Nuacht

Katana Zero: Gach Sword, Rangaithe

Chruthaigh margadh rathúil indie sní isteach de platformers 2D, homais nuálaíocha ó ghlúin d'fhorbróirí nostalgic. Tá an shovel Knight sraith agus rath cluichí ar nós Braid agus Cealla Dead chruthú go bhfuil croí-ardánú stair an chearrbhachais fós inmharthana taobh le táille triple-A. Tá gníomh frenetic, úrnuacht aeistéitiúil, nó meicnic chliste riachtanach i réimse plódaithe agus déanann Katana Zero hyper-stylish gach ceann de na trí cinn. Ag sileadh i retro, nascann an scéinséir marfóir neo-noir seo aicsean puzzle-lite le ionramháil ama chun mórshlua brúidiúil a spreagadh ó scáileán amháin go dtí an chéad scáileán eile.

Related: Na Cluichí 2D is Fearr ar Gaile

Úsáideann Zero an katana caighdeánach don chéad chluiche ar fad, gan aon chomhartha go bhfuil claimhte eile ann fiú. Gach cúig claimhte agus rochtain ar an leibhéal a bhfuil siad i bhfolach ar fud an cluiche i bhfoirm eochracha speisialta. Tá tréithe uathúla ag gach claíomh a thugann buntáistí (agus athruithe) ar do straitéis ionsaithe le leibhéil éagsúla éascaíochta agus stíle. Ós rud é go bhfuil eochair gach claíomh i bhfolach ar fud an scéil, cuir in iúl duit go bhfuil milleoirí rompu.

Conas Rochtain a fháil ar Leibhéal Lab an Rialtais:

Is é an Gov't Lab an “leibhéal” deiridh i Katana Zero ina bhfuil gach ceann de na cúig chlaíomh lonnaithe. Ar an Bunker Pt. Siúl 2 leibhéal thar an tSíciatraí's comhlacht nua gan saol agus leid cnaipe a thabhairt duit eochairchárta Rialtas Nua Mecca. Tar éis an cluiche a bhualadh agus féachaint ar na creidmheasanna, ba chóir go mbeadh téip VHS lipéadaithe “Gov't Lab” le feiceáil ar an scáileán roghnaithe leibhéal.

Claíomh Prism: Blaiseadh Bogha Ceatha na bhFlaitheas

Is é an claíomh Prism an chéad agus an claíomh is éasca a fháil. Feidhmíonn sé mar an gcéanna leis an katana caighdeánach, ach le smuttering stylish dathanna an tuar ceatha. Ina theannta sin, glacann gach éifeacht spraeála fola ar dathanna éagsúla neamh-fola, rud a fhágann go bhfuil Katana Zero "T for Teen" oiriúnach (ní hea, ní i ndáiríre). Is beag atá i gceist leis ná uasghrádú aeistéitiúil, ach is dócha gur áit oiriúnach do chlaíomh stíl-lárnach é cluiche samurai neon, electro-pop a spreagann imreoirí a scannán marú foirfe a athchasadh gan teorainn.

Related: Na Taobhscrollóirí Nua-Aimseartha is Fearr, Rangaithe

Conas É a Fháil:

Ag tús an chluiche, tá radharc gearr tar éis Zero a mharú dhá dhrochdhuine oiriúnach. Tar éis duit an carachtar a rialú, léim ar ais go dtí an bun-ardán uachtarach ar chlé ag baint úsáide as slaise aeir léimneach. Seas thar an gcorp is faide ar chlé le go bhfaighidh tú an Eochair Prism a dhíghlasálann an Claíomh Prism.

Imeall an Fhionnuisce: Ní Claíomh Lasrach, Claíomh Caitheamh Lasrach

Mar a thugann an t-ainm le tuiscint, comhcheanglaíonn Phoenix Edge marfacht an lann agus an lasair araon. Scaoileann gach sciobtha sciobtha pléasctha tine a shíneann thar an lann, ag lasadh drochbhaill as raon gearrtha. Ligeann an síneadh lasair seo duit naimhde a bhualadh roimh ré díreach lasmuigh den achar melee. Bíonn lasracha fada an-luachmhar nuair a bhíonn do chuid ama ag bagairt ar parry Skinny Ricky's, ach é a fheiceáil ag titim i gcarn ar lasadh ar aon nós.

Os a choinne sin, is moill níos faide idir luascáin é dliteanas an Phoenix Edge, rud atá ríthábhachtach i gceantair plódaithe. Chomh maith leis sin, ní sraonann an síneadh lasrach urchair, a éilíonn teagmháil dhíreach leis an lann níos giorra. Spreagann The Phoenix Edge bairillí pléascacha, cleas néata ach contúirteach a fhágfaidh go mbeidh Zero thíos le damáiste comhthaobhachta. Le mionchoigeartuithe straitéise, is féidir leis an gcumhacht lasair áisiúil seo a bheith ina uasghrádú iontach ar chomhchéim leis na claimhte is fearr atá ar fáil.Tá

Related: Na Cluichí Retro Nua-Aimseartha is Fearr

Conas É a Fháil:

Leath bealaigh trí leibhéal an Ard-Mhéara, rachaidh tú isteach i limistéar mór trí urlár le glúin ghoin. Sa seomra uachtarach ar chlé tá buirgléir le maisscí sciála ag dul trí urrann urláir. Fócas ar an scuad lámhaigh atá bruscar a ghlanadh ar fud an cheantair, ag stiúradh amach as an seomra ina bhfuil an buirgléir isteach. Lig dó a ghnó a chríochnú agus scoirfidh sé tríd an bhfuinneog. Téigh i dteagmháil leis an gceantar a raibh sé ag cuardach agus cuirfidh leid eochair an Fhionnuisce chugat a dhíghlasálann claíomh Imeall an Fhionnuisce.

Scian Savant: Bás Trí Mhíle Gearr

Is é an Savant Knife an t-arm is deacra a fháil i Katana Zero. Dóibh siúd ar fearr leo luas níos sciobtha a chur i bhfeidhm, comhcheanglaíonn an claíomh seo tapaidh agus fóntais a oireann go foirfe do luas-rith. Is é an míbhuntáiste mór a bhaineann leis ná raon ionsaithe atá an-suntasach, á fhritháireamh ag ráta sliseog gan mórán moille idir stailceanna. Cé gur féidir le stailceanna titim gearr mar thoradh ar fhad an Scian Savant, cuireann a luas dochreidte agus méadú ar achar an rolla lamháil maithithe ar fáil le haghaidh earráide. Ina theannta sin, cuidíonn téarnamh gasta an chlaíomh seo nuair a bhíonn bac á chur air ag Rickies Skinny nó Oifigigh Sciath agus is féidir leis rátaí arda tine a shraonadh ó thuiréid agus ó lámhachóirí iolracha.

Related: Na Cluichí Taistil Ama is Fearr, Rangaithe

Conas É a Fháil (i dTrí Chéim):

Tá an Savant Key le fáil ar leibhéal na Seamlas agus baineann sé le trí choinníoll speisialta a chomhlíonadh. Is cinnte gurb é an ceann is deacra é a fháil mar gheall ar mheicneoir braite finicky, a éilíonn ort braite ag córas slándála an leibhéil a sheachaint. Nuair a chuirtear Leon, feitheoir an Seamlas ar an eolas, ní féidir an Eochair Savant a fháil agus ní mór é a atosú.

  1. Go luath isteach sa leibhéal Seamlais, beidh seomra le sé scáileán bán ar an mballa. Luigh agus seol an namhaid aonair go dtí an taobh clé den cheantar. Téigh i dtreo na scáileáin go cúramach agus gearr an sreang dearg ceangailte leo ag baint úsáide as meascán léim balla agus slaise aeir.
  2. Níos déanaí i Seamlas, rachaidh tú isteach i seomra mór, folamh. Tabhair aird ar cheithre ceamaraí slándála protruding ón tsíleáil. Téigh thar na ceamaraí gan aithne ag rolladh. Glanann rolla amháin an chéad dá ceamara (ag stopadh sa lár), an dara rolla don dá cheamara dheireanacha. Má chuirtear glas ar na doirse, atosaigh arís agus bain triail eile as, agus arís ... agus b'fhéidir arís. EOLAS: Déanann na ceamaraí suirbhé ar achair ingearacha díreach thíos fúthu agus ba chóir go mbeadh soilse beaga bídeacha orthu.
  3. Ag druidim le deireadh an Seamlais, feicfidh tú seomra cosúil leis an seomra sa chéad choinníoll, agus sé scáileán bán freisin. Tá dhá cheamara ar an tsíleáil a dteastaíonn imghabháil rolla cosúil leo chun braite a sheachaint. Má chomhlíontar an tríú coinníoll is féidir leat an Eochair Shábháilte a fháil ón gcistin sa limistéar íochtair ar chlé.

Fréamhshamhail Claymore: Labhair go Bog Agus Iompróidh Maide Mór (Sword)

Tá archetypes claíomh nua níos deighilte sa chearrbhachas ná an aicme sleachta neamhphraiticiúil lena mbaineann Fréamhshamhail Claymore. Coinbhinsiún anime agus cluichíochta ag an bpointe seo (féach: Fantasy deiridh), claimhte chomh mór-mar-do-chorp is eol do chumhacht ollmhór agus raon ag an gcostas móiminteam luascadh moill. I Katana Zero tá an trope fíor, rud a thugann buntáiste suntasach rochtana don Fhréamhshamhail Claymore le ráta luascáin i bhfad níos moille ná an chuid eile. Is mó i bhfad bun os cionn an chlaíomh ná a sluggishness agus é in ann stróiceadh trí chnuasaigh fir cearc le sliseag throm amháin. Is mór an chabhair do Fhréamhshamhail Claymore an beochan luasctha “mall” sin, rud a ligeann dó il-urchair a shraonadh ag an am céanna, lena n-áirítear pléascanna iomlána gunna gráin a chríochnaíonn le hathchasadh de ghnáth. Ós rud é go bhfuil níos mó i gceist le cruinneas agus uainiú Katana Zero ná hack-and-slais gan intinn, is furasta lochtanna Claymore Prototype a dhiúltú trí straitéis ríofa agus éifeachtach.

Related: Cealla Marbh: 10 gCéad Feisteas is Fearr, Rangaithe

Conas É a Fháil:

Roimh leibhéal an Phríosúin tá radharc idirphlé leis an Síciatraí. Bunaithe ar do roghanna féadfaidh tú dáileog Chronos a ghlacadh nó a dhiúltú. Má ghlacann Zero an tsubstaint ní mór duit leibhéal an Phríosúin a chomhlánú go stealthily gan namhaid amháin a mharú, agus éilíonn diúltú gach namhaid a mharú. Má dhéantar i gceart é, beidh an Eochair Fréamhshamhail i bpacáiste taobh amuigh de d’árasán ag deireadh an leibhéil, ar féidir é a fháil trí bhrú cnaipe.

Claíomh na Máistrí: "Ní fhéadfaidh ach Laoch a roghnaíonn an claíomh é féin é a chaitheamh"

Go críochnúil spreagtha ag an Máistir Claíomh ó Zelda cluichí, Sword of Masters plugs níos mó ná a ainm in ómós. Cosúil le roinnt atriallta de chlaíomh fabled Link, úsáideann Sword of Masters ionsaí bíoma. Éilíonn an teilgeán seo luchtú (thart ar 2 soicind), arna léiriú ag glow gorm timpeall Zero. Feidhmíonn an ionsaí bíoma mar an gcéanna le rudaí throwable Katana Zero, mharaíonn toirt fadraoin do na sluaite tanaí nó tosaíocht a thabhairt do spriocanna. Lasmuigh den chumas seo, tá an claíomh beagnach comhionann leis an katana caighdeánach i dteacht agus luas ionsaithe. Agus an katana caighdeánach ina arm iontach cheana féin, is cosúil go bhfuil sé éagórach, ag cur diúracán a d'fhéadfadh athluchtú gan teorainn, a bheith éagórach. In éineacht le nithe caithimh comhshaoil, cuireann ionsaithe léasa go leor teagmhálacha go soiléir i do fhabhar.

Conas É a Fháil:

Le linn an leibhéal Óstán, díreach roimh druidim leis an sprioc feallmharú ar an mbalcóin, grab an dealbh throwable díreach taobh amuigh den doras. Sula dul i mbun idirphlé leis an sprioc ach caith an dealbh, láithreach é a mharú agus a chomhlánú do chuspóir. Siúil thar a chorp agus lean an leid chun an Máistir-Eochair do Chlaíomh na Máistrí a fháil.

Next: Cluichí le himirt ag Castlevania

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe