Naidheachdan

Ratchet & Clank: Tha amannan gnìomhachd Rift Apart stèidhichte air "Dàta cluicheadair fìor"

Agallamh o chionn ghoirid leis an stiùiriche airson Ratchet & Clank: Rift Apart air beagan fiosrachaidh ùr fhoillseachadh mu dheidhinn PlayStation 5. Is e aon de na feartan as ùire a chaidh a chur ris an PlayStation Is e UI cairtean gnìomhachd a chuir ris, a tha a’ tabhann sanasan geama, treòrachadh bhidio cuideachail, agus tuairmsean air dè cho fada ’s a bheir e gus caibideil no earrann de gheama a chrìochnachadh. Uill mar a thionndaidh e, tha na cairtean gnìomhachd cuideachail sin gu dearbh a’ cleachdadh dàta cluicheadair fìor gus na stiùiridhean agus na h-amannan sin a thabhann.

Tha na cairtean gnìomhachd, a tha a’ nochdadh air clàr dachaigh a’ chonsail, nan deagh dhòigh air geama a bhriseadh sìos gu gnìomhachd agus a dhèanamh nas fhasa dèiligeadh ri ìre dhoirbh. Nuair a thèid e thairis air ìomhaigh geama air a’ chlàr dachaigh, thèid na cairtean a chuir an gnìomh agus thathas a’ tabhann chairtean don chluicheadair a bhios a’ roinn chriomagan beaga air mar a gheibh iad thairis air cnap-starra ìre, fiosrachadh mu stuthan cruinneachaidh sònraichte ann an geama, agus tuairmse air dè cho fada ‘s a mhaireas ìre. ghabhail ri chrìochnachadh. Ged a dh’ fhaodadh mòran a bhith den bheachd gu bheil na tuairmsean sin stèidhichte air na tha an leasaiche a’ faireachdainn mar àm iomchaidh, tha na cairtean nas iom-fhillte na sin.

co-cheangailte: A h-uile duais a ghabhas cruinneachadh ann an Ratchet & Clank: A’ sgaradh bho chèile agus mar a dh’ fhuasgladh iad

bruidhinn ri Axios air Ratchet and Clank: suidheachadh duilgheadas geama Rift Apart, Geama insomniathairg an stiùiriche Mike Daly fiosrachadh air mar a tha na cairtean gnìomhachd seo ag obair. Mar a tha Daly a’ mìneachadh: “Tha iad a’ tighinn bho thuairmse a shuidhich luchd-leasachaidh a tha an uairsin air a choimeas ri amannan crìochnachaidh cuibheasach chluicheadairean eile airson a ’ghnìomh air a tharraing leis an Lìonra PlayStation air-loidhne, agus an uairsin air a phearsanachadh tuilleadh le sùil air astar a’ chluicheadair a ’cluich a’ gheama. ."

Airson Rift Apart, dh’obraich na cairtean gnìomhachd seo gu math le mar a bha an luchd-leasachaidh airson dèiligeadh ri duilgheadas. Thuirt Daly gun robh sgioba a’ gheama ag obair air a’ gheama a dhèanamh nas ruigsinniche, a’ mìneachadh “Chan eil sinn a’ smaoineachadh tuilleadh, leithid, ‘Dè a bheir air na cluicheadairean as elite a bhith a’ faireachdainn math mun deidhinn fhèin?’ Agus tuilleadh mar, 'Dè a bheir cothrom dhan h-uile duine an t-eòlas a tha iad ag iarraidh a bhith aca?' Leis gur e sin an seòrsa rud as cudromaiche dhuinn."

Tha e coltach gun do rinn an sgioba air cùl Rift Apart na co-dhùnaidhean ceart a thaobh ruigsinneachd agus duilgheadas, mar an geama uachdaranachd na clàran reic air a’ mhìos a chaidh, a’ dùblachadh reic mìos tòiseachaidh a’ gheama Ratchet & Clank roimhe.

Next: Ratchet & Clank: B’ e fosgladh Rift Apart an litir gaoil gu na daoine tùsail a bha mi ag iarraidh airson faisg air deich bliadhna

Artaigil tùsail

Sgaoil an gaol
seall barrachd

artaigealan co-cheangailte

Leave a Reply

Seòladh puist-d nach tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean a tha air an comharrachadh *

Putan air ais dhan mhullach