De 2010's wiene in barren desennia foar de fideospultsjesektor, en dingen feroare echt op in protte manieren drastysk. Fan merksmaken dy't ferskowe nei franchises dy't troch ups en downs geane oant grutte nije IP dy't opkomme en elkenien troch stoarm nimme en safolle mear, it is earlik te sizzen dat in protte gie del yn dy 10 jier. Sjoen krekt hoe barren de 2010's de heule perioade nei mar fyftjin opmerklike dingen distillearden, is net krekt maklik, mar dat is wat wy hjir sille besykje en te dwaan, om't wy prate oer de 15 grutste trends fan gaming yn 'e foarige, meast resinte desennia. Sa sûnder fierdere ado, litte wy begjinne.
OPEN WORLD CRAZE
Iepen wrâldspultsjes bestean al in lange, lange tiid, mar se kamen echt ta har eigen yn 'e 2010's. It begûn mei Skyrim, dy't de yndustry troch stoarm naam doe't it yn novimber 2011 lansearre, wylst tagelyk Ubisoft ek fêstige yn har no beruchte iepen wrâldformule. En yn 'e tiid sûnt dy tiid liket it iepen wrâldûntwerp folslein oer te nimmen. Fan net-iepen wrâldfranchises dy't iepen wrâld geane, nei nije IP dy't lineêr ûntwerp foarkomt, oant sels in protte lineêre spultsjes dy't op syn minst ynfoegje guon iepen wrâld-eleminten, d'r is sûnt 2010 in protte iepen wrâldûntwerp om te gean.