It is maklik om te tinken dat "crunch" yn spultsje-ûntwikkeling wat fan in resint ferskynsel is, om't wy der mear oer hawwe heard. It is ek maklik om oan te nimmen dat jo favorite spultsjes gjin of op syn minst minder belutsen hawwe. Mar in resinte petear by Devcom Digital troch de direkteur fan Diablo 2, David Brevik, skynt […]
0 153 Minder as in minuut