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Soapbox : Forza Horizon fait tourner ses roues, alors ramenons le meilleur pilote sur Xbox

Soapbox : Forza Horizon fait tourner ses roues, alors ramenons le meilleur pilote sur Xbox

J'étais assez excité de voir Forza Horizon revenir à la fin de l'année dernière, avec une sortie dans le monde ouvert du Mexique. Sur le papier, cela semblait être un lieu idéal pour la série après une entrée plus familière en Grande-Bretagne, avec Forza Horizon 4. Eh bien, après neuf mois de jeu et une extension remaniée, je pense que je suis prêt à quitter Forza Horizon pour un tout petit peu.

Écoutez-moi, Forza Horizon 5 est un grand jeu. Son emplacement est en effet plus varié que le dernier titre, et la plupart de ses systèmes ne font que s'étendre sur les bases posées par Playground Games avec FH4. Pourtant, c'est la première fois depuis les débuts de la série en 2012 que les choses se sentent un peu de. Que ce soit en raison du développement affecté par la pandémie ou simplement de l'épuisement général, le FH5 a l'impression de tourner un peu ses roues. Il n'y a rien qui se sent vraiment neufs dans Horizon 5, et j'ai l'impression que Forza Motorsport, il est temps pour une pause prolongée.

Cependant, plutôt que le retour de la série avec une nouvelle prise dans 4 ou 5 ans, je préfère que Playground donne Gotham Racing Project une autre course. Déjà le développeur lancé une sorte de redémarrage avant la naissance de Forza Horizon, il y a donc un intérêt de la part de l'équipe, ou du moins, il y a environ 10 ans. Avec la soi-disant «fatigue du monde ouvert» qui se développe dans certains cercles de jeu depuis, je pense qu'il y a encore plus de raisons de revoir la série en 2022.

Oh, et le fait que PGR est le meilleur coureur que Xbox ait jamais eu. Ouais, je l'ai dit.

Le mélange unique de Project Gotham de pistes urbaines étroites, de commandes incroyablement réactives et d'un modèle de manipulation crédible mais arcadey tient toujours jusqu'à ce jour. Faire le tour de Londres, Vegas, Tokyo, New York, etc., dans une terrible petite berline n'a jamais été aussi agréable, et je dirais que rien depuis n'a vraiment atteint ces mêmes sommets.

Chaque type de véhicule était incroyablement amusant à conduire - quelque chose avec lequel les coureurs semi-réalistes ont souvent du mal. C'est facile pour un jeu comme Burnout, ou quelque chose qui ressemble à un classique culte Split / Second, pour tout claquer en 8e vitesse et faire flamber tous les canons quelle que soit la classe de voiture, mais PGR a cloué quelque chose de différent. Il chevauchait parfaitement la ligne entre une console sim et un pur jeu d'arcade, et bien que Forza Horizon soit le plus proche depuis, cette série vire toujours légèrement dans le territoire de la `` console sim '' en comparaison. En termes simples, PGR est le coureur 'simcade' le plus amusant jamais créé.

Les débuts de PGR avec le multijoueur en ligne étaient également étonnamment contemporains. Le mode 'Bulldog' jeté dans PGR4La suite en ligne de était une classe de maître absolue dans la conduite en ligne passionnante, et encore une fois, je ne pense pas m'être autant amusé dans un jeu de course en ligne depuis. Le gameplay du chat et de la souris a si bien fonctionné parmi les parcours urbains de PGR; ils se sentaient presque taillés sur mesure pour la mode. Les courses en ligne standard étaient également très amusantes, et même si Forza Horizon s'est penché sur le tout en ligne sous de nombreux aspects, je vais être honnête, j'en ignore la plupart tout en naviguant dans le monde ouvert. PGR aurait probablement besoin de s'appuyer sur certains éléments en ligne dans le monde du jeu moderne, mais honnêtement, je ne pense pas qu'il faille changer grand-chose.

Le DLC le plus récent de Forza, Hot Wheels, est ce qui a amené toutes ces pensées à la tête pour moi. Je n'ai pas encore été assez motivé pour y jouer, et c'est un énorme problème. J'ai toujours été si impatient de jouer à tout ce que Playground nous propose, mais je ne ressens aucun enthousiasme pour Hot Wheels 2.0. Notre propre avis sur le DLC résume parfaitement pourquoi j'ai retardé de jouer jusqu'à présent ; c'est un autre morceau solide de course en monde ouvert - un peu comme le jeu de base - mais rien ouvertement neufs pour que les joueurs sautent dedans.

À vrai dire, je pense qu'il y a de la place sur le marché pour que ces deux séries de courses existent, il ne semble tout simplement pas que Microsoft ait les ressources ou le désir de faire en sorte que cela se produise. J'ai aimé Forza Horizon depuis qu'il a fait irruption sur la scène en 2012, mais, pour la première fois en 10 ans, je pense que c'est le bon moment pour Project Gotham Racing de reprendre le trône de la course sur Xbox.

Est-ce que PGR est meilleur que Forza Horizon ? Suis je fou? S'il vous plaît, faites-le moi savoir dans les commentaires!

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