PCPS5

Rangú Gach Príomh Cluiche Final Fantasy

Cluiche Informer Rangú Gach Príomhlíne Final Fantasy Cluiche

Ardán:
Playstation 5, ríomhaire

Foilsitheoir:
Cearnóg Enix

Tá Final Fantasy ina stáplacha sna JRPGanna agus sna cluichí físeáin ina n-iomláine. Seans go bhfuil níos mó iontrálacha istigh ann ná aon sraith eile amuigh ansin agus ní bheidh sé ag moilliú síos am ar bith go luath. Anuas air sin, a bhuíochas dá nádúr atá cosúil le díolachán, mura gcloíonn cluiche Final Fantasy amháin duit, tá seans maith ann go ndéanfaidh ceann eile. Mar thoradh air sin, is féidir le rangú an tsraith Final Fantasy a bheith an-chonspóideach. Tá go leor grá ag gach duine don chéad iontráil a d'imir siad, agus ansin tá buailteoirí trom cosúil le Final Fantasy X agus VII, freisin.

Mar sin féin, rinne an fhoireann anseo ag Game Informer an rud is cosúil go dodhéanta: rinneamar rangú ar gach ceann de na 19 gcluiche príomhlíne uimhrithe Final Fantasy, lena n-áirítear a seicheamháin dhíreacha, ón gceann is measa go dtí an ceann is fearr. Mar mheabhrúchán, is é an rangú seo suim smaointe comhchoiteann fhoireann Game Informer agus is cinnte go mbeidh do rangú pearsanta féin difriúil. Ba bhreá linn do rangú a fháil amach, áfach, mar sin tar éis dúinn ár rangú a sheiceáil, scaoil do chuid féin sna tuairimí thíos!

19

Fantaisíocht dheiridh ii

Eisiúint Bunaidh: NES - 1998

Tá argóint le déanamh nach bhfuil aon cheann de phríomhchluichí Final Fantasy go hiomlán dona. Mar sin féin, in aon liosta cluichí rangaithe, ní mór cluiche a bheith ag an mbun agus ba ghlaoch éasca é Final Fantasy II a chur anseo. Níor scaoileadh san Iarthar é go dtí blianta ina dhiaidh sin, agus faoin am sin, bhí saincheadúnais Final Fantasy tar éis bogadh ar aghaidh go rudaí níos mó agus níos fearr, rud a d'fhág go raibh sé deacair filleadh ar an gcéad seicheamh den tsraith.

Níl a bhfuil ann go bunúsach dona, ach is cinnte go bhfuil sé aisteach. Murab ionann agus Final Fantasy, níl taithí iomlán á thuilleamh agat a mhéadaíonn stats do charachtair ar fud an domhain. Ina áit sin, feabhsaítear do thréithe aonair cosúil le HP, Magic, Stamina, agus níos mó, bunaithe ar na gníomhartha a dhéanann tú i ndáiríre i gcath. Tá sé suimiúil, cinnte, ach tá sé níos cumbersome agus mearbhall ná mar atá sé spraoi. Ar an drochuair, ós rud é go bhfuil an comhrac lárnach don chluiche, cuireann an córas leibhéalta síos go mór é. De bharr go bhfuil a scéal do-suntasach sa bhreis air sin is deacair Final Fantasy II a mholadh do dhuine ar bith nach bhfuil spéis paiseanta acu i stair an tsaincheadúnais, ach is fusa i bhfad an imirt tríd an Pixel Remaster le déanaí.

18

Tuairisceáin Tintrí: Final Fantasy XIII

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 3 - 2013

Tuairisceáin Lightning: Tá Final Fantasy XIII, dá lochtanna uile, speisialta, cé nach b'fhéidir ar an mbealach a theastaigh Square Enix. Is é an t-aon threequel sa tsraith, Lightning Returns ná féachaint ar cé chomh fada agus is féidir le Square Enix cruinne a shíneadh de Final Fantasy príomhlíne. Agus an comhrac páirtí-bhunaithe de na hiontrálacha roimhe seo á scaoileadh agat le heispéireas aonair Lightning den chuid is mó, tá sé de chúram ort an oiread daoine agus is féidir leat a shábháil sula dtiocfaidh deireadh leis an domhan. Mar thoradh air sin, imrítear Lightning Returns go cúlra meicneoir an-rannálach a chuireann clog ar gach rud a dhéanann tú.

Má ritheann an t-am amach, go bunúsach tá tú curtha trí New Game Plus, a bhfuil tú atosú ar an cluiche le gach ceann de do stats reatha. Is féidir leis sin a bheith an-chorraithe, go háirithe má dhéanann tú rudaí a bhriseadh suas san uair dheireanach. I ndeireadh na dála, áfach, ní dhéanann Lightning Returns tuiscint dhearfach den chuid is mó. Titeann sé ar chuid de bhuaicphointí na cruinne XIII, cosúil le bailiúchán ollphéist XIII-2 agus crystarium, agus cuireann sé i meicnic nach raibh gá leis an tsraith. Tá a scéal chomh doiléir lena réamhtheachtaí agus tá Lightning ar an gceann is laige san iontráil seo. Tá sé deacair Tuairisceáin Lightning a mholadh do dhuine ar bith mar thoradh air sin, ach amháin do lucht leanúna hardcore ar fud an domhain XIII, ach fiú amháin ansin, tá siad cinnte a bheith díomá ag athruithe drastic ar gameplay agus Meicnic, agus cur i láthair níos laige ar an tsraith 'príomh-protagonist. . | Ár nAthbhreithniú

17

Final Fantasy III

Eisiúint Bunaidh: NES - 1990

Go minic cearr le Final Fantasy VI agus dearmad anseo sna stáit mar gheall ar nach bhfuil sé ag bualadh na SA go dtí blianta fada ina dhiaidh sin nuair a bhí sé remade don Nintendo DS, Final Fantasy III Is lú cluiche maith fiú a imirt agus níos mó téacsleabhar ar stáplaí. den saincheadúnas Final Fantasy. Is féidir a scéal agus a saol a dhearmad, ach tá a chomhrac inseirbhíse go hiomlán. Ag an gceann is measa, is é an cluiche Final Fantasy is fiúntaí sa saincheadúnas. Ag a ndícheall, is é an cluiche a leag an bunús le haghaidh córais, meicnic, agus níos mó a dtiocfaimid chun grá in iontrálacha níos déanaí.

16

Final Fantasy XI

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 2, PC - 2002

Rinne Square Enix geall mór le Final Fantasy a thabhairt chuig spás an MMO i 2002, agus d'uchtaitheoirí luatha, d'íoc sé as go príomha. Thug Final Fantasy XI cuireadh do lucht leanúna iniúchadh a dhéanamh ar Vana'diel, domhan ollmhór ina bhféadfadh imreoirí carachtar uathúil a chruthú, roghnú ó éagsúlacht ranganna, agus grúpa a dhéanamh le cairde agus le daoine eile trí chumhacht an idirlín chun dul i mbun quests, dungeons, agus contúirtí eile an domhain le chéile den chéad uair.

I gceann cúpla bliain, bheadh ​​MMOanna eile cosúil leis an seánra dominating World of Warcraft, agus i bhfad níos déanaí, Final Fantasy XIV, teacht chomh maith le feabhsuithe eisceachtúla i sochaidearthacht agus neart na n-athruithe ar cháilíocht na beatha XI just could never muster in its updates over the blianta. Is féidir leo siúd atá ag iarraidh dul isteach i Vana'diel fós, áfach! Tá XI fós an-ghníomhach agus ar fáil 20 bliain tar éis a seolta tosaigh.

15

Final Fantasy V

Eisiúint Bunaidh: SNES – 1992

Titeann Final Fantasy V idir dhá iontráil beloved Final Fantasy - IV agus VI - a fheiceann go leor mar chuid de na cinn is fearr sa tsraith. Ar an drochuair, ciallaíonn sé sin go ndéantar dearmad go minic ar Final Fantasy V. Ciallaíonn sé freisin go bhfuil sé níos gaire do bhun an liosta seo ná mar atá sé don bharr, ach ná cuir an ceann seo san áireamh toisc go bhfuil a chóras fostaíochta ar cheann de na cinn is fearr sa saincheadúnais. Ag tógáil amach ar an leagan níos bunúsaí de mhalartú ról a tugadh isteach den chéad uair i Final Fantasy III, osclaíonn poist V córais RPG an chluiche ar bhealaí nach bhfacthas riamh cheana sa tsraith, agus nílimid ag rá go díreach mar gheall ar na combos ridiculous is féidir leat a chruthú. leis. Is maith an rud é solúbthacht an chórais fostaíochta chun go mothaíonn gach ball den pháirtí cosúil le carachtar atá cruthaithe agus múnlaithe agat go pearsanta.

Thar an gcóras fostaíochta, atá go héasca (agus rightfully) an pointe díola is mó de Final Fantasy V, sracadh fuaimrian an chluiche seo. Ina theannta sin, tá a scéal níos boige athnuachana i gcomparáid leis na calamities deireadh domhanda a fheictear go minic i JRPGs agus fiú teidil Final Fantasy eile. Go minic dearmadta, tá do chuid ama tuillte ag Final Fantasy V ag am éigin i do thuras cluichíochta (b'fhéidir tríd an Pixel Remaster nua de). Ní shéideann sé do stocaí cosúil le daoine eile ar an liosta seo, ach beidh tú ag rolladh creidmheasanna sásta a d'imir tú tríd an clasaiceach 1992 seo.

14

Fantasy deiridh

Eisiúint Bunaidh: NES - 1987

Ní droch-chluiche é Final Fantasy ar aon bhealach, ach i sraith le mórán iontrálacha, níl sé ar an gceann is fearr nó fiú ar cheann de na teidil is fearr sa saincheadúnais. Mar sin féin, creidmheas nuair atá creidmheas dlite: chuir sé tús le saincheadúnais Final Fantasy, agus ar an gcúis sin, tá grá éigin tuillte aige.

Tá an scéal simplí fós lom cnámha - cé go raibh Foireann Ninja in ann ar bhealach éigin ceann de na cluichí Final Fantasy is measa a bhaint as i Stranger of Paradise: Origin Fantasy Origin – agus níl gnéithe cáilíochta beatha an lae inniu ann (cuireadh go leor díobh leis an athmháistir picteilín, go fortunately), ach tá córas comhraic bunsraithe ina chroílár a thiocfadh chun cinn agus a spreagfadh cluichí Final Fantasy ar feadh na mblianta atá le teacht. Ifreann, ar bhealach, scríobh sé go praiticiúil an foclóir do chomhrac JRPG (le roinnt cabhrach ó Dungeons & Dragons, ar ndóigh). Sa lá atá inniu ann, b'fhéidir nach é Final Fantasy an t-aon imreoirí óga atá ag iarraidh athimirt a dhéanamh, ach is cuid riachtanach de stair na bhfíschluichí é agus beidh sé i gcónaí.

13

Final Fantasy XIII-2

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 3, Xbox 360 - 2011

Measann roinnt daoine gurb é Final Fantasy XIII-2 an réiteach ar fhadhbanna XIII, ach ar ndóigh, braitheann sé sin ar na fadhbanna a d’fhéadfadh a bheith agat san iontráil bhunaidh Fabula Nova Crystallis. Más rud é go raibh níos mó spásanna oscailte uait, feabhsuithe ar chóras comhraic XIII a bhí iontach cheana féin, agus tuilleadh eolais maidir le cuid de charachtair inste XIII atá níos laige - cosúil le Serah - ansin beidh tú ag dul go mór le XIII-2. Dá mba rud é go raibh scéal níos fearr uait ná scéal XIII, ullmhaigh le haghaidh díomá mar tá plota XIII-2 nonsensical ar a fheabhas agus fíor-bonkers ar a laghad. Mar sin féin, nuair a éiríonn leat an t-athrú ar luas na taiscéalaíochta agus an scéal taistil ama lasmuigh den bhalla, caitear leat iontráil spraíúil eile, cé go bhfuil sé níos laige, i gCruinne XIII. Go bhfuil gníomhaíocht taobh seilge ollphéist ann chun rudaí a athrú nuair is gá duit sos ó chomhrac caighdeánach agus dul chun cinn insinte déanann XIII-2 níos uathúla fós.

Ag a chroí, is cluiche breá é XIII-2. Is ceacht é i bhforbróirí b'fhéidir ag éisteacht beagán ró-mhór le haiseolas agus le cáineadh, go dtí an pointe nuair is féidir é a chomhrac leis an méid a thaitin go mór le lucht leanúna an chéad chluiche, ach is seicheamh suimiúil annamh é sa saincheadúnas Final Fantasy go bhfuil muid sásta go bhfuil sé ann. . Ina theannta sin, tá an ceol, cosúil le ceol XIII, fós slapaí go hiomlán. | Ár nAthbhreithniú

12

Fantasy deiridh x-2

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 2 - 2003

B'fhéidir nach sroichfidh X-2 airde a réamhtheachtaí iontach, ach is gem soladach é nach bhfuil mórán meas air. Bhíodh féachaint ar Yuna, Rikku, agus Paine ag troid le faicsin Spira a choinneáil ó bheith ag tarraingt an náisiúin isteach i gcogadh cathartha agus iad ag cuardach Tidus freisin ina gcrúcaí láidre a raibh a sciar de chuimhneacháin iontacha acu. Sea, is amaideach ó thaobh téamaí iad na gléasanna, ach bhí sé ina bhealach goofy chun leagan níos fearr de chóras cath den scoth Final Fantasy X a chur i láthair cheana féin. Bheimis dearmadach gan trácht ar an gceol freisin, mar sholáthair X-2 bangers cuimhneacháin ar nós “Real Emotion” agus “1000 Words”. | Ár Léirmheas (HD Remaster)

11

Final Fantasy XV

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 4, Xbox One, PC - 2016

Bhí an hype a bhain le scaoileadh XV le feiceáil. Ar dtús dar teideal “Versus XIII,” ní hamháin gur thóg XV ar shraith cluichí Fabula Nova Crystallis a bhunaigh an XIII Triológ, ach bhí sé freisin mar an chéad chéim éabhlóideach eile do Final Fantasy le cur i bhfeidhm domhan oscailte den chéad ghlúin eile (gan a bheith ann. a mheascadh le domhan oscailte mol-lárnach XII). Ní raibh Noctis, Prompto, Gladiolus, agus Ignis thar a bheith spraíúil, ach líontar a dturas bóthair trí thírdhreacha fíre Eos le raidhse idirghníomhaíochtaí spraíúla, ó chathanna fíor-ama le Astral Summons go dtí an chócaireacht os cionn tine campa faoi spéir. lán de na réaltaí.

Tá Final Fantasy XV díreach cúthail maidir le barr-10 nirvana mar gheall ar a lúb gníomhaíochta athchleachtach, plota mearbhall (go háirithe le linn a huaireanta lár go deireadh), agus quests taobh dochreidte. Mar sin féin, níl aon amhras ach go mbeadh tionchar ag córas comhraic frenetic XV agus timpeallachtaí taibhseach ar thionscadail Final Fantasy sa todhchaí. | Ár nAthbhreithniú

10

final fantasy xiii

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 3, Xbox 360, PC - 2009

Is é Final Fantasy XIII caora dhubh an saincheadúnais ar go leor bealaí. Ní raibh fáiltiú lucht leanúna ag scaoileadh réchúiseach - go háirithe i gcomparáid leis an hype timpeall air - agus níor thaitin le go leor a líneacht níos mó cosúil le halla agus easpa oscailteachta (go dtí i bhfad níos déanaí sa chluiche). Mar sin féin, nuair a strapálann tú isteach, beidh tú i do chóireáil. Ina bhfuil sraith de thoradh mná iontacha, roinnt leideanna fireann a chomhlánaíonn go deas scéal mhná an chluiche seo, agus ceann de na córais chomhrac is fearr sa tsraith, tá níos mó grá tuillte ag Final Fantasy XIII ná mar a fhaigheann sé. Tá a chomhrac, atá dírithe ar laigí a aimsiú chun naimhde a thuisleadh, úr, agus tá sé chomh leathan sa treo eile den chomhrac sármhaith (ach an-rannálach) dá réamhtheachtaí nach féidir leat cabhrú ach é a mheas.

Is féidir leis an scéal a bheith an-neamhíogair sa chiall uileghabhálach, ach taispeánann scéalta aonair gach carachtar léiriúcháin arda den rómánsaíocht, den atharthacht, den ghrá siblín, agus go leor eile, go léir feabhsaithe a thuilleadh ag teilgthe gutha den scoth. Agus ná bíodh imní ort, ní dhearna muid dearmad faoi cad é an ghné is fearr go héasca de Final Fantasy XIII, agus sin é an ceol. Rinne Masashi Hamauzu le Final Fantasy XIII an rud a rinne Phil Collins do Tarzan Disney: chruthaigh sé sárshaothar nuair nach raibh aon duine ag súil leis. Ó “The Promise”, a fhí isteach agus amach as an scéal ar bhealaí pléascacha agus tairisceana araon, go téamaí catha ar nós “Blinded By Light”, agus an bop lánaimseartha, “The Sunleth Waterscape”, tá scór Final Fantasy XIII fós. ceann ar a bhfuil muid ag suirí inniu. | Ár nAthbhreithniú

9

Final Fantasy XII

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 2 - 2006

Ní fhaigheann Final Fantasy XII go leor creidmheasa. In ainneoin a rath criticiúil agus tráchtála, is minic a eitilt XII faoin radar i gcomparáid le blockbusters eile Square Enix. Mar sin féin, is litir ghrá í chuig eipiciúil mhóra le castachtaí ensemble, cathracha iontacha mar aon le píosaí feithidí, an pholaitíocht sáite ag comhcheilgeanna uafásacha, agus, níos tábhachtaí fós, an draíocht. Tugann raon leathan de cheannairí – capaillíní lasracha, tyrannosauruses, agus aerárthaí meicnithe gan ach cúpla a lua – agus dungeons corraitheacha braistint shuntasach ar scála agus ar dhoimhneacht do dhomhan oscailte XII.

Ó thaobh na gcluichí de, thug córas gambit XII deis d’imreoirí iompraíochtaí a gcomhaltaí páirtí a shaincheapadh agus chuir sé nuance leis an rannpháirtíocht namhaid, chuir teagmhálacha neamh-randamach (bhí naimhde le feiceáil sa domhan mór) mothú beo ar gach suíomh iniúchaithe, agus rachadh ceamara dinimiciúil. ar aghaidh chun an comhrac fíor-ama a spreagadh i XV agus VII Remake. Mura bhfuil XII imeartha agat go fóill, is é Aois an Stoidiaca an t-athmháistir deifnídeach a chuireann an iliomad athruithe ar cháilíocht na beatha i bhfeidhm in éineacht le córas dul chun cinn postbhunaithe. | Ár Léirmheas (Aois an Stoidiaca)

8

Final Fantasy VIII

Eisiúint Bunaidh: PlayStation - 1999

D'fhéadfaí a mhaíomh gurb é Final Fantasy VIII an chuid is deighiltí den ré Playstation, agus is é Final Fantasy VIII go héasca an ceann is dána de na trí cinn. Tar éis do mhic léinn mercenary ar a dtugtar SeeDs ó Gairdín Balamb, tá an déagóir angsty Squall agus a chriú fillte i bplota sean-bhrónaí chun dlúith a dhéanamh ar chreatlach an ama agus an spáis. Tógann a dturas iad go bruach an tsaoil agus an bháis, fiosraíonn sé an t-am atá thart trí spléachadh cliste, agus cuireann sé ar imreoirí réaltacht na n-imeachtaí atá ar siúl a cheistiú. Le toghairm scannánaíochta dochreidte ar a dtugtar Caomhnóirí Fórsaí agus an cluiche cártaí trádála Triple Triad, bhí Final Fantasy VIII ina radharc le feiceáil le domhan ollmhór chun carachtair bheoga a iniúchadh agus a bheith ag obair le chéile agus ag fás i gceangal leis.

Mar sin féin, is é an chomhpháirt is conspóidí atá ag VIII ná a chóras acomhail, rud a ligeann do gheasa draíochta a bheith feistithe chun stats carachtar ar leith a threisiú. Feidhmíonn na geasa seo freisin cosúil le míreanna atá stóráilte san fhardal, ag ligean thar ceal úsáid MP, agus ní mór iad a “tharraingt” ó limistéir speisialta ar an léarscáil nó go díreach ó naimhde sa chath. Ciallaíonn sé sin go laghdófar cibé stat a bhfuil sé ceaptha a threisiú trí úsáid a bhaint as seal ceangailte le carachtar. Is córas riosca/luach saothair é na geasa inchaite seo a cheangal le cumhacht an imreora a bhfuil grá nó fuath ag cuid acu, agus ag deireadh an lae, is féidir le Final Fantasy VIII a bheith páirteach i leagan uachtarach na sraithe.

7

Final Fantasy IX

Eisiúint Bunaidh: PlayStation - 2000

Mar chumasc cliste de théamaí clasaiceacha agus dearadh nua-scoile, éiríonn leis an naoú iontráil suaimhneach a chur ar dhá ghlúin de lucht leanúna agus iad ag seasamh ar a thuillteanais féin. Ba bhreá linn iniúchadh a dhéanamh ar Alexandria mar Zidane, Garnet, agus an fhoireann agus an mage dubh Vivi ag goid an seó mar cheann de na carachtair is fearr sa saincheadúnais. D’fhéadfaí a áitiú gurb é an comhrac an ceann is láidre den triológ cluichí PS1, agus mar gheall ar an gcóras cumais tá sé níos spreagúla ná riamh trealamh a fháil agus a mhalartú. Críochnaíonn IX cad a mheasann go leor lucht leanúna ré órga na saincheadúnais, agus déanann sé amhlaidh ar nóta ard.

6

Final Fantasy VII Remake

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 4 - 2020

Tá Midgar ar ais le glúin nua! Bhí Remake ar cheann de na cluichí is fearr a bhí againn in 2020 agus ar chúis mhaith; Rinne Square Enix athruithe cliste ar VII gan íobairt a dhéanamh ar úrscéalta an bhunaidh. Carachtair agus timpeallachtaí lán-rinneáilte, ceol athmháistrithe, VO/ambiance a thug glór don teilgthe agus don chathair-dhreach sprawling ina gcónaíonn siad – níl iontu seo ach cúpla gné nua a d’athnuachan agus a mhéadaigh draíocht VII. Níos fearr fós, thug córas comhraic fíor-ama imreoirí níos gaire don aicsean ná mar a bhí riamh cheana agus rinne airm íocónacha cosúil leis an Claíomh Béarlagair agus dorn soladach Tifa mothú uathúil agus cumhachtach.

B’fhéidir gurb é an ghné is uaillmhianaí de Remake ná a scéal. Tá stop a chur le Sephiroth agus Shinra mar phríomhchuspóir fós. Mar sin féin, d’fhéadfadh go gciallódh athruithe ríthábhachtacha ar chríoch an chluiche agus sraith de charachtair forimeallacha feoilithe, chomh maith le cinn nua, go dtiocfaidh scéal neamhchríochnaithe Remake amach ar bhealaí suimiúla gan choinne. | Ár nAthbhreithniú

5

Final Fantasy X

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 2 - 2001

Bhí Final Fantasy X ina réabhlóid ar go leor bealaí. Mar an chéad iontráil le lánghníomhaíocht gutha, baineann sé an leas is fearr as trí scéal corraitheach a insint go minic faoi laochra ag dul i ngleic le scriosaithe ársa agus traidisiúin chultúir throma agus iad ag teacht ar an ngrá ar fad. Rinne córas cath athchóirithe X achrann níos tapúla agus níos tarraingtí, agus shocraigh an Eangach Sféar caighdeán nua spreagúil i gcur chun cinn carachtar saorfhoirme. B’fhéidir gur dorcach é Tidus, ach tá cothromaíocht idir é agus an caidreamh lena chomhghuaillithe díocasacha ar nós an Yuna cineálta agus an Auron ró-fhionnuar don scoil. Na blianta ina dhiaidh sin, táimid chomh fonnmhar boltaí tintrí a sheachaint, Mt. Gagazet a dhreapadh, agus sob do-rialaithe ag an deireadh is a bhí muid in 2001. | Ár nAthbhreithniú

4

Fantasy Deiridh IV

Eisiúint Bunaidh: SNES – 1991

Ag am nuair a bhí scéalta RPG threadbare nó fiú nach bhfuil ann, shocraigh Final Fantasy IV an stáitse le haghaidh cad a bheadh ​​​​ar aghaidh a bheith ar an mbarra chun buille don chéad ghlúin eile de RPGanna. Tá mothúcháin amh i go leor de na teagmhálacha agus cásanna a tharlaíonn i Final Fantasy IV a d'fhéadfadh a bheith cosúil go dochreidte simplistic agus cliche inniu, ach bhí siad ag bogadh go leor nuair a bhí i bhfad níos lú ag na cluichí oibriú leo i dtéarmaí socruithe agus forbairt insinte. Cosúil leis an mbabhtáil go crua-earraí nua Playstation chuidigh sé le Final Fantasy VII a bheith buailte, lig an Super Famicom / SNES go mbeadh cuma iontach ar an tsraith le cuma úr i gcomparáid lena réamhtheachtaithe NES. Ina theannta sin, chuir an córas catha gníomhach-ama teannas breise leis an gcomhrac clasaiceach cas-bhunaithe.

Bheadh ​​​​carachtair cosúil le Cecil, Kain, Rydia, Golbez, agus níos mó ag dul ar aghaidh chun ionadaíocht a dhéanamh ar ranganna carachtar agus archetypes do na haoiseanna. Rinneadh troideanna ollmhóra in aghaidh ceannairí eiliminteacha dúshlánacha a dhíbirt le “Battle With the Four Fiends” de chuid Nobuo Uematsu, le haistear dodhearmadta ag críochnú le dungeon gealaí endgame eipiciúil. Cuireann turais taobh-ábhar chun geasa toghairme ceilte agus feisteas speisialta a fháil béim ar scéal traidisiúnta maith vs olc. | Ár Léirmheas (Bailiúchán Críochnaithe)

