Naidheachdan

Lèirmheas Cruinne Ùr - Seann fhìon ann am botal ùr

Lèirmheas Cruinne Ùr

Ath-sgrùdadh ùr MMORPG rud beag coltach ri bhith a ’cur cairt-puist dhachaigh às deidh do chiad seachdain aig campa. “A Mham agus Dad, tha an aimsir sgoinneil, tha na seallaidhean brèagha, ach chan eil mi cinnteach an toil leam e an seo. Tha am biadh rud beag neònach agus feumaidh tu feitheamh a rèir a h-uile càil. O, agus feumaidh sinn a dhèanamh tòrr de chiùird. ” Bidh e a ’toirt làithean no seachdainean gus eòlas ceart fhaighinn air an àite, agus tha a’ chiad bheachdan neo-earbsach airson beachdan fad-ùine.

Le MMO, tha e furasta bruidhinn mu dheidhinn meacanaig, no grafaigs, no an sgeulachd, ach co-dhiù tha an geama a ’freagairt ri neach sònraichte iom-fhillte agus dh’ fhaodadh e atharrachadh thar ùine fhad ‘s a tha iad a’ siubhal bho newbie gu endgame agus nas fhaide air falbh. Tha a h-uile lèirmheas air MMORPGn “gu ìre mhòr a’ dol air adhart, ”leis gu bheil na geamannan fhèin an-còmhnaidh“ a ’dol air adhart.” Tha iad sin airidh air mòran, ach às deidh dhaibh a bhith air an cuir an dàrna taobh tha e fhathast comasach mothachadh gu math soilleir fhaighinn air cò mu dheidhinn a tha an Saoghal Ùr, dè tha e a ’feuchainn ri dhèanamh, agus is dòcha an seòrsa cluicheadair a tha e a’ suirghe.

Saoghal Ùr air a chuir air bhog gu h-oifigeil air 28 Sultain às deidh ceithir bliadhna a bharrachd de leasachadh agus choinnich e gu litireil ri àireamh mhòr de chluicheadairean a bha a ’feuchainn ri soidhnigeadh, ciudhaichean fada fada, agus luchd-frithealaidh làn-chomasach. Bha an t-eòlas agam - feumaidh mi aideachadh, dìreach aon neach a-mach às na ceudan de mhìltean - gu tur an aghaidh sin. Cha robh agam riamh ri feitheamh barrachd air mionaid no dhà, agus sa mhòr-chuid de chùisean faighinn chun gheama sa bhad. Cha robh duilgheadas sam bith agam le dì-cheangal no lag no latency cudromach. Chan eil New World na MMORPG stèidhichte air ballrachd, agus mar sin co-dhiù chan eil an aon cuideam stèidhichte air ùine a bhith a ’feumachdainn ùine shònraichte a chluich gus a bhith a’ faireachdainn gu bheil e reusanta a ’chìs mhìosail a phàigheadh. Ach, tha bùth airgid ann, ach an-dràsta, tha a h-uile stuth ri reic cosmaigeach.

Tha ro-innse sgeulachd New World gu math sìmplidh: bidh thu a ’cluich mar neach-iomairt spùinneadair long-bhriseadh a thàinig gu eilean Aeternum a’ lorg ulaidh. Bidh thu a ’dùsgadh air an tràigh (tha an t-àite tòiseachaidh agad air thuaiream) leis na cromagan air do dhruim agus gun dad a bharrachd. Bidh thu a ’cruthachadh caractar a-mach à taghadh briseadh-dùil cuibhrichte de roghainnean agus a’ tòiseachadh a ’sgrùdadh, a’ coinneachadh ri NPCs luchd-ceasnachaidh agus a ’dèanamh do shlighe nas doimhne don àrainneachd agus don phrìomh iomairt sgeulachd. Bidh thu ag ionnsachadh mu dheidhinn a ’choire os-nàdarrach a thug buaidh air an t-saoghal agus air mòran den luchd-còmhnaidh aige agus bidh thu a’ tòiseachadh a ’lorg agus a’ ciùird armachd. Bidh thu a ’tighinn còmhla ri aon de thrì buidhnean agus a’ tòiseachadh ag ionnsachadh mu na taobhan PvP den gheama agus an dòigh anns am bi buidhnean a ’sabaid airson smachd fearainn air an eilean, carson a tha e cudromach, agus dè an ìre gu bheil thu airson a bhith an sàs. Bidh thu a ’caitheamh mòran ùine a’ tional stuthan agus a ’ciùradh oir ma tha thu ag iarraidh gèar nas fheàrr feumaidh tu fhèin no do cho-chluicheadair a dhèanamh. Chan eil luchd-reic NPC ann. Chan eil am prìomh iomairt a chaidh innse ann an dribs is draibhearan agus tro quests, airidh air aire dhaoine anns an dràma, na caractaran no an sgrìobhadh aige.

Tha an Saoghal Ùr suidhichte ann an dreach draoidheil draoidheil den 17mh linn Eòrpach (seòrsa de), agus mar sin tha armachd fùdar-gunna ann ri taobh ionnstramaidean cogaidh lannaichte agus bidh mages a ’cleachdadh wands agus clàran gus an draoidheachd a thilgeil. A thaobh ailtireachd, bidh an Saoghal Ùr a ’cleachdadh dòigh-obrach baile cruinne airson dealbhadh, le gach sgìre den eilean a’ nochdadh diofar bhith-chultaran agus chultaran. Chan e geama fantasis àrd a tha seo le iomadh rèis, agus chan eil clasaichean tòiseachaidh ann, a dh ’fhaodadh a bhith a’ ciallachadh a bhith a ’togail caractar measgachadh-agus-maidsidh a tha a’ còrdadh riut. Ach, tha an fhìrinn beagan eadar-dhealaichte, oir le taing do shiostam buadhan a ’gheama agus an dòigh anns a bheil sgilean armachd air an ùrachadh, is e an togail as èifeachdaiche - dìreach mar ann an geama le clasaichean traidiseanta - fear a tha air a dheagh mhìneachadh agus a tha gu sònraichte a’ cleachdadh armachd sònraichte no draoidheachd. Chan e gu bheil leasachadh caractar dona no briste, tha e dìreach nach eil cho sùbailte sa tha e a ’nochdadh an toiseach.

Chop Wood, Wolves craiceann, Rinse agus ath-aithris

Tha sabaid fhèin spòrsail sa chumantas, stèidhichte air gnìomh, agus chan eil e air a chuingealachadh ri òrdughan bàr teth mar a tha ann an cuid de MMOn. Leis gu bheil e a ’toirt a bheachd bho RPGan gnìomh, feumaidh cluicheadairean na h-ionnsaighean aca a bhacadh, a sheachnadh agus parry agus ùine a chuir gu ceart, agus tha suidheachadh a’ toirt buaidh air soirbheachas. Faodaidh na buill-airm gu lèir a bhith èifeachdach leis na sgilean agus na feartan ceart air an cur an sàs, agus chan eil draoidheachd ro làidir no lag. San fharsaingeachd, bidh nàimhdean - ge bith an e duine, beathach, no os-nàdarrach - a ’sgèile gu math le iarrtasan na h-iomairt, ged a tha buidhnean de nàimhdean ann a dh’ fhaodas faighinn thairis air a ’chluicheadair aon-neach agus a’ moladh gum bi na suidheachaidhean sin air an làimhseachadh le pàrtaidh as fheàrr. A ’tòiseachadh aig timcheall air ìre 25, faodaidh cluicheadairean a dhol còmhla ri Expeditions, gu dearbh dungeons 5-player a bhios ag ath-chleachdadh mòran de na h-aon nàimhdean agus maoin ris an iomairt. Is e caip ìre New World an-dràsta 60, ach is e aon de na rudan a tha an geama a ’dèanamh glè mhath duais a thoirt don chluicheadair airson adhartas, ge bith dè a tha iad a’ dèanamh.

Fada a bharrachd air an iomairt dìth-obrach, tha an Saoghal Ùr a ’deàrrsadh a chothroman airson milleadh PvP, le sabaid faction agus stèidhichte air fearann ​​agus cogaidhean 50v50. Tha eaconamaidh air a stiùireadh le cluicheadair aig New World anns am feum cluicheadairean an gèar fhèin a chiùird, a chosnadh bho quests, no fhaighinn bho chàch aig puist malairt ann am bailtean. Tha eachdraidh inntinneach air a bhith aig eaconamaidhean agus taighean rop le cluicheadairean agus mar sin chan eil ach ùine ag innse dè cho math 'sa tha seo ag obair. Thathas a ’caitheamh mòran ùine ann an gèam ag obair air tuathanas airson stuthan agus ciùird, agus ged a dh’ fhaodadh e a bhith na dhòigh fuar airson ùine a chaitheamh, tha duilgheadas nan làithean tràtha de cheudan de chluicheadairean a ’dèanamh an aon rud san aon àite a’ toirt cuid den tlachd a-mach den phròiseas. Tha e furasta a bhith a ’smaoineachadh cluicheadair aon-neach a’ tasgadh gu mòr ann a bhith a ’cruthachadh caractar crafted nach dèan dad eile.

A bheil e nas fheàrr a bhith eòlach agus soirbheachadh, no tùsail agus fàilligeadh?

Ma tha a h-uile dad gu ruige seo gu math eòlach, uill, tha thu ceart. Is e an so-mhaoin as motha agus an uallach as motha aig New World gu bheil e gu mòr an urra ri meacanaig traidiseanta MMORPG (ann an cuid de chùisean, air a thrèigsinn o chionn fhada) agus nach eil e a’ feuchainn gu math cruaidh ri ùr-ghnàthachadh. Tha a’ mhòr-chuid de na quests - eadhon an ìre mhath fadalach san iomairt - nan àiteachas agus a’ faighinn quests de aon sheòrsa, ge bith dè an seòrsa aodach uinneig stèidhichte air sgeulachd a tha air a chòmhdach os a chionn. Tha e comhfhurtail, eòlach, addictive, agus furasta faighinn a-steach, ach chan eil duine gu bhith a’ casaid New World airson a bhith a’ briseadh talamh ùr anns a’ gheama no an dealbhadh misean aige.

Tha Aeterum na àite brèagha airson sgrùdadh, le taing dha einnsean grafaiceachd Lumberyard aig Geamannan Amazon. Tha solais, eileamaidean seallaidh, duilleach, geasa agus buaidhean sabaid uile a’ coimhead glè mhath agus cha mhòr nach eil pop-in no frèam air a bhualadh a dh’ aindeoin an t-sealladh-tìre anns a bheil cluicheadairean, NPCn, agus nàimhdean dùmhail. Tha an sgrìobhadh agus an cleasachd guth gun samhail, mar a tha aghaidhean nan caractaran, ach tha claisneachd is ceòl àrainneachd a’ gheama air leth math. A thaobh dealbhadh ealain, tha diofar roinnean cultarail a’ gheama sònraichte agus mionaideach, ach tha Saoghal Ùr cuideachd a’ faireachdainn mar phoca grèim beagan eadar-dhealaichte de fhaireachdainnean eachdraidheil agus air thuaiream a tha a’ dol an-aghaidh na h-ùine choitcheann, mar a tha e.

Bhon mhionaid a thòisich mi air mo thuras anns an t-Saoghal Ùr bha mi a ’faireachdainn mar, taobh a-muigh an t-saoghal agus an sgeulachd shònraichte, bha mi air a bhith an seo agus air seo a dhèanamh iomadh uair roimhe seo, ann am mòran de MMOan eile. Thuirt sin, tha an Saoghal Ùr a ’dèanamh na rudan eòlach sin gu math comasach. Tha e a ’coimhead gu math agus a’ cumail smachd math air, an dàrna cuid le luchag agus meur-chlàr, no an rianadair beagan nas lugha de optimachadh. Tha meacanaig mairsinn agus ciùird nan eileamaidean bunaiteach agus chan e gigs taobh, ach gu fortanach, tha iad tarraingeach agus air an còmhdach le doimhneachd. Bidh New World a ’toirt duais don chluicheadair airson dìreach mu dheidhinn a h-uile càil, fad na h-ùine, agus tha an-còmhnaidh rudeigin ri dhèanamh, ge bith an ann a’ sabaid, ag tuathanachas no a ’sgrùdadh agus a’ ceasnachadh. Tha e ruigsinneach do chluicheadairean aon-neach agus a ’toirt a-steach na coimhearsnachdan PvP agus coop le tòrr susbaint. Tha a h-uile MMORPG na phrìomh gheallaidhean ùine a rèir mìneachadh, mar sin is dòcha gu bheil co-dhiù an urrainn don t-Saoghal Ùr do aire a chumail san fhad-ùine mar dhleastanas air na bha dùil agad, agus a bheil thu a ’ceangal ris na tha aig a’ gheama ri thabhann. Is dòcha nach cuir an Saoghal Ùr iongnadh ort gu bràth, ach cha dèan e briseadh dùil ort nas motha.

*** Còd PC air a thoirt seachad leis an fhoillsichear airson ath-sgrùdadh ***

An dreuchd Lèirmheas Cruinne Ùr - Seann fhìon ann am botal ùr nochdadh an toiseach air COG ceangailte.

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Putan air ais dhan mhullach