PCTECH

Amnesia: Comhcheanglaíonn Rebirth gameplay daingean Amnesia le Fócas Inste SOMA, a deir an Forbróir

athbhreith amnesia

Ní gá do Chluichí Friciúla iad féin a chruthú do dhuine ar bith sa seánra uafáis. Le Amnesia: An Ghinealach Dhorcha agus SOMA, Tá dhá theideal uafáis den scoth curtha le chéile ag an stiúideo – an dá cheann acu ag barr feabhais ar bhealaí éagsúla, ach tá talamh comónta ag an mbeirt acu maidir le cé chomh héifeachtach agus a chuireann siad eagla ar a n-imreoirí agus a gcuireann siad isteach orthu. Go luath, beidh Frictional ag filleadh lena gcéad chluiche eile, Amnesia: Athbhreithe– agus leis sin, tá siad ag súil le foghlaim óna n-eispéiris go léir san am atá caite agus cluiche a chruthú a gheobhaidh tú láidreachtaí ar fad.

Ag labhairt in agallamh le Eurogamer, Amnesia: Athbhreithe Dúirt an stiúrthóir cruthaitheach Thomas Grip go bhfuil an teideal uafáis atá le teacht, ar go leor bealaí, ina bhuaicphointe ar shaothar Frictional le deich mbliana anuas, ag comhcheangal cur chuige atá dírithe ar insint SUIM leis an gameplay níos déine agus níos bunúsaí de Amnesia: An Ghinealach Dhorcha.

“Ar roinnt bealaí, Amnesia: An Ghinealach Dhorcha leagan níos nuaí agus níos fearr de Gloom, agus, ar bhealaí áirithe, is dóigh liom fiú SUIM Is leagan níos fearr de Amnesia,” a dúirt Grip. “Ceann de mo chuid imní agus mé ag déanamh Amnesia ná nár thug an t-imreoir aghaidh ar na rudaí a theastaigh uainn go dtabharfaidís aghaidh orthu nuair a rinneamar na dearaí ar dtús. Le SUIM cé go ndeachaigh muid go léir isteach agus ag iarraidh ar dhaoine [go mór] aghaidh a thabhairt ar na téamaí… ach bhraith sé freisin nach raibh an gameplay ag crochadh chomh dlúth le chéile agus ba cheart leis na téamaí a bhí uainn.”

“Táimid ag iarraidh an méid a rinne muid a dhéanamh SUIM maidir leis an scéal uileghabhálach, ach táimid ag iarraidh dul ar ais chuig cluiche níos fearr ag leibhéal níos ísle - rud a bhraithim a bhí againn Amnesia – agus ansin an dá cheann sin a chomhcheangal le chéile chun pacáiste fíor-chomhtháite agus deas a chruthú,” lean sé ar aghaidh.

“Tá an méid sin foghlamtha againn agus tá an oiread sin muiníne faighte againn as é a dhéanamh SUIM, is dóigh liom anois gur féidir linn é a dhéanamh i ndáiríre ar eispéireas uafáis níos íonaí freisin, agus sin an rud a bhfuilimid ag díriú air Rebirth,” a dúirt Grip. “Beidh faitíos ann agus arrachtaigh ag teacht aníos as áiteanna gan choinne agus mar sin de, ach má théann gach rud mar is mian linn, ní hé sin an rud a choinneoidh tú suas san oíche. Sin an tionchar fadtéarmach a bheidh ar an turas ar fud an chluiche agus ar na roghanna a dhéanfaidh tú. Sin an rud a bheidh ag cur as duit sa deireadh.”

Amnesia: Athbhreithe seoltaí le haghaidh PS4 agus PC ar Deireadh Fómhair 20. Is féidir leat níos mó a fhoghlaim faoin gcluiche inár n-agallamh le Grip tríd anseo.

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe