સમીક્ષા કરો

કન્સોલ રમતો નિયંત્રકો - રીડર્સ ફીચરને કારણે ક્યારેય મુખ્ય પ્રવાહમાં રહેશે નહીં

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

શું આ કારણે વધુ લોકો કન્સોલ નથી વગાડતા? (તસવીરઃ સોની)

એક વાચક સૂચવે છે કે આધુનિક રમતો અને ગેમપેડ નિયંત્રકોની જટિલતા કન્સોલ માર્કેટને વધતા અટકાવી રહી છે.

આ વર્ષ ચોક્કસ માટે વિચિત્ર રહ્યું છે વિડિઓ ગેમ્સ પરંતુ એક બાબત જે મને રસપ્રદ લાગી તે એ છે કે માઇક્રોસોફ્ટ અને સોની વચ્ચે આટલું મોટું અંતર હોવા છતાં તેઓ બંનેએ બરાબર એ જ વાત કહી છે. બંનેએ અચાનક એક જ સમયે મલ્ટિફોર્મેટ ગેમિંગ વિશે વાત કરવાનું શરૂ કર્યું (ભલે તે સ્પષ્ટ ન હોય કે તેઓનો અર્થ એક જ હતો) બંને સાથે અચાનક પણ વૃદ્ધિ માટે ચિંતા - અગાઉ ક્યારેય સમસ્યા તરીકે તેનો ઉલ્લેખ કર્યો ન હોવા છતાં.

મારી જાણકારી મુજબ, તેઓએ ક્યારેય પોતાને સમજાવ્યું નથી પરંતુ મને લાગે છે કે તેઓ જે વિશે વાત કરી રહ્યાં છે તે હકીકત એ છે કે કન્સોલ ધરાવતા લોકોની સંખ્યા ખરેખર દરેક પેઢીમાં ક્યારેય વધી નથી. બેસ્ટ સેલિંગ કન્સોલ હજુ પણ છે પ્લેસ્ટેશન 2 અને તેને ક્યારેય મારવામાં નહીં આવે, જે સૂચવે છે કે મોટાભાગે સમાન લોકો, અથવા સમાન પ્રકારના લોકો, દરેક પેઢી કન્સોલ ખરીદે છે પરંતુ અન્ય કોઈ ક્યારેય નહીં.

બે દાયકા પહેલા પ્લેસ્ટેશન 2 ને ધ્યાનમાં લેતા હવે મને ખાતરી નથી કે શા માટે આ એકાએક તાકીદની બાબત બની ગઈ છે, પરંતુ મને નથી લાગતું કે લાંબા ગાળાનું આયોજન એ ઘણી ગેમ કંપનીઓની ખાસિયત છે. કોઈ પણ સંજોગોમાં, તેમની કાળજીપૂર્વક વિચારેલી યોજના, કે જેના પર તેઓ દેખીતી રીતે જ થોડા મહિનાઓથી કામ કરી રહ્યા છે, તે છે *નોંધ તપાસો* કન્સોલ ગેમ્સ બનાવવાનું બંધ કરવું અને તેના બદલે લાઈવ સર્વિસ અને મોબાઈલ ગેમ જંક પર જાઓ. ગેલેક્સી મગજના સ્તરની ચાલ જેવી લાગે છે. અથવા તેઓ ખરેખર જોઈ શકે છે કે શા માટે વધુ લોકો કન્સોલ ખરીદતા નથી.

જવાબ છે, મારા મતે સ્પષ્ટ છે, પરંતુ મોટાભાગના રમનારાઓ સ્વીકારવા માટે ધિક્કારતા હોય છે: સામાન્ય લોકો આધુનિક નિયંત્રકોનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે સમજી શકતા નથી, અને ખાસ કરીને શીખવા માંગતા નથી. અમે બધા ત્યાં ગયા છીએ, જ્યારે કોઈ ભાગીદાર, માતાપિતા, મિત્ર અથવા તો નાના સંબંધી કોઈ રમતમાં રસ લે છે અને જવા માટે પૂછે છે. આ સામાન્ય રીતે તેઓને તરત જ પસ્તાવો થાય છે કારણ કે તેઓ બધા બટનો અને બે એનાલોગ સ્ટીક્સ પર ભયાનક રીતે જુએ છે.

ધારી રહ્યા છીએ કે તેઓ તરત જ હાર માની લેતા નથી, તેઓ જે વસ્તુ સાથે સૌથી વધુ સંઘર્ષ કરે છે તે છે બીજી એનાલોગ સ્ટીક અને કેમેરાને નિયંત્રિત કરવા, જે હંમેશા સંપૂર્ણપણે વિદેશી ખ્યાલ હોય તેવું લાગે છે જેનો તેમને કોઈ અર્થ નથી. મને લાગે છે કે તે એટલા માટે છે કારણ કે તે ફક્ત તેમનું ધ્યાન જતું નથી પરંતુ કેમ કે કેમેરાને નિયંત્રિત કરવું એ મજા નથી અને તેમ છતાં તે રમત રમવાનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે, જેને તેઓ અવગણી શકતા નથી.

અન્ય સ્પષ્ટ સમસ્યાઓ પણ છે, જેમ કે ઘણી વિડિયો ગેમ્સ તમારી પાસેથી માંગે છે તે સમયની લંબાઈ, પછી ભલે તે 60+ કલાકની સિંગલ-પ્લેયર ગેમ હોય કે મલ્ટિપ્લેયર ગેમ જે ઈચ્છે છે કે તમે દરરોજ લૉગ ઇન કરો. મોટા ભાગના લોકો માટે, જેઓ દિવસભરમાં Tekken 3 રમવાનું પ્રેમપૂર્વક યાદ કરે છે - અને તે તેના વિશે છે - તે એક હાસ્યાસ્પદ પ્રશ્ન છે જે તેઓ પ્રતિબદ્ધ નથી કરી શકતા.

અને પછી આધુનિક રમતોની સામાન્ય જટિલતા અને સંડોવણી છે, જે રમતોમાં વધુ અને વધુ સુવિધાઓ ઉમેરવાના દાયકાઓ પર આધારિત છે, જે મોટાભાગના રમનારાઓને સામાન્ય લાગે છે પરંતુ દરેક માટે સંપૂર્ણપણે અભેદ્ય છે. હું 30 વર્ષથી રમતો રમી રહ્યો છું અને તેમ છતાં પ્લેસ્ટેશન 3 પર બાલ્ડુરના ગેટ 5એ મને ઘણા દિવસો સુધી અસ્વસ્થ બનાવી દીધો હતો, તે પહેલાં હું ધીમે ધીમે તેને અટકી ગયો. તે મૂલ્યવાન હતું પરંતુ અંતે મેં છોડી દીધું અને ફરી શરૂ કર્યું, એકવાર મને સમજાયું કે બધું કેવી રીતે કાર્ય કરે છે. તે સારા સમય વિશે મોટાભાગના લોકોનો વિચાર નથી.

સમસ્યા એ છે કે, મને ખબર નથી કે તમે Wii રૂટ પર ગયા વિના અને ડમ્બ્ડ-ડાઉન કંટ્રોલર અને ગેમ્સ બનાવ્યા વિના આમાંની કોઈપણ સમસ્યાને કેવી રીતે ઠીક કરશો, પરંતુ તે અપીલ પણ માત્ર થોડા વર્ષો સુધી ચાલતી હોય તેવું લાગતું હતું, લોકો રસ ગુમાવતા પહેલા.

મને લાગે છે કે કન્સોલ વિડિયો ગેમ્સ છે અને હંમેશા એક વિશિષ્ટ રસ હશે તે કહેવું વાજબી છે. લાખો લોકો બસ ઘરે કેન્ડી ક્રશની થોડી મિનિટો રમવામાં ખુશ છે અને બાળકો Minecraft અને Roblox (અને પછી GTA Online અને Call Of Duty)નો ઑનલાઇન સામાજિક કેન્દ્ર તરીકે ઉપયોગ કરે છે પરંતુ તે ફાઇનલ ફૅન્ટેસી અથવા ગમે તે રમવા માટે બેસીને ખૂબ જ અલગ છે.

દેખીતી રીતે, સરળ રમતો બનાવવાનું શક્ય છે, પરંતુ મને લાગે છે કે કન્સોલ સમસ્યાને ઠીક કરવાનો એકમાત્ર રસ્તો એ છે કે જ્યારે મન નિયંત્રણ એ કાયદેસર અને વિશ્વસનીય વિકલ્પ હોય. તે સાયન્સ ફિક્શન જેવું લાગે છે પરંતુ તે પહેલાથી જ એકદમ સામાન્ય છે, GC વિશે તાજેતરમાં ચાલતી વાર્તાઓ સાથે ન્યુરાલિંક ધરાવનાર પ્રથમ વ્યક્તિ અને કોઈ એલ્ડન રીંગ અને હાલો માત્ર તેમના મનથી રમી રહ્યા છે.

તે મૂળભૂત રીતે ફક્ત ટેક ડેમો છે પરંતુ એકવાર તેનો ઉપયોગ દરેક રમત માટે દરેક દ્વારા કરી શકાય છે, પછી કદાચ કન્સોલ ગેમિંગ તેના પ્રેક્ષકોને વધારવાનું શરૂ કરી શકે છે. જો પ્રકાશકોએ તે દરમિયાન તેને બગાડ્યો નથી, જે કદાચ કરશે.

વાચક ટ્રેપ્સિલ્સ દ્વારા

પ્રેમ ફેલાવો
વધારે બતાવ

સંબંધિત લેખો

એક જવાબ છોડો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *

પાછા ટોચ બટન પર