PS4RESINSJE

The Eternal Cylinder Review (PS4) - Q * bert moetet Oddworld

The Eternal Cylinder PS4 Review Troch dit ynnovative survivalaventoer, kontrolearje jo in leuke besite fan fakuüm-trunked Trebhums dy't yn in konstante steat fan bedriging binne fan har hurde omjouwing, meunsterlike ûnnoazele skepsels, en foaral fan in enoarme rôljende silinder dy't alles op har paad sa fier ferplettert sa't it each sjen kin.

It konsept efter it spul koe wurde sjoen as in stompe metafoar foar paranoïde nasjonalisme, mei de ûnskuldige, mar fertroulike Trebhums dy't de ûngelokkige nativen fertsjintwurdigje dy't ûnder in konstante bedriging steane fan in ûnmeilydsum horizon-wide tij fan ymmigranten dy't fan doel binne se plat te ferpletterjen as op syn minst stelle harren banen. Nettsjinsteande dit foarsichtige kommentaar oer de steat fan 'e earste wrâld hjoed, leveret it spultsje in romp fol wille of gewoan in einleaze buis fan saai?

The Eternal Cylinder PS4 Review

Sileenske ûntwikkelders Team ACE makke hawwe De ivige silinder om in skriklike en orizjinele idee dat soarget foar in râne fan 'e stoel ûnderfining, makke des te effektiver troch de enoarme skaal fan' e silinder as jo hieltyd sjogge werom oer dyn skouder. Respites binne beskikber troch it besykjen fan torenhoge monoliten dy't de foarútgong fan 'e silinder tydlik stopje, lykas besites oan âlde hillichdommen en grotten dy't jo en jo Trebhums leare oer wêrom't se op dizze fijannige wrâld binne en wêr't se hinne moatte.

Jo Trebhum kontrolearje (tink Q*bert mei mods) is ienfâldich genôch - in ferskaat oan kuierjen, springen en rôljen bringt jo om it golvende lânskip, wylst L2 jo floara en lytse fauna, aaien en spesjale planten of bisten troch jo pendulous romp kinne ynnimme. Kieze ien fan jo ynventarisaasje items mei de d-pad en dan op Circle drukke kinne jo ite, brûke alle power-ups of aktivearje in spesjale beweging lykas in romp tornado of in oprop om ward off gefaarlike skepsels.

Oanfoljende Trebhum-teamleden kinne wurde útbrocht of frijlitten by oanwiisde planten of ovens en jo kinne dan wikselje tusken har om har ekstra beheinde ynventarisaasje te brûken of foar in feardigens dy't nedich is om in plak út 'e wei te berikken. Jo basis Trebhum hat tige beheind springen en kuierjen feardichheden, mar elk hat de mooglikheid om te rôlje op in folle flugger tempo, essinsjeel as de lykneamde silinder wurdt útbrocht.

De ivige silinder

Stopje de ekspresje!

Wylst de silinder kin wurde stoppe troch troch te gean troch de monoliten (yn essinsje torenhoge kontrôlepunten dy't regelmjittich op ôfstân pleatst wurde oer it lânskip), wurdt de silinder wer yn beweging set as jo posse fan Trebhums de skitterjende ljochtgerdinen oerstekke dy't elk grut horizontaal gebiet skiede. As dit ienris bart, sille jo gjin kâns hawwe om it nij iepene lânskip te ferkennen, om't jo foar jo libben sille rôlje om de folgjende monolyt te berikken, om't de silinder it foarige boartersplak ferpletteret ta stof yn jo wekker.

Dit betsjut dat jo mar ien kâns krije om elke 'band' lânskip te ferkennen en as jo ienris de opsjes foar ferkenning hawwe útput en it reade gerdyn fan ljocht nei blau wikselje troch in taak út te fieren, kinne jo dan beslute om troch te gean en sa rôlet de silinder troch. Dizze staggered foarútbeweging jout in wirklik gefoel fan foarútgong en om't jo beheind binne yn jo east-west-ferkenning, rjochtet it jo gameplay binnen de hjoeddeistige 'sône'.

Njonken de sammelbere power-ups fûn troch it ynnimmen fan spesifike bisten, aaien en planten, binne d'r ek sa no en dan Trebhum-sanctums wêrmei jo ekstra ynventarisaasje, basisfeardigens, sûnens en kondysje kinne keapje yn ruil foar sparkly korstmossen dy't jo kinne hooverje út grotten. Spesifike puzeltaken lykas it iepenjen fan in fjouwerkante foarm slot troch josels te transformearjen yn in kubus wurde normaal maklik oplost en de nedige opstart is normaal net te fier fuort.

De ivige silinder

De swalker fan dy

As jo ​​​​lykwols fierder gean yn it spultsje, kin it hieltyd frustrerend wurde oer hoe't jo it folgjende boartersplak iepenje kinne of taken oplosse dy't maklik lykje. Jo wurde faak hindere troch in gebrek oan rjochting fan it spultsje oer wat jo moatte dwaan of gewoan troch de striid om de twa-legged oaljefanten te kontrolearjen mei in kamera dy't faaks op it ferkearde plak is om in ienfâldige sprong of klim te berikken .

Underwilens wurdt jo magemeter konstant útput as jo rôlje en springe, dus it ynnimmen fan paddestoelen, fisken en fûgels is essensjeel om jo kondysje te behâlden, wat in ôfliedend en wat tiidslinend kar kin wêze. Gelokkich wurdt dit iten dield oer al jo hjoeddeistige Trebhums, mei maksimaal seis beskikber yn earste ynstânsje foar it útwreidzjen fan jo groepsgrinzen mei in reis nei it hillichdom en in upgrade.

Negearje fan de warskôgingen om iten yn te nimmen makket jo en jo team gefoeliger foar oanfallen fan 'e briljant ûntworpen meunsters dy't troch it lânskip roame. De nachtmerje- en Dali-achtige skepselsûntwerpen binne in oar fan 'e heul lofberensbere lettertypen fan The Eternal Cylinder fan orizjinaliteit en elk hat in oare oanfal dy't passende ûntwykmaatregels nedich binne. Yn earste ynstânsje is de bedriging fan 'e knappe skepsels te ferwaarloosjen, mar as jo foarútgong, wurde har oanfallen dreger om te foarkommen en deadliker.

Faak kin de helte fan jo team útroege wurde wylst jo skarrelje om te rinnen of te ferbergjen en kombineare mei de konstante needsaak om iten te fretten, wurdt de striid foar oerlibjen heul frenetic en úteinlik frij frustrerend. De magere opsjes om werom te fjochtsjen (items út jo kofferbak sjitte of in spesjale krêft loslitte) binne faker as net nutteloos om de ienige opsje te litten om fuort te rinnen om de dea te foarkommen.

Dead Trebhums kinne letter op in hillichdom opnij wurde opwekke en fansels kinne mear wurde tafoege ûnderweis en d'r is altyd de reguliere autosave om nei werom te gean tegearre mei manuele opslach dy't tige oanrikkemandearre wurde op wichtige punten op jo reis.

De oerlevering fan jo be-trunked ras en it mystearje fan 'e silinder ûntwikkelt stadichoan as jo foarút geane yn hieltyd hurderere omjouwings, en de dripfeed fan ferrassende nije skepsels en mutaasjes foar jo team binne allegear loflike redenen om it ferhaal oant it ein te folgjen .

De ivige silinder

Wacks silinder

It is dan spitich dat de kombinaasje fan lytse niggles allegear begjinne te gearwurkjen om de ûnderfining te meitsjen as in karwei as it swierrichheidsnivo tanimt. It gebrek oan rjochting of dúdlike doelen tegearre mei ûnferklearbere landmarks dy't elke ynteraksje ûntkenne, resultearje yn fierstente folle omdoarmjen en doelleas it glorieuze konsept en de wrâld makke troch Ace Team te ûndergraven. As de opwining fan it spieljen fan it spultsje ferdwynt as jo it gefoel hawwe dat jo neat te dwaan hawwe, of as jo ûntdekkingen misse, om't de silinder alles efter jo ferpletteret, is it wirklik ferfelend as it potensjeel sa grut is en d'r binne safolle orizjinele ideeën.

D'r liket ek dat d'r in bytsje te folle geande is mei meters, meters, upgrades en spesjale bewegingen, wêrfan gjinien in protte tafoegje oan 'e foarútgong of genietsje fan ferkenning. Allinnich in oerfloed oan detail doe't ferkenning en behendichheid soe hawwe genôch yn tsjinst in fassinearjend en tige orizjineel ferhaal en in cast fan grutte karakters.

De fisuele binne prachtich en smeekje om faak skermbesparring, mei enoarme ferljochting en in grut gefoel fan skaalfergrutting fersterke troch de tekenôfstân en DIT silinder dy't útstrekt nei de hoarizon. Alle Trebhums sjogge leaflik dapper en binne briljant animearre, lykas de earder neamde nachtmerje-skepselen dy't troch it lânskip roame dy't moatte wurde sjoen om te leauwen.

Dat oer it algemien kin ik The Eternal Cylinder net sûnder betingsten oanbefelje, hoewol ik it tige graach wolle. Mei in bytsje minder grind en fiddle, in mear ferjaan kamera en in bytsje mear rjochting om doelleaze swalkjen te foarkommen, soe The Eternal Cylinder in wirklik prachtige en orizjinele wrâld wêze om yn te dûken. Sa't it no stiet, wês taret op in wat stilte ûnderfining dy't jo noch in protte yndruk sil meitsje, sels as jo it geduld moatte ophelje om wat minder faak werom te kommen dan jo echt wolle.

De ivige silinder is no beskikber op PS4 / PS5

Review kopy mei dank oan Goede hoederfermaak

De post The Eternal Cylinder Review (PS4) - Q * bert moetet Oddworld ferskynde earst op PlayStation Universe.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop