PCTECH

Bidh coileanadh PS5 “Sudthromach Nas àirde” “a’ toirt mòran fheartan nas fheàrr ”thairis air PS4 - A’ bàsachadh: 1983 Dev

ps4 agus ps5

Mar a thachras le gluasad tòcan sam bith, tha an leum bhon ochdamh gu naoidheamh ginealach bathar-cruaidh gu bhith inntinneach don ghnìomhachas san fharsaingeachd, bhon luchd-leasachaidh a gheibh a’ chèis leis na geamannan a tha ri thighinn gu na cluicheadairean a chluicheas. iad. Tha grunn devs sa ghnìomhachas air bruidhinn air mar a tha bathar-cruaidh nas cumhachdaiche nan consolaidhean ùra a’ dol a thoirt air adhart am meadhan, agus is e leasaiche eile a tha air bhioran mu na dùilean sin Luo Xiangyu, Ceannard NEKCOM agus stiùiriche an tiotal tòimhseachain a tha ri thighinn. A’ bàsachadh: 1983.

A ’bruidhinn ri GamingBolt, nuair a chaidh faighneachd dha mun leum a tha PS5 a’ nochdadh thairis air an PS4 a thaobh eileamaidean bathar-cruaidh leithid an GPU agus am pròiseasar aige, thug Xiangyu iomradh air coileanadh “gu math nas àirde” an PS5, ag ràdh gun toir e “mòran ghnìomhan leasaichte.”

“An coimeas ris a’ chonsail gen roimhe, tha coileanadh PS5 gu math nas àirde; aig an aon àm bheir e cuideachd mòran ghnìomhan leasaichte," thuirt e. “Tha seo chan ann a-mhàin airson an rùn nas fheàrr, ach cuideachd mion-fhiosrachadh fìnealta, tairgse reusanta, FPS fileanta, claisneachd 3D airson suidheachadh mionaideach, agus a dh’ aithghearr, bheir na gnìomhan ìre sin uile eòlas nas fheàrr do chluicheadairean ann an seallaidhean lèirsinneach, claisneachd agus cluiche. .”

Bhruidhinn Xiangyu cuideachd air an demo tech a bha a’ taisbeanadh Unreal Engine 5 bho na bu thràithe ann an 2020, agus e cuideachd ag ràdh gu bheil an co-obrachadh eadar luchd-gleidhidh àrd-ùrlar agus luchd-leasachaidh einnsean gu mòr a’ dol a chuideachadh luchd-leasachaidh indie anns na bliadhnaichean ri teachd.

“Tha cuimhne agam air an taisbeanadh teicnigeach iongantach aig UE5 air PS5 leth-bhliadhna air ais; Tha e na iongnadh dhomh a-nis nuair a choimheadas mi air ais air an taisbeanadh," thuirt e. “Thoir an siostam geoimeatraidh brìgheil N mar eisimpleir, tha seo dha-rìribh a’ sealltainn cò mu dheidhinn a tha an ath-gen, agus mar a dh’ fhaodadh teicneòlas ùr buaidh a thoirt air sruth-obrach agus dòigh dealbhaidh leasachadh geama, agus briseadh air falbh bho na crìochan traidiseanta gnàthach. Tha dealbhadh bathar-cruaidh sòlaimte, còmhla ri leasachaidhean ann am bathar-bog, aig cridhe an ath-gen.

“Aig an aon àm, mar stiùidio geama indie, tha sinn toilichte an co-obrachadh teann fhaicinn eadar na h-àrd-chabhsairean (PS / Xbox / NS) agus solaraiche an einnsean geama. Tha e a’ toirt misneachd làidir dhuinn ann an leasachadh; a leigeas leinn nas lugha de dhragh a dhèanamh agus rudan ùra fheuchainn le barrachd misneachd.”

Anns an aon agallamh, bhruidhinn Xiangyu rinn cuideachd mu carson a roghnaich e a chuir air bhog A ’bàsachadh: 1983 mar PS5 le ùine toirmeasgach. Leugh tuilleadh mu dheidhinn sin tro seo.

A ’bàsachadh: 1983 a-muigh beagan ùine ann an Q1 de 2021.

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Putan air ais dhan mhullach