PCTECH

Luchd-leasachaidh geama bhidio as fheàrr de 2020

Bidh na geamannan crìochnaichte a bhios sinn a’ cluich a’ tighinn thugainn bho sgiobaidhean de dhusanan, gu tric ceudan is eadhon mìltean de luchd-leasachaidh bho air feadh an t-saoghail, ag obair còmhla aig pòsadh ealain chruthachail, teicneòlas, agus riaghladh corporra. Chan eil meadhan sam bith eile coltach ri geamannan bhidio, agus mar sin tha e na adhbhar gu bheil na daoine a bhios a’ dèanamh gheamannan bhidio cuideachd gu math eu-coltach ris na proifeiseantaich cruthachail ann an cruth sam bith eile de mheadhanan. Ach eadhon am measg nan daoine air leth tàlantach a tha nan luchd-leasachaidh geama, tha cuid ann a tha a’ seasamh a-mach mar rud sònraichte math. Is iad seo an fheadhainn as fheàrr bhon bhliadhna seo air an urrainn dhuinn smaoineachadh. Feuch an tòisich sinn.

NOTA: Chaidh na tagraichean agus an neach a bhuannaich a cho-dhùnadh le bhòt a-staigh a chaidh a chumail am measg luchd-obrach GamingBolt gu lèir.

Tagraichean:

Molecule meadhanan

Aislingean_02

Bha e ùine mhòr a ’tighinn, ach Dreams mu dheireadh air a bhualadh am-bliadhna, agus is math a tha e na choileanadh iongantach ann a bhith a’ deamocratachadh leasachadh geama. Feumar Molecule Meadhanan a thoirt seachad props gòrach airson dìreach na tha iad air a bhith comasach air paradigs agus bun-bheachd leasachadh geama iom-fhillte a dhèanamh cho ruigsinneach dha cha mhòr neach sam bith a roghnaicheas a dhol an sàs ann. Dreams - fhad ‘s a tha iad cuideachd a’ tabhann taic farsaing airson PSVR, PS Move, agus feartan Sixaxis DualShock 4. Leis gun do choilean iad seo uile fhad ‘s a bha iad nan sgioba fìor bheag tha bloigh de mheud a’ mhòr-chuid de stiùidiothan AAA dìreach a ’dèanamh an coileanaidhean tòrr nas drùidhtiche.

Bhalbhaichean

leth beatha alyx

Chan eil ro fhada air ais, bhiodh Valve air a bhith na gheam bliadhnail air na liostaichean sin. Anns na beagan bhliadhnaichean a dh ’fhalbh, tha iad air sleamhnachadh air sgàth gainnead fiosan mòra. Dh’atharraich sin am-bliadhna le alyx leth-bheatha, a bha na phàtran ùr airson geamannan VR agus luchd-seilg ciad neach le chèile, le aon a’ biathadh am fear eile. Gu h-iongantach gu leòr, tha an geama na thùsaire agus na shàr-eòlaiche, agus gun robh e comasach dha Valve an leabhar riaghailtean a sgrìobhadh airson cò ris a bu chòir eadar-obrachadh le geamannan VR a bhith coltach air a’ chiad fhìor oidhirp aca. Feumaidh tu a thoirt dhaibh, tha an tàlant agus an sgil sin aca fhathast a rinn iad cho measail sa chiad àite. Tha mi an dòchas nach bi am feitheamh airson an ath gheama mòr aca cho fada.

Nintendo EPDs

Bha bliadhna shàmhach aig Nintendo am-bliadhna, le glè bheag de sgaoilidhean mòra ann - ach fhuair iad fhathast an aon gheama geama as motha den bhliadhna ann an A ’dol tarsainn ainmhidhean ùra. New Horizons B ’e an geama ceart aig an àite cheart aig an àm cheart, ach eadhon a’ toirt air falbh cuarantine brosnaichte COVID-19 agus glasan-glasaidh bhon cho-aontar, tha e drùidhteach dìreach cho ruigsinneach sa bhad agus addictive Animal Crossing dha-rìribh a bha anns a chorp ùr. Gun robh an geama seo comasach air a dhol thairis air crìochan deamografach agus faighinn gu litireil h-uile duine tha cluich na chreideas air cho math sa tha Nintendo EPD a’ tuigsinn cànan togail gheamannan bhidio, agus mar, nuair a bhios iad sùbailte am fèithean cruthachail, is urrainn dhaibh rudeigin a dhèanamh a dh’ fheumas an saoghal gu lèir suidhe agus aire a thoirt dha.

Punch Sucker

taibhse tsushima

Tha Sucker Punch an-còmhnaidh air na geamannan as fheàrr le luchd-leantainn a dhèanamh, ach, coltach ri grunn stiùidiothan eile ann am pasgan ciad phàrtaidh Sony, fhuair iad air adhart gu mòr leis an naidheachd PS4 aca - anns a’ chùis aca, Taibhse Tsushima, a chuir air bhog am-bliadhna. Chaidh gu leòr a ràdh mu dheidhinn dìreach cho math Taibhse à Tsushima dha-rìribh (glè mhath), ach leis an fhìrinn gun robh e comasach dha Sucker Punch tiotal saoghal mòr fosgailte a bha cho addictive a chuir a-mach, às aonais aithrisean sam bith air an t-seòrsa èiginn a tha coltach a bhith a’ dol tron ​​​​mhòr-chuid de riochdachaidhean mòra saoghal fosgailte AAA, tha iad dha-rìribh. creideas. Tha soirbheachadh na Taibhse à Tsushima tha e fìor mhòr, agus chan urrainn dhomh ach a bhith an dòchas gum bi luchd-obrach Sucker Punch suas agus gum faigh iad buidseat nas motha airson an ath gheama aca - chan urrainn dhomh feitheamh gus faicinn càite an tèid iad.

Ceàrnag Enix

Bha aon de na bliadhnaichean as fheàrr aig Square Enix ann am, uill, bliadhnaichean. Final Fantasy 7 Remake gu follaiseach b’ e an coileanadh crùnaidh aca am-bliadhna, a bha coltach mu dheireadh a chuir a’ chòrachd air ais air an t-slighe às deidh beagan bhliadhnaichean de chuibhreannan a bha a’ sìor fhàs mì-mhodhail, ach bha cuid de rudan eile aig Square am-bliadhna cuideachd. Deuchainnean Mana na bhuail cadail, RPG stoidhle clasaigeach sgoinneil a dh’ fheumas luchd-leantainn a ’ghnè dhaibh fhèin sgrùdadh a dhèanamh, fhad‘ s a tha Rìoghachd Hearts thug e dhuinn geama ruitheam air leth spòrsail a-staigh Melody Cuimhne. Tha Ceàrnag fhathast fada bho bhith mar phrìomh luchd-leasachaidh cliùiteach a bha iad uaireigin, o chionn fhada agus air ais nan làithean - ach co-dhiù faodaidh sinn a ràdh a-nis gu bheil iad gu cinnteach air tòiseachadh air an rathad fhada gu faighinn seachad air.

Coin Droch

am fear mu dheireadh againn pàirt 2

Nuair a bhios geam agad a chuireas an saoghal na theine agus a tha air a mheas le mòran mar an obair as fheàrr sa mheadhan gu lèir, agus fear a dh’ àrdaich e sa phròiseas cuideachd, bhiodh mòran gu math ceart le seicheamh gu math sàbhailte a tha gu litearra nas motha de an aon rud - carson a chreig am bàta, ceart? Tha e soilleir gu bheil daoine gu bhith air leth toilichte le dìreach sin. Mar sin tha e na chreideas dha Naughty Dog gun deach iad an taobh a rinn iad leis a’ gheama as fheàrr leotha a-riamh. Am fear mu dheireadh againn Pàirt 2 tha e dàna, dàna, agus glòir-mhiannach, agus is e geama a th’ ann a tha airson a dhol thairis air an t-uamhas de luchd-leantainn a’ gheama thùsail. Anns a’ phròiseas, thig e gu crìch a’ lìbhrigeadh sgeulachd a tha, eadhon ged a tha e lochtach, gu math nas àrd-amas na rud sam bith a bhios a’ mhòr-chuid de gheamannan eile a’ riaghladh. Agus chan eil seo ri ràdh mu cho fìor mhath Am fear mu dheireadh againn Pàirt 2 dealbhan-cluiche - dh'fhaodar a ràdh gur e seo an geama cluiche as fheàrr le stiùidio ciad-phàrtaidh Sony fhathast. Bha 2020 air a bhith na iteag eile ann an caip iteach Naughty Dog mu thràth.

Sgoinneil

Hades

Ged a bha Supergiant air cliù a chosnadh mar-thà leis na cuairtean a rinn iad roimhe, bha e Hades far an do thuig iad mu dheireadh an sealladh. Le Hades, ghabh iad air adhart gnè a bha air a mheas o chionn fhada a bhith neo-chòrdail ri sgeulachdan brìoghmhor - roguelikes - agus an uairsin chaidh iad air adhart ag innse sgeulachd brìoghmhor agus air leth math leis co-dhiù. Sin Hades a’ cluich cho math ’s a tha e (tha e coltach gum bi eadhon an fheadhainn nach toil le roguelikes a’ tuiteam ann an gaol leis) agus air a dhealbhadh gu breagha leis gu bheil e dìreach ga dhèanamh tòrr nas fheàrr. Agus an uairsin bidh thu a’ smaoineachadh, eu-coltach ris a’ mhòr-chuid de luchd-leasachaidh eile air an liosta seo, gur e 20 neach a th’ ann an Supergiant gu bunaiteach, agus gun do rinn iad an geama seo às aonais èiginn no taic bho fhoillsichear mòr - agus crap naomh, tha na daoine sin airidh air a h-uile moladh a th’ aca. air a bhith faighinn. Chan eil fhios agam ciamar a gheibh iad bàrr Hades, ach tha fios agad dè, chan eil teagamh sam bith agam gum bi iad aig a’ cheann thall.

Studios Moon

Ori agus Tiomnadh nan Wisps

Is e seud a th’ ann an Moon Studios. Coille Ori is na Dall mar-thà mar aon de na Metroidvanias as fheàrr a chaidh a dhèanamh a-riamh (òrdugh àrd nuair a thathas cuideachd, gu dearbh, air a mheas mar an dà gheama a thug ainm don ghnè mar aon de na geamannan as motha a chaidh a dhèanamh a-riamh), ach Tiomnadh nan Wisps ga thoirt nas fhaide na sin Coille Dall a 'faireachdainn cha mhòr quaint an coimeas. Tha e nas motha agus nas fheàrr anns a h-uile dòigh gu litireil, agus aig an aon àm a 'gleidheadh ​​​​a h-uile neart sa chiad gheama cuideachd. Gun deach aca air geama fhaighinn leis an obair adhartach seo air bathar-cruaidh a’ dol bhon uberconsole Xbox Series X fad na slighe sìos chun an iriosal Nintendo Switch dìreach a’ bruidhinn ris an tàlant aca eadhon nas motha. Tiomnadh nan Wisps Is e seo aon de na geamannan as fheàrr den bhliadhna - agus tha an luchd-leasachaidh gu nàdarrach ri mholadh airson an cuid obrach air cuideachd.

Geamannan Bluepoint

Souls Demon

Is e buidheann de dhaoine tàlantach a th’ ann an Bluepoint nach robh riamh fo cheist. Rinn iad glè mhath leis na puirt HD de na ciad gheamannan pàrtaidh aig Sony air an PS3, rinn iad fìor mhath leis a’ chrìonadh aig Respawn’s TITANIUM chùis chun Xbox 360, agus an uairsin thàinig iad a-steach don fheadhainn aca fhèin le ath-dhèanamh 2018 de Shadow na Colossus air PS4. Souls Demon air PS5 a’ leantainn orra a’ dìreadh - is e seo aon de na geamannan as fheàrr a chaidh a dhèanamh a-riamh, tha e air a lìomhadh gu ìre gòrach (barrachd air eadhon geam sam bith a chuir FromSoft iad fhèin a-mach), agus tha e a’ cluich a cheart cho math ris a’ gheama tùsail - ma tha chan eil e nas fheàrr, a chionn 's nach eil a' mhòr-chuid den sgudal ann. Souls Demon a’ sealltainn dhuinn dìreach cho tàlantach sa tha Bluepoint - agus chan urrainn dhomh ach a bhith an dòchas gum faic sinn iad ag obair air geama tùsail an ath rud.

Squid Giant

an t-slighe

Abzu bha e math gu leòr, ach An t-slighe tha do-chreidsinneach. Tha Giant Squid air tiotal saoghal fosgailte a chuir a-mach a chuireas nàire air a’ mhòr-chuid de gheamannan saoghal fosgailte eile (cha mhòr nach eil iad uile air an dèanamh le sgiobaidhean mòra le buidseatan AAA). Is e geama a th’ ann a tha a’ sgeadachadh spiorad agus draoidheachd lorg is dànachd, geama a tha dha-rìribh a’ fàgail rannsachadh don chluicheadair. Is e geama saoghal fosgailte a th’ ann a tha dha-rìribh a’ faireachdainn mar gun deach a dhèanamh ann am post-Breath of the Wild saoghal, agus tha e comasach dha seasamh a-mach eadhon a’ beachdachadh air cho gràdhach sa tha am brosnachadh follaiseach. Is e ath-innleachd dàna, dàna a th’ ann de gheamannan saoghal fosgailte - agus tha mi an dòchas gu bheil a shoirbheachadh a’ ciallachadh gum faic sinn geamannan a tha nas àrd-amas, ach eadhon nas motha agus nas granda, bhuapa san àm ri teachd.

BUIDHNE

Studios Moon

ori agus toil nan glic

Tha e do-chreidsinneach gun do chuir sgioba de dìreach 80 neach a-mach geama a bha cho farsaing, cho àrd-mhiannach, agus cho comasach. Ori agus Tiomnadh nan Wisps. Tha e do-chreidsinneach gun deach aca air geam mar sin a chuir a-mach ann an staid làn snas (ged nach ann an toiseach, leis na cùisean frèam aig àm cur air bhog) air uimhir de dhiofar rèiteachaidhean bathar-cruaidh. Tha e dha-rìribh drùidhteach - Ori agus Tiomnadh nan Wisps bhiodh e drùidhteach ge bith dè, ach tha e a’ faireachdainn eadhon nas motha a’ beachdachadh air a’ cho-theacsa mun cuairt air. Chan eil tàlant Moon Studios ann an ceist tuilleadh, agus chan urrainn dhuinn feitheamh gus faicinn mar a gheibh iad thairis air an ath gheama aca, a tha a-nis ga leasachadh leis an Roinn Phrìobhaideach.

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Putan air ais dhan mhullach