XBOX

Gamers geane yn in nij tiidrek fan Shooter Games | Game RantCameron CorlissGame Rant - Feed

gamers-nije-shooter-tiidrek-3508954

Fideospultsjes hawwe konstant evoluearre sûnt har oprjochting, begjinnend mei rudimentêre spultsjes lykas Space War! en ûntwikkeljen yn grutte-budzjet triple-a titels Plicht, De lêste fan Usen in protte, folle mear. Dy groei is stimulearre troch tal fan faktoaren, en elk sjenre is in bytsje oars evoluearre, úteinlik ta wat folslein oars as wat se eartiids wiene.

Ien fan de meast radikale ferskillende is de skutter, spesifyk FPS spultsjes, dy't spilers yn 'e rol sette fan in soldaat, vigilante, of in oare haadpersoan mei in gewear op in missy om minne jonges op te spoaren. Foar in lange tiid wiene dizze spultsjes ienfâldich - d'r wiene fijannen op it skerm, en it wie de taak fan 'e spiler om se te sjitten. Dit wurdt it bêste oantoand troch doom, id Software's premier titel, en ien fan 'e meast byldbepalende PC-spultsjes fan alle tiden.

RELATED: Call of Duty: Black Ops Cold War's rol as ferfolch útlein

Doom's skientme is yn syn ienfâld, As syn meganika binne maklik genôch foar hast elkenien te begripen, mar it hat in steile feardigens kromme te hâlden spilers komme werom foar mear. D'r is hjir gjin wirklik ferhaal, gjin ûnderskate spilerkeuzes, en de held, Doom Guy, wurdt it meast definieare troch syn spieren. Mar yn syn kearn, doom waard ûntworpen om leuk te wêzen en it sjenre nei nije hichten te triuwen, wat it berikte mei guon fan 'e meast robúste multiplayer fan it tiidrek en in befredigjende kearn gameplay-loop.

doom-lûd-effekten-6003009

Fiif jier letter, yn 1998, de earste Half-Life waard útbrocht, doe't FPS-spultsjes begon te oergean fan Doom-styl romps nei kampanjes mei in ferhaal. Halo: Combat evoluearre joech minsken in reden om te keapjen in orizjinele Xbox, en Earemedalje en Call of Duty wiene krekt begûn, traapjen franchises dy't noch libje. Just dagen lyn, Call of Duty: Black Ops Kâlde oarloch waard oankundige, en Halo Infinite hast liket in sêfte herstart foar de franchise.

Dizze nije spultsjes skiede harsels fan har foargongers, en begjinne in nij tiidrek fan FPS-spultsjes. Halo Infinite lit spilers ferkenne de kaart yn in net-lineêre wize, eat dat de franchise besocht mei Halo 3: ODSTmar spikere net. Destiny 2, nettsjinsteande syn gebreken, bliuwt te brekken nije grûn as in FPS mei massaal multiplayer eleminten, en Black Ops Kâlde Oarloch sil tastean karakter oanpassing en kontrôle oer it ferhaal. Gjin fan dizze binne nije konsepten foar spultsjes as gehiel, mar FPS-spultsjes - faak bekritisearre foar har massa-merkberop en gebrek oan ynnovaasje - brekke nije grûn binnen it sjenre.

It komt del op in tanimming fan omfang, it tafoegjen fan in bepaalde breedte oan spultsje wrâlden dat it sjenre hat nea easke foar. De kearn gameplay bliuwt itselde yn in protte gefallen, mar narratyf en skaal binne wurden wichtiger as ea, in feit dat de nije yngongen yn dizze lange-steande franchises demonstrearje. Gamers binne in folslein nij ryk yngien fan FPS-spultsjes, in nij tiidrek fan shooters dy't harsels sille skiede fan wat earder dien is.

halo-infinite-gameplay-2-5950397

De fraach is no hoe't dat der yn de takomst útsjocht. It is dreech foar te stellen Call of Duty ditching annualisearre titels, en it súkses fan Black Ops Kâlde Oarloch sil sûnder mis bepale as de franchise spilerskar en oanpassing hâldt foar takomstige yngongen, mar mei Halo Infinite en Destiny 2 nei alle gedachten sticking om jierren, fans meie in folslein nij type ynhâldferliening sjen binnen guon fan 'e grutste sjenres yn' e franchise.

Dat kin minder releases betsjutte, mar folle langere houdbaarheid foar spultsjes. Halo Infinite wol in spultsje fan 10 jier wêze, lykas dúdlik makke troch de ûntwikkelders, en dat kin maklik de nije noarm wurde foar FPS-spultsjes, ûntwikkeljende wrâlden mei gruttere breedte foar spilers om te ferkennen. Dat liket krekt te wêzen wêr't gamers nei geane, en hoewol it al of net in goede ding sil wêze sûnder mis in kwestje fan debat sil wêze, iepenet it in protte kânsen foar ûnderfiningen fan folgjende generaasje.

MEAR: Is Halo Infinite Open World?

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop