Elite Dangerous hat yn drege foarm west sûnt de lansearring fan 'e Odyssey-útwreiding, dy't earste-persoan te foet ferkenning fan planeten en romtestasjons iepene foar de massive iepen wrâld romte spultsje. De útwreiding hat sûnt it útkommen ferskate massive patches sjoen, dy't in wasklist mei problemen hawwe reparearre en nije funksjes tafoege lykas dield multiplayer misjes. No seit ûntwikkelder Frontier dat it de ûntwikkeling fan 'e konsole-edysje fan' e útwreiding ophâldt oant de rest fan har grutte problemen binne oplost.
Frontier CEO David Braben naam oan de Elite foarums om de bywurke plannen foar Elite Dangerous 'aktuele roadmap oan te kundigjen. Yn 'e post erkent Braben de frustraasje dy't de spilermienskip hat ûnderfûn mei Odyssey en seit dat de studio rjochte bliuwt op it reparearjen fan de útwreiding sadat it "de ûnderfining leveret dy't jo en wy ferwachtsje op PC."
"Wy hawwe in protte tiid bestege oan it besprekken en opnij evaluearjen fan ús eardere plannen en wy hawwe it beslút makke om de kearn PC-ûnderfining foar Elite Dangerous te prioritearjen," skriuwt Braben. "Uteinlik leauwe wy dat it rjocht is om ús ynspanningen te fokusjen op 'e kearnûnderfining fan Elite Dangerous Odyssey foar de platfoarms wêrop wy hawwe frijlitten, foardat jo iepenje foar mear."
RELATeare LINKS: Elite: gefaarlike mods, Elite: Dangerous Thargoids, Elite: Dangerous systeem easkenOare artikels