3

Final Fantasy VII

Eisiúint Bunaidh: PlayStation - 1997

Cá mbeadh Final Fantasy gan an seachtú iontráil suntasach aige? An chéad chluiche sa tsraith chun grafaicí FMV agus 3D a fhostú, thug VII ré nua le haghaidh scéalaíocht mhothúchánach agus tógáil dhomhanda tumtha. Chabhraigh dearaí carachtar cuimhneacháin – ó ghruaig airgid Sephiroth agus masamune rófhada go tógáil toirtiúil agus gunna láimhe Barret – le Cloud and co a dhaingniú. mar na páistí póstaer don saincheadúnas ar fad. Chuir téamaí forleathana, forleithne ar nós an chaimiléireacht pholaitiúil, éicghníomhaíocht, meabhairghalar, agus ciontacht marthanóra uigeacht insinte le saol diostópach díosalphunc VII a bhí iontach cheana féin. Méadaíodh comhraic traidisiúnta bunaithe ar sheal fiú Square le treo na healaíne ceannródaíoch agus scór gan teorainn Nobuo Uematsu. D’fhéadfaí a rá gurb é Final Fantasy VII an tráthchuid is mó tionchair agus is buaine ar an liosta.

2

Final Fantasy XIV

Eisiúint Bunaidh: PlayStation 3, PC - 2010, A Realm Reborn: PlayStation 3, PC - 2013

Go héasca ar cheann de na scéalta ratha is mó i ngach ceann de na cluichíochta, Final Fantasy XIV chlaochlú ó absalóideach traenacha ina chéad atriall go dtí a bhfuil anois ar cheann de na MMOanna is mó tóir agus tráthchodanna ard-mheas sa tsraith. Ón uair a nuashonraíodh 2.0 é, A Realm Reborn, tá scéal casta agus mealltach cruthaithe ag forbróirí ag Square Enix Business Unit III le carachtair chuimhneacha agus aisghlaonna cliste ar bheagnach gach iontráil sa tsraith Final Fantasy.

Is litir ghrá é XIV, mar atá sé inniu, chuig an saincheadúnas a bhfuil a rian agus a scéal sainiúil féin curtha chun cinn aici a sheasann leis féin mar cheann de na cinn is fearr sa tsraith. Cinnte, tá sé ina MMO i gcroílár, ach is féidir go leor de a imirt agus taitneamh a bhaint as aonair. Má tá cairde agat le dul sa tóir orthu, áfach, tá na céadta uair an chloig áthais le roinnt. Chuaigh an tsolúbthacht sin i bhfad chun cuireadh a thabhairt do níos mó daoine imirt agus taithí a fháil ar thrialacha agus ar thrialacha Laochra an tSolais agus Scions an Seachtú Dawn, agus iad ag iarraidh náisiúin Eorzea agus an chuid eile den domhan a aontú. B’fhéidir gurb é an Final Fantasy nua-aimseartha is scanrúla tumadóireacht isteach ann, ach gan dabht is é an iontráil is luachmhaire agus is spreagúla le fiche bliain anuas. | Ár nAthbhreithniú

1

Final Fantasy VI

Eisiúint Bunaidh: SNES – 1994

Ní hamháin gurb é Final Fantasy VI an iontráil is fearr sa tsraith, ach tá sé fós ar cheann de na cluichí ról-imirt is mó, tréimhse. Teilgthe iontach (agus mór), príomhcharachtar i Terra, villain níos fearr fós i Kefka, ceol den scoth, agus scéal iontach ina bhfuil roinnt chuimhneacháin “is fearr den chearrbhachas” - tá gach rud ag VI. Coinníonn an comhrac suas mar bhuaic de gameplay cas-bhunaithe sean-scoile lán le saincheaptha agus doimhneacht. Go háirithe, is turas cumhachta sásúla é athrú go Espers chun culaith agus saighdiúirí Magitek a scriosadh. Fágann Final Fantasy VI coinbhleacht orainn mar is cluiche é a dteastaíonn uainn go mór é a fheiceáil athdhéanta leis an urraim agus an cúram a fuair Final Fantasy VII. Ag an am céanna, tá súil againn nach mbainfidh Cearnóg riamh leis mar go bhfuil sé foirfe mar atá.

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe