PCTECH

Cyberpunk 2077 - Carson a tha a mheud mapa nas lugha na rud math

Eadhon ged nach robh thu a’ leantainn Cyberpunk 2077 bho chaidh ainmeachadh air ais ann an 2012, tha feitheamh fada air a bhith ann airson an tiotal. An toiseach sglèat airson a leigeil ma sgaoil sa Ghiblean 2020, chaidh dàil a chuir air an FPS / RPG chun t-Sultain agus an uairsin Samhain. Tha e mu dheireadh a-muigh air an Dùbhlachd 10th airson Xbox One, PS4, PC agus Google Stadia. A’ cur casg air suidheachadh mì-fhortanach sam bith, co-dhiù.

Is e dealbhadh an t-saoghail aon de na mòran rudan a tha CD Projekt RED air a bhith hyping mun gheama. Ach is dòcha gur e am pàirt as inntinniche mu mhapa an t-saoghail gu bheil e gu ìre mhòr nas lugha na sin The Witcher 3: Wild Hunt. Air ais ann an Gamescom 2019, thuirt an riochdaire Richard Borzymowski GamesRadar gu bheil Night City a’ còmhdach beagan nas lugha de chilemeatairean ceàrnagach na sgìrean mòra de The Witcher 3. Ach, tha e tòrr nas dùmhail ann an susbaint mar thoradh air an sin.

cyberpunk 2077

Mar a tha Borzymowski a’ mìneachadh, “Gu dearbh […] anns a’ Witcher bha sinn nar saoghal fosgailte le slighean mòra agus coilltean eadar bailtean-mòra nas lugha agus bailtean-mòra nas motha mar Novigrad, ach ann an Cyberpunk 2077 tha sinn suidhichte ann an Night City. Tha e na phàirt riatanach den t-suidheachadh; tha e gu bunaiteach na phrìomh neach ma tha thu airson sin a ghairm, mar sin feumaidh e a bhith nas dùmhail. Cha toireadh e dhuinn a’ bhuaidh mu dheireadh a bha sinn airson a choileanadh mura biodh am baile-mòr do-chreidsinneach […] agus mar sin chuir sinn làn ar beatha ann.”

Airson mòran bhliadhnaichean, tha e air a bhith gu tric mar as motha a tha saoghal geama, ’s ann as fheàrr. Le àrdachadh gheamannan an t-saoghail fhosgailte agus na buidseatan aca a’ sìor fhàs, gun luaidh air an ùine a dh’ fheumar gus an “crìochnachadh” gu h-iomlan, chan eil e na iongnadh gum bi luchd-leasachaidh gu tric a’ togail meud an t-saoghail. Bidh cluicheadairean, ge bith an ann gu mothachail no gu neo-fhiosrach, a’ sireadh thiotalan le seataichean feart nas motha, barrachd susbaint agus tonna de rudan ri dhèanamh. Tha “factar spòrsail” fhathast na rud ach tha luach cudromach cuideachd.

Na bi a’ coimhead nas fhaide na soirbheachas tiotalan mar Watch Dogs: Legion, Ghost Recon Wildlands, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5, The Legend of Zelda: Breath of the Wild agus mar sin air adhart. Dh'fhaodadh tu fiù 's an gluasad seo a lorg air ais gu MMOn far an robh na mòr-thìrean farsaing fosgailte World of Warcraft a' tabhann tòrr a bharrachd ri fhaicinn agus ri dhèanamh na tiotal far loidhne sam bith eile air ais ann an 2004. Chan eil seo ri ràdh gur e droch gheamannan a th' ann an gin dhiubh - gu dearbh , is iad seo cuid de na h-eisimpleirean as fheàrr air an fhoirmle a chur an gnìomh gu math.

Ach tha e eadhon nas inntinniche a bhith a’ faicinn cuid de gheamannan a’ dol an aghaidh gluasad tiotalan mòra fosgailte san t-saoghal airson rudeigin nas toinnte, agus iad fhathast a’ cumail tòrr susbaint. Tha an t-sreath Yakuza air leth math a thaobh seo, mar a tha Deus Ex: Ar-a-mach Daonna agus Mankind Divided. Tha coltas gu bheil Cyberpunk 2077 cuideachd a ’tighinn còmhla ris a’ ghluasad seo leis na cumhachan aige fhèin agus chan urrainn dha a bhith ach deagh naidheachd. Ach carson?

Fhad ‘s a bha na poilitigs agus na cùisean leantainneach aca fhèin aig bailtean-mòra The Witcher 3: Wild Hunt, cha b’ iad sin am prìomh fhòcas no suidheachadh. Bha e nas motha mu dheidhinn turas Geralt tron ​​​​t-saoghal - agus feadhainn eile - gus Ciri a lorg agus stad a chuir air Sealg Fiadhaich. Tha Night City eadar-dhealaichte - tha e na mheadhan aig àm ri teachd, dystopian Cyberpunk 2077 anns cha mhòr a h-uile taobh. Tha gach sgìre, bho mheadhan a’ bhaile lusach gu Pacifica cunnartach, làn de bheul-aithris, air a chruthachadh leis na ceudan de thachartasan sònraichte san t-sreath. Tha e a’ faireachdainn gu bheil e beò gu ceart a dh’ aindeoin a bhith a’ coimhead cho do-ruigsinneach oir, mar na bailtean-mòra iar-chorporra a tha e a’ feuchainn ri aoir, tha na ceudan mhìltean de chuirp air a bhith tro Night City agus air an comharra fhàgail, airson nas fheàrr no nas miosa.

Tha seo a’ leantainn gu cruthachadh “caractar” sònraichte den bhaile ach is e dearbh-aithne ioma-thaobhach a th’ ann a tha cho mòr mu dheidhinn na mega-corporra mar Arasaka ’s a tha e mu bhuidhnean mar na Moxes, Animals agus Voodoo Boys. Chan eil aon fheart singilte ann as urrainn a mhìneachadh - faodar an ìre eucoir fhaicinn mar chothrom dha mòran dhaoine san àm ri teachd. Dh’ fhaodadh an cultar, a bha air fhaicinn mar nàimhdeil dha daoine bhon taobh a-muigh mar na Nomads, a bhith air fhaicinn mar dhachaigh don Street Kid. Faodaidh e a bhith cho mòr mu dheidhinn sanasan gleansach, daoine ainmeil agus fasanan airson neach fa-leth ri gnìomhan mì-laghail.

Cyberpunk 2077_03

Chan eil sin uile eadar-dhealaichte bho, can, Yakuza's Kamurocho a thaobh sin. Bho shealladh cluiche, tha buannachdan eile aig mapa nas lugha. A’ gabhail Yakuza mar eisimpleir, tha meud na sgìre a’ ciallachadh gu bheil thu a’ caitheamh nas lugha de ùine a’ seòladh gu diofar àiteachan agus barrachd ùine a’ dol an sàs anns na diofar gheamannan beaga, substory agus blàran a chaidh a dhealbhadh. Seadh, is dòcha gu bheil nas lugha de sheallaidhean ri fhaicinn san fharsaingeachd ach tha seo a’ ciallachadh gu bheil taobhan eile leithid an sgrìobhadh agus an t-sabaid sàr-mhath. A bharrachd air an sin, le nas lugha de thalamh ri dhol thairis air, tòisichidh tu a’ fàs nas eòlaiche air an àite agus ag aithneachadh leis na diofar bheusan aige nas motha.

Le bhith a’ faighinn saoghal nas lugha cuideachd leigidh sin le stoidhle branndaidh prìomh sgeulachd Cyberpunk 2077 agus quests taobh a bhith a’ faireachdainn nas nàdarra. Bheir na gnìomhan agad buaidh air na tha timcheall ort agus na daoine a tha annta, a’ fàgail buaidh mhaireannach air an sgìre. Tha an tarraing an seo ann a bhith a’ feuchainn diofar shlighean agus a’ faicinn cho fiadhaich sa dh’ fhaodas an sgeulachd sgaoileadh bhuapa, ge bith an e V a th’ annad a tha coibhneil agus truacanta no dìreach air slighe a’ chogaidh. Tha e gu nàdarrach coltach ris na RPGan coimpiutair clasaigeach an-dè, rud a tha furasta a thuigsinn leis na tùsan geama cluich-ròl aig Cyberpunk.

Le bhith nas lugha ann am meud chan eil sin a’ ciallachadh gum bi sgèile a’ gheama a’ fulang. Eadhon ged a thig a’ phrìomh cheist gu crìch nas giorra na The Witcher 3: Wild Hunt, tha fhathast companaich gu leòr ri choinneachadh, Sgeulachdan Sràide airson eòlas fhaighinn, gnìomhan mar Scanner Hustles agus Gigs, tachartasan air thuaiream ri dhol a-steach agus buill-airm ri chruinneachadh. Agus le trì Slighean Beatha eadar-dhealaichte, faodaidh tu a bhith cinnteach gum bi sealladh gu math eadar-dhealaichte agad air cùisean Night City le gach dealbh-chluich.

Cyberpunk 2077_08

A bharrachd air an sin, dh’ fhaodadh cuid a bhith mothachail nach toir sgeulachd Cyberpunk 2077 cho fada ri crìochnachadh The Witcher 3. Is dòcha gun còrd e ri cuid eile a bhith a’ faighinn eòlas air an t-susbaint taobh eadar-dhealaichte agus dìreach a’ dol air chall ann an Night City, ag ionnsachadh barrachd mu na denizens neònach aige sa phròiseas. Agus an uairsin tha feadhainn ann a tha, ged a tha iad a’ cur luach air raointean farsaing airson sgrùdadh, a dh’ fhaodadh a bhith toilichte a bhith a’ cluich ann an àite far a bheil rudeigin a’ tachairt timcheall air a h-uile ceàrnaidh. Far am faodadh a h-uile cnap beag agus crannies de gach skyscraper a bhith a’ falach sgeulachdan inntinneach agus caractaran nach eil follaiseach sa bhad air ìre na sràide ... dìreach mar anns a’ chruinne bùird.

Aig deireadh an latha, chan eil e mu dheidhinn meud an t-saoghail no an ìre de shusbaint a th’ ann ach mar a bhios an geama ga chleachdadh gus ceangal a dhèanamh ris a’ chluicheadair. Tha an diùraidh fhathast a-muigh air dè cho math ‘s a tha Cyberpunk 2077 a’ coileanadh seo agus dh ’fhaodadh grunn chùisean a bhith ann, leithid biastagan, cùisean coileanaidh no cuid de mheacanaig a dh’ fheumas barrachd snas. Ach mas urrainn dha CD Projekt RED anam Night City, warts agus a h-uile càil a thoirt seachad, is dòcha nach bi àite nas fheàrr ann airson cluich.

Nòta: Is e na beachdan a tha air an cur an cèill san artaigil seo beachdan an ùghdair agus chan eil iad gu riatanach a ’riochdachadh beachdan GamingBolt, agus cha bu chòir a thoirt dhaibh mar bhuidheann.

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Lorg ann an Catalog Cuideachd
Dùin
Putan air ais dhan mhullach