Nintendo

Gné: Rúin na bhFuaimeanna, Agus Aoibhneas Thorann an Doras – Agallamh Le Dearthóir Fuaime Celeste

kevin-regamey-900x-4639015
Íomhá: Zoe Si

Is cuid ró-íseal de dhreach fuaime físchluiche é dearadh fuaime, cé gur bheag go bhfuil meas agat ar thorann an-mhaith ag am éigin i do ghairm bheatha cluichíochta - bíodh sé ina chreach ar a Olc Cónaitheach doras nó fuaim na Sonic fáinne a bhailiú, cabhraíonn dearadh fuaime leis an giúmar ceart a chruthú le haghaidh cluiche.

Dhírigh ár bhFéile Ceoil Cluiche Físeáin Nintendo Life den chuid is mó ar cheol go dtí seo, rud a dhéanann ciall - tá sé san ainm - ach theastaigh uainn ár ngrá agus ár meas do shaol na fuaime a léiriú freisin, atá fite fuaite le ceol ar go leor bealaí.

Agus é sin san áireamh, labhair muid le Kevin Regamey, Stiúrthóir Cruthaitheach ar an gradaim buaite Foireann deartha fuaime cluiche atá bunaithe i Vancouver, Power Up Audio. In aice le ceathrar dearthóirí fuaime cumasacha eile — Craig Barnes, Jeff Tangsoc, Cole Verderber, agus Joey Godard — tá fuaimeanna agus ceol déanta ag Kevin le haghaidh éagsúlacht mhór cluichí, lena n-áirítear creidmheasanna Neamh, Cadence Hyrule, darkest Dungeon, Buachaill Super Feola go Deo, Subnautica: Faoi bhun nialais, agus Towerfall.

Léigh ar aghaidh chun rúin uile Kevin agus na fuaimeanna is fearr leat i gcluichí a fháil amach, conas fuaim a dhéanamh le haghaidh arrachtaigh, agus cad é mar atá fuaimeanna a chruthú ón tús…

Nintendo Life: Conas a chuaigh tú isteach i ndearadh fuaime?

Kevin Regamey: Chuir mé oiliúint sa cheol ar feadh mo shaoil ​​ar fad (pianó/trumpa), agus tar éis na scoile ard cheap mé go mb’fhéidir go mbeinn i mbun scórála scannán. Rinne mé staidéar ar chumadóireacht ceoil ag Grant MacEwan in Edmonton, agus ina dhiaidh sin cúrsa in Innealtóireacht Fuaime i Vancouver, rud a thug orm a thuiscint cé chomh iontach agus a bhí dearadh fuaime – ba é a bhí i gceist leis na hamharcléirithe a thabhairt chun beatha trí fhuaim, agus d’fhéadfainn neart a úsáid fós. eolas a fuair mé le linn mo chuid oiliúna ceoil.

Le linn mo chuid staidéir ar innealtóireacht fuaime, ghlaoigh mé ar stiúideo fuaime cluiche agus chuir mé in iúl dóibh go mbeinn críochnaithe ar scoil i gceann 6 mhí. Ansin chuir mé ríomhphost chucu arís ag 3 mhí, ansin 2 mhí, ansin 1 mhí, agus ansin ghlaoigh mé orthu ag 2 sheachtain amach. Fuair ​​​​mé agallamh, as a dtáinig intéirneacht ghairid, rud a d'fhág gur fostaíodh mé ar feadh thart ar 3 bliana. Faoi láthair, beidh mo chomhbhunaitheoir Jeff Tangsoc agus mé féin ag dul isteach sa 10ú bliain dár stiúideo féin, Power Up Audio, go luath.

Íomhá: Cumhacht Suas Fuaime

Cén áit a dtosaíonn tú de ghnáth agus tú ag cruthú fuaimdhreach cluiche?

Is féidir le nádúr an tionscadail féin cuidiú le comharsanacht ghinearálta a aimsiú don chaoi ar cheart don fhuaim a mhothú – milis nó easaontach, cluthar nó crógach, etc. – agus is féidir leis na haidiachtaí seo eolas a chur ar an mbealach a rachainn i ngleic le haon fhuaim a bheadh ​​de dhíth ar an gcluiche.

Ach i ndáiríre, is ceist í seo faoi Treo Fuaime, atá bunaithe ar Threoir Chruthaitheach iomlán tionscadail. Díreach mar a fheidhmíonn an treo cruthaitheach chun na teorainneacha cruthaitheacha ar cheart don tionscadal cónaí laistigh díobh a shainiú, leanann an treo fuaime a oireann. Agus ós rud é gurb é ról iomlán an dearadh fónta ná tacú leis an scéal agus é a chur chun cinn, ní mór dúinn a chinntiú go bhfuil na roghanna atá á ndéanamh againn ag freastal ar an gcuspóir sin. An bhfuil an tionscadal gritty agus réalaíoch? An sean-scoil agus 8-giotán é? An eachtra ildaite greann í? An scéal uafáis scanrúil é? Agus, más scéal uafáis scanrúil é, cé chomh scanrúil go díreach? An bhfuil muid ag caint"Nightmare ar Shráid an Leamháin", nó an bhfuil muid ag caint"Scooby Doo"? Is féidir le tagairtí mar seo cabhrú le gach duine a choinneáil ar an leathanach céanna, agus a chinntiú go mothaíonn cinntí cruthaitheacha ar fud an tionscadail comhtháite.

Cad is breá leat faoi do phost?

Is breá liom an dúshlán a bhaineann le domhan a thógáil amach agus tacú le scéal le teagmháil éadrom – tionchar a imirt ar imreoirí go mothúchánach, agus eolas a chur ar a gcinntí, go hidéalach gan iad a thuiscint go bhfuil sé ag tarlú. Má fhaigheann ceann de thionscadail ár stiúideo scór athbhreithnithe de 10/10, agus nach luaitear fuaim am amháin ... tá a fhios againn go bhfuil ár jab déanta againn.

Cad a spreagann tú - cibé an duine, foireann, scannán nó cluiche ar leith é, nó an domhan nádúrtha le gach torann aisteach?

Tá go leor daoine thar a bheith cumasach sa spás cluichí. Joonas Turner (Throne Nuclear, Nóít, Arís, Cráiteoir X Punisher, Scourgebringer…) is fear é a shéideann mé arís agus arís eile lena dhearadh fuaime agus a cheol crua.

An fhoireann ag A Shell in the Pit (Em Halberstadt go háirithe ó Oíche sa choill, Cluiche Untitled Goose, Sicín: Scéal Datha…) obair iontach freisin.

Is ceannaire tionscail í an fhoireann ag Sweet Justice (SUIM, Cuphead, An Ascent, tonna de thacaíocht AAA…), is iontach eile an fhoireann ag Wabi Sabi (An Fhinné, Ori agus na Bliana Foraoise…). Freisin Darren Korb de Hades, Piréin, Trasraitheoir, agus Bastion… Go hionraic, tá an iomarca tallainne amuigh ansin le hainmniú.

Oibríonn tú le foireann Power Up Audio - ní mór do chuid láidreachtaí a bheith agat. Cad a déarfá gur leatsa?

Cinnte, tá sé sin fíor. Maidir liom féin, tá mé dócha go bhfuil an Guy sonraí. Is breá liom a bheith ag tochailt isteach sna minutiae ar fad, an stuif ar fad a d’fhéadfaí a mhaíomh nach bhfuil gá leis a dhéanann cluiche speisialta. É sin ráite, tá an t-ádh orm go bhfuil comhbhunaitheoir agus foireann agam a bhrúnn orm déileáil leis na strócanna leathana freisin – mura ndéanfaí aon rud ní dhéanfainn aon rud.

Cad é an rud is fearr leat i gcluichí chun fuaimeanna a dhéanamh dó (.i. claimhte, dialóg, gunnaí léasair)?

Ceann diana! …ach doirse is dócha. Tá an oiread sin saoirse cruthaitheach ann nuair a thagann sé chun an fhuaim a dhearadh le haghaidh beochana dea-cheirde Door Open.

Is breá liom freisin na himpleachtaí insinte a bhaineann le doras a oscailt. Is minic a bhíonn imreoir ag dul ar aghaidh le huaire an chloig anuas, ag iarraidh bealach a aimsiú chun an doras seo a oscailt, agus sa chás sin, is minic a bhíonn an nóiméad a osclaíonn sé ina luach saothair ann féin - agus ina réamhtheachtaí do rud éigin nua agus spreagúil! Cad atá tríd an doras seo? Níl a fhios againn go fóill, ach is dócha go bhfuil sé uamhnach mar bhí an fhuaim sin craiceáilte!

Tá a fhios agam gur luaigh mé thuas conas a thaitníonn teagmháil éadrom le dearadh fuaime liom, ach dá mba rud é go raibh am ann riamh don fhuaim a bheith mar laoch, is é an uair a osclaíonn tú doras.

Cad is sampla le déanaí de dhearadh fuaime cluiche a shéid tú? (Pointí bónais má tá sé ar Switch!)

Scourgebringer is bua. Mar a luadh mé thuas, tá Joonas Turner ina mháistir maidir le fuaime cluiche crua, agus ní haon eisceacht é Scourgebringer. Tá buaiceanna agus gleannta an fhuaim agus an cheoil duine-le-duine le luas an chluiche - comhbhabhtáil leanúnach idir an t-eachtraíochta aimsir agus an comhrac bán-knuckle.

Ar an taobh eile den speictream, Turas Monster is máistir-rang i zen. Caitheann tú an oiread sin ama i do shuí agus ag stánadh ar an bhfreagra atá romhat…agus nuair a dhéanann tú idirghníomhú leis an gcomhshaol, bíonn an t-aiseolas fuaime thar a bheith suaimhneach agus sásúil. Is rud speisialta é an chaoi a gcoinníonn an fhuaim agus an ceol luas foirfe le do phróiseas machnaimh agus gníomhartha.

Cé mhéad de do phróiseas atá ag plé le dials agus féachaint cad a oibríonn, agus cé mhéad de a bhfuil a fhios go díreach cad atá le déanamh chun an éifeacht fuaime atá uait a chruthú?

Tá neart an dá rud ann.

Is annamh a bhíonn mé ag dul isteach go hiomlán dall, ach is cinnte go bhfuil go leor turgnamh ar siúl laistigh de chomharsanacht chruthaitheach ar leith. Is minic a thagann rud aisteach agus gan choinne amach, agus ansin gheobhaidh mé bealach chun an fhuaim iontach aisteach sin a úsáid sa chluiche - fiú mura n-úsáidtear é don rud a raibh mé ag obair air ar dtús.

Amanna eile, tá, tá ceann scríbe an-soiléir agam, agus níl ann ach an obair is gá a dhéanamh chun dul ann.

Cé mhéad de do phróiseas atá ag siúl timpeall an tí ag déanamh fuaimeanna aisteach?

Is minic a bhíonn na fuaimeanna aisteacha a bhíonn á ndéanamh agam le mo bhéal, agus mé ag iarraidh coincheapú a dhéanamh ar cad ba cheart d’éifeacht fuaime tugtha. Thaispeánfainn, ach nílim cinnte an n-aistreofaí i dtéacs é…

Ach tá! Is cinnte go ndéanaim taifead ar rudaí timpeall an tí más gá. Go minic tarlaíonn sé nuair a bhíonn rud beag sainiúil ag teastáil uaim nach bhfuil i mo leabharlann fuaimeanna atá ann cheana féin, nó nuair a bhíonn raon leathan éagsúlachtaí ag teastáil uaim don fhuaim áirithe sin. Is dea-shampla é gluaiseacht an imreora (an foley) i Celeste anseo – tá a shraith éifeachtaí fuaime féin ag beagnach gach dromchla insiúlta/inbhraite sa chluiche, rud a chiallaigh go raibh neart rudaí ag bualadh le chéile agus ag taifeadadh na dtorthaí.

Ceann de na rúin dearadh fuaime is fearr liom ná sin Thaifead C418 a chat aisteach-fhuaim do na Ghasts in Minecraft. Cad é an rún fuaime pearsanta is fearr leat atá déanta agat?

Sa chaibidil Farewell DLC le haghaidh Neamh, taifeadadh éifeacht fuaime “applause.wav” a bhí cosúil le stoc ag deireadh an chur i láthair “Wavedashing And You” ag an maratón carthanachta speedrunning, Summer Games Done Quick 2019 - go sonrach, faoi láthair tá $3 Milliún bailithe againn do Dochtúirí Gan Teorainneacha.

Bhí an chuma ar an ábhar foinse cuí, i bhfianaise na dteicnící luasreatha a bhí á múineadh sa chur i láthair féin!

Conas ar domhan a dhéanann tú fuaimeanna a dhéanamh do arrachtaigh déanta suas?

Tá glórtha ollphéist TÚS – is dócha gurb é ceann de na rudaí is mó a bhfuilim ag streachailt leis, go hionraic!

Is gnách go mbíonn go leor turgnamh sa phróiseas féin leis na cineálacha fuaimeanna is féidir leat a dhéanamh le do bhéal, agus ansin triail a bhaint as conas is féidir leat na fuaimeanna sin a phróiseáil ionas nach mbeidh siad chomh daonna. Ina theannta sin, is féidir leat taifead a dhéanamh ar ainmhithe fíor-domhain cosúil le leoin mhara nó ailigéadair, nó is féidir fiú triail a bhaint as taifeadtaí de rudaí neamhbheo cosúil le zippers, squeaks balún, nó creaks dorais a tharraingt isteach.

Sa deireadh, is é an sprioc ná carachtar a sholáthar don chréatúr atá á dhearadh agat, mar sin is dócha gur fiú iniúchadh a dhéanamh ar aon rud dinimiciúil go leor chun “pearsantacht” a bhaint amach.

Dá bhféadfá dearthóir fuaime amháin eile a ithe chun a gcumhachtaí a fháil, cé a bheadh ​​ann?

Go hionraic, is fuath liom é a thabhairt suas arís, ach Joonas Turner. Tá anord rialaithe áirithe ina chuid oibre a bhfuil meas mór agam air. I mo thuairimse, dá mbeadh tú chun mo laigí go léir a liostú, b'fhéidir go mbeifeá ag féachaint ar liosta dá láidreachtaí. Haha!

Agus ar deireadh: conas a mhíníonn tú do phost do dhaoine atá níos sine ná 60?

"Is ionann cluiche a dhéanamh agus teach a thógáil. Tá na fo-thrádálacha go léir agus a gcuid freagrachtaí faoi seach agat - an frámaíocht, an drywall, an pluiméireacht, an leictreacha. Láimhseálann ár stiúideo an chuid fuaime den chluiche. Cruthaíonn muid maisíochtaí fuaime, scríobhann muid. an ceol, taifead na haisteoirí gutha, agus cuidigh leis an stuif sin go léir a chur sa chluiche ionas go gcloisfidh sé i gceart."

Má bhíonn ceisteanna leantacha acu, ní dhéanaim i gcónaí ach é a cheangal siar le tógáil tí. Cé go mb’fhéidir nach dtuigfeadh daoine áirithe, “Ní mór beochan an dorais a dhéanamh sular féidir liom an fhuaim a dhearadh”, is cinnte go dtuigeann siad, “Ní mór don drywall a bheith in airde sular féidir linn é a phéinteáil”.

Ceann de na T-léinte oifigiúla Power Up Audio, ina bhfuil líníochtaí réalaíocha de bhaill uile na foirne (Íomha: Zoe Si)

Go raibh míle maith agat do Kevin as na ceisteanna seo a fhreagairt ( díreach tar éis dó teacht ar ais ó laethanta saoire!) agus as na fuaimeanna iontacha a chuir tú ar fáil dúinn sna deich billiún cluiche ar oibrigh tú féin agus foireann Power Up Audio orthu.

Más mian leat tuilleadh eolais a fháil faoi Kevin agus an obair a dhéanann sé le Power Up Audio, tá aige leathanach Twitter áit a bpostálann sé go leor tidbits suimiúla, a leathanach Twitch pearsanta áit a sruthaíonn sé speedruns, agus an t-oifigeach Cumhacht Suas leathanach Twitch Fuaime, áit a ndéanann sé seó seachtainiúil ar a dtugtar "Reel Talk", ag seiceáil amach punanna fuaime cluiche daoine (is féidir leat na VODanna a ghabháil ar a gcainéal YouTube). Cad a sweetheart!

Bí cinnte a sheiceáil amach ár gceann eile VGMFest gnéithe, agallaimh, agus go leor eile, lena n-áirítear comhrá a dhéanamh le Lena Raine, cumadóir a bhfuil Kevin ag obair leis, agus le Darren Korb, dearthóir fuaime (agus cumadóir) a luann Kevin thuas!

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe