Nijs

Foarbyld: Pokémon Scarlet en Pokémon Violet

Ferline wike fleach Nintendo fan Kanada my nei New York om my in oere-en-in-heal-lange rûnlieding troch de Pokémon Skarlaken.

No, ik fiel dat dizze generaasje in gruttere hoemannichte ynterne Nintendo-parse krige fia Nintendo Directs, dus yn 'e rûnlieding, fielde ik my as hie ik folle mear foaropstelde moasjes om ôf te gean. En foar it grutste part, wat ik oant no ta haw ûnderfûn is in spultsje dat ferbetteret fan syn foargonger, mar ek wat tsjinhâlden wurdt troch de technology der efter.

In wrâld fol mei de paden dy't jo keazen hawwe om te nimmen

Pokémon giet folslein iepen wrâld RPG foar de njoggende generaasje fan 'e searje en it liket de meast útwreide yngong noch te wêzen.

Se hawwe it algemiene ferhaal fan it spultsje ferdield yn trije ferskillende paden dy't jo nei eigen goedtinken kinne ferkenne.

It is net nij nijs dat de aventoeren fan in spiler falle ûnder trije kategoryen mei de titel Victory Road, Path of Legends, en Starfall Street.

Ien fan 'e grutte problemen dy't ús Editor Bobby Pashalidis hie mei de achtste generaasje is dat nettsjinsteande it hawwen fan in grut iepen gebiet om Pokémon te ferkennen en te fangen, Bobby fielde skoech yn in tradysjoneel Pokémon-ferhaal. Ik tink dat hy sil leuk fine wat Game Freak en Nintendo hjir hawwe dien mei it meitsjen fan it spultsje mear as in tradisjonele RPG.

Yn 'e ynteressetiid krige ik markers dy't de lokaasje fan in missy sjen litte yn elk fan' e trije ferhaallinen. Dat ik krige te fielen hoe't elk fan dizze misjes spielje en hoe't de mooglikheid om se te kiezen spilet.

Yn myn foarbyldbou wiene d'r al ferskate punten fan belang op 'e kaart, ynklusyf in Pokémon Center, de stêd Artazon en in hânfol questmarkers.

Ferhúzjen tusken dizze waard maklik makke mei de legindaryske Koraidon, dy't ik koe belibje dash, klimme muorren en glide mei in bytsje ynspanning en skynber gjin kondysjemeter om te rekkenjen.

Ien ding dat ik net te sjen haw wêr't ik my sterk oer ôffreegje, is backtracking. Yn myn foarbyld krige ik wirklik mar ien missy te belibjen fan elk fan 'e trije-ferhaalpaden yn ien fan' e provinsjes fan it spultsje. Se wiene allegear ticht byinoar en hawwe net folle belutsen by it brûken fan oerwrâldtraversal.

Giant Pokémon nimme in gigantyske stap foarút

Myn ûnderfining mei Path of Legends wie fjochtsjen mei de heul grutte Klawf dy't wy hawwe sjoen yn 'e Nintendo Directs. It spile heul ferlykber mei de Gigantamax-fjildslaggen fan 'e foarige generaasje, wêr't jo te krijen hawwe mei unike ferzjes fan Pokémon mei allerhanne fersterke stats en fisuele optredens. Allinnich hjir kinne jo de mooglikheid net brûke om yn grutte te groeien.

Tusken jo en ik bin ik der net wis fan dat ik genôch ûnderfining haw yn it fjochtsjen mei de Titan Klawf om de folsleine wearde fan wat dizze fjildslaggen te bieden hawwe folslein te beoardieljen.

It like relatyf maklik om fersterke elemintêre oanfallen te brûken mei Tera Typing, mar it is my ek dúdlik dat d'r in protte mear sil wêze oan dizze foarm fan striid mei Titan Pokémon dan wat ik oant no ta haw sjoen. Want doe't ik him op in kwart fan syn sûnens hie, besleat Titan Klawf dat ik net mear leuk wie en skuorde fuort nei ergens, myn gids fertelde my dat ik net folgje kinne soe.

