Actualité

Le taux de VGU de League of Legends "ne devrait pas augmenter énormément dans un avenir proche"

ligue-des-légendes-udyr-3778152

De temps en temps, une grande VGU de League of Legends - c'est-à-dire une mise à jour visuelle et de gameplay - fait son chemin vers le jeu MOBA, apportant une série de changements à la façon dont un champion joue et se présente. Par exemple, cette année Refonte du Dr Mundo a vu les capacités, les skins et les illustrations du Fou de Zaun révisés. Comme vous pouvez l'imaginer, les VGU sont une entreprise colossale pour les développeurs de Riot Games, et il semble que nous ne verrons pas leur taux augmenter de sitôt pour cette raison.

Le concepteur principal Bryan 'RiotAxes' Salvatore a répondu à quelques questions et suggestions sur la possibilité d'augmenter le nombre de VGU sorties chaque année, expliquant que même si les développeurs "n'aiment pas" les retouches, certains problèmes limitent le nombre qu'ils peuvent résoudre de manière réaliste à la fois. Le premier d'entre eux, dit le développeur, est qu'ils peuvent "provoquer un désabonnement parmi les joueurs existants des champions", car "même ceux qui sont respectueux et moins perturbateurs poussent certains joueurs du champion à quitter" - une préoccupation clé compte tenu d'un certain nombre de Les joueurs de la ligue ont tendance à s'en tenir à un seul champion préféré.

Salvatore dit que, bien qu'une VGU bien exécutée puisse donner aux joueurs "quelque chose de cool avec lequel jouer", cela signifie également que quelque chose que les joueurs aimaient jouer auparavant est supprimé dans le processus.

Voir le site complet

LIENS CONNEXES: Meilleurs champions LoL , Patch 11.18 de League of Legends, Liste des niveaux LoLArticle original

Répandre l'amour
Voir Plus

Articles Relatifs

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *

Retour à bouton en haut