PCTECH

Hitman 3 Developer Diary besprekt de gruttere klam fan it spultsje op ferhaalfertelling

Hitman 3

De grutste trekking fan de Hitman spultsjes hawwe altyd har systemyske, opkommende stealth-gameplay west, har klam op spilerkar en eksperimintearjen, en de saakkundich makke sânbakken dy't se leverje mei elk fan har misjes. In bepaalde sekte fan searjefans hat lykwols ek genietsje fan it ferhaal dat dizze nije trilogy hat ferteld.

Hoewol dat in aspekt is dat grif in bytsje efterút is, is d'r perfoarst in nijsgjirrich ferhaal om te folgjen foar dyjingen dy't deryn wolle ynvestearje, en passend genôch foar in spultsje dat dizze trilogy ta in ein bringt, hawwe IO Interactive fan doel om te setten in gruttere klam op ferhalen yn Hitman 3 as ea.

Yn in nij útbrocht deiboek foar ûntwikkelders prate IO Interactive-ûntwikkelders dêroer, besprekken de dûnkere toan fan it spultsje en alignearje dy toan yn sawol ferhaalfertelling as gameplay, de gruttere klam dy't it spultsje op ferhaal leit, en mear. Besjoch it hjirûnder.

Hitman 3 is út op 20 jannewaris foar PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, en Stadia, lykas ek foar Nintendo Switch as in wolk-eksklusive release.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop