Nuacht

Léirmheas álainn ar Desolation - Turas i bhfad ó Desolate

Léirmheas Álainn Desolation

Ba é an chéad rud a thug mé faoi deara faoi Beautiful Desolation ná a radharcanna iontacha, le healaín isiméadrach iar-apocalyptic 2D meirgeach, tírdhreacha, agus dearaí carachtar iontacha a éiríonn níos soiléire le linn a iliomad radharcanna. Toisc gur cluiche scéal-tiomanta é, d’fhéadfadh sé a bheith cosúil le cuma RPG gníomhaíochta a dhíríonn ar lucht féachana atá ag lorg adrenaline, ach go deimhin díríonn sé níos mó ar thaiscéalaíocht agus idirphlé. Cé gur eachtra rólghlactha atá ann, ba chluiche pointe-agus-cliceáil a bhí ann ar dtús, rud a fhágann go bhfuil sé seo níos oiriúnaí dóibh siúd atá fiosrach faoin scéal agus faoi thorthaí na gcarachtar. Cé gur minic a thugann dúshlán ár bhfoighne agus ár radharc súl agus muid ag lorg míreanna agus leideanna, is cluiche iontach é Beautiful Desolation mar sin féin is fearr a imrítear ar scáileán níos mó.

Leagann an chéad radharc den chluiche an scéal amach, le tiomáint báistí iompaithe tubaisteach mar gheall ar chuma an Penrose, monolith ollmhór sa spéir. Chaill Mark Leslie, ár bpríomhcharachtar, a fiancee an oíche sin agus creideann sé go raibh rúin ag Penrose ba ghá a nochtadh. Blianta i ndiaidh na timpiste, lorgaíonn Mark cabhair óna dheartháir Don chun é a eitilt suas go dtí an Penrose le haghaidh fiosrúcháin. Ar an drochuair, tá siad gafa ag an tslándáil agus cuirtear tús le pléasc randamach, ag seoladh Mark, Don, agus madra cosanta róbait darb ainm Pooch isteach sa todhchaí, áit a gcaithfidh siad oibriú le chéile chun a mbealach a fháil ar ais abhaile. I dtimpeallacht isiméadrach 2D, trasnaímid trí shráidbhailte agus tailte éagsúla, ag lorg míreanna agus freagraí chun cabhrú leis an tírdhreach eachtrach seo a nascleanúint agus ag an am céanna cinntí a dhéanamh a athróidh cúrsa na ndeartháireacha.

Ag Foghlaim Mar A Théann Tú

Tá an cluiche treoraithe ag insint agus insítear an scéal trí na hidirghníomhaíochtaí iomadúla a bhíonn agat le carachtair eile. Arna chur in iúl ag foireann aisteoirí cumasacha gutha, cuirtear an t-idirphlé ar an saol agus is minic a éilíonn ionchur an imreora sa chluiche, ag gabháil dúinn sa scéal ón tús agus ag baint úsáide as ár bhfreagraí chun toradh ár gcarachtar a chinneadh. Cé go bhfuil cuma chomhchosúil ar roinnt roghanna, d’fhéadfadh gur cinntí ríthábhachtacha iad seo nach mór dúinn a dhéanamh chun an cluiche a choinneáil ag imeacht – níl aon rogha réamhshocraithe ann agus is cluiche cothrom é aon rud. Níl mórán ar eolas faoi iarmhairtí do chinntí go dtí go dtarlaíonn sé, ach sin cuid den spraoi sna hidirghníomhaíochtaí seo.

Cé go n-úsáideann tús an chluiche ainmneacha agus téarmaí nach bhfuil cur amach orthu, is féidir na bearnaí faisnéise seo a líonadh trí iniúchadh othar agus idirphlé brí. Is iomaí uair a bhíonntear ag súil le foghlaim de réir mar a théann tú ar aghaidh, rud a chiallaíonn nach míneoidh NPCs gach rud agus go léirítear do easpa eolais go cruinn i do charachtar. Is éard atá i gceist le go leor taiscéalaíochta dall ná taisteal trí chathracha agus swamps chun míreanna randamacha a aimsiú nár chuala tú trácht orthu riamh agus nach bhfuil aon tuairim agat cad ba cheart duit a dhéanamh. Cé nach ngearrtar pionós ort mar gheall ar a bheith mall, is féidir go gcuirfeadh sé as do mheabhrach dul siar ar an iliomad uaireanta mar go bhféadfadh an cuspóir a bheith doiléir mar gheall ar aineolach ar do thimpeallacht.

Taiscéalaíocht i dTimpeallacht Saibhir

Toisc go bhfuil na hamhairc brioscach agus ildaite, le linn gearrthacha agus idirphlé carachtair uaireanta déanaim dearmad go bhfuilim ag imirt cluiche ar an Nintendo Switch. Agus é sin ráite, bhí na grafaicí agus na gluaiseachtaí carachtar ag streachailt leis na rátaí fráma íslithe atá le feiceáil go háirithe ar an modh ríomhaire boise. Tá na sonraí sa chluiche iontach, áfach, agus mar sin is fearr imirt ar scáileán níos mó. Beag beann ar mhéid an scáileáin, bhí mé ag cuartú timpeall áiteanna éagsúla go minic agus mé ag cuardach míreanna riachtanacha. Is féidir leis a bheith deacair fios a bheith agat cad atá mar chuid den chúlra i ndáiríre agus cad nach bhfuil inrochtana don imreoir, agus is furasta cosán a chailleann as a dtagann an réad atá uainn. Tá cnaipe ann a ligeann duit zúmáil isteach, ach is mian liom go mbeadh rogha ann chun zúmáil isteach ach beagán níos mó.

Ar dtús cluiche pointe-agus-cliceáil, tá Álainn Desolation ar fheabhas ar an ríomhaire ach ní raibh imirt ar an Nintendo Switch dona ar chor ar bith. Ar ndóigh bheadh ​​sé níos éasca i gcónaí rudaí a chliceáil ná do charachtair a bhogadh, mar sin ní míchaoithiúlacht shuntasach é seo. Tá teorainneacha an chonsóil intuigthe, agus i ndáiríre bhí na rialuithe sách réidh ainneoin go raibh gá le roinnt acu a bheith i dtaithí orthu. Go deimhin, dá mbeinn ag “pointe agus ag cliceáil” ar scáileán tadhaill ríomhaire boise, is dócha nach mbeinn mar go bhfuil an scáileán ró-bheag le bheith taitneamhach, mar sin is é an socrú is fearr is féidir.

Fiú agus an timpeallacht chomh uaigneach sin, tá rud éigin sách álainn ann fós – agus ní bhaineann sé seo leis na hamhairc, ach le haoibhneas iomlán an chluiche agus a charachtair. Nuair a chuala mé ar dtús faoi Beautiful Desolation bhí mé ag súil le RPG pumpála adrenaline gunnaí a mbeadh ardleibhéal struis i gceist leis, ach ina ionad sin, tugadh carachtair dhaonna a bhí ag streachailt dom ag iarraidh bealach abhaile a fháil le hidirphlé agus roghanna úsáideacha iarbhír. difríocht. Cinnte tá go leor iniúchadh, backtracking, agus ag caoineadh faoi rudaí a aimsiú (as a dtiocfaidh cuardach ar líne le haghaidh leideanna agus walkthroughs), ach tríd an iomlán, bhí sé ina aistear ar fiú a fháil - go háirithe ar scáileán teilifíse.

*** Chuir an foilsitheoir cód Nintendo Switch ar fáil

An post Léirmheas álainn ar Desolation - Turas i bhfad ó Desolate le feiceáil den chéad uair ar Comhcheangailte.

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe