'éclairage, l'ombrage et les réflexions sur les voitures sur l'environnement environnant, ce qui améliore considérablement le réalisme.

En termes de qualité d'image, le jeu a livré ce haut niveau de fidélité visuelle à un 720p verrouillé, avec 2x MSAA, pas moins, sur les consoles de septième génération. Il s'agit d'une situation remarquable, compte tenu de la baisse des résolutions vers la fin de la septième génération. Si nous devions choisir un seul titre multiplateforme de septième génération qui tiendrait dans un remaster de 2020 sans trop retravailler les actifs, ce serait probablement Hot Pursuit. Mais qu'est-ce que cela signifie aujourd'hui, en termes de remasterisation 2020 ? Combien de travail Stellar Entertainment y a-t-il mis? Et comment tient-il par rapport aux titres contemporains ? C'est là que les choses deviennent un peu décevantes.

Besoin de vitesse: Poursuite à chaud 2020 – une retouche axée sur la performance

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Nous avons vu des travaux de remasterisation phénoménaux sur cette génération de consoles, à commencer par Rockstar donnant Grand Theft Auto 5 le traitement de nouvelle génération. Saint's Row 3 remasterisé était un autre exemple, avec un rendu basé sur la physique et un nouveau modèle d'éclairage transformant complètement l'esthétique du jeu.

Malheureusement, Besoin de vitesse: Poursuite à chaud ne semble faire aucune de ces choses. Il y a une raison pour laquelle le jeu a pu cibler 4K/60 FPS sur Xbox One X et PlayStation 4. C'est parce qu'il s'agit, au fond, d'un titre de septième génération avec une légère couche de peinture sur le dessus.

Qualité du modèle : la plus grande amélioration

Besoin de vitesse: Poursuite à chaud toujours fait de belles voitures une priorité, avec le système de rendu séparé basé sur l'image pour l'éclairage des voitures conçu pour garantir que les voitures sont en pleine forme. S'il y a un point positif à propos du Need for Speed : Hot Pursuit Remasterisé, c'est que les voitures reçoivent une couche de peinture supplémentaire : la qualité du modèle et le nombre de polygones sont en hausse, même par rapport à l'original PC au maximum. Ce n'est pas une amélioration radicale. La qualité du modèle est toujours très conforme aux titres de septième génération, les voitures elles-mêmes n'étant pas si éloignées de ce que nous voyons dans les titres de dernière génération comme Forza Horizon 2. Les joueurs sur PC à la recherche de tout type d'amélioration mesurable par rapport à l'original la verront probablement ici.

Dessiner des distances : pousser les choses plus loin

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Contrairement à Burnout Paradise, Need for Speed : Hot Pursuit se déroule dans un environnement rural plus vaste. Cela signifie que les distances de tirage peuvent avoir un impact mesurable sur la qualité globale. Alors que l'original a été loué pour son rendu environnemental, le développeur remasterisé Stellar Entertainment a augmenté les choses d'un cran ou deux ici. Herbe, bâtiments, poteaux électriques et Poursuite chaude beaucoup, beaucoup d'arbres rendent beaucoup plus loin dans la distance. Cela complète la sortie de résolution plus élevée sur les consoles de rafraîchissement de milieu de génération. À la sortie 720p du jeu original sur les consoles de septième génération, il n'y avait pas assez de pixels à l'écran pour rendre les détails extrêmement éloignés correctement visibles. C'est, bien sûr, un point discutable à 4K.

Transparences et reflets améliorés

Les effets alpha de haute qualité pour la fumée et le brouillard sont rendus à une résolution plus élevée que dans le jeu original, évoluant bien avec la sortie de résolution plus élevée sur les consoles. Les réflexions améliorées rendent justice au système d'éclairage basé sur l'image utilisé pour les voitures, mettant les réflexions environnementales au point beaucoup plus nettes. Encore une fois, ce sont des touches mineures, mais elles contribuent à une expérience globale plus raffinée.

Résolution et fréquence d'images

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Bien que les versions consoles ne soient pas au centre des préoccupations et que nous ne montrons aucune séquence de console dans cette vidéo, nous voulions simplement donner rapidement quelques informations à leur sujet.

Les plus grandes améliorations que les joueurs sur console verront avec le remasterisateur Hot Pursuit 2020 concernent la résolution et la fréquence d'images. On peut dire que la version PC du jeu a toujours pris en charge des résolutions et des fréquences d'images plus élevées, donc ce n'est pas nouveau pour la sortie PC du Remaster. Cependant, les joueurs sur Xbox One X et PlayStation 4 Pro bénéficieront d'une amélioration de 9x pour rendre la résolution qui est de 4K et 30fps, ou d'une augmentation de 2x de la résolution couplée à une fréquence d'images doublée qui est de 1080p et 60fps. Apparemment, seule la version PC prend en charge la sortie 4K/60 FPS. C'est quelque peu déroutant compte tenu de la qualité de fonctionnement d'un certain nombre de remasters de dernière génération sur PS4 Pro et Xbox One X. Quoi qu'il en soit, les joueurs sur console qui souhaitent une option de performance auront accès à un mode 1080p/60 FPS sur les consoles améliorées.

Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé ne fonctionne qu'en 1080p/30 FPS sur la PS4 et la Xbox One de base. Il est difficile de voir une raison, en dehors d'un manque d'efforts d'optimisation, pour laquelle ce titre de dernière génération fonctionne sur une cible aussi médiocre sur les consoles de base. Un mode 1080p/60, même s'il utilise une mise à l'échelle dynamique de la résolution aurait été bien plus préférable. Dans l'état actuel des choses, les propriétaires de base de la Xbox One et de la PlayStation 4 obtiennent une augmentation de la résolution de 720p à 1080p, les autres améliorations ajoutées et… eh bien, c'est à peu près tout.

Conclusion

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À la fin de la génération console, nous nous attendions à un peu plus, même si Hot Pursuit Remasterisé n'est pas entièrement un nouveau jeu. L'expérience globale résiste bien, mais c'est principalement dû au fait que le jeu original de 2010 de Criterion était bien en avance sur la courbe en termes de visuels et d'expérience de jeu. 10 ans plus tard, les niveaux de détail légèrement améliorés et la qualité du modèle ne semblent pas être un remaster convaincant d'un point de vue technique.

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