Xbox

A bheil Halo Infinite, Forza agus ExoMecha nan riochdachaidhean foirfe de chumhachd Xbox Series X?

Às deidh grunn thaisbeanaidhean cluiche àrd-ìomhaigh le Sony airson an àrd-ùrlar PlayStation 5, chuir Microsoft a-mach fiolm cluiche leudaichte airson grunn thiotalan a tha gan riochdachadh an-dràsta airson an Xbox Series X. Fhuair sinn Halo: Infinite ann an gnìomh fhaicinn, còmhla ris an next-gen Forza, Garena's CrossfireX, ExoMecha, an ath-thòiseachadh Fable, State of Decay 3, agus grunn thiotalan mar STALKER 2.

Leis an fhìor fhìor fhilm cluiche Xbox Series X ri làimh, tha dealbhan a’ nochdadh fìor chàileachd cluiche an taca ri “targaid renders” agus CGI, bha sinn den bheachd gum biodh e na dheagh bheachd na tiotalan sin a mheasadh bho shealladh teignigeach. Dè dìreach a tha na geamannan Xbox Series X seo a’ dèanamh a thaobh teignigeach nach biodh comasach air bathar-cruaidh ìre Xbox One? Dè dha-rìribh putadh na naoidheamh ginealach an seo? Bheir sinn sùil agus faigh sinn a-mach.

Halo: Infinite

Is e a’ chiad gheama air a bheil sinn a’ coimhead Halo: Infinite, a’ chiad turas aig 343 air àrd-ùrlar naoidheamh ginealach. Tha e inntinneach a thighinn chun Halo: demo cluiche gun chrìoch dìreach às deidh Halo 3 air PC - gheibh thu beachd air dè dìreach a tha air atharrachadh agus air leasachadh thairis air an dà ghinealach a dh’ fhalbh. Agus fhathast, aig an aon àm, tha faireachdainn ann nach eil Halo: Infinite buileach a’ putadh an Xbox Series X cho cruaidh sa bu chòir a bhith.

Tha sealladh sònraichte anmoch san ochdamh ginealach orra agus tha seo a’ dèanamh ciall. Às deidh na h-uile, Halo: Infinite - còmhla ri grunn thiotalan Xbox Series X eile - tar-gen, a ’ciallachadh gum feum e ruith ann an cumadh no cruth air choreigin, eadhon air an Xbox One. A 'coimhead air a' bhidio cluiche, chì sinn obair stuth math, gu h-àraid air deise Master Chief. A bharrachd air an sin, tha àireamhan polygon air caractaran air a dhol suas gu mòr: tha modalan caractar a’ seasamh an aghaidh an fheadhainn as fheàrr bhon ochdamh ginealach, tiotalan mar The Last of Us 2. Agus, gu dearbh, tha an ùrachadh sìoda rèidh 60 FPS sin ann.

Ach is e seo an duilgheadas: chan eil dad ann Halo: Infinite tha e coltach gu bheil sin a’ dol nas fhaide na na tha PC àrd-ìre a ’tabhann nuair a bhios tu a’ ruith geama ochdamh ginealach anmoch aig 4K / 60 FPS. Nuair a bhios sinn a’ faighneachd na ceiste “dè tha dol an seo nach b’ urrainn a bhith air a dhèanamh air an ochdamh gen,” is e am freagairt dha-rìribh suim de na pàirtean. Tha e duilich an Xbox One X fhaicinn, gun luaidh air an Xbox One, a’ ruith geama leis na dealbhan sin aig 4K/60 FPS, agus sin cuideachd, ann an suidheachadh saoghal fosgailte. Ged nach eil Halo: Infinite dìreach a’ dol a bhuannachadh duaisean airson a ghrafaigean, bidh e a’ lìbhrigeadh deagh chàileachd ochdamh-gen aig ìre coileanaidh agus IQ a tha a’ dol nas fhaide na consoles ochdamh-gen.

Forza Motorsport

forza motorsport xbox sreath x

Far an robh Halo: Infinite bha sinn a’ strì beagan gus buaidhean lèirsinneach ainm-sgrìobhte a chomharrachadh, rinn trèilear “in-engine” Forza Motorsport sa bhad an ath ghinealach. Coltach ris an demo Gran Turismo a chunnaic sinn na bu thràithe air PlayStation 5, is e an rud as fheàrr an seo cleachdadh farsaing de lorg ghathan. Tha faileasan le lorg ray anns a h-uile àite, bho chlogaid caractar gu na càraichean fhèin. Tha na faileasan agus an t-solais àrd-inbhe, còmhla ri stuthan sònraichte a 'toirt seachad a' ciallachadh gu bheil mòran sheallaidhean a 'coimhead cha mhòr air an dealbh.

Tha ìre mion-fhiosrachaidh agus iom-fhillteachd geoimeatrach fada nas àirde na na chunnaic sinn ann an tiotalan rèisidh ochdamh ginealach. Is e an rud a bhuail sa bhad sinn rud a bhiodh neo-chiontach ann an gnè eile - a’ toirt seachad craobhan àrd-dhìlseachd. Ann an geamannan rèisean far a bheil a’ mhòr-chuid den bhuidseit polygon cuibhrichte a’ dol a dh’ ionnsaigh modalan càr a thoirt seachad, bidh mion-fhiosrachadh àrainneachd gu tric a’ faighinn buille.

Is ann ainneamh a bhios craobhan agus nithean àrainneachdail tuiteamach eile a’ coimhead math ann an tiotalan rèisean ochdamh ginealach. Ach an seo, chì sinn modalan craoibhe àrd-phoileagan agus dùmhlachd feòir àrd taobh a-muigh na slighe. Gu h-iomlan, tha Forza Motorsport na dheagh thaisbeanadh de chomasan Xbox Series X, a ’lìbhrigeadh dhealbhan a tha gu cinnteach ginealach slàn air thoiseach air Forza Motorsport 7. Is e ath-thòiseachadh ceadachd iomlan a tha seo agus, co-dhiù bho shealladh lèirsinneach, tha e furasta fhaicinn carson a tha sin fìor.

Crois-theineX

crossfireX_remedy

Is e CrossfireX an iomairt a chaidh a leasachadh le Remedy airson rud a tha coltach ris a’ chòrachd shooter ciad-neach as mòr-chòrdte san t-saoghal a thaobh àireamh chluicheadairean. Dìreach mar Halo: Infinite, tha na h-ùrachaidhean Xbox Series X an ath ghinealach duilich fhaicinn an seo aig a ’chiad sealladh. Tha seo gu ìre mhòr air sgàth gu bheil còir-bhòtaidh Crossfire ag amas air bunait chluicheadairean mòra - tha feum air scalability nas fhaide na na tha comasach air an t-sreath Xbox. A dh'aindeoin sin, tha an trèilear einnsean a 'nochdadh grunn eileamaidean lèirsinneach a tha a' dol fada seachad air an ochdamh ginealach àbhaisteach. Chì sinn toirt seachad caractar aig ìre àrd, le modalan caractar àrd-dhìlseachd agus sgapadh fo-uachdar air a’ chraiceann.

Ged a tha seo, a-rithist, àbhaisteach airson tiotalan ochdamh ginealach àrd, tha e cudromach cuimhneachadh gu bheil na buaidhean sin gan toirt seachad aig na tha sinn an dùil a bhios mar 4K / 60 FPS glaiste. Ann am pàirt den trèilear far a bheil heileacoptair a’ dol seachad air sealladh bailteil, chì sinn cuideachd cò ris a tha e coltach ri LOD leudaichte, le modalan togail àrd-dhìlseachd an àite nam bùird-fiosrachaidh inneach a bhiodh sinn an dùil fhaicinn air dhòigh eile. Chan e dìreach neach-giùlain lòchran a th’ ann an CrossfireX airson seallaidhean na naoidheamh ginealach. Ach, tha e a’ nochdadh a-rithist gun urrainn don Xbox Series X seallaidhean den ochdamh ginealach as àirde a lìbhrigeadh gu furasta aig 4K / 60 FPS silidh-rèidh agus biorach.

ExoMecha

exomecha

Dìreach mar CrossFireX, chan eil ExoMecha a’ dol cho fada nas fhaide na crìochan an ochdamh ginealach lèirsinneach milieu. Ach, mar a bha leis an tiotal na bu thràithe, tha sinn a’ faicinn seallaidhean den chiad ìre air an lìbhrigeadh aig 4K / 60 FPS. Ach, anns an trèilear cluiche ExoMecha, tha sinn a’ faicinn cuid de thaobhan teignigeach gan cluich a tha coltach gu bheil iad a’ dol fada seachad air comasan innealan Xbox san ochdamh ginealach. Airson tòiseachadh, tha ìre sgèile mion-fhiosrachaidh iongantach.

Ann an sealladh goirid de choilltean, chì sinn feur air a thoirt seachad fada air falbh - eadhon nuair a bhios an caractar cluicheadair a’ falbh air iteig, tha e duilich a bhith a’ marbhadh marbhadh agus tha mion-fhiosrachadh air a chumail a-mach air falbh. Ann an sealladh eile, chì sinn àireamh mhòr de chreagan agus sprùilleach air an talamh, air an toirt seachad ann an làn mhion-fhiosrachadh geoimeatrach, chan ann a-mhàin mar inneach no mar bhuaidh mapaidh occlusion parallax. Tha coltas gu bheil so-mhaoin inneach - air buill-airm, gu sònraichte, cuideachd de chàileachd fìor àrd. Tha sinn a’ faicinn slighe shoilleir gu bhith a’ sgèile sìos gu na consoles gnàthach-gen Xbox, le bhith a’ leigeil sìos càileachd geoimeatrach, rùn, agus gu làidir a’ cuir às do mhion-fhiosrachadh an nì. Ach, tha an seata lèirsinneach àrd-ìre a tha an demo a’ riochdachadh a’ dol fada os cionn ìre an ochdamh ginealach.

fable

Sgeul 4

Tha e na iongnadh Fable fhaicinn a-rithist an seo, gu sònraichte às deidh an tubaist tarraing a-mach a bha na Fable Legends. Chan eil e soilleir fhathast a bheil an trèilear ath-thòiseachadh Fable 1-mionaid a’ riochdachadh fiolm in-einnsean no rudeigin nas riochdaiche a thaobh cluiche. A dh’ aindeoin sin, tha cuid de fheartan lèirsinneach cudromach an seo a dh’ àrdaicheas an trèilear os cionn ìre an ochdamh ginealach. Airson tòiseachadh, tha ìre mion-fhiosrachaidh iongantach, rudeigin ris an robh sinn a-nis a’ dùileachadh bho thiotalan naoidheamh ginealach.

Tha sinn a’ faicinn stuth àrd-inbhe a’ toirt seachad - tha uachdar craiceann an losgann faisg air a’ cheann a’ tighinn gu inntinn. Aig fìor cheann an trèilear, nuair a chì sinn sealladh fada de choille, chì sinn fàsmhorachd dùmhail 3D a’ sìneadh airson grunn dhòighean air a’ chùl. Gu h-iomlan, is e leasachadh ath-aithriseach a tha seo. Ach tha cunntasan polygon agus ìrean mion-fhiosrachaidh fada nas fhaide na ìre Xbox One.

State of Decay 3

State of Decay 3

Coltach ri Fable, tha e na iongnadh a bhith faicinn State of Decay 3 ann idir, gun luaidh air mar phàirt de thaisbeanadh Xbox Series X. Ràinig State of Decay 2 beagan bhliadhnaichean air ais gu càineadh cha mhòr uile-choitcheann. Ach a dh ’aindeoin sin, tha an trèilear drùidhteach State of Decay 3 a chunnaic sinn a’ ciallachadh gu bheil e coltach gu bheil Undead Labs air rud no dhà ionnsachadh bho chaidh State of Decay 2 a chuir air bhog gu tubaisteach.

A thaobh seallaidhean, tha sinn a’ faicinn cunntasan polygon air leth àrd air feadh a’ bhùird. Aghaidh agus aodach a’ charactar boireann a’ tighinn a-steach gu rèidh gun oirean polygon faicsinneach. Tha e inntinneach a bhith mothachail gu bheil tòrr mion-fhiosrachaidh mun mhodail caractar - mar am bian air an t-seacaid aice - a tha gu follaiseach air a dhèanamh suas de fhìor gheoimeatraidh, an àite a bhith na bhuaidh nas dubhar. Tha còmhdach craoibhe faisg air meadhan an demo gu math dùmhail agus solas falaichte bhon ghrèin.

Tha na modailean craoibhe fhèin, a-rithist, a’ nochdadh dùmhlachd mogal fìor àrd. Fhuair sinn cuideachd sùil ghoirid air atharrais uisge State of Decay 3. Tha sinn a’ faicinn cò ris a tha e coltach ri deagh eisimpleir de shamhlachadh siùbhlach le tonnan a tha dha-rìribh a’ deformachadh uachdar an uisge. Bha coltas craiceann caractar beagan dheth, ach tha sin dìreach an taca ris a’ chòrr de na seallaidhean. Gu h-iomlan, tha e furasta State of Decay 3 fhaicinn a’ gabhail àite mar fhìor thaisbeanadh teignigeach airson an Xbox Series X.

Co-dhùnadh

Bidh na luchd-tarraing cluiche Xbox Series X agus in-einnsean seo a’ tighinn greis às deidh dhuinn geamannan fhaicinn ag obair air an PlayStation 5. Dh’fhaodar a ràdh gu bheil seo air leigeil le bathar-cruaidh Sony an còmhradh a shuidheachadh a thaobh feartan leithid lorg ghathan agus sgèileadh LOD fiùghantach. Cha robh na chunnaic sinn air Xbox Series X gu riatanach nas àirde na demos tech PlayStation 5, a dh’ aindeoin an eadar-dhealachadh coileanaidh eadar an dà chonsal.

Tha e coltach gu bheil seo mar thoradh air dà adhbhar: chan eil mòran ùine air a bhith aig luchd-leasachaidh fhathast le innealan leasachaidh airson gach àrd-ùrlar. Agus a bharrachd air an sin, tha mòran de na geamannan Xbox Series X sin tar-gen, a tha a’ ciallachadh gum feum an còd bunaiteach obrachadh ann an cumadh no cruth air choireigin air an Xbox One agus Xbox One X. A’ cumail sin san amharc, na demos a chunnaic sinn gu ruige seo air leth math airson an t-Sreath X. Tha sinn a’ coimhead air adhart ri bhith a’ dèanamh mion-sgrùdadh air tiotalan Xbox Series X aig àm cur air bhog.

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Putan air ais dhan mhullach