Nuacht

Bheadh ​​an Éifeacht Aifreann Nua ag Úsáid Inneall Unreal 5 Ollmhór

An Éifeacht Aifreann Tá an tsraith ar cheann de na RPGanna is scéalaí i dtionscal na gcluichí. A cruinne airgtheach agus carachtair domhain a fuair lucht leanúna go leor, agus an remaster déanaí de na chéad trí Éifeacht Aifreann Chuir léirmheastóirí agus lucht leanúna araon fáilte mhór roimh na teidil maidir leis an gcaoi ar chuidigh sé leis na cluichí clasaiceacha a chaomhnú agus iad a nuashonrú le haghaidh crua-earraí nua-aimseartha. D'athnuaigh scaoileadh an remaster suim an lucht leanúna i réimsí eile freisin Éifeacht Aifreann teidil cosúil leis na cinn is lú a fuarthas go dearfach Mais Éifeacht: Andraiméide ó 2017 agus fós á bhforbairt Mais Éifeacht 4.

Mar sin féin, tá lucht leanúna na sraithe ag fanacht go himníoch le haghaidh níos mó nuachta ar an teideal, mar a bhí díomá ar go leor lucht leanúna Mais Éifeacht: Andraiméide ag iarraidh leanúint leis an tsraith tar éis deireadh le scéal Commander Shephard. Thosaigh na himreoirí ag athchuairt ar an gcluiche tar éis rath Éifeacht Mais: Eagrán Finscéalta, ach fuair go leor fós nach raibh a scéal, carachtair, agus réaltra nua beo suas go dtí an barra ard a leag an triológ bunaidh. Buíochas le Dia, tugann nuacht le déanaí sin le fios Mais Éifeacht 4 D'fhéadfaí a bheith ag baint úsáide as Inneall Unreal 5 seachas an t-inneall Frostbite a úsáideadh le haghaidh Mais Éifeacht: Andraiméide. Seans gur athrú beag é seo ach is dócha go mbeadh tionchar an-mhór aige ar fhorbairt an teidil nua.

GAOLMHARA: Na 20 Cluichí EA is Fearr, De réir Metacritic

An Úsáid Roimhe Seo ag Mass Effect as Inneall Unreal

illusive-fear-2-4978655

An chéad triúr Éifeacht Aifreann Forbraíodh na cluichí go léir ag baint úsáide as Unreal Engine 3, ar labhair na forbróirí ag BioWare go dearfach faoi san am atá caite. Mhol siad go háirithe an t-inneall as an gcaoi a chuir sé ar a gcumas spásanna oscailte níos mó a chruthú nach raibh orthu comhréiteach a dhéanamh ar an méid sonraí a d'fhéadfadh ealaíontóirí an stiúideo a chur isteach iontu. Timpeall ar scaoileadh an triológ bhunaidh, labhair na forbróirí go forleathan faoi mian leo go mbraitheann an tsraith chomh cinematic agus is féidir. Áiríodh leis seo cutscenes iomlán, carachtair inchreidte agus domhain, agus beochan a chabhraigh leis an imreoir idirghníomhú leis an domhan agus a bhraitheann fréamhaithe i gceart sa suíomh, a dúirt siad freisin go léir a chabhraigh le húsáid Inneall Unreal 3. Le cé mhéad Éifeacht AifreannIs breá le lucht leanúna a carachtair agus a scéalta is cosúil gur éirigh thar barr leis an bhfoireann.

Go hiontach, Éifeacht Mais: Eagrán Finscéalta freisin d'fhan le Unreal Engine 3 in ionad a uasghrádú go dtí Unreal Engine 4, in ainneoin an t-inneall níos nuaí a bheith ar fáil go héasca do na forbróirí a úsáid. Mhínigh stiúrthóir tionscadail BioWare, Mac Walters, roimh scaoileadh an chluiche go raibh an t-aistriú beartaithe chun mothú bunaidh na triolóige a choinneáil. Dúirt Walters nach mbeadh gluaiseacht, fisic agus rialuithe na gcluichí bunaidh tar éis gluaiseacht an chluiche go dtí Inneall Unreal 4 a ghlacadh agus go raibh an fhoireann meáite ar chuidiú le mothú “2000í” na triolóige a choinneáil nuair a chuaigh siad i mbun forbartha. Cé go bhfuil go leor buntáistí ann a d’fhéadfadh an cluiche a fháil as an léim go dtí Unreal Engine 4 a dhéanamh, ní féidir a shéanadh gur chabhraigh an cinneadh Éifeacht Mais: Eagrán Finscéalta spiorad na heisiúintí bunaidh a choinneáil.

