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मिस्ट्री खेलते समय 10 गलतियाँ हर कोई करता है

मिस्टउन लोगों के लिए निराशाजनक खेल हो सकता है जो यह नहीं समझते कि प्रगति कैसे करें। लेकिन पहेली प्रेमियों के लिए, का हिस्सा में उत्साह मिस्ट यह पता लगा रहा है कि मानचित्र पर सब कुछ कैसे संबंधित है। हर निर्णय और हर स्विच किसी न किसी तरह से आपस में जुड़ा हुआ है। यह अवश्यंभावी है कि हर कोई किसी न किसी बिंदु पर किसी न किसी प्रकार की बाधा से टकराएगा। जब तक गेमर्स यह देखना शुरू नहीं करते कि खरगोश का छेद कितना दूर जाता है, कुछ भी समझ में नहीं आएगा।

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खरोंच से शुरू करने के तनाव को कम करने के लिए, खिलाड़ी खेल की शुरुआत में कुछ सामान्य गलतियाँ करने से बचना चाहेंगे। लगभग 30 साल पुराने एक खेल के लिए, इस छोटे से द्वीप पर आश्चर्यजनक मात्रा में विवरण पाया जा सकता है - और खिलाड़ियों के लिए बहुत सारे गलत कदम हैं।

पहेलियों को तुरंत सुलझाना

जैसे ही वे खेलना शुरू करते हैं, गेमर्स इस बात का अंदाजा लगाना चाहेंगे कि नक्शा लेआउट कैसा दिखता है और सब कुछ कहां है। आख़िरकार, मिस्ट अच्छे मानचित्र ज्ञान के साथ भी काफी भ्रमित है।

चूंकि प्रत्येक इनपुट मानचित्र के चारों ओर परिवर्तन शुरू करता है, इसलिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि मानचित्र का प्रत्येक भाग कहां है। पहेली को हराने और रहस्यों की खोज करने की कोशिश करने से पहले तीस मिनट या उससे भी अधिक समय तक क्षेत्रों का अन्वेषण करें। यह उस समय में कटौती करेगा जो खिलाड़ी खो जाने में खर्च करते हैं।

पहेली में फंसना

बहुत ज्यादा किसी ने जो खेला है मिस्ट जानता है कि एक पहेली के माध्यम से कैसे प्राप्त किया जाए, यह जानने की कोशिश में अनंत काल बिताना आसान है। कभी-कभी, मानचित्र के दूसरे भाग पर किसी उद्देश्य को पूरा किए बिना प्रगति का कोई रास्ता नहीं होता है। कुछ मिनटों के लिए प्रयास करें, और यदि समाधान सरल नहीं है तो आगे बढ़ें।

बहुत से लोग एक पहेली में उलझ जाते हैं और अपना समय बर्बाद कर देते हैं। गेमर्स को अपने विवेक के लिए नियमित रूप से पीओआई से पीओआई में जाना चाहिए, और गेम को निराश होने से बचाना चाहिए।

गुम कुंजी विवरण

खेल बहुत सारे सुराग प्रदान करता है, लेकिन वे हमेशा स्पष्ट दृष्टि में नहीं होते हैं। चारों ओर देखें और हर संभव का निरीक्षण करें। महत्वपूर्ण संकेत देने वाले छोटे विवरण हैं, लेकिन डेवलपर्स ने अच्छा काम किया उन्हें छुपाने की।

जो कुछ भी जानकारी प्रदान करता है वह मानचित्र के क्षेत्रों का निरीक्षण करते समय प्रासंगिक होता है। खिलाड़ियों को तब भी उत्सुक रहना चाहिए जब उन्होंने किसी स्थान को ऊपर से नीचे तक स्कैन किया हो। चित्र, तिथियां, स्विच, बटन, और कुछ भी जिसके साथ इंटरैक्ट किया जा सकता है, किसी कार्य में कुछ भूमिका निभाएगा।

यह मानते हुए कि खेल जम गया है

मिस्ट एक पुराना खेल है, और एक आधुनिक खिलाड़ी की नजर में, ऐसे क्षण आएंगे जहां चीजें पूरी तरह से टूटी हुई प्रतीत होंगी। यदि स्क्रीन एक दृश्य पर अटकी हुई है, तो कुछ स्पष्टीकरण हैं।

पहला यह है कि खिलाड़ी किसी आइटम के साथ बातचीत करने के लिए झुक कर फंस सकता है। एनिमेशन से मुक्त होने के लिए सभी दिशाओं में क्लिक करें। दूसरा यह है कि स्क्रीन पर कुछ किया जाना चाहिए। मुख्य मेनू पर क्रोध छोड़ने से पहले, परिणामी हो सकने वाली किसी भी चीज़ के बारे में सोचें।

आगे की सोच नहीं

एक कार्य के बाद, गेमर्स को उन क्षेत्रों की ओर देखना चाहिए जो प्रगति के लिए आवश्यक हो सकते हैं। यदि कोई टावर सक्रिय है, तो टावर की तलाश करें और आसपास के क्षेत्र को खोजें।

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यदि बिजली चालू है, तो उन क्षेत्रों की तलाश करें जिन्हें चालू करने के लिए बिजली की आवश्यकता हो सकती है। पहेली को पूरा करना शुरू करने का कोई निश्चित तरीका नहीं है, लेकिन इन सभी में संबंधित कार्य हैं। अगले उद्देश्य या स्थान पर मंथन करें जो चीजों को दिलचस्प रखने के लिए द्वीप पर कार्यात्मक क्षेत्रों में मदद करेगा।

ट्रैकिंग प्रगति नहीं

लोगों को अपने द्वारा किए गए हर काम पर नज़र रखने के लिए नोट्स लेने पर विचार करना चाहिए। यह थकाऊ लग सकता है, लेकिन मिस्ट एक चुनौतीपूर्ण खेल है, और खिलाड़ियों को बॉक्स के बाहर सोचने के लिए मजबूर करता है। यदि उनके पास इस बात का सामान्य विचार है कि क्या हासिल किया गया है और कहां किया गया है, तो यह उन्मूलन की प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करेगा कि उन्हें आगे क्या करने की आवश्यकता है।

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नोट्स लेने से व्यक्तिगत पहेलियों में भी मदद मिल सकती है। उचित समाधान खोजने के लिए पूछें कि क्या काम करता है और क्या नहीं। यह असंभव होगा सब कुछ अपने आप याद रखने के लिए, खासकर अगर गेमर्स एक समय में केवल कुछ घंटे खेल रहे हों।

सभी संभावित विकल्पों को समाप्त नहीं करना

डेवलपर्स ने मानचित्र पर रुचि के कई महत्वपूर्ण बिंदुओं पर नोट्स छोड़े हैं। उदाहरण के लिए, यदि तीन नंबर और एक कीबोर्ड है, तो देखें कि जब तीनों इनपुट किए जाते हैं तो क्या होता है। उन्हें एक अलग क्रम में दर्ज करने पर विचार करें, या खेल में किसी आइटम के साथ इंटरैक्ट करने के बाद।

उत्तर - या उत्तर की कमी - पहेली करते समय एक विचार चिंगारी कर सकता है। यह एक संभावित प्रगति दीवार का संकेत भी दे सकता है। इस तरह के खेल में मिस्ट, कुछ प्रयास करने और हार मानने से बेहतर है कि हर चीज को आजमाएं।

बर्न आउट

केवल एक जीनियस ही इस गेम को खत्म कर पाएगा एक नाटक में। मिस्ट खूबसूरती से डिजाइन किया गया शीर्षक है जिसके लिए लगभग हर स्तर पर आलोचनात्मक सोच की आवश्यकता होती है। हर वीडियो गेम की तरह, जब निराशा शुरू होती है, तो प्रगति को बचाने, एक ब्रेक लेने और बाद में नई आँखों से पहेलियों की जांच करने के लिए यह एक अच्छा समय है।

अंत में उपलब्धि की भावना प्रतीक्षा के लायक होगी, और खिलाड़ियों के पास बेहतर अनुभव होगा यदि वे रास्ते में खुद को गति देते हैं। शुक्र है, जब चीजें जटिल हो जाती हैं तो अद्भुत साउंडट्रैक भी दिमाग को शांत कर देता है।

टेक्स्ट पर स्किमिंग

मिस्ट अपने उपयोगकर्ता से बहुत कुछ मांगता है। खिलाड़ियों को लगभग सब कुछ पढ़ना होगा, क्योंकि खेल दो बार मुफ्त संकेत नहीं देता है। बहुत अधिक खराब किए बिना, प्रत्येक पुस्तक में एक संकेत होता है जो मानचित्र पर किसी एक पहेली से मेल खाता है। जैसा कि कहा गया है, नोट्स या स्क्रीनशॉट लेने की अत्यधिक सलाह दी जाती है।

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यह वेब पर सरल ट्यूटोरियल वाला गेम नहीं है. इसके लिए लगातार ध्यान और विस्तार पर ध्यान देने की आवश्यकता है। गेमर गेम में विभिन्न ग्रंथों में उल्लिखित कुछ शर्तों, लोगों और वस्तुओं को गुगल करने पर विचार कर सकते हैं, खासकर जब से पाठ में अक्सर पूर्व युगों या पुरानी तकनीक के संदर्भ होते हैं।

अंधेरे में रहना

का नया संस्करण मिस्ट एक टॉर्च है जिसे खिलाड़ी खराब रोशनी वाले क्षेत्रों में उपयोग कर सकते हैं। मानचित्र पर कई मंद रोशनी वाले स्थानों में विवरण गायब होने से बचने के लिए इसे चालू करना सुनिश्चित करें।

जो लोग मूल खेल से अशुभ भावना का आनंद लेते हैं, वे इसे उसी तरह अनुभव कर सकते हैं जैसे उन्होंने 1993 में किया था। हालांकि, दूसरों के लिए, टॉर्च एक सहायक उपकरण है। इसी तरह, गेमर्स को 3डी व्यू का लाभ उठाना चाहिए और रीमास्टर्ड लैंडस्केप और फीचर्स की प्रशंसा करनी चाहिए। उन अद्यतन ग्राफिक्स में ले लो!

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प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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