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Outriders n'est pas un service en direct car "l'histoire est si importante pour nous", déclare le développeur

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Outriders a tous les attributs du jeu de tir de looter et de jeu de rôle de jeux tels que Destiny ainsi que La division, mais les développeurs People Can Fly ont clairement indiqué à plusieurs reprises que contrairement à ces jeux, leur prochaine sortie ça ne sera pas un jeu de service en direct, le studio se concentrant plutôt sur sortir un jeu complet dès le départ.

Et bien qu’il y ait probablement plusieurs raisons à cela, la plus importante pour People Can Fly était le fait qu’ils voulaient se concentrer sur la narration d’une histoire et bien la raconter. Parler avec IGN, le directeur du jeu Bartosz Kmita a déclaré qu'en raison de l'histoire étant « si importante » pour le jeu, les développeurs ont décidé de ne pas emprunter la voie du service en direct, car s'ils l'avaient fait, ils auraient commencé à « tout découper en sous-contenu ».

"Quand nous avons commencé notre jeu et réalisé que l'histoire était si importante, nous avons réalisé que si nous faisions un jeu en tant que service, nous commencerions probablement à tout découper en sous-contenu", a-t-il déclaré. "Nous ne voulions pas faire ça parce que l'histoire était si importante pour nous."

"Nous pensons qu'il y a beaucoup de jeux sympas sur le marché, et les gens n'ont peut-être plus le temps de passer 300 heures à broyer un seul objet", a-t-il ajouté.

Outriders lance ces vacances pour PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC et Stadia. Vous pouvez visionner environ 10 minutes de séquences récentes de gameplay coopératif. par ici. People Can Fly a déclaré qu'ils avaient actuellement pas de projet d'ajouter du PvP au jeu.

Récemment, il a également été révélé que People Can Fly était je travaille sur un autre nouveau jeu inopiné pour PS5, Xbox Series X et PC.

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