Stair BioWare le Frostbite

mais-éifeacht-andromeda-combat-3565400

Thóg an stiúideo DICE an t-inneall Frostbite dá phríomhthionscadal Catha sraith. Tá an t-inneall in ann roinnt visuals fíor-dochreidte, agus sin an fáth a thosaigh foilsitheoir EA é a thairiscint do stiúideonna eile ar fud a phunann chun cabhrú le feabhas a chur ar a n-fidelity amhairc agus leibhéal na sonraí i teidil nua. Ba é an chéad chluiche a d'fhorbair BioWare ag baint úsáide as an inneall Dragon Aois: ionchoisne in 2014. Roghnaigh BioWare an t-inneall a úsáid chun todhchaí na Dragon Aois ach sa deireadh fuair sé amach go raibh an t-inneall thar a bheith deacair oibriú leis. D'eascair sé seo go príomha as an bhfíric gur tógadh an t-inneall ó na talamh suas a bheith ag obair le haghaidh Catha teidil, aka lámhachóirí chéad duine agus il-imreora. ar ndóigh, Dragon Aois: ionchoisne i bhfad ó bheith ina shooter ar líne.

GAOLMHARA: Comhcheanglaíonn Ealaín Awesome Fan Mais Éifeacht Leis an Mandalorian

Ansin bhog an stiúideo ar aghaidh go dtí Mais Éifeacht: Andraiméide agus lean ar aghaidh ag baint úsáide as an inneall ach amháin chun fadhbanna agus deacrachtaí breise a fháil. An streachailt leis an inneall dar críoch suas mar thoradh ar go leor gnéithe pleanáilte a bheith gearrtha as an cluiche, chomh maith le go leor dá forbróirí, mar shampla dearthóir Manveer Oidhre, cáineadh go hoscailte cé chomh deacair is atá Frostbite oibriú leis. Péinteáil go leor de na forbróirí pictiúr den chineál céanna de Frostbite ag láimhseáil rudaí mar chomhrac go maith ach é a dhéanamh thar a bheith deacair aon rud eile a dhéanamh leis. Mar thoradh air seo Mais Éifeacht: Andraiméide feabhas a chur ar ghnéithe áirithe mar chomhrac na sraithe, ach céimeanna a ghlacadh siar i réimsí eile ar nós a shaol, a charachtair, agus a bheochan.

Cén chuma a d'fhéadfadh a bheith ar Éifeacht Aifreann 4 ar Inneall Unreal 5

mais-éifeacht-4-liara-4118104

Tuairiscíodh go raibh fadhbanna dá leithéid ag baint le húsáid an innill Frostbite do na foirne a bhí ag obair orthu Mais Éifeacht: Andraiméide agus Anthem go gcaithfí formhór na gcluichí a thógáil sa bhliain roimh a scaoileadh iomlán, mar aon le míbhainistíocht. Má tá an nuacht go Mais Éifeacht 4 ag baint úsáide as Inneall Unreal 5 Is fíor, is dócha go mbeidh tionchar ollmhór aige ar fhorbairt an chluiche. Tá go leor forbróirí tar éis teacht amach agus tacaíocht a thabhairt do cé chomh inoiriúnaithe is atá Unreal Engine 5, agus ba cheart go laghdódh an t-aistriú ó Frostbite go leor de na trioblóidí a bhí ag an stiúideo roimhe seo le teicneolaíochtaí agus córais nua a chur i bhfeidhm sa tsraith.

Tabharfaidh an t-aistriú deis don chluiche freisin leas a bhaint as gnéithe nua suntasacha an innill. Bhí cuma dochreidte ar thaispeántais teicneolaíochta Unreal Engine 5 a bhuíochas dá theicneolaíochtaí nanite agus lumen, agus ceann nua Éifeacht Aifreann d'fhéadfadh an teideal breathnú iontach má bhaineann sé leas iomlán a bhaint astu. Tá córas nua Deighiltí Domhanda ag an inneall freisin chun cabhrú le saol fairsing a chruthú, a d'fhéadfadh a dhéanamh Mais Éifeacht 4's pláinéid níos mó ná aon rud a imreoirí feicthe sa tsraith roimhe seo.

Tá feisteáin uirlisí beochana agus éifeacht fuaime nua in Inneall Unreal 5 freisin a d'fhéadfadh a bheith áisiúil d'fhorbróirí saol agus carachtair an chluiche a dhéanamh níos beo ná riamh, go háirithe nuair a thagann sé le dearaí rásaí eachtrannach. Tá go leor dóchais ag lucht leanúna agus teoiricí faoi Mais Éifeacht 4, ach tá súil agam go bhfuil an ráfla faoina léim chuig Unreal Engine 5 fíor. Slí amháin nó slí, beidh sé an-suimiúil a fheiceáil nuair a thógann BioWare Éifeacht Aifreann seo chugainn. Táthar ag súil nach mbeidh i bhfad níos faide ag lucht leanúna fanacht le roinnt nuachta oifigiúil faoin teideal.

Mais Éifeacht 4 á fhorbairt faoi láthair.

NÍOS MÓ: An Fáth Is Dóchúil gurb é Liara an t-Aon Chompánach a Fhilleann ar Ais Éifeacht 4

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe