XBOX

Control Ultimate Edition's fotomodus ferdûbelet as in benchmark foar ray tracing

Krekt doe't wy tochten dat ús dekking fan Remedy's Control foar folgjende generaasje konsoles folslein wie, krigen wy in kromme bal. Twitter brûker In oare LED wiisde op dat de fotomodus fan it spultsje ek tsjinnet om de frame-rate te ûntsluten, de 30-frames per sekonde cap fan 'e grafyske modus te eliminearjen en de doar te iepenjen foar direkte fergelikingen fan ray tracing-prestaasjes tusken Xbox Series X en PlayStation 5. De resultaten binne yntrigearjend , hoewol miskien wat akademysk.

Om it gewoan te sizzen, dip yn 'e fotomodus fan Control befriest it hjoeddeistige spielsêne en lit jo omgean mei in fergese kamera, wêrtroch jo jo bêste foto kinne kieze op jo frije tiid. Der wurde gjin wizigingen makke oan 'e rendering-ynstellingen fan it spultsje yn' e oergong fan 'e gameplay en dy ynstellingen binne ek itselde tusken PlayStation 5 en Xbox Series X. Dat, yn prinsipe, de frame-rate ûntskoattelje en derfoar soargje dat gjin fan beide 60 frames per sekonde rekket ( dy't de prestaasjes effektyf beheine) iepenet de doar nei in soarte fan benchmark - in like-for-like, gjin wachtrige blik op hoe't Sony en Microsoft's nije konsoles krêft troch guon útsûnderlik easken wurkloads, werjûn troch ien fan 'e meast foarútstribjende en technysk yndrukwekkende motoren op 'e merk.

Dat, wat litte de resultaten sjen? Op it gesicht is de motor goed balansearre om in konsekwint 30 frames per sekonde te leverjen yn 'e grafyske modus foar beide systemen. Wy kinne dit sjen troch te sjen nei ús no beruchte PC-benchmark-sekwinsje: de Corridor of Doom. Wy binne der net hielendal wis fan wêrom dizze is sa easken op systeemboarnen, mar it is perfoarst problematysk op PC en syn útdaagjende skaaimerken wurde oerdroegen oan de konsoles. Series X jout it op 33 frames per sekonde, PlayStation 5 op 32. Dit past by it ferhaal dat wy hawwe sjoen fan 'e mearderheid fan' e cross-platform-titels dy't wy oant no ta sjoen hawwe - dat de twa masines tige nau oerienkomme. Mear spesifyk, yn it gefal fan Control, as d'r yn dizze meast útdaagjende gebieten noch oerhead boppe 30fps is, betsjuttet dat dat wy noflik troch de grutte mearderheid fan 'e ynhâld fan' e spultsje moatte rinne op 'e doelframe-rate - wierskynlik it effekt dat Remedy bedoelde .

Lês mear

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop