Nijs

Wat fertelt de Starfield Teaser ús oer it spultsje?

Fan alle heul ferwachte AAA-spultsjes wêrop spilers jierren op jierren hawwe wachte, Starfield is absolút yn 'e boppeste echelon fan hege ferwachtings, en ivige útstel. D'r binne in pear titels dy't tichtby komme Starfield as it giet om de hoemannichte tiid dy't ferrûn is tusken de oankundiging en de lansearringsdatum, en as sadanich is it ien fan 'e opmerkliker leden fan in lytsere en lytsere klub fan spultsjes dy't folslein op har liftfjild hawwe kust - yn tsjinstelling ta wat se eins binne, jierrenlang. It docht lykwols bliken dat dy dagen einlings oan in ein komme. fan Starfield it libben as in abstrakt konsept dat (op syn minst iepenbier) begon mei it orizjinele hannelsmerk dat werom waard yn 2013, is op dit punt ôfsletten.

Gamers wurde jûn vage yndrukken op krekt wat Starfield is, en mei help fan dat as basis foar te stellen wat se wolle dat it is letterlik nûmere no, en it sil gau wêze in echte ding mei foar- en neidielen dat kin eins wurde beoardiele. Wy witte dit om't wy in nije trailer hawwe krigen foar it spultsje dat sakke tidens E3 dy't ús net allinich fersekerje dat Starfield is yndie noch in ding, mar ek dat wy in tiidline hawwe foar wannear't wy moatte ferwachtsje om nei al dy tiid ús hannen op it spul te krijen. Op de top fan dat, nettsjinsteande hurde details op Starfield noch wêzen moai pear en fier tusken, de trailer ferwiist nei in hantsjefol wichtige punten dy't wy kinne logysk sammelje.

Sadree't de trailer ûntspringt, wurde wy bewust makke dat it spultsje wurdt makke yn Creation Engine 2. De Creation Engine wie fansels de opfolger fan 'e set ark Bethesda Game Studios brûkt foar spultsjes lykas Elder Scrolls IV: Oblivion en Fallout 3 dy't doe Gamebryo neamd waard. De Creation Engine brocht ús fansels The Elder Scrolls V: Skyrim en Fallout 4. No't dizze set ark lang om let syn leeftyd hat sjen litten en de lêste jierren wat frij konsekwinte krityk krige fan Bethesda-fans, is it logysk dat Bethesda elkenien wol litte litte wol dat se wurkje mei in folle nijere arkset en dus ymplisearje dat Starfield sil better útsjen en spielje dan guon fan Bethesda's mear ûnrêstige resinte releases. It bringt it boadskip oer dat se har bewust binne fan de soargen dy't der binne en wat dogge om se oan te pakken.

Of dit in echte fûnemintele feroaring is yn hoe't har spultsjes wurde makke of hoe goed de prestaasjes by lansearring is fansels noch te sjen, mar de fermelding fan it spultsje dat wurdt makke yn Creation Engine 2 rjochts boppe oan 'e trailer is op syn minst in lofsange sinjaal dat se har bêst dogge om dingen op dat front te ferbetterjen. De grafiken yn 'e trailer binne nei alle gedachten "yn-motor", mar profitearje dúdlik noch fan ideale ferljochting, flaterjende hoeken, en oare dingen dy't kinne wurde orkestreare foar yn-motor cut-sênes. Dat sei, it sjocht der aardich goed út mei realistyske refleksjes dy't net oerdreaun binne, lykas in protte detail ynpakt yn elk sichtber oerflak. Alles fan willekeurige objekten dy't op tafels sitte oant oerflakken fan komplekse futuristyske apparatuer sjogge heul detaillearre en ûneinich realistysk as alles dat waard sjoen yn eardere spultsjes fan Bethesda Game Studios. Lykas by alles, sil it bewiis fansels yn 'e pudding sitte, mar it is moai om op syn minst in erkenning te sjen fan' e appetit foar Bethesda om har spultsje mei fisuele te fersterkjen.

Mei safolle fan de fokus fan fan Starfield toanhichte is op syn RPG-eleminten, wiidweidichheden, omfang en skaal, jo soene net de skuld krije om te tinken dat it ultime idee fan it spultsje iets is dat ferlykber is mei Gjin man fan Sky or Subnautica. Dizze ynsinuaasje is noch fierder projektearre troch Todd Howard sels dy't de Washington Post fertelde dat it spultsje yn essinsje sil wêze "Skyrim yn'e romte". Sjoen dit moat it sjenre fan it spul wat wêze dat rûchwei past yn it RPG-label, mar in oar elemint fan dit dat wy miskien misse is it ferhaal fan Starfield. As jo ​​goed harkje nei wat de ferteller fan 'e trailer seit, hearre jo har praten oer de "kaai om alles te ûntsluten" en in protte grandioaze frases lykas "wy binne oan it begjin fan 'e lêste reis fan 'e minskdom kommen", dy't allegear lykje om te suggerearjen dat wy net allinich in spultsje binne mei in protte te dwaan, mar wy kinne ek yn 'e wedstryd wêze mei in ton ferhaal en kontekst efter dat grutte oanbod fan opsjes dy't ús foarút kinne driuwe as spilers mei echte motivaasjes en wrâldbou lykas wy yn seagen Fallout 4 en Skyrim.

Dit is in goed teken dat Starfield sil úteinlik einigje op in folle mear goed-ôfrûne ûnderfining dan de games it is fergelike mei yn de ôfrûne jierren. De Star-faring-groep fan 'e Constellation dy't primêr de taak liket te ferkennen it grutte dêrbûten is hjir it fokus, en mei it ferhaal fan Starfield 300 jier yn 'e takomst basearre, is it fier genôch dat Bethesda in flinke hoemannichte frijheden kin nimme mei har fiktive technology en oare konsepten om de kloof te oerbrêgjen tusken wat hjoed mooglik is en wat kin wurde dien yn it spultsje, mar it is ek tichtby genôch oant ús tiid dat de measte kompjûters, wapens, kostuums en oare stikken fan apparatuer werkenber binne. Starfield slacht dat lykwicht tusken it futuristyske en it fertroude op in wize dy't mar in pear dingen dogge en dat helpt ek mei syn kontekstuele oantrekkingskrêft.

Starfield (1)

Fansels, ien fan 'e mear salacious brokken fan ynformaasje dy't wy hawwe krigen fan' e trailer is fansels de release date fan novimber 11th, 2022. Wy sjogge dit oan 'e ein fansels, as it karakter ynput de nûmers yn dizze kompjûter as in tûke manier om de fjirde muorre te brekken mar ús dat ek ynformearje Starfield is einliks op 'e wei en it is net te fier fan alles sjoen.

As minsken trochgeane de trailer útinoar te kiezen en nije details te iepenbierjen, sille wy trochgean mei mear te learen oer it spultsje, hoewol binnen de grinzen fan wat kin wurde leard fan ien koarte filmyske trailer. Sjoen de hoemannichte tiid dy't is ferrûn sûnt it spultsje waard oankundige en no, is de appetit foar nije ynformaasje fier fan tefreden, dus wy sille trochgean mei te bliuwen op 'e top fan dit spultsje as mear ûntjouwings ûnûntkomber opkomme.

Opmerking: De opfettings útdrukt yn dit artikel binne dy fan de skriuwer en net needsaaklikerwize fertsjintwurdigje de opfettings fan, en moat net wurde taskreaun oan, GamingBolt as organisaasje.

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop