Nintendo

Mario Golf: Super Rush Devs Wanted Maps The Size Of Hyrule Field, Nintendo's Zelda Team holp

Mario Golf Super Rush

Wannear Mario Golf: Super Rush lansearre werom yn juny, wy fûnen dat it in solide yngong yn 'e searje wie, hoewol ien dat miste dat bytsje pizazz en kreativiteit nedich om it iets wirklik jo tiid wurdich te meitsjen. Ien nije funksje dat die shake dingen omheech in bytsje, lykwols, wie Speed ​​Golf - in modus dy't jo naadloos rint om elke kursus fan gat nei gat yn tusken shots.

Yn in resint ynterview mei it Japanske tydskrift Nintendo Dream ferklearje Camelot's Hiroyuki Takahashi (produsint) en Shugo Takahashi (direkteur) dat de nije modus it team stimulearre om kursussen te meitsjen wêr't alle 18 gatten eins ferbûn binne op deselde kaart, ynstee fan laden skermen dat meitsje de yllúzje dat jo noch spylje yn itselde gebiet.

Yn oersettingen dield troch Nintendo Alles, wy sjogge dat it team fan doel wie in kaart te meitsjen sa grut as The Legend of Zelda's Hyrule Field, en sels bystân hie fan Nintendo's Zelda: Breath fan de Wilde team om te helpen oan dat doel te wurkjen:

S. Takahashi: De kursussen binne ek grut. Wy krigen technyske stipe fan Nintendo foar dit spul.

H. Takahashi: De fjilden fan The Legend of Zelda: Breath of the Wild wiene ongelooflijk, net? Mei't it Speed ​​Golf-konsept in fokus foar dit spultsje wie, wie iets dat wy in lange tiid beskôgen om alle 18 gatten op ien kursus te setten. (lacht)

Zelda: Breath of the Wild wie in ynspiraasje efter de grutte fan 'e kursussen fan Super Rush.

Yn ferline spultsjes it skerm moast wurde feroare elk gat, mar de oergongen tusken de gatten yn dit spul binne folle soepeler.

S. Takahashi: Ik sil tajaan dat ik dit altyd woe dwaan, mar technology yn 'e tiid fan elke foarige yngong hat it noait tastien. Benammen yn de Mario Golf 64 tiidrek (lacht).

Wy litte it allinich sjen yn in lyts diel fan it spul, mar wy woene echt in spultsje meitsje wêr't jo de bal oeral op 'e grutte banen slaan. In spultsje wêrby't as jo de bal sa fier as it folgjende gat slaan, jo moatte gean en it hielendal werom slaan. In kaart de grutte fan Hyrule Field wie ús doel, en it Zelda-team by Nintendo dielde ideeën mei ús oer hoe't wy dêr koene komme.

H. Takahashi: Mei tank oan har help koe Mario Golf evoluearje. Ik tink dat it spesifyk komt troch de kaarten dat wy it skotsysteem opnij kinne bewurkje.

Yn in apart-posted oersetting dy't itselde Nintendo Dream-ynterview besloech, is ek iepenbiere dat it team oarspronklik de namme 'Mario Golf Aces' beskôge foar de titel, folge op fan Mario Tennis Aces' sukses. It waard úteinlik besletten dat Super Rush lykwols mear passend soe wêze om "de geast en snelheid fan Speed ​​Golf te markearjen."

[boarne nintendoeverything.com]

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop