Réamhamhairc

Tá ‘Weird West’ go díreach mar a fuaimeanna sé, Super aisteach

Réamhamharc aisteach an Iarthair

Mar a dúirt mé go minic, is breá liom é nuair a chuireann cluichí iontas orm, nuair a nochtann scríobadh faoin dromchla rud éigin gan choinne. Gan mórán eolais agam faoi, shíl mé Iarthar aisteach, ó WolfEye Studios ní raibh ann ach cluiche gníomhaíochta isiméadrach ón mbarr anuas, a socraíodh san Sean-Iarthar in áit domhan ard fantaisíochta. Cé go bhfuil cuid de sin fíor, doilíonn an tuairisc humdrum an rud a d’fhéadfadh a bheith ar cheann de na cluichí is suimiúla atá ag déanamh lap deiridh anois sula scaoilfear saor é go luath an bhliain seo chugainn. Tá Weird West i bhfad níos cothroime ná mar a cheapfá.

Arna fhorbairt ag iar Arcach veterans stiúideonna agus arna scaoileadh ag - i bhfocail an fhorbróra - a “leas-leaca slack” Devolver Digiteach, Deir ainm Weird West araon go léir agus gan ach leideanna faoi ábhar an chluiche. Is é an tríú duine, fíor-ama, RPG gníomhaíochta shooter-esque cúpla-bata atá leagtha síos i leagan d’iarthar Mheiriceá a bhfuil níos mó i bpáirt aige le sraith Túr Dorcha Stephen King ná Red Dead Fuascailt ag an gceann is stairiúla. Is é sin, is fís í den iarthar líonta ní amháin le bó-ainmhithe, bailte deannaigh agus sailéid, ach ciaróga, fir faoi cheann muc, arrachtaigh agus draíocht dhorcha freisin. Ar dtús, shíl mé nach raibh mé ag imirt ach cluiche zombie eile (tá a fhios agat, tosaíonn cineál mar Bloodborne amach mar chluiche werewolf) ach tá Weird West i bhfad níos saibhre agus níos suimiúla ná sin.

Chun tús a chur leis, cuidíonn a meicnic le taithí atá uathúil, sreabhach a chruthú agus a ligeann do roinnt cineálacha cur chuige atá fíor-chruthaitheach dul i ngleic. Cé go gcinntear stua scéal iomlán an chluiche, tá go leor roghanna ann - idir ghníomh, fho-quests agus idirphlé - gur féidir le carachtair an imreora an cruth sin a dhéanamh ar chúrsa an chluiche. Go sonrach, ní dhearna an timpeallacht agus na míreanna agus na struchtúir go léir ann ach bréagán a dhéanamh leis ar bhealaí millteach éagsúla. Cinnte, is féidir leat duine a lámhach le do piostal. Ach d’fhéadfá laindéar a lámhach go sraothartach ó chian chun cruacha pléascán a lasadh a dhéanann damáiste dóite ina ionad, agus ansin do íospartach a phiocadh le gunshot atá gar dá chéile. Ar ndóigh, chonaiceamar meicnic mar seo i gcluichí eile, go háirithe i dteidil chlasaiceacha Arkane mar Prey agus Dishonored, ach tá an acmhainn chruthaitheach acu maidir le cruas a chruthú agus stealth a úsáid. Mar is amhlaidh i bhformhór na RPGanna, beidh airm, armúr agus earraí inchaite níos fearr á bhfáil agat agus á ndéanamh agat agus tú ag dul tríd an scéal, chomh maith le do charachtair a uasghrádú le perks a fhaightear trí iarsmaí a aimsiú. Coinním béim ar charachtair iolra, toisc go dtógann Weird West an t-imreoir ar thuras le cúigear príomhcharachtar daonna agus daoine nach iad, agus imríonn siad go léir ar bhealach difriúil. Ina theannta sin, bíonn tionchar ag roghanna a dhéantar mar charachtar amháin ar an gcaoi a n-imríonn an chéad cheann eile amach.

Is dóigh leat gur imir tú an scéal seo. Smaoinigh arís.

Bogann Weird West idir léarscáil ró-dhomhanda agus timpeallachtaí nádúrtha réasúnta beag, bailte nó uaimheanna faoi thalamh le haghaidh teagmhálacha randamacha namhaid nó cuspóirí rompu. Cosúil lena dhoimhneacht mheicniúil, tá stíl ealaíne simplí, péinteáilte le lámh Weird West i bhfad níos mionsonraithe agus níos tarraingtí ná mar a fheictear ar dtús é. Tá sé dorcha i dtonnta ach is cinnte nach bhfuil sé maothaithe nó monacrómatach, le soilsiú éifeachtach agus pailéad dathanna a thugann le tuiscint sean-iarthar na réaltachta, chomh maith le rúndiamhair agus samhlaíocht. De réir mar a dhéanann tú iniúchadh agus ceo an chogaidh ag scaipeadh, ní féidir leat cabhrú ach an domhan a chruthaigh WolfEye a bheith tógtha leat. Cé go bhfuil an cumas chun zúmáil isteach beagáinín teoranta, tá an ceamara sreabhach, solúbtha agus ní théann sé ar an mbealach riamh.

Tá gnéithe eile de chur i láthair Weird West ag teacht lena stíl ealaíne. Tá sé ceol caolchúiseach, ag teacht go mór leis an gcineál ambiance giotáir spártha atá beagáinín edgy a tháinig muid chun comhlachú le westerns. Cé go bhfuil guth insinte ann, ní ghníomhaítear an t-idirphlé ach scríobhtar agus insítear an scéal go suimiúil, agus baint aige leis an ghreann chun roinnt chuimhneacháin deas dorcha gruama a leaven. Ar an iomlán, tá saibhreas ag baint le gameplay, meicnic agus aeistéitic Weird West a choinníonn an t-imreoir gafa go daingean san eispéireas, cé nach ionadh é ag teacht ó fhoireann forbróirí a bhfuil taithí acu.

Ní smaoineamh nua é “Zombie west”, ach tógann Weird West an eithne sin de choincheap agus leathnaíonn, ardaíonn agus saibhríonn sé go rud i bhfad níos suimiúla agus uathúil. Bhain mé taitneamh as beagnach gach gné de chluicheplay Weird West agus a charachtair agus a scéal spéisiúil, agus táim ag tnúth le heisiúint deiridh an chluiche an 11 Eanáir, 2022.

*** Cód ríomhaire a sholáthraíonn na forbróirí le haghaidh réamhamharc ***

Go raibh maith agat as é a choinneáil faoi ghlas ar COGconnected.

  • Le haghaidh físeáin iontacha, téigh ar aghaidh chuig ár leathanach YouTube ANSEO.
  • Lean muid ar Twitter ANSEO.
  • Ár leathanach Facebook ANSEO.
  • Ár leathanach Instagram ANSEO.
  • Éist lenár bpodcast ar Spotify nó áit ar bith a n-éisteann tú le podchraoltaí.
  • Más lucht leanúna de cosplay tú, féach ar níos mó dár ngnéithe cosplay ANSEO.

An post Tá ‘Weird West’ go díreach mar a fuaimeanna sé, Super aisteach le feiceáil den chéad uair ar Comhcheangailte.

Airteagal Bunaidh

Scaip an grá
Taispeáin More

Airteagail gaolmhara

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *

Ar ais go barr an cnaipe