RESINSJE

Konsolespultsjes sille nea mainstream wêze fanwegen controllers - Reader's Feature

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

Is dit wêrom mear minsken gjin konsoles spielje? (Foto: Sony)

In lêzer suggerearret dat de kompleksiteit fan moderne spultsjes, en gamepad-controllers, foarkomt dat de konsolemerk groeit.

Dit jier is wis in nuver foar west Fideo spultsjes mar ien fan 'e dingen dy't ik ynteressant fûn is dat nettsjinsteande dat d'r sa'n grutte kleau liket te wêzen tusken Microsoft en Sony, se beide einige mei it sizzen fan krekt deselde dingen. Beide begûnen ynienen tagelyk oer multiformat-gaming te praten (ek al is it net dúdlik oft se itselde bedoelden) mei beide ynienen ek fretting oer groei - nettsjinsteande it nea earder neamd as in probleem.

Foar myn witten hawwe se harsels noait útlein, mar ik tink dat it wurdt oannommen dat se it hawwe oer it feit dat it oantal minsken dat eigen konsoles hat noait elke generaasje echt groeid. De bêst ferkeapjende konsole is noch altyd de PlayStation 2 en it kin nea wurde slein, wat suggerearret dat foar it grutste part deselde minsken, of deselde soarten minsken, keapje konsoles elke generaasje, mar nea immen oars.

Yn betinken nommen dat de PlayStation 2 no twa desennia lyn wie, bin ik net wis wêrom dit ynienen in kwestje fan urginsje is wurden, mar ik tink net dat langetermynplanning in forte is fan in protte spultsjebedriuwen. Yn alle gefallen, har soarchfâldich beskôge plan, dêr't se fansels al in pear moannen oan wurke hawwe, is om *notysjes te kontrolearjen* stopje mei it meitsjen fan konsolespultsjes en yn plak fan live tsjinst en rommel fan mobile spultsjes te gean. Klinkt as in beweging fan in galaxy harsensnivo. Of se koene eins sjen nei wêrom mear minsken gjin konsoles keapje.

It antwurd is nei myn miening fanselssprekkend, mar ien dy't de measte gamers lije om ta te jaan: gewoane minsken begripe net hoe't se moderne controllers brûke, en wolle net spesjaal leare. Wy hawwe der allegear west, as in partner, âlder, freon of noch jongere sibben ynteresse nimt yn in spultsje en freget om te gean. Dit is normaal wat se fuortendaliks spyt hawwe, om't se fergriemd nei alle knoppen en de twa analoge sticks sjogge.

Oannommen dat se net daliks opjaan, it ding wêrmei se it meast wrakselje is de twadde analoge stick en it kontrolearjen fan de kamera, wat altyd in folslein frjemd konsept liket te wêzen dat har gjin sin makket. Ik tink dat it is om't it net allinich har oandacht ôfliedt, mar om't it kontrolearjen fan 'e kamera net leuk is en dochs is it in wichtich ûnderdiel fan it spieljen fan it spultsje, dat se net kinne negearje.

D'r binne ek oare foar de hân lizzende problemen, lykas de tiid dy't in protte fideospultsjes fan jo easkje, of it no in 60+ oere single-player-spiel is as in multiplayer-spiel dat jo elke dei wol oanmelde. Foar de measte minsken, dy't graach ûnthâlde fan it spyljen fan Tekken 3 yn 'e dei - en dat is deroer - dat is in bespotlik fraach dêr't se net oan kinne tajaan.

En dan is d'r de algemiene kompleksiteit en belutsenens fan moderne spultsjes, dy't basearre is op desennia fan it tafoegjen fan mear en mear funksjes oan spultsjes, wat normaal liket foar de measte gamers, mar folslein ûntrochsichtich foar elkenien oars. Ik spielje al 30 jier spultsjes en dochs hie Baldur's Gate 3 op 'e PlayStation 5 my dagen lang yn 'e holle hân, foardat ik it stadichoan yn 'e hân krige. It wie it wurdich mar oan 'e ein joech ik my gewoan op en begon ik wer, doe't ik ienris begriep hoe't alles wurke. Dat is net de measte minsken it idee fan in goede tiid.

It probleem is, ik wit net hoe't jo ien fan dizze problemen reparearje sûnder de Wii-rûte te gean en in stomme controller en spultsjes te meitsjen, mar sels dat berop like mar in pear jier te duorjen, foardat minsken ynteresse ferlearen.

Ik tink dat it gewoan earlik is om te sizzen dat konsole-fideospultsjes binne en altyd in niche-ynteresse binne. Miljoenen binne bliid om in pear minuten Candy Crush te spyljen yn 'e bus nei hûs en bern brûke Minecraft en Roblox (en letter GTA Online en Call Of Duty) as in online sosjaal sintrum, mar dat is hiel oars as sitten om Final Fantasy te spyljen of wat dan ek.

It is mooglik om ienfâldiger spultsjes te meitsjen, fansels, mar ik tink dat de ienige manier om it konsoleprobleem te reparearjen is as geastkontrôle in legitime en betroubere opsje is. Dat kin klinke as science fiction, mar it is al frij gewoan, mei GC running ferhalen koartlyn oer de earste man dy't in Neuralink hat en immen spylje Elden Ring en Halo mei allinnich harren geast.

Dat binne yn prinsipe gewoan tech-demo's, mar as it ienris troch elkenien kin wurde brûkt foar elke wedstriid, dan kin miskien konsole-gaming har publyk begjinne te groeien. As útjouwers it yn 'e tuskentiid net ferneatige hawwe, wat de wierskynlik wol.

Troch lêzer Trepsis

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop