PS4ATHBHREITHNIÚ

Léirmheas Ghost Of Tsushima PS4

Léirmheas Ghost Of Tsushima PS4 - Féach, ní mór duit fios a bheith agat go bhfuil an comhrac i Taibhse Tsushima thar a bheith néal agus sásúil ar bhealaí nár éirigh le forbróirí eile iad a mháistir go leor. Níl ann ach rudaí a chumhachtú go hiontach a fhágann go bhfuil tú bhraitheann cosúil le Samurai agus fós, seachas a leithéid de chomhlíonadh dromchla agus a bheith ina mhéadracht iontaofa d’aon romp eachtraíochta gníomhaíochta ar fiú a salann é, feidhmíonn sé Sucker Punch Productions'uaillmhian níos doimhne chun an cineál cluiche físeáin gan fantaisíocht, gan fantaisíocht, a thógáil ar phictiúrlann Samurai atá ar iarraidh go mór le tamall anois.

Léirmheas Ghost of Tsushima PS4

A Epip Raring-Roaring, Heartfelt Samurai Epic Set In A Familiar Open World Framework

Mar eachtra sprawling a chaitheann a chuid inspioráidí pictiúrlainne Samurai ar a muinchille digiteach, éiríonn le Ghost of Tsushima go hiontach mar óráid do na scannáin chlasaiceacha agus freisin mar odyssey láidir, carachtar-tiomáinte ar a théarmaí féin. Mar a rinne Jin Sakai, oidhre ​​óg clan Sakai Samurai a bhfuil meas mór air, ní mór d’imreoirí swathe fuilteach fíochmhar a ghearradh ar fud oileán Tsushima agus Jin ag iarraidh ionróirí Mhongóil a aischur, a theaghlach a dúnmharaíodh a dhíoghail agus onóir a thabhairt ar ais dá clan. Is é an cineál snáth clasaiceach é a aithneoidh agus a ghlacfaidh lucht leanúna Akira Kurosawa agus a phríomh-aisteoir iomráiteach, Toshiro Mifune.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 1
Tá Combat in Ghost of Tsushima ar chuid de na cinn is fearr dá bhfaca mé riamh agus déanann sé neart ceart dá fhréamhacha pictiúrlainne Samurai.

Is féidir a rá nach bhfuil an tiomantas seo chun aeistéitiúil agus mothú phictiúrlann Samurai a chur i gceart níos fearr ná mar atá i Mód Kurosawa. Sínithe go hoifigiúil agus formhuinithe ag eastát Kurosawa, Ní amháin go ndéanann Mód Kurosawa an cluiche a scriosadh amach i scagaire monacrómach agus rampaí suas na gaotha agus na héifeachtaí nádúrtha comhthimpeallacha (go hionraic, ní fhaca tú riamh an oiread sin peitil ag titim i do shaol), ach déanann sé iarracht freisin aithris a dhéanamh ar go leor de na rudaí is nuanced teicnící scannánaíochta a d’fhostaigh an t-auteur legendary Seapánach le linn a shaoil ​​freisin, mar shampla lionsa cuartha, FOV laghdaithe agus níos mó.

Nuair a bheidh sé ceart go leor do Samurai agus é ag machnamh ar dhéine a shaoil ​​trí dhán galánta Haiku, is cinnte go bhfuil sé cóir a rá go n-éilíonn Ghost of Tsushima do chuid foighne, i dtosach ar a laghad. Agus é roinnte ina thrí acht a fhreagraíonn do chuid de chas Oileán Tsushima, is cinnte go dtógann an ceann is déanaí de chuid Sucker Punch tamall beag le dul ar aghaidh agus ina chéad ghníomh, bíonn sé ag streachailt é féin a bhaint ón teimpléad domhan oscailte a bhfuil siopa air agus atá athchúrsáilte go hiontaofa ar Ubisoft na blianta.

Ábhar Gaolmhar - Na heisiatachtaí PS4 is Fearr - Cluichí iontacha ar chóir do Chách a Imirt

Níl aon dul as ann - is eachtra comhaimseartha oscailte an domhain é Ghost of Tsushima agus in éineacht leis, tá go leor de na bagáiste dearaidh ann a d’fhág go raibh cineál tuirse orthu siúd a bhfuil an núíosach fiontar ó phointe go pointe agus indulging sa lúb gameplay céanna caite tanaí ó shin. Mar thoradh díreach air, cé go bhfostaíonn Ghost of Tsushima roinnt roic chun idirdhealú a dhéanamh idir tairiscintí atá cosúil go cosúil, beidh an dóigh a mbraitheann tú faoi ag brath sa deireadh ar an méid is breá leat i bpictiúrlann Samurai agus cibé acu a bheidh nó nach leor é sin chun a bheith sáithithe le hoscailt. cluichí domhanda mar is eol dúinn iad faoi láthair.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 2
Agus tú ag ionsaí campa namhaid, lasmuigh nó dún, cé go bhfuil an gníomh ann féin athchleachtach, tá roinnt cineálacha cur chuige éagsúla agat le glacadh a chuidíonn le rudaí a choinneáil suimiúil.

Dá bhrí sin, is féidir leat a bheith ag súil le gamut gníomhaíochtaí atá cosúil go ginearálta agus eolach a reáchtáil a d’fheicfeá in áit ar bith eile, mar shampla seach-chuairteanna namhaid a ghlanadh, comhábhair inúsáidte a bhailiú, áiteanna atá deacair a bhaint amach le haghaidh loot luachmhar, ionsaí a dhéanamh ar namhaid fánaíochta agus níos mó. É sin ráite agus mar a luadh cheana, tá cúpla cleas ag Ghost of Tsushima suas a muinchille le patrún chun an fhoirmle a athnuachan beagán. Is é an chéad cheann agus an ceann is mó ar a dtugtar díobh seo an meicneoir Guiding Wind, a bhrúnn an t-imreoir i dtreo cuspóirí aitheanta nó, mura sonraítear aon chuspóir, pointe spéise eile a d’fhéadfadh a bheith cóngarach dó.

Giota néata eile dearaidh a rinne Sucker Punch anseo is ea an bealach a ndéileálann siad le léarscáil an domhain cluiche. Domhan ar shiúl ó A.Creed Odyssey's ssassin clutter-orgy of icons, úsáideann Ghost of Tsushima cur chuige ceo de stíl chogaidh lena léarscáil, áit nach mbíonn ceantair, láithreacha agus gníomhaíochtaí nua le feiceáil ach agus tú ag dul go fisiciúil isteach sa limistéar sin. Go praiticiúil, déanann sé seo an smaoineamh dul i ngleic le saibhreas taobhchluichí, gníomhaíochtaí agus bailiúcháin an chluiche i bhfad níos lú imeaglaithe ná mar a bheadh ​​sé murach sin, agus taiscéalaíocht saorfhoirm a spreagadh freisin. Ba cheart d’fhorbróirí eile atá ag smaoineamh ar eispéiris dhomhanda oscailte den ilk seo a dhearadh a thabhairt faoi deara.

Maidir leis na gníomhaíochtaí sin atá dotted timpeall gach ceann de na trí léarscáileanna, déanann Ghost of Tsushima jab maith den chuid is mó chun an t-imreoir a spreagadh chun an t-am a chaitheamh riachtanach chun iad a aimsiú agus a chur i gcrích. Tugann spriongaí te borradh do Jin ar a shláinte uasta, agus tugann cruacha bambú deis dár laoch cur lena Resolve (níos mó faoi seo i mbeagán), rud a chabhraíonn lena rath le linn na comhraic. Áit eile, cé go soláthraíonn na scrínte iomadúla i Tsushima charms handy chun cumais Jin a mhaolú, tá sé i ndáiríre sna dúshláin stíl ardáin esque Tomb Raider a chruthaíonn na gníomhaíochtaí taobh seo is láidre.

Mothaíonn Comhrac Ghost Of Tsushima Sástacht Gan Deireadh agus An bhfuil Litir Grá Barántúil chuig Pictiúrlann Samurai

Ar ndóigh, is cluiche é seo faoi Samurai agus Mongols agus go leor, go leor claimhte géara, tá carn iomlán comhraic in Ghost of Tsushima agus go sona sásta, is féidir liom a thuairisciú go bhfuil sé i measc na ndaoine is fearr dá bhfaca mé riamh. Go deimhin, is é an rud atá ionadh faoi chomhrac Ghost of Tsushima ach cé chomh srathach is atá sé ar fad.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 13
Is furasta Ghost of Tsushima ar cheann de na heachtraí is oscailte don domhan oscailte is féidir le hairgead a cheannach.

Ag tapú go díreach isteach i veins ghníomh clasaiceach Samurai, tugtar rogha d’imreoirí aghaidh a thabhairt ar a gcuid naimhde go díreach le ‘stand-off’, áit cosúil le gunnadóir gunnaí ag tic le hilt a ghunna agus é ag súil le tarraingt gasta, coinníonn Jin go héadrom ar láimhseáil a chlaíomh mar ullmhúchán chun déileáil le foe luaith. Trí chnaipe an triantáin a scaoileadh ag an am ceart, is féidir le Jin marú láithreach a fháil agus trí na pointí cuí a chur sa chrann scile ceart, is féidir leis an streak sin a shíneadh níos faide fós go dtí naimhde iolracha, go minic ag cur dramhaíola chuig grúpa beag droch-dudes i soicindí.

In ainneoin cé chomh éadomhain is cosúil leis an meicneoir standoff, tá giota beag nuachta ann freisin. Cé go gcuirfidh foes nach bhfuil chomh crua ruaig ort go dallmhar agus go ngearrfar síos iad mar stalcaireacht arbhar, ní amháin go mbeidh naimhde níos inniúla i bhfad níos gasta agus tú ag ionsaí ort, ach beidh siad ag braith freisin mar iarracht tú a tharraingt roimh am, rud a fhágfaidh go gcaillfidh tú méideanna ollmhóra sláinte sa phróiseas.

Nuair a ingneann tú standoff foirfe agus foes iolracha vanquish le stailc amháin an ceann, tá an mothú sástachta dochreidte go hiomlán agus níos mó ná sin, má bhuaigh tú ag standoff socraíonn tú go maith don choimhlint atá rompu freisin toisc go ndéanann sé do réiteach a athstocáil go hiomlán freisin . Go hionraic, is é an cineál rudaí é tar éis féachaint ar leithéidí Seacht Samurai, Yojimbo agus Triológ Miyamoto Musashi Samurai Mifune, shíl mé nach bhfeicfimid go deo i gcluiche físe sa chineál seo dílseachta, agus fós anseo táimid. Is draoithe iad Sucker Punch Productions i ndáiríre, is cosúil.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 14
Mothaíonn Ghost of Tsushima cosúil leis an remake Tenchu ​​nach bhfuaireamar riamh. Níl mé ag magadh fiú.

Chomh luath agus a thosaíonn an troid i gceart, ní fada go socróidh tú isteach i sreabhadh nóiméad Ghost chun troid i láthair na huaire Ghost of Tsushima. Ar bhealach nach ionann agus FROM Software Sekiro: Scáthanna Dhá uair, cuirtear préimh ar parrying, le frithchúiseamh breá ag an am ceart ag déileáil le méid míshuaimhneach gortaithe do do naimhde a mbíonn marú láithreach mar thoradh air go minic.

Tá cleas leis seo áfach. Cé gur féidir dul i gcoinne ionsaithe rialta, déanfaidh roinnt naimhde iarracht Jin a bhualadh le hionsaithe an-dochracha ina bhfuil an fhuinneog le haghaidh cuntar thar a bheith beag, mar is léir ó ghlionta airgid-ghorm ag teacht as a n-arm. Mar an gcéanna, tá ionsaithe do-bhac ar go leor naimhde freisin, rud a éilíonn ar Jin rolla seachanta nó hop ar gcúl a dhéanamh d’fhonn damáiste tromchúiseach a sheachaint agus is sna naimhde níos déanaí a mheascann na hionsaithe seo go léir a gcuirtear fíordhúshlán os a gcomhair.

Eilimint dearaidh eile a roinneann Ghost of Tsushima le Sekiro is ea an meicneoir tuislithe. Anseo, má bhrúnn Jin foe go leordhóthanach le sruth seasta ionsaithe, féadfaidh sé briseadh trína gharda agus tosú ag déanamh damáiste dáiríre dóibh. Sa chás go n-éiríonn rudaí beagáinín níos casta, áfach, is iomaí seasamh is féidir le Jin a úsáid, ós rud é nach féidir gach namhaid a chur i gceart i ndáiríre má tá tú sa seasamh ceart. Glacann sé le roinnt dul i dtaithí air go cinnte, ach sa chomhrac teasa is féidir an t-athrú idir gach ceann de na ceithre sheasamh a bheith thar a bheith sásta freisin.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 5
Is fiú go mór gach grianghraf i Ghost of Tsushima i mód grianghraf.

Ag teacht lena ruaimniú i stílithe pictiúrlainne olann Samurai, téann Ghost of Tsushima isteach i rómánsachas an seánra lena chásanna duel an-dian. Teagmhálacha fánacha, líonta le spéaclaí ina gcaithfidh imreoirí foe uatha agus thar a bheith dúshlánach a shárú, leathnaíonn na duels seo i gcoinne an chúlra a bhíonn go minic idéalach de chith bláthach, in aghaidh eas agus díreach faoi gach suíomh duel Samurai clasaiceach eile ar féidir leat smaoineamh air.

Go híorónta, mothaíonn Ghost Of Tsushima Cosúil leis an gceann is cóngaraí a gheobhaimid go Tenchu ​​nua riamh

A oiread agus a theastaíonn ó Jin a bheith ina Samurai onórach agus ina chreidiúint dá clan, tuigeann sé go luath, chun ruaig a chur ar na tagann Mongol nach gcloíonn le cód den sórt sin, go gcaithfidh sé iarracht a dhéanamh buachan ar bhealach ar bith is féidir leis - is cuma cén chaoi a bhfuil sé bíonn tionchar aige ar a chód onóra (níos mó ar sin níos déanaí). Go praiticiúil, mar thoradh air seo tá Jin in ann roinnt cleasanna agus giuirléidí a fhostú le linn cath i dteannta a katana iontaofa.

Ó úsáid a bhaint as bows, kunai flung go tapa, buamaí púdar dubh agus go leor eile, cuireann Ghost of Tsushima líon ionadh bealaí cruthaitheacha ar fáil d’imreoirí chun deireadh a chur leis an troid - cé nach bhfuil a leithéid de chleasanna ar fáil sna duels a bhfuil onóir onórach orthu, ar chúiseanna soiléire. Taobh amuigh d’uirlisí agus aicearraí den sórt sin agus trí na taobh-quests comhfhreagracha a chomhlánú, is féidir le Jin sraith de ‘theicnící miotasacha’ a fhoghlaim atá ina n-ionsaithe dochreidte tubaisteacha sár-thubaisteacha, ach ídíonn úsáid gach ceann acu a réiteach agus is anseo a nochtann Ghost of Tsushima ciseal eile dá chóras comhraic sofaisticiúil.

Go bunúsach is acmhainn theoranta é Resolve is féidir a úsáid chun Jin a leigheas nó chun na teicnící miotasacha thuasluaite a úsáid, ach agus é sin á dhéanamh, caithfidh an t-imreoir smaoineamh ar an mbealach is fearr chun é a úsáid le linn troda; dinimic néata riosca / luaíochta a chruthú sa phróiseas. Chun a réiteach a athlánú, is féidir le Jin standoff a chur i gcrích go rathúil, foes a ruaigeadh agus naimhde a chomhrac nó a fheallmharú - agus is é an pointe deireanach sin a thugann muid go dtí an polar os coinne meicnic comhraic achrannach Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 6
Tacaíonn Ghost of Tsushima le modhanna grafaicí feidhmíochta agus réitigh ar PS4 Pro.

Go hiontach, is féidir leat achrann díreach a sheachaint ar fad agus dul ninja iomlán más mian leat; ag stalcaireacht go ciúin horde Mhongóil ó na díonta sula dtitfidh siad anuas orthu le feallmharú aeriompartha, nó do bhealach a dhéanamh trí ghrúpa acu le teicníc feallmharú slabhra. Cinnte, nuair a bhíonn tú ag sprinting ar fud na díonta, ag crawling faoi botháin, ag marú naimhde go ciúin le píopaí agus go ginearálta a bheith ina bastard ninja uafásach, tosaíonn Ghost of Tsushima ag mothú mar an remake Tenchu ​​nach bhfuaireamar riamh.

Tá Plota agus Carachtair Ghost Of Tsushima stuama go stuama, ach tá súil leo mar sin

Ag croílár scéal Ghost of Tsushima tá an nóisean go bhfuil onóir fíorthábhachtach agus is cuma cé chomh dona is atá fórsaí Mhongóil (spoiler - tá siad an-dona, an-dona), níor cheart do Samurai an cód sin a thabhairt suas beag beann ar an aimhreas atá ina sheasamh os a chomhair. Ina áit sin, ba chóir go dtabharfadh Samurai aghaidh ar gach namhaid go díreach agus gan dul i muinín an fho-bhreosla nó aon chur chuige folaitheach eile chun an lá a bhuachan agus is é an córas céanna sin a chasann Mongóil i gcoinne na Seapáine; ag baint leasa as a dtoilteanas an rud atá riachtanach a dhéanamh chun an bua a fháil.

Faigheann Jin, a rinne staidéar fairsing ar chód Samurai go fairsing faoin Tiarna Shimura docht traidisiúnta, a dhúblaíonn ní amháin mar a uncail ach freisin mar iar-rialóir Tsushima, go bhfuil sé ag teacht salach ar a thógáil, an fear a theastaíonn uaidh a bheith agus gach rud a chaithfidh sé a dhéanamh a dhéanamh d’fhonn a chinntiú go mairfidh a mhuintir. Agus tá sé anseo, sa choimhlint thunderous sin idir traidisiún agus riachtanas go bhfoirmíonn Ghost of Tsushima crúca scéalaíochta neamhthrócaireach éifeachtach, mar go gcaithfidh Jin a chúl a dhíriú ar gach a bhfuil ar eolas aige riamh in iarracht chroíúil chun ionradh Mhongóil a bhriseadh.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 7
Ní amháin gur mór an spraoi a bhíonn ag duels Ghost of Tsushima, ach déanann siad grámhar freisin i suíomh phictiúrlann Samurai a bhfuil ingne Sucker Punch chomh maith i ngach gné de chur i láthair an chluiche.

Taobh amuigh dá théama lárnach, is foireann stuama agus líonta iad foireann na gcarachtar in Ghost of Tsushima den chuid is mó - cé go mbeifear ag súil leis sin. Ó Samurai onórach, go gadaithe bradacha, ronin garbh agus fiú leath ceannaithe dunk / leath gealtach, is cinnte go bhfuil sé cóir a rá go ndéanann Ghost of Tsushima plumbs gleefully doimhneacht archetypes carachtar pictiúrlainne Samurai. Arís eile, féadann sé seo luí go deas le huaillmhian Sucker Punch chun óráid cluiche físeáin a chruthú do chlasaicí pictiúrlainne Samurai an lae inné - agus is uaillmhian é go dtarraingíonn an stiúideo atá bunaithe i Washington amach le briathar agus aplomb inmholta.

Go deimhin mothaíonn Jin féin mar chónascadh de laochra pictiúrlainne Samurai clasaiceach, ag teacht trasna ag an am céanna le tine uile Sanjuro Mifune, agus ag an am céanna ag maíomh as uafás uafásach Hiloyuki Sanada's Twilight Samurai. Is cineál mór le rá é a dhéanann a dhícheall an rud ceart a dhéanamh ach a bhíonn i gcoimhlint lena thraidisiúin agus a chreidimh ag gach cas - agus é ag cumadh an phríomhcharachtair gan choinne sa phróiseas. Rud eile ba chóir a thabhairt faoi deara go fonnmhar is ea an t-athnuachan atá air cluiche Samurai a bheith aige a imríonn go díreach agus a sheachnaíonn ligean d’eilimintí fantaisíochta fuiliú ina dhearadh nó ina scéal. Níos mó de seo le do thoil.

Is é Sucker Punch Productions is déanaí féasta do na súile

Iarracht a dhéantar go hiontach agus go dathúil é Ghost of Tsushima freisin. Cé go leanann sé chomh luath i ndiaidh an taispeántais theicniúil stellar de An ceann deireanach dínn Cuid 2, comparáidí le Madraí dána b’fhéidir go bhfuil na cinn is déanaí dosheachanta ach tá siad an-éagórach freisin mar tá spriocanna dearaidh amhairc an-difriúla ag an dá eisiach PS4. Chun tús a chur leis, tugann Ghost of Tsushima domhan mór oscailte agus déanann sé é sin i seirbhís slaodach do shuíomh phictiúrlann Samurai go ndéanann Sucker Punch iarracht an-deacair aithris a dhéanamh air.

Agus saol álainn atá ann freisin. Tá radharc ann go luath ina dtéann beirt Samurai chun tosaigh i réimse cíosa mar a fhágann Maple dearg cith agus scaipthe go réidh i ngach áit de réir obair chos frenzied na gcomhraiceoirí, agus an obair shoilsithe agus scáthfhoghlama sármhaith a rinne Sucker Punch leis an gcluiche go praiticiúil gach dara nóiméad grianghraf fiúntach a ghabháil. Cibé an bhfuil sé Jin ag sracadh ar a chapall trí fharraige luimneach féir pampas, nó ag scríobh haiku go ciúin agus an ghrian ag luí go mall, ag snámh ar fud an domhain i nglow ór-chopair, tá Ghost of Tsushima ar fheabhas ag cruthú na gcineálacha taispeántais nádúrtha seo cosúil le haon cheann eile teideal amuigh ansin.

Ghost of Tsushima PS4 Léirmheas 18
Ag gluaiseacht, tá cuma thar a bheith néal ar Ghost of Tsushima.

Ó thaobh na smeacháin de, ní hionann na samhlacha carachtar agus an domhan scaití a bhfuil siad ann. Cé go bhfuil Jin agus príomhcharachtair eile mionsonraithe go deas, níl carachtair nach bhfuil chomh tábhachtach céanna. Is ábhar díomá eile é do chur i láthair amhairc Ghost of Tsushima ná go ndéantar an syncing liopaí a innealtóireacht timpeall an dub Béarla, seachas fuaim na Seapáine, agus má tá tú ag imirt an chluiche sa mhodh Kurosawa sár-barántúil críonna eile, is ábhar díomá é mar tá sé baintear teagmháil ón mbraistint bharántúlachta fhoriomlán a bhraitheann go géar.

Ag i bhfad níos mó ná 50 uair an chloig ar fhad agus ag brath ar dhoimhneacht do thuirse ar domhan oscailte, beidh do thuairim faoi Ghost of Tsushima ascalach mar an gcéanna. Maolaithe go héadrom ag an gean gan teorainn a bhí agam féin do scannáin Samurai agus do na riffs ar auteurship íocónach Kurosawa agus a lucht comhaimsire seánra, bhí mé in ann breathnú go sona sásta ar na gnéithe níos siopa i DNA de dhearadh domhan oscailte Ghost of Tsushima go simplí mar gheall ar an gcaoi a bhfuil sé go maith d’éirigh le Sucker Punch cuma, fuaim agus mothú an tsuímh a ingne.

Agus an comhrac i ndáiríre ar an ábhar is fearr sa rang freisin, i dteannta an scéil agus na gcarachtar ionadh láidir, tá a lán le rá faoi Ghost of Tsushima, ach sa deireadh thiar beidh do mhíleáiste éagsúil ar do sháithiúlacht ar dhearadh an domhain oscailte atá ann snáithithe trí gach gné dá chruthú. Maidir liom féin cé? Is é Ghost of Tsushima an hibrideach Samurai Tenchu ​​atá saor ó fantaisíocht agus an cineál críochnú caidéalaithe croí-dhornach a bhfuil mé ag fanacht chomh fada leis. Tá súil againn gurb é seo an uair dheireanach a fheicfimid an cineál seo de theimpléad caighdeánach domhan oscailte, mar, de réir mar a aimsíonn Jin féin go luath, is minic gur fearr bogadh ar aghaidh agus éabhlóidiú.

Scaoileann Ghost of Tsushima go heisiach ar PlayStation 4 an 17 Iúil 2020.

Cód athbhreithnithe arna sholáthar go cineálta ag SIE.

An post Léirmheas Ghost Of Tsushima PS4 le feiceáil den chéad uair ar Cruinne Playstation.

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe