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Toaster Defense est un monstre multitâche

À l'époque où le jeu existe, il y a eu beaucoup de mélanges innovants entre les genres dans le but d'élever les deux. Nathan Wooten de Wooshido essaie de créer un mélange entre les genres de plateforme classique et de tower defense dans Défense de grille-pain que même les joueurs amateurs pourront reconnaître. Défense de grille-pain exigera le joueur doit planifier à l'avance les routes que ses ennemis emprunteront et participer à l'action au fur et à mesure qu'elle se déroule.

Dans la peau d'Evan le grille-pain, les joueurs devront se défendre contre les assauts des robots venus chercher Tina, sa petite amie grille-pain. Parce qu'un ordinateur dans la pièce voisine se rend compte qu'il ne pourra jamais être avec Tina, il envoie une armée de robots pour détruire Tina et Evan à la fois. Evan répond en recrutant d'autres PNJ pour défendre sa petite amie, en même temps qu'il tire des projectiles depuis la porte qui lui sert également de bouche. Dans une interview avec Game Rant au milieu du jeu Kickstarter campagne, Wooten a déclaré avoir vu des joueurs choisir simplement une façon de jouer au lieu d'implémenter tous les outils offerts par le jeu.

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La mise en page de la carte

Wooten a discuté de ses inspirations et de la façon dont il a décidé de mettre en page la carte de ce jeu innovant. L'inspiration vient des plateformes de la vieille école comme le Super mario jeu d'arcade et les jeux de tower defense comme le Bloons séries. Grâce à ces idées, il a créé une carte verticale où les ennemis apparaîtront à différentes hauteurs et tomberont pour tenter de détruire la tour ; Tina dans ce cas. Le joueur aura la possibilité de placer des tourelles sur la carte dans l'espoir de dissuader les robots entrants.

"Je me disais, eh bien, et s'ils touchaient simplement le fond et attaquaient tout ce qui se trouvait au fond. Ensuite, il a décollé à partir de là."

Le besoin de planification et d'action

Défense de grille-pain utilise le meilleur des deux genres dont il s'inspire pour créer un défi mental pour les joueurs. Alors que plus de un jeu de style arcade, cela nécessite toujours la capacité de planifier à l'avance, ainsi que la capacité de se déplacer rapidement lorsqu'un piège ne fonctionne pas exactement comme prévu. Bien que cela marquerait normalement la fin de ce tour et serait une raison d'essayer quelque chose de nouveau, ce n'est pas le cas dans Défense de grille-pain. Cela étant dit, Wooten a déclaré avoir vu des joueurs choisir de se concentrer sur l'un des genres plutôt que sur l'autre.

"Je dirais même en regardant les gens jouer à la démo, c'est comme si beaucoup de joueurs avaient un état d'esprit de" D'accord, c'est un jeu de plateforme ", et ils oublient de construire les tourelles pour aider… et je le regarde juste comme « Construisez les tourelles, elles sont là pour vous aider. »

Lorsque l'action reprend dans un jeu, il peut être difficile de se rappeler d'utiliser tous les outils qui ont été mis devant le joueur. Cependant, dans Défense de grille-pain, qui a évolué au point où il deviendrait rapidement impossible de jouer simplement comme un jeu de plateforme ou un jeu de tower defense. La combinaison de la mécanique qui s'y trouve est la clé du succès, car il y a un nombre d'ennemis rares spécifiquement conçu pour être résilient aux mécanismes typiques de plate-forme ou de tower defense.

Défense de grille-pain est un jeu qui se propose de créer son propre style de jeu en utilisant un mash-up unique entre tower defense et jeux de plateforme. Bien qu'il faille initialement s'y habituer, les joueurs comprendront probablement la mécanique en quelques tours. La démo est disponible dès maintenant et ceux qui souhaitent participer peuvent faire un don au Kickstarter du jeu.

Défense de grille-pain est en développement pour PC.

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La source: Kickstarter

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