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Square résout les problèmes de serveur de Final Fantasy 14 suite à une montée en popularité « ahurissante et inattendue »

Le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, a abordé les récents problèmes de congestion des serveurs qui ravagent le MMO de longue date suite à une augmentation « stupéfiante et inattendue » de la popularité du jeu.

"Final Fantasy 14 connaît actuellement une augmentation spectaculaire de sa base de joueurs", a expliqué Yoshida dans un poster sur le site du jeu. "Récemment, nous avons enregistré un nombre record d'utilisateurs dans toutes les régions, avec un grand nombre de nouveaux joueurs commençant leurs aventures." En effet, le jeu a battu son record avec succès pour les joueurs simultanés sur Steam plus tôt ce mois-ci, atteignant 47,542 41,200 joueurs simultanés contre le précédent record de 2019 XNUMX établi en juin XNUMX.

Bien que sans aucun doute une aubaine pour la longévité potentielle du MMO vieux de dix ans, cet "afflux extrême" de nouveaux joueurs, comme le dit Yoshida, a mis à rude épreuve les serveurs de Final Fantasy 14, avec des problèmes de congestion entraînant de longs temps d'attente et empêchant joueurs de créer de nouveaux personnages.

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