Naidheachdan

Is e buaidhean an Iar Final Fantasy 16 an neart as motha aige

Gu tric bidh ùine chruaidh agam a’ tasgadh ann am fantasy an Iar. Game of Thrones agus The Witcher 3 an robh mi air mo bhualadh mar mhilleanan de dhaoine eile, ach nuair a thig e gu Dragon Age, Lord of the Rings, agus epics eile den aon seòrsa, bidh mi gu tric gam lorg fhèin a’ sgàineadh air na h-eòlasan sin agus mi a’ strì gus an fhìor luach a tha iad a’ tabhann a lorg. Tha an trilogy LOTR sgoinneil, agus is urrainn dhomh tuigsinn carson a tha uimhir de mo charaidean a’ gabhail tlachd ann an còir-bhòtaidh BioWare, ach chan eil uimhir dheth dìreach dhòmhsa, agus tha mi air mo shìth a dhèanamh le sin.

Tha RPGan Iapanach air a bhith na phuinnsean as fheàrr leam a-riamh, gu ìre air sgàth 's gun do chuir mi seachad na bliadhnaichean riochdail agam gu lèir air an gabhail a-steach leotha, agus mar sin tha uimhir de gheamannan, filmichean agus meadhanan a tha mi a’ faighinn a-mach gu bheil mi air mo bheò-ghlacadh leis mar inbheach a ’tuiteam air an aon dòigh. Air sgàth seo, Final Fantasy 16 ga thaisbeanadh fhèin mar rudeigin neo-riaghailteachd. Ag obair mar an ath phrìomh inntrigeadh ann an togalach gràdhach Square Enix, tha e air a stiùireadh le luchd-cruthachaidh gràdhach Naoki Yoshida agus Hiroshi Takai. Tha na h-ainmean sin leotha fhèin gu leòr airson cinn an t-sreath a thionndadh dìleas, ach aon uair ‘s gun toir thu sealladh air an trèilear deasbaid, tha e soilleir gu bheil Final Fantasy chan ann mar a b’ àbhaist.

co-cheangailte: Chan eil mi Deiseil Airson Ath-thogail Soisgeulach a Chrìochnachadh

Fhad ‘s a tha grunn motifan stèidhichte leithid criostalan, rìoghachdan farpaiseach, agus balaich anime bruadar an làthair agus air an cunntas, tha an saoghal mun cuairt agus uirsgeulan Final Fantasy 16 a’ faireachdainn làn de bhuaidh an Iar. Chan eil e na iongnadh, gu sònraichte leis a’ bhuaidh chruinneil a tha aig The Witcher agus Game of Thrones o chionn beagan bhliadhnaichean. Chan eil luchd-èisteachd Iapanach ann taobh a-staigh falamh, agus tha iad a’ gabhail a-steach pìosan de mheadhanan bho air feadh an t-saoghail dìreach mar a tha sinne. Mar thoradh air an sin, cha robh ann ach beagan ùine gus an do thòisich cuid de na feartan fantastais as motha a bha ann air buaidh a thoirt air Final Fantasy. Tha mi a’ ciallachadh seo ann an dòigh dheimhinneach, leis gu bheil coltas ann gu bheil an tòn nas iomallaiche agus an dòigh-obrach uamhasach a thaobh innse sgeulachdan a tha Final Fantasy 16 a’ dèanamh a h-uile càil ceart.

Bidh teaghlaichean stèidhichte a’ breabadh am measg a chèile san trèilear, a’ malairt bhriathran miotasach air ais is air adhart mar a bhios deasbad mu chreutairean eile san t-saoghal a’ tòiseachadh a’ tighinn am bàrr fhad ‘s a gheibh sinn seallaidhean de Titan agus Shiva a’ sabaid. Tha na geallaidhean air an sealltainn sa bhad, leis na dàimhean eadar diofar rìoghachdan a’ daingneachadh an t-saoghail seo mar fhear as fhiach tasgadh a dhèanamh ann, eadhon ged a tha mòran de na puingean as fheàrr aige fhathast nan dìomhaireachd. Dìreach mar Game of Thrones, tha e coltach gu bheil eadhon na loidhnichean còmhraidh as lugha a ’toirt cuideam, a’ toirt iomradh air lìon eadar-cheangailte de bhrosnachadh pearsanta is poilitigeach a thig gu crìch sa gheama slàn. Chan eil e coltach gu bheil na daoine san t-saoghal seo a’ tuigsinn gu tur na cumhachdan a tha rim faighinn, le Clive, ar prìomh charactar, a’ tòiseachadh air oidhirp dìoghaltas às deidh rudeigin duilich a thighinn gu crìch air a bhràthair as òige. Tha na fìor shuidheachaidhean air cùl na cuairt-dànachd iomlan fhathast neo-shoilleir, ach tha an tarraing ann fhathast, agus tha e cudromach gun a bhith a’ mearachdachadh an inntinn seo airson troimh-chèile.

Dh'fhuiling Final Fantasy 15 le aithris briste, fear a chaidh a ghiùlan leis a 'cheimigeachd eadar na ceithir prìomh charactaran aige. Bha bogha iomlan Noctis agus turas a’ chompanaidh gu math meadhanach, làn de shaoghal nas fharsainge nach robh a-riamh a’ faireachdainn cinnteach, le dìth leasachadh caractar agus melodrama le adharcan bhròg ag adhbhrachadh gum biodh mòran de na h-amannan as iongantaiche aige a’ nochdadh mar rud gàireach. Tha an geama seo a’ còrdadh rium fhathast, ach is e seo aon den fheadhainn as laige ann an eachdraidh ceadachd nuair a thig e gu sgeulachd, agus is dòcha mar thoradh air a’ chearcall leasachaidh meallta aige. An coimeas ri sin, feumaidh Final Fantasy 16 saoghal nas co-leanailteach a thogail, fear a tha a’ faireachdainn air a mhìneachadh leis an eachdraidh aige fhèin agus a tha farsaing gu leòr airson a bhith a’ faireachdainn mar fhìor àite, agus fear far a bheil na diofar rìoghachdan sin air a bhith ann airson linntean.

Tha e coltach gu bheil FF16 air a’ mhearachd seo a cheartachadh, leis a h-uile rud a chunnaic sinn mu dheidhinn gu ruige seo co-cheangailte ri bhith a’ togail saoghal a tha a’ faireachdainn fìor, agus aig a bheil na caractaran a’ sabaid airson rudeigin as urrainn dhuinn a thuigsinn agus a chreidsinn sa bhad. Chaidh turas a’ ghaisgich a stèidheachadh, agus tha sinn deiseil agus deònach a dhol air adhart airson an turas. Is e seo a h-uile càil a dh’ fheumas JRPG cruaidh a bhith soirbheachail, leis an fhiosrachadh as mionaidiche an sin gus geama math a thionndadh gu bhith na gheama air leth. Bha Game of Thrones agus The Witcher air leth math leis gu robh na caractaran aca a’ faireachdainn mar gu robh iad ann an cruth-tìre a bha air a bhith beò às an aonais. Cha do ràinig sinn ach dealbh de ar n-eachdraidh fhaicinn, a’ gabhail pàirt ann an sgeulachdan nach eil ach beagan a bharrachd air bonn-nota ann an eachdraidhean ùine. Tha Final Fantasy 16 mar mhac-samhail den bheachd seo, agus tha mi an dòchas gu bheil e a’ gealltainn rìoghachd a chruthachadh far a bheil an sgeulachd againn an dà chuid na phrìomh fhòcas agus na chomharra beag air grèis-bhrat làn de sgeulachdan fada nas eireachdail.

Cha b’ e Final Fantasy 16 a’ chiad uair a tha Square Enix air gabhail ri gluasadan meadhanan an iar, agus leis gu bheil Naoki Yoshida an sàs sa phròiseact, chan eil dòigh-obrach mar seo na iongnadh nas motha. Mus do dh’ atharraich A Realm Reborn an geama gu bhith na shoirbheachadh mòr, bha Final Fantasy 14 Online na MMORPG dòrainneach àrsaidh, fear nach do dh’ aithnich na h-adhartasan a chaidh a dhèanamh sa ghnè le World of Warcraft agus geamannan coltach ris. Nuair a chaidh Yoshida-san a-steach don sgioba, thilg e air falbh grafaigean fanciful airson ùr-ghnàthachadh practaigeach, a’ cleachdadh mòran de na ceumannan air adhart a ghabh Blizzard Entertainment.

Mar thoradh air an sin, bha Final Fantasy 14 a’ deàrrsadh fada nas soilleire na bha e roimhe, leis nach robh eagal air mearachdan a’ phròiseict aideachadh agus togail orra bho na stòran ceart. Mas urrainn dha Final Fantasy 16 ceumannan coltach ris a leantainn, chitheadh ​​​​e mu dheireadh an t-sreath a ’tilleadh gu làithean glòire agus a’ putadh airson rudeigin eadhon nas àrd-amas. Dìreach na dèan lethbhreac de dheireadh Thrones agus bidh thu gu math.

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Putan air ais dhan mhullach