Naidheachdan

Tha Dead Space Remake a’ toirt guth do Isaac Clarke, Agus ’s e rud math a tha sin

Bidh guth aig Isaac Clarke anns an Remake àite marbh. Sheall an t-eòlas tùsail bho Visceral Games an innleadair mì-shealbhach mar rud beag a bharrachd air bòcan don chluicheadair, fear le cùl-sgeul brònach a chuir an cèill e fhèin le sreath de sgreuchail eu-dòchasach, grunts, agus glaodhan. Cha robh mòran de phearsantachd aige, agus cha b’ ann gus an ruigeadh na seicheamhan a bhiodh e air a thionndadh gu bhith na phrìomh charactar le guth, brosnachaidhean, agus daoine timcheall air airson conaltradh leis.

Chaill Dead Space rudeigin nuair a thrèig e an aura de dhìomhaireachd seo, rud nach cumadh e gu bràth leis mar a thàinig an t-sreath gu bhith na shealgair gnìomh le eileamaidean spùtach an àite an uabhas mairsinn a thàinig e a-steach don t-saoghal seo mar. Bha e tàmailteach, agus mar sin bha e na iongnadh a bhith ag ionnsachadh gum bi an ath-dhèanamh a tha ri thighinn a’ nochdadh prìomh charactar gutha. Ach cluinn mi a-mach - tha mi a 'smaoineachadh gur e rud math a th' ann.

co-cheangailte: Tha Julia Stone air Cruthachadh Beatha Neo-iongantach - Clàr-fuaim tòcail fìor dhathan

An-dè chunnaic an stiùidio air cùl an ath-dhèanamh seo a bha ri thighinn sruth beò a thug sealladh air cùl na seallaidhean air dealbhan leasachaidh tràth, a’ taisbeanadh mar a chumas an geama an sealladh treas-neach agus am faireachdainn aonaranachd a chuir an dreach tùsail an cèill cho eireachdail. Bidh an t-sabaid a’ cuimseachadh a-rithist air na buill-bodhaig aca a ghearradh dheth, ach thathas a’ leudachadh air le siostam feòil adhartach agus buill-airm a bhios a’ dèiligeadh ri bodhaig an duine ann an grunn dhòighean sònraichte.

Tha e a’ faireachdainn mar ath-dhèanamh a tha làn mhothachail air na rinn a’ chiad gheama na shàr-obair, ach a tha cuideachd airson a ùrachadh, ga dhèanamh co-leanailteach dha na seicheamhan fhad ‘s a tha e a’ sguabadh air falbh an duslach a tha air cruthachadh bho 2008. An dèidh ath-chluich Dead Space dìreach an-uiridh , tha e fhathast a’ cumail suas gu h-iongantach, agus mar sin tha gnìomh caran inntinneach aig EA Motive air thoiseach air fhèin. Tha creideamh agam gun cuir e tàir air, gu sònraichte ma tha an sealladh tràth seo na chomharra sam bith. Is ann ainneamh a chì sinn geamannan triple-A a’ toirt sealladh cho onarach air gnothaichean, agus is e a’ chàirdeas seo leis an luchd-èisteachd as coireach gu bheil gabhail ri guth gu h-obann aig Isaac a’ faireachdainn mar cheum adhartach air adhart.

Cha bhith Isaac gu sònraichte a’ bruidhinn ach nuair a bhruidhneas e ris, a’ fuireach sàmhach fhad ‘s a bhios tu a’ sgrùdadh crìochan USG Ishimura ann an oidhirp èiginn teicheadh ​​​​agus a bhith beò am measg nan Necromorphs. Bidh tòrr còmhraidh sa gheama tùsail a’ tachairt thairis air conaltradh gun uèir, le aghaidhean is guthan gan taisbeanadh air an t-siostam RIG agad fhad ‘s a tha thu a’ gluasad air an t-soitheach a ’lorg amasan. Tha mi a’ smaoineachadh gum fuirich seo, agus bidh Isaac a-nis comasach air freagairt anns na còmhraidhean sin an àite a bhith dìreach a’ gabhail ri miseanan ùra gu dall agus a’ faicinn bàs is brathadh prìomh charactaran tron ​​iomairt.

Bho shealladh aithriseach tha seo a ’dèanamh ciall foirfe, le EA Motive cuideachd ag ràdh gum bruidh Isaac suas ann an suidheachaidhean far am biodh e neònach fuireach sàmhach. Bha an t-sàmhchair aige ann an Dead Space na riatanas airson an àile uamhasach a bha beò, agus tha coltas ann gu bheil guth a bharrachd san t-seicheamh carson a tha sinn den bheachd gu bheil e cho naomh. Chuir Geamannan Visceral’ rudeigin ris a bha a’ faireachdainn neo-riatanach, a’ cluich le eòlas uamhasach mairsinn a bha aig an àm a’ faireachdainn gu math ùr-ghnàthach. Ann an da-rìribh bha e dìreach dìreach Resident Evil 4 san fhànais, ach tha clasaig Capcom fhathast eagallach eadhon leis na h-aon-loidhnichean càiseil aig Leon Ceanadach, agus mar sin faodar a dhèanamh.

Silent Hill 2 tha an aon rud. Tha Seumas Sunderland na fhìor bhogsa còmhraidh, ach tha an òraid aige an-còmhnaidh air a riaghladh le co-theacsa gach sealladh. Cuiridh e an cèill e fhèin gu cainnteach ann an cutscenes no nuair a bhios an àrainneachd ag ràdh gum feum e, air neo bidh sinn saor a bhith a’ fuireach anns an avatar aige agus dèiligeadh ris na h-eagal againn ri thaobh agus sinn a’ tuisleadh tro shràidean ceòthach a’ bhaile dhìochuimhnich seo. Bu chòir dha Dead Space an aon dòigh-obrach a ghabhail, agus leis a’ chleasaiche guth tùsail a’ tilleadh gu guth Isaac Clarke, tha coltas ann nach bi a phearsantachd agus a lìbhrigeadh gun suathadh. Nam bithinn a’ coiseachd timcheall baile spùtach no bàta-fànais air a thasgadh le h-uilebheistean bhithinn dualtach èigheachd rium fhìn ann am paranoia gus sealladh de fhallaineachd a chumail suas, agus cha chuirinn a’ choire air prìomh-charactar mar Isaac airson an aon rud a dhèanamh.

còmhnaidh 4-9236034

Tha e na chleachdadh aig cuid de gheamannan toirt air caractaran bruidhinn ann an dòighean mì-nàdarrach dìreach airson fiosrachadh a chuir thugainn. Aloy a-steach Horizon Zero Dawn na eisimpleir o chionn ghoirid a thug a-mach às an eòlas mi gu mòr, leis a’ bhana-ghaisgeach a’ toirt iomradh air nàimhdean, amasan agus dìomhaireachdan faisg air làimh ann an dòigh a chuir bacadh air bogadh. Is urrainn dha uamhas an riaghailt seo a lùbadh beagan, agus tha mi an dòchas gun dèan e fhad ‘s a tha e a’ lùbadh a-steach don taobh saidhgeòlach de staid Isaac fhad ‘s a tha e a’ faighinn eòlas air seallaidhean den chompanach a chaochail agus a ’fulang leis a’ Chomharra. Ged a dh’ fhaodadh coltas a bhith air gaisgeach le guth mar cheum air ais, nuair a smaoinicheas tu air mar a dh’ fhaodadh a bhith air a chleachdadh, bidh e a’ tòiseachadh le làn chomas. Le fios gun leudaich an ath-thòiseachadh seo air cruinne-cruinne Dead Space fhad ‘s a tha e a’ toirt a-steach eileamaidean bhon trilogy gu lèir a ’moladh gum faodadh eadhon a bhith na thoiseach air sreath ùr ann fhèin, ged a tha na h-uirsgeulan gu dòrainneach, agus mar sin b’ fheàrr leam gu bheil EA Motive ag aithneachadh neart nan gu seòlta agus a’ fàgail dìreach gu leòr airson ar mac-meanmna.

Tha an ath-dhèanamh Dead Space fhathast aig ìre thràth de chinneasachadh, le EA Motive ag aideachadh gun do thòisich obair air a’ phròiseact timcheall air bliadhna air ais agus gu bheil làn leasachadh a’ tòiseachadh mu dheireadh. Leis an eòlas seo nar làmhan, tha e sàbhailte a bhith den bheachd gum bi grunn rudan a tha air an taisbeanadh an t-seachdain seo a’ gluasad agus ag atharrachadh anns na bliadhnaichean ri teachd, ged nach bi bunaitean prìomh neach-labhairt agus sabaid a tha dìleas don fhear thùsail a’ magadh air. Dèan crathadh air cùisean, b’ fheàrr leam gum biodh sealladh leudaichte den chlasaig uamhasach an àite a bhith dìleas do ath-dhèanamh locht, agus le geamannan mar Final Fantasy 7 Remake a’ suidheachadh an t-slat-tomhais airson rudan mar sin, tha dòchasan fìor àrd agam gu dearbh.

Next: Tha Riochdachadh Queer Fable na thoradh adhartach den ùine aige

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Putan air ais dhan mhullach