Ik bin der wis fan dat wy mear sille hawwe om hjir oer te praten tidens de algemiene resinsje, dus bliuw op 'e hichte!

Kwaliteit fan Pokémon libben

Ik wie super optein om te sjen hoefolle lytse ferbetteringen fan libbenskwaliteit der west hawwe oan 'e algemiene UI dizze generaasje.

Pokéballen hawwe in automatyske knop foar smyt no tidens de striid.

D'r is ek in automatyske knop yn jo Pokémon-menu dy't alle genêzende items sil brûke dy't jo moatte soargje dat jo team klear is om wer te gean.

Ik haw echt genoaten fan hoe't it nije TM Machine-menu is organisearre sadat allinich TM's dy't jo kinne meitsje ferljochte ferskine. Sadree't jo in TM makke hawwe, krije jo automatysk in prompt mei de fraach oft jo de TM oan ien fan myn Pokémon wolle leare. As ik ja selekteare, soe in reade of griene balke ûnder elk ferskine dy't my fertelde as ik har de selekteare beweging koe of net koe leare.

As lêste, de "Litte wy gean!" kommando is de grutste fan ynnovaasjes! It is net allinich super sjarmant om te sjen Bellibolt útbarste en jiggle lykas ik doch as ik op in treadmill rint, mar it fersnelt ek de fjochtsjen en it lânboumeganika fan it spultsje signifikant.

In oare nije tafoeging dy't my wirklik op 'e hichte fong, is dat trainers net langer de striid mei jo oansette by it sluten fan 'e eagen. Jo moatte nei har rinne en op de aksjeknop drukke as jo se wolle nimme.

Neam my konservatyf, mar dit fielt as it fuortheljen fan de essinsje fan Pokemon. Ik tink lykwols dat it iets is dat ik efter kin komme as ik it spultsje mear ferkenne.

Stutterfall Street

No, foardat ik dizze krityk biede, wol ik markearje dat de bou dy't ik in kâns krige om te spyljen net de definitive build is dy't fans sille opstarte op 18 novimber, dus Nintendo kin it probleem hiel goed kinne oplosse I' m oer te praten oer: frame rate stutter.

Starfall Street is fierwei de nijste fan 'e Pokémon-spielûnderfiningen dy't ik haw hân as diel fan myn foarbyld. It set jo allinich tsjin in horde Team Star-studinten.

Yn 'e útdaging dy't ik ûnderfine moast, hie ik 10 minuten om 30 ferskate fjoer Pokémon te ferslaan mei trije fan myn eigen Pokémon as ûnderdiel fan' e nije "Let's Go!" automatyske striid kommando. Oandacht jaan oan typen is wichtich yn dizze útdagings, om't jo elke kear in tiidstraf sille nimme as ien fan jo Pokémon opnij moat wurde. Ik makke de flater om de iistype Pokémon Cetitan mei my te bringen, wat my hast koste.

It probleem is dat dit is in Pokémon spultsje dat der einliks geweldich útsjocht yn termen fan syn iepen wrâld, mar it kloppet al grafysk de hardware fan 'e Nintendo Switch. Dat it hawwen fan in oantal karaktermodellen dy't tegearre yn en út kamen, like dat it gewoan te folle wie foar de Nintendo Switch om te behanneljen.

D'r wiene dielen fan dizze útdaging wêr't ik net mear as 15 FPS krige, en dingen lykas it oanbieden fan kommando's oan myn Pokémon of sels bewegen fielden sa stadich.

Dizze minne frame rate ferskynde ek tidens myn Gym Challenge, in spultsje fan hide-and-go-seek mei 10 Sunflora. Elke kear as ik ien fûn en se my folgje, fielde ik dat it spultsje wat stadiger waard.

Raiding jout werom

Multiplayer-raids komme werom nei generaasje njoggen, dizze kear mei in fokus op it sykjen nei Pokémon mei in seldsum Tera Type.

De trije oare skriuwers by it evenemint en ik krigen in Wingull mei in Grass Tera Type te nimmen, wat betsjuttet dat myn beslút om in Elektrysk type Pawmi te bringen my yn 'e slach in grut neidiel sette.

Ik koe lykwols noch myn diel dwaan, om't dizze fjildslaggen no in cheer-funksje biede dy't subsydzje foar in beweging, mar in Pokémon genêst of buffs oan jo kant fan it fjild. Ik fyn dizze tafoeging tige leuk om't it in oare laach taktyk tafoeget oan in foarm fan striid dy't al aardich avansearre wie yn termen fan swierrichheden yn Pokémon wedstriid.

It iennichste ding dat ik net genietsje is dat d'r no in timer liket te wêzen foar fjildslaggen en in timer foar it meitsjen fan bewegingen, wat net altyd de grutste is as jo tagonklikens beskôgje. Ik miste perfoarst in pear bochten om't myn finger glide en gewoan net fluch genôch wie. Mar ik begryp wol dat dizze help kommunikaasje fan spiler-nei-spiler effektyf hâldt.

Ik soe ek graach tafoegje dat folle as Gigantamaxing yn lêste generaasje games; gymlieders kinne Tera Types brûke op har lead Pokémon. Foar Grass Type Gym Leader Brassius, Ik waard ek oermastere tank oan in hawwen fan in nivo 25 partij jûn my foar it evenemint. Ik ripped troch syn Smolive mei Armarouge. En doe, doe't ik seach dat hy Sudowoodo spile, gie ik oer op Ice Type Cetitan. Dit is doe't myn gids gniffele en oankundige dat ik yn in trap fallen wie!

Sudowoodo Terastallized yn in Grass Type en stjoerde my ynpakken mei wat fersterke Grass Type oanfallen. It ek opeaske myn Armarouge, hoewol't ik hie it foardiel, en liet my amper by steat om te winnen de striid.

Minigame mayhem

Ik mocht twa fan 'e minigames dy't dizze generaasje tafoege hawwe probearje en fûn se sjarmant, as net in lyts bytsje filler.

Oer filler sprutsen, de earste is in echte sticker foar de filler!

Sandwich meitsjen is de nije foarm fan Pokémon iten buffing.

D'r binne winkels yn stêden en stêden dy't in breed ferskaat oan fleis, oanbefellings, sauzen en sandwichpikken ferkeapje foar jo om te probearjen yn ferskate kookboekresepten as freestyle.

De sandwiches sille buffs biede oan sawol jo trainer foar dingen lykas it ferbetterjen fan fangsifers foar in bepaald type Pokémon en jo diel foar dingen lykas snelheidsbonussen.

Myn gids ferrifele my nochris troch my te litten witte nei't ik in ton ham en tomaten hie selektearre dat ik alle yngrediïnten dy't ik selektearje moat brûke, en dat elk dat fan it bôle falle foargoed fuort is. Dit makke foar in heul djoer sandwich dat einige as in twa-stjerren puinhoop!

Foarút sjen

Werom nei Bobby's resinsje fan generaasje acht, komme wy hieltyd tichter by it ideaal Pokémon spultsje mei elke foarbygean generaasje.

Ik fiel dat d'r de ôfrûne jierren sa'n sterke driuw binnen Nintendo west hat om te kommen wêr't wy dat ideale spultsje leverje.

Oant no ta is it foar my dúdlik dat yn generaasje njoggen, Pokémon fans binne yn foar in ûnderfining dy't miskien krekt it ideaal. It is my hiel dúdlik dat it ien is ferbettere troch de likes fan Pokemon Legends: Arceusen The Legend of Zelda: Breath fan de Wilde - twa spultsjes dy't tige útdage wat de Nintendo Switch kin dwaan.

En wat krekt de Nintendo Switch kin dwaan is wat my soargen hat dat dit in ûnderfining sil wurde dy't wurdt holden troch technyske kapasiteiten. Mar ik haw mar in oere-en-in-heal praktyske tiid hân mei it spultsje, dus ik kin oant no ta sizze dat nettsjinsteande wat swakke framesifers, Pokémon generaasje njoggen liket in ferbettering te wêzen.

pokemon skarlach en pokemon fiolet lansearring op 18 novimber 2022.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Werom nei topknop