PCTECH

Ghost of Tsushima Developer Hiring Narrative Writer foar "oankommende projekten"

spoek fan tsushima

Sucker Punch Productions hat dien in aardich goed wurk mei Geast fan Tsushima, earning kritysk en kommersjeel súkses. Syn updates foar it spultsje, ynklusyf de resinte co-op modus Ghost of Tsushima: Legends, hawwe ek ton lof krigen. Mar wat is it folgjende foar de studio, ôfsjoen fan PS5 ferbetterings foar de basis spultsje?

As in resinte wurklist foar in fertelskriuwer is elke oanwizing, dan in folweardich ferfolch. De taak fan 'e skriuwer sil wêze om "help te meitsjen boeiende narrative ynhâld foar ús kommende projekten. Deistige taken sille ûnder oaren it skriuwen fan dialooch en tekst, it ûntwikkeljen fan iepen-wrâldferhalen, en it meitsjen fan ferhalende ynhâld yn gearwurking mei oare ûntwerpers. Us ideale kandidaat sil earder súkses hawwe as spielskriuwer, treflike dialoochfeardigens, en in treflik begryp fan hoe't jo ynfloedrike, karakter-oandreaune ferhalen kinne fertelle binnen in AAA-iepen-wrâld-spiel.

"Karakter-oandreaune ferhalen" klinkt in protte as Ghost of Tsushima's Ferhalen, ferskate dy't wichtige personaazjes en bûnsmaten op 'e foargrûn hiene. Fansels, it hawwen fan kennis fan Feodale Japan skiednis tegearre mei de winsk om te skriuwen ferhalen set yn 'e perioade wurde ek notearre as easken. As dit alles net wiist op in ferfolch, dan witte wy net wat oars koe.

Fansels is it ek mooglik dat Sucker Punch siket om ekstra ynhâld te meitsjen foar it basisspul, of it no fergees is as in betelle útwreiding. Dit soe ek gjin minne opsje wêze - mei de PS5 om 'e hoeke en efterútkompatibiliteit wurdt befêstige, kinne d'r in boskje nije spilers wêze om oan te foldwaan. De tiid sil it úteinlik wol leare.

Besjoch yn 'e tuskentiid ús resinsje fan Geast fan Tsushima hjir.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop