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बेस्ट ऑफ़ 2021: याद रखें जब लोगों ने सोचा था कि स्विच विफल हो जाएगा?

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चित्र: निन्टेंडो

छुट्टियों के दौरान हम पिछले 12 महीनों की अपनी कुछ बेहतरीन सुविधाओं, साक्षात्कारों, राय के अंश और चर्चा के बिंदुओं को पुनः प्रकाशित कर रहे हैं कर्मचारियों और योगदानकर्ताओं से समान रूप से — लेख जो हमें लगता है कि हमारा प्रतिनिधित्व करते हैं 2021 का सर्वश्रेष्ठ. उनमें आप विचारशीलता, तुच्छता, रेट्रो का हमारा सामान्य मिश्रण पाएंगे विशेषज्ञता, गेमिंग नॉस्टेल्जिया, और - निश्चित रूप से - निन्टेंडो सभी चीजों के लिए उत्साह। आनंद लेना!

2016 अब एक लंबा, लंबा, बहुत लंबा समय है, लेकिन मैं आपको 20 अक्टूबर 2016 को वापस ले जाने की कोशिश करूंगा, जिस दिन निनटेंडो स्विच की घोषणा की गई थी। अमेरिकी राष्ट्रपति चुनाव निकट था, ब्रेक्सिट अभी भी एक बड़ा प्रश्न चिह्न था, और डिज्नी का मोआना, डिज्नी की दुष्ट एक, डिज़्नी की कप्तान अमेरिका: नागरिक युद्ध, और डिज्नी की नाव को खोजना फिल्म समाचारों की सुर्खियों में छाए रहे।

Wii U ने अच्छा प्रदर्शन नहीं किया था, और परिणामस्वरूप, लोग आशंकित, संदेहपूर्ण और सर्वथा उपहासपूर्ण थे जब निन्टेंडो ने अंततः घोषणा की कि उनका अगला हार्डवेयर रिलीज़, कोडनेम NX, एक हाइब्रिड होम और पोर्टेबल कंसोल होगा जिसका नाम "निंटेंडो स्विच" होगा। . यह बनावटी लग रहा था, थोड़ा मुश्किल, और शायद वह नई दिशा नहीं जिसकी लोग उम्मीद कर रहे थे, और निन्टेंडो का स्टॉक वास्तव में $ 32.40 से गिरकर $ 28.75 . हो गया घोषणा के बाद।

बेशक, पीछे देखते हुए, सब ठीक हो गया - स्विच अभूतपूर्व रूप से लोकप्रिय रहा है - लेकिन उस समय वे चिंताएँ बहुत वास्तविक थीं। हमने सोचा कि निंटेंडो के नेक्स्ट-जेन कंसोल की घोषणा से जुड़ी कुछ चिंताओं को फिर से देखना मजेदार होगा, यह देखने के लिए कि क्या उनमें से कोई वास्तव में प्रेजेंटर बन गया है ...

(ओह, और, बस स्पष्ट करने के लिए - यह एक हिट पीस नहीं है, या एक स्मग "इन numpties को देखो" तरह की चीज नहीं है। वास्तव में, बहुत सारे टुकड़े जिनके माध्यम से मैं खुदाई करूंगा, वे नहीं थे पूर्णतः स्विच के बारे में नकारात्मक, और उनमें से कई सावधानी से उत्साहित भी थे - और उनमें से कम से कम एक मैं हूं।)

"स्मृति पैंट है"

अगर आप बड़े गेम खेलना चाहते हैं तो इसके लिए तैयार हो जाइए (छवि: निंटेंडो लाइफ)

"अगर मैं खरीदता हूँ [के लीजेंड: जंगली की सांस] एक डिजिटल डाउनलोड के रूप में,” कहा बीटान्यूज के ब्रायन फागियोली, "यह स्पष्ट रूप से कंसोल के आंतरिक संग्रहण का 40 प्रतिशत हिस्सा लेगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि गेमिंग टैबलेट में केवल 32GB है। ज़रूर, मैं इसका विस्तार करने के लिए एक माइक्रो एसडी कार्ड खरीद सकता हूं, लेकिन यह सिर्फ एक और खरीदारी है, जिससे कंसोल के मालिक होने की सही लागत बढ़ जाती है। ”

पैसे पर ब्रायन का अधिकार, वहाँ: निन्टेंडो ने लागत कम रखने के लिए बेस कंसोल की मेमोरी को पतला करने का फैसला किया, उन लागतों को सीधे उपभोक्ता पर डाल दिया।

निन्टेंडो को मूल रूप से उपभोक्ताओं को माइक्रो एसडी कार्ड खरीदने की आवश्यकता होती है यदि वे कभी भी मुट्ठी भर से अधिक गेम डाउनलोड करने की योजना बनाते हैं।

"यह गेमस्टॉप और वॉलमार्ट और अमेज़ॅन के लिए अपने डिजिटल स्टोर को एक व्यवहार्य विकल्प बनाने की कंपनी की क्षमता को पूरी तरह से पंगु बना देता है," कहते हैं Forbes . पर एरिक केन. "केवल 32 जीबी स्टोरेज के साथ, निन्टेंडो को मूल रूप से उपभोक्ताओं को माइक्रो एसडी कार्ड खरीदने की आवश्यकता होती है यदि वे कभी भी मुट्ठी भर से अधिक गेम डाउनलोड करने की योजना बनाते हैं।"

माइक्रो एसडी कार्ड की लगातार घटती लागत का मतलब है कि यह निन्टेंडो की ओर से एक विपत्तिपूर्ण गलत कदम नहीं था, लेकिन यह निराशाजनक है कि कंसोल के लिए $ 300, साथ ही ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड के लिए एक और $ 60, प्लस जॉय-कंस की दूसरी जोड़ी के लिए $ 80 यदि आपके पास एक प्लेयर टू है, तो आपको माइक्रोएसडी कार्ड के लिए कुछ और रुपये देने होंगे, यदि आप कभी भी दो से अधिक बड़े गेम के मालिक बनना चाहते हैं।

इस तर्क का कोई दूसरा पक्ष नहीं है। यह सिर्फ सच है। सौभाग्य से, निन्टेंडो इसे दोगुना करके संबोधित कर रहा है स्विच OLED की आंतरिक मेमोरी एक विशाल 64GB के लिए। अंत में एक स्विच जिसमें एक संपूर्ण शामिल हो सकता है एनबीए खेल!

"बैटरी लाइफ पैंट है"

एक हैंडहेल्ड कंसोल जो केवल 3 घंटे तक चलता है? हम्म (छवि: निन्टेंडो)

"आप सबसे अच्छी उम्मीद करेंगे कि पति / पत्नी / माता-पिता / रूममेट द्वि घातुमान सत्र के लिए व्यवस्थित नहीं हो रहे हैं, क्योंकि स्विच पर बैटरी जीवन वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है," ने कहा सीएनबीसी के लिए क्रिस मॉरिस. "हार्डकोर खिलाड़ी या कोई भी जो क्रॉस-कंट्री फ़्लाइट पर अपना खेल खेलना चाहता है, निराश हो सकता है।"

वह गलत नहीं है - निन्टेंडो स्विच, एक अच्छे दिन पर, आपको इसे प्लग इन करने के समय से पहले कुछ घंटों का गेमप्ले देता है। हैंडहेल्ड कंसोल के लिए आदर्श नहीं है - लेकिन स्विच वास्तव में पूरी तरह से हैंडहेल्ड कंसोल होने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है, आख़िरकार।

यह बहाना नहीं है, बिल्कुल। मैं व्यक्तिगत रूप से पोर्टेबल मोड में स्विच को असीमित रूप से चलाता हूं जितना मैं इसे डॉक करता हूं, और मेरी इच्छा है कि यह वर्तमान में जितना करता है उससे थोड़ा अधिक हाथ में खड़ा हो। नए संशोधन चीजों में थोड़ा सुधार, लेकिन यह अभी भी बेहतर हो सकता है। यह वास्तव में पोर्टेबिलिटी (यह बहुत बड़ा है) या मजबूती के लिए 3DS को प्रतिद्वंद्वी नहीं कर सकता है (यह निश्चित रूप से उतना मजबूत नहीं है और बमबारी से सुरक्षित स्थान पिछले हैंडहेल्ड के रूप में), लेकिन यह अधिकांश हैंडहेल्ड की तुलना में बहुत अधिक निष्ठा और चित्रमय क्षमता प्रदान करता है। यह एक पीएस वीटा की तरह है, उस अर्थ में - हाथ में कंसोल की तुलना में कुछ अधिक उच्च अंत जो हम बड़े हुए हैं।

लेकिन, इसका सीधा जवाब देने के लिए: बैटरी लाइफ अभी भी थोड़ी पैंट है।

"निंटेंडो को माइक्रोसॉफ्ट और सोनी की तरह अधिक होना चाहिए"

बाह, इन कैजुअल्स को देखिए (छवि: निन्टेंडो)

"खिलाड़ी चाहेंगे ड्यूटी के कॉल, जनसंचार प्रभाव, फीफा, सुदूर रो, हत्यारा है पंथ, घरेलू दुष्ट और अन्य सभी बड़े शीर्षक, ”लेखक टॉम ऑरी ने व्हाट कल्चर शीर्षक वाले एक लेख में कहा 6 कारण निनटेंडो स्विच Wii U की तरह विफल हो जाएगा. "इन प्रकाशकों ने अब तक दिखाए गए समर्थन के निराशाजनक प्रदर्शन को देखते हुए ... स्विच Wii U द्वारा निर्धारित उसी निराशाजनक पथ का अनुसरण करने के लिए तैयार है। एक पथ जो अंततः विफलता की ओर ले जाएगा।"

USGamer के माइक विलियम्स ने इसे एक शीर्षक में अभिव्यक्त किया: "निन्टेंडो स्विच हमेशा कुछ और के पीछे दूसरे स्थान के लिए लक्ष्य रखता है".

स्टफ के टॉम पार्सन्स यहां तक ​​​​कि यह तर्क देने के लिए भी चला गया कि हैंडहेल्ड और होम कंसोल बाजार में स्विच की विफलता निन्टेंडो के कंसोल के लिए मौत की घंटी होगी, लेकिन एक के रूप में अच्छा बात, उन्हें महान खेल बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अधिक संसाधन देना। उन्होंने यह भी भविष्यवाणी की थी कि "आप अगले खरीदने में सक्षम होंगे ज़ेल्डा £ 60 के लिए और इसे PlayStation या Xbox पर चलाएं जो आपके पास पहले से है, £ 340 खर्च करने के बजाय इसे गेम और स्विच दोनों खरीदने में खर्च होगा। यह स्पष्ट रूप से कभी नहीं हुआ (उन्होंने भविष्यवाणी की कि निन्टेंडो 2020 तक कंसोल-मेकिंग गेम छोड़ देगा) - लेकिन ऐसी दुनिया क्या होती।

आप अगले को [करने के लिए] खरीद सकेंगे ज़ेल्डा £60 के लिए और इसे उस PlayStation या Xbox पर चलाएं जिसके आप पहले से स्वामी हैं

पांच साल बाद, हमने अभी भी उन बड़े खिताबों में से कोई भी नहीं देखा है जो टॉम ओरी ने स्विच पर उल्लेख किया है - और फिर भी, इसने निंटेंडो की निचली रेखा को प्रभावित नहीं किया है स्विच तेजी से अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के चार्ट पर चढ़ रहा है. मेरी राय में, कम से कम - किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसके पास एक बिंदु या किसी अन्य पर सभी कंसोल हैं - यह सिर्फ सेब और संतरे हैं। एक व्यापक सामान्यीकरण करने के लिए: लोग ज़ेल्डा के लिए स्विच खरीदते हैं, लोग अत्यधिक फोटोरियलिस्टिक आरपीजी के लिए PS5s खरीदते हैं, और लोग गेम पास के लिए Xbox खरीदते हैं और प्रभामंडल.

हमें बिल्कुल नहीं पता था कि 2016 में ऐसा ही होगा, क्योंकि Wii U ने उस हार्डकोर ऑडियंस को धिक्कारने की कोशिश की थी, जो कि बहुत देर से रिलीज हुई थी। असेसिन्स क्रीड और कुत्तों को देखो, लेकिन निन्टेंडो को अपने पहले-पक्ष के नेतृत्व वाले रास्ते को गढ़ते हुए अपनी जड़ों की ओर लौटते हुए देखना आश्वस्त करता है ... और फिर मंच की सरासर सफलता के लिए तीसरे पक्ष के समर्थन को भी आकर्षित करता है।

"यह बहुत महंगा है"

चार स्विच? प्रत्येक परिवार के सदस्य के लिए एक? यह आपको बहुत ही आसानी से महंगा पड़ेगा (छवि: निन्टेंडो)

यह वाला बड़ा है। अपने संबंधित लॉन्च में Xbox One और PS4 की तुलना में काफी सस्ता होने के बावजूद, निंटेंडो स्विच के $ 300 मूल्य बिंदु ने कुछ परेशान किया, खासकर जब (उस समय तक) आप उसी तरह के पैसे के लिए सोनी या माइक्रोसॉफ्ट कंसोल उठा सकते थे। उस NVIDIA Tegra चिप ने विशेष रूप से लोगों के हैकल्स को बढ़ा दिया: a . में अब हटाए गए ट्वीट, बेन कजिन्स ने कहा, "कंट्रोल और फिजिकल मीडिया पर स्टिक के साथ कम रिज़ॉल्यूशन वाला टेग्रा टैबलेट विकसित करने के लिए और कौन उत्साहित है? जोरदार तरीके से हां कहना!"

डिजिटल फाउंड्री, जैसा कि अपेक्षित था, विनिर्देशों के साथ शांत थे रिचर्ड लीडबेटर विशेष रूप से कस्टम टेग्रा चिप के साथ समस्याओं के एक समूह की ओर इशारा करते हैं.

लीडबेटर सारांशित करता है: "शायद इससे सबसे बड़ा रास्ता यह है कि स्विच की उम्मीद करने वालों को निन्टेंडो को माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के हार्डवेयर के साथ विवाद में वापस लाना चाहिए।" फिर भी, वह कंसोल को "प्रभावशाली" कहते हैं, यह ध्यान में रखते हुए कि "[द] स्विच को एक तंग बिजली बजट के साथ एक हैंडहेल्ड डिवाइस के रूप में प्रभावी ढंग से संचालित करना है।" ज़रूर, स्विच मूल रूप से एक बीफ़ टैबलेट है - लेकिन अगर डिजिटल फाउंड्री इसके साथ ठीक है, तो यह ठीक होना चाहिए।

माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के हार्डवेयर के साथ निंटेंडो को वापस विवाद में लाने के लिए स्विच की उम्मीद करने वालों को अपेक्षाओं को कम करना चाहिए

USGamer भाग गया श्रृंखला of सेशन-एड्स अपनी रिलीज से पहले स्विच पर, हर एक पिछले की तुलना में अधिक असंबद्ध, लेकिन माइक विलियम्स ने इसे यहाँ प्रस्तुत किया है: "यदि निंटेंडो स्विच के लिए $ 300 का शुल्क लेता है, तो सिस्टम को समान मूल्य वाले सिस्टम के बगल में स्टोर अलमारियों पर बैठना होगा, जिसमें अधिक दृश्य कौशल, अधिक मनोरंजन के अवसर ... और बहुत बड़ी गेम लाइब्रेरी हैं।"

3DO कंपनी के पूर्व सीईओ ट्रिप हॉकिन्स ने बताया कि उसने सोचा कि "स्विच निराश करने वाला है" क्योंकि कीमत "मीडिया प्लेटफॉर्म" लागत के अनुरूप है और "खिलौना" लागत नहीं है, जिसे उसने निन्टेंडो के कंसोल के रूप में देखा था। "मुझे लगता है कि जब वे हार्डवेयर व्यवसाय में होते हैं तो उन्हें अधिक मामूली उम्मीदें रखनी पड़ती हैं।"

निंटेंडो लाइफ पर, हमारे अपने थॉमस व्हाइटहेड ने अपने विचारों को समझाया: "आप कीमतों में नीचे की दौड़ से सहमत हैं या नहीं, यही वह बाजार है जिसमें निन्टेंडो है। यही वह जगह है जहां उसे प्रतिस्पर्धा करनी है।" निंटेंडो के मूल्य निर्धारण से इनकार करने से बहुत से लोग परेशान हो गए, और यद्यपि वह आसानी से स्वीकार करता है कि यह शायद एक उचित मूल्य है - "विनिर्माण लागत, जॉय-कंस में बेहद चालाक तकनीक, सभी आधारभूत संख्याएं, और आप संभवतः पहुंचें $299.99" - उन्होंने निंटेंडो की "अनम्यता" और उपभोक्ताओं से आधे रास्ते में मिलने की अनिच्छा की आलोचना की।

ड्रिफ्टिंग जॉय-कंस . को बदलते समय कुछ के लिए तृतीय-पक्ष नियंत्रक लगभग एक आवश्यकता बन गए हैं (छवि: निंटेंडो लाइफ)

ईमानदार होने के लिए, मैं इस पर किसी भी तरह से जा सकता था। कहा जा रहा है कि आप पूरी तरह से अज्ञात तकनीक पर 300 क्विड छोड़ने जा रहे हैं, विशेष रूप से बहुत कम भुगतान के साथ वाईआई यू के लिए ऐसा करने के बाद, डरावना है - और निंटेंडो वास्तव में नहीं जानता था कि स्विच को कैसे बाजार में लाया जाए जल्दी, जिसने मदद नहीं की। क्या यह एक टैबलेट था? एक होम कंसोल? एक हाथ में? आप किसी चीज की कीमत कैसे आंक सकते हैं जब आप नहीं जानते कि वह क्या है is?

इसके अलावा, जैसा कि मैंने ऊपर उल्लेख किया है, लागत वास्तव में तब बढ़ जाती है जब आप अतिरिक्त जॉय-कंस, प्रो कंट्रोलर, माइक्रोएसडी कार्ड, एक दूसरा डॉक, एक केस, एक स्क्रीन प्रोटेक्टर, गेम्स और निनटेंडो स्विच ऑनलाइन सदस्यता की कीमत में कारक होते हैं। , जिसकी आपको आवश्यकता है यदि आप ऑनलाइन गेम खेलना चाहते हैं जैसे Splatoon 2 बिल्कुल भी। अन्य होम कंसोल को आधे सामान की आवश्यकता नहीं होती है, और मानक के रूप में सैकड़ों गीगाबाइट मेमोरी के साथ आते हैं।

मेरे पैसे के लायक, यह पैसे के लायक था, भले ही यह पहली बार में एक बड़ा निवेश हो। लेकिन मैं एक निन्टेंडो-केंद्रित गेम पत्रकार हूं, इसलिए निश्चित रूप से यह मेरे लिए इसके लायक था। जॉय-कंस को $80 प्रति जोड़ी के लिए खरीदना, हालांकि - ऐसा कुछ नहीं है जिसके बारे में मैं बहुत खुश हूं, खासकर जब वे उपयोगकर्ता-सेवा योग्य नहीं हैं, और मैं कस्टम रंग नहीं चुन सकता।

"लोग हैंडहेल्ड कंसोल नहीं चाहते हैं"

मेरे निनटेंडो स्विचटीएम पर गेम खेलते हुए सड़क पार करना पसंद है (छवि: निन्टेंडो)

"मुझे नहीं लगता कि मैं [चलते-फिरते कंसोल गेम खेलना चाहता हूं]," मार्क ब्राउन ने कहा, पॉकेट गेमर के पूर्व ईआईसी और वर्तमान YouTube विश्लेषक जो बनाता है गेम मेकर का टूलकिट. "लोग मानते हैं कि आप घर पर जो खेल खेलते हैं और ट्रेन में आप जो खेल खेलते हैं, वे काफी अलग हैं।"

मार्क, और कई अन्य लोगों के लिए, एक ब्लॉकबस्टर ज़ेल्डा को "चलते-फिरते" खेलने का विचार कुछ ऐसा नहीं था जिसकी वह कल्पना कर सकता था। वास्तव में, यह अभी भी है। बहुत सारे लोग स्विच को एक या दूसरे तरीके से खेलते हैं, और इसकी संकर प्रकृति के कारण, यह उनमें से किसी में भी सबसे अच्छा नहीं है - यह बहुत नाजुक और एक महान हैंडहेल्ड होने के लिए बड़ा है, और यह पसंद के साथ संघर्ष करने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली नहीं है PS4 और Xbox One, अगली पीढ़ी को तो छोड़ दें।

फिर से, स्विच खिलाड़ी यह भूलने के लिए पूरी तरह से स्वतंत्र हैं कि यह पूरी तरह से हाथ में है। "मैं वास्तव में स्विच को हैंडहेल्ड कंसोल के रूप में नहीं सोचता," ने कहा Tumbleseed कलाकार और डिजाइनर बहुभुज से ग्रेग वोहलवेंड. "यह एक हाई-एंड कंसोल है, पूर्ण विराम।"

व्यक्तिगत रूप से, मैं अपने स्विच को एक हैंडहेल्ड के रूप में उस बिंदु तक उपयोग करता हूं जहां मैं मेरा पहला स्विच आउट पूरी तरह से पहना था. लेकिन, अतीत में, निन्टेंडो ने हमेशा हमें एक या दूसरे की पेशकश की है, और आगे जाकर, शायद हमें चुनने को नहीं मिलेगा। जो लोग केवल एक होम कंसोल चाहते हैं, वे निस्संदेह स्विच के लिए किए गए ग्राफिकल समझौते से निराश होंगे।

"पर्याप्त खेल नहीं हैं"

यह छवि लॉन्च के समय खरीदे जा सकने वाले लगभग आधे गेम को दिखाती है (छवि: निंटेंडो लाइफ)

"सबसे बड़ी समस्या खेलों की कमी है," कहते हैं बीटान्यूज के ब्रायन फागियोली, जिन्होंने बताया कि ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड कोई विशिष्ट नहीं है, सिर्फ नृत्य और Skylanders बच्चों के लिए हैं, और 1-2 स्विच एक "गौरवशाली तकनीकी डेमो" है - जो उचित है, क्योंकि यह बहुत ज्यादा है। तथा यह पूरी कीमत है।

पॉल टैसी ने फोर्ब्स पर भी ऐसा ही तर्क दिया था, स्विच के लॉन्च के लिए सात री-रिलीज़ के साथ-साथ केवल चार "नए" गेम की गिनती। इस पैची लाइनअप ने उन्हें भविष्य के बारे में निराशावादी महसूस कराया: "निंटेंडो स्विच लगभग निश्चित रूप से एक कंसोल की तरह महसूस करता है जो एक वर्ष में 1-3 ठोस अनन्य गेम जारी करेगा, और इतना ही नहीं, बिल्कुल वाईआई यू की तरह," उन्होंने कहा, यह इंगित करते हुए कि कोई खबर नहीं थी पोकीमोन, बंदरगाहों के अलावा ईए, यूबीसॉफ्ट और बेथेस्डा से कुछ भी नहीं है, और अगर वे गेम के साथ स्विच को पैक करना चाहते हैं तो निंटेंडो को "तीसरे पक्षों के साथ विश्वास के पुलों का पुनर्निर्माण" करना होगा।

एरिक केन, फोर्ब्सो पर भी, ने एक अशुभ संकेत के रूप में तीसरे पक्ष के खेलों की कमी पर टिप्पणी की: "जब तक हमें ईए या एक्टिविज़न से कुछ आश्चर्यजनक घोषणाएं नहीं मिलतीं, मुझे संदेह है कि हम 2017 में निंटेंडो के नए कंसोल में एक प्रमुख प्रथम-व्यक्ति शूटर आएंगे, यदि कभी भी। " केन सही था: निर्माण के बावजूद गुणवत्ता बंदरगाहों की एक सम्मानजनक सूची, स्विच अभी भी सबसे बड़े नए एफपीएस के लिए जाने का स्थान नहीं है, और उसका निष्कर्ष कि स्विच "कुछ ऐसा होगा जिसे आप केवल एक बार खरीदते हैं जब आप पहले से ही एक पीएस 4 या एक्सबॉक्स वन खरीद चुके हैं" कोर गेमिंग के लिए भी सही हो सकता है दर्शक।

कुछ महीनों के लिए यह मेरी पूरी स्विच लाइब्रेरी थी (हाथ शामिल नहीं) (छवि: निंटेंडो लाइफ)

खेलों और तीसरे पक्ष के प्रकाशकों की कमी, बेशक, एक बड़ी लॉन्च चिंता थी - बहुत कम डेवलपर्स बोर्ड पर कूदना चाहते थे निन्टेंडो का नया जहाज पिछले एक के बाद इतनी शानदार ढंग से डूब गया। लेकिन निन्टेंडो को उस भरोसे को वापस पाने में, या शायद स्विच के लाखों में बिकने के बाद बड़े पैमाने पर उपभोक्ता आधार के साथ इंडीज को लुभाने में देर नहीं लगी।

बहुत कम डेवलपर्स निन्टेंडो के नए जहाज पर कूदना चाहते थे, क्योंकि आखिरी बार इतनी शानदार ढंग से डूब गया था

लेकिन भले ही शुरुआती गेम लाइनअप विरल था, यह कहना होगा: जंगली की सांस एक लॉन्च शीर्षक के रूप में प्रतिभा का एक स्ट्रोक था, क्योंकि इसने हम सभी को हफ्तों तक व्यस्त रखा और स्विच को एक टन सद्भावना प्राप्त की। हां, उन पहले कुछ महीनों में स्विच एक ज़ेल्डा मशीन से थोड़ा अधिक था, लेकिन की रिहाई के साथ मारियो डीलक्स 8, Splatoon 2, Skyrim, Stardew घाटी, तथा सुपर मारियो ओडिसी सभी के भीतर 2017, स्विच को गेमिंग पावरहाउस बनने में देर नहीं लगी।

"पर्याप्त इंडी नहीं हैं"

यकीनन, अब बहुत हो गए हैं (छवि: निंटेंडो लाइफ)

"निंटेंडो स्वतंत्र गेम दृश्य का समर्थन करने में विशेष रूप से कमजोर है," पढ़ें द गार्जियन पर एक सट्टा लेख, एक निश्चित केट ग्रे द्वारा (अरे, मैं उसे जानता हूं)। "सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों के पास [इंडी] पहल है ... निन्टेंडो का ध्यान, हालांकि, बाजार पर है जो हैंडहेल्ड और होम कंसोल तक फैला है।"

यह अभी तक स्पष्ट नहीं था कि क्या निंटेंडो वास्तव में स्विच के लिए विकसित होने वाले इंडीज़ का समर्थन करेगा, न ही अगर इंडीज़ भी जरूरत है PlayStation और Xbox की तुलना में कम प्रोसेसिंग पावर वाले कंसोल के लिए गेम बनाने के लिए। लेकिन निश्चित रूप से लॉन्च के समय बहुत सारे इंडीज नहीं होंगे - मुझे बहुत संदेह है कि निंटेंडो छोटे स्टूडियो तक पहुंचना चाहता था और उन्हें एक बड़ा रहस्य रखने के लिए कहता था, और इंडी आमतौर पर वैसे भी कंसोल नहीं बेचते हैं।

पांच साल बाद, और शुक्र है कि स्विच एक इंडी हेवन है। कभी-कभी हमें अन्य प्लेटफॉर्म की तुलना में थोड़ी देर बाद गेम मिलते हैं, लेकिन यह मेरे लिए ठीक है, कम से कम।

"यह बहुत सस्ते में बनाया गया है"

क्या मैं आपका ध्यान एक्ज़िबिट ए की ओर आकर्षित कर सकता हूँ: यह छोटा, अत्यंत टूटने योग्य फ्लैप (छवि: निंटेंडो लाइफ)

एक हैंडहेल्ड कंसोल, जो पूरी तरह से प्लास्टिक के पतले टुकड़ों से बना है? नाजुक लगता है। "कुछ पहले से ही चिंतित हैं कि कंसोल के वियोज्य बिट्स की निरंतर अदला-बदली और परिवर्तन से टूट-फूट हो सकती है," द गार्जियन में केट ग्रे (उसे फिर से?!) कहते हैं, "और हालांकि निन्टेंडो कंसोल कभी भी कम गुणवत्ता वाले नहीं रहे हैं, कहते हैं, डुअलशॉक 4 के विघटित एनालॉग पैड, यह एक वैध चिंता का विषय है।"

और मैं थोडा सही था - जॉय-कंस को अलग करने के परिणामस्वरूप टूटना नहीं होता है, क्योंकि वह बिट बहुत मजबूत है और धातु के साथ प्रबलित है, लेकिन ऐसे कई अन्य स्थान हैं जहां स्विच अलग हो जाता है, जैसे वेंट फिन , भड़कीला किकस्टैंड, और, आप जानते हैं, खतरनाक जॉय-कॉन बहाव. इसके अलावा, वे जॉय-कंस फ्लिपिन 'टिनी हैं, विशेष रूप से इट्टी-बिटी बटन जिसे आप स्क्रीन से रिलीज करने के लिए दबाते हैं।

लेकिन कमजोर बिट्स एक तरफ, स्विच भी उतना नाजुक और सस्ता नहीं है जितना हमें डर था। हालांकि, पुराने मॉडलों में निश्चित रूप से उनकी खामियां थीं, और निंटेंडो लाइफ में हम में से अधिकांश के माध्यम से किया गया है कम से कम एक स्विच पहले से ही।

"नेटफ्लिक्स नहीं?"

खेलने में सक्षम होने की कल्पना करें Witcher और बिस्तर में The Witcher देखें (छवि: नेटफ्लिक्स)

"[द] स्विच एक कंसोल के प्रदर्शन और रहने वाले कमरे की अपील के साथ एक निहित हैंडहेल्ड इकाई की स्वतंत्रता प्रदान करता है," कहते हैं द गार्जियन के लिए केट ग्रे (मुझे, एक बार फिर!). "यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या इसमें स्ट्रीमिंग वीडियो ऐप्स की सरणी होगी जो हम आधुनिक मशीनों से आदी हो गए हैं।"

याद है जब Microsoft ने Xbox पर "ऑल-इन-वन" मनोरंजन मशीन होने के लिए वास्तव में कड़ी मेहनत की साथ ही एक गेम कंसोल? मुझे लगता है कि उस समय हम में से बहुतों ने उपहास किया था, लेकिन अभी, टीवी देखने का मेरा मुख्य तरीका मेरे PS4 पर स्ट्रीमिंग सेवाओं के माध्यम से है ... इसलिए Microsoft बिल्कुल नहीं था गलतियों को सुधारने. स्विच, और हर निन्टेंडो कंसोल कभी भी, वास्तव में एक ऑल-इन-वन डिवाइस होने की चुनौती के लिए कभी नहीं रहा है, और हमारे पास अभी भी नेटफ्लिक्स नहीं है, डिज्नी+ या अमेज़ॅन प्राइम या दस हजार अन्य स्ट्रीमिंग सेवाओं में से एक को तो छोड़ दें।

फिर भी, यह एक वाजिब चिंता थी... लेकिन शायद पांच साल बाद बहुत सारे लोगों को इसकी परवाह नहीं है। उन्हें यूएस में हुलु ऐप मिल गया है और निश्चित रूप से, यह होगा अच्छा स्विच पर अधिक टीवी सामान रखने के लिए, लेकिन माना जाता है कि, निन्टेंडो ने कभी भी खुद को "मनोरंजन प्रणाली" के रूप में शुरू करने के लिए तैनात नहीं किया है।

"निंटेंडो ने Wii U की गलतियों से नहीं सीखा"

"क्या किसी ने Wii U कहा है? नमस्ते? क्या तुमने मुझे बुलाया? नहीं?" (छवि: निंटेंडो लाइफ)

फोर्ब्स के लिए पॉल टैसी का सट्टा अंश, शीर्षक मुझे चिंता क्यों है निनटेंडो स्विच सिर्फ एक और Wii है?, इस बारे में बहुत कुछ बताता है कि कैसे निंटेंडो अनिश्चित लग रहा था कि लोग वास्तव में प्रकट ट्रेलर में स्विच कैसे खेलेंगे। "मुझे चिंता है कि निन्टेंडो ने यहां बहुत कम सबक सीखे हैं," वे कहते हैं, "और बदलने में उनकी अक्षमता उनकी हार्डवेयर महत्वाकांक्षाओं को दूर-दूर के भविष्य में समाप्त कर सकती है। निन्टेंडो को गिनना कभी भी बुद्धिमानी नहीं है, लेकिन केवल इतनी ही बार वे वही गलतियाँ कर सकते हैं, इससे पहले कि वह उन्हें काटने के लिए वापस आए। ”

आईजीएन नॉर्डिक के ओलिवर मंक इसी तरह की चिंताएँ थीं, बस यह कहते हुए, "स्विच के बारे में एक ही प्रश्न का उत्तर देने की आवश्यकता है: यह कंसोल किसके लिए है?" वह बताते हैं कि बच्चों के लिए खरीदना बहुत महंगा है, और वयस्कों के लिए पर्याप्त शक्तिशाली नहीं है - इन टुकड़ों में से हर एक में एक चिंता गूँजती है जिसे मैंने उद्धृत किया है। सौभाग्य से, स्विच को अपने स्वयं के बाजार की परवाह किए बिना (या, शायद, बनाएं) लग रहा था।

स्विच के बारे में एक ही प्रश्न का उत्तर देने की आवश्यकता है: यह कंसोल किसके लिए है?

केवल कई बार हम उल्लेख कर सकते हैं कि Wii U कितनी आपदा थी, लेकिन इसे खारिज करना आसान है क्योंकि अब यह मूर्खतापूर्ण चिंता है कि स्विच ने खुद को सफल साबित कर दिया है। यह वास्तव में तब एक चिंता का विषय था: कि निन्टेंडो बिजली को बोतल करना भूल गया था, और वे स्वयं वास्तव में यह नहीं समझ पाए थे कि Wii U विफल क्यों हुआ। आखिरकार, वाईआई यू शुरुआत में स्विच की तरह दिखता था: रोमांचक संभावनाएं, लेकिन बहुत कम लॉन्च खिताब, साथ ही कुछ चीजें (गेम पैड / जॉय-कंस, टीवी से अलग खेलने की क्षमता) कि कोई भी नहीं वास्तव में अपेक्षित।

आप सोच भी नहीं सकते कि शहर में घूमते हुए आप कौन सा खेल खेल सकते हैं, लेकिन विकल्प होना अच्छा है (छवि: निन्टेंडो)

अंतर - या तो यह पांच साल में लगता है - यह है कि स्विच एक नए और बिल्कुल शानदार ज़ेल्डा गेम के साथ लॉन्च हुआ, और वाईआई यू के साथ लॉन्च हुआ नई सुपर मारियो ब्रदर्स यू, ZombiU, निंटेंडो भूमि, और ब्लॉकबस्टर AAA तृतीय-पक्ष पोर्ट का एक समूह जिसे कोई भी वास्तव में खेलने के लिए Wii U खरीदना नहीं चाहता था, विशेष रूप से क्योंकि उनमें से कई Xbox और PlayStation पर पहले ही कुछ समय के लिए बाहर हो चुके थे।

यदि प्रश्न "क्या निन्टेंडो ने Wii U से सीखा है?" तो उम्मीद है कि उन्होंने ठीक यही सीखा है: आपके पास सबसे अच्छी प्रथम-पक्ष सामग्री के साथ एक कंसोल जारी करें। इसलिए लोग निन्टेंडो को आखिर पसंद करते हैं।

निंटेंडो स्विच ऑनलाइन स्विच के लिए एक स्वागत योग्य अतिरिक्त था, हालांकि वॉयस चैट वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है (छवि: निंटेंडो लाइफ)

जब 2016 में स्विच की घोषणा की गई, तो संदेहजनक और सतर्क नहीं होना कठिन था। ये उद्योग पेशेवर कुछ मामलों में दूर हो सकते हैं (जैसे स्टफ ने घोषणा की कि निन्टेंडो 2020 तक पूरी तरह से कंसोल छोड़ देगा), लेकिन इस नए हाइब्रिड गेमिंग प्लेटफॉर्म और उनमें से कुछ के रिलीज को लेकर काफी सवालिया निशान थे किया सच हो।

हमने तब से लेकर अब तक बहुत से सुधार देखे हैं निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन के अलावा उन अद्यतनों के लिए जो अभी हाल ही में आए हैं हमें ब्लूटूथ हेडफ़ोन का उपयोग करने की अनुमति दी, और हमने एक नए . का लॉन्च देखा है सुपर मारियो, एक नया पशु पार, और पुराने क्लासिक्स के कई रीमेक जैसे लिंक की जागृति - लेकिन स्विच लैंड में यह हमेशा इतना सुखद नहीं था।

यह याद रखना मुश्किल है कि पहले कुछ महीनों के लिए गेम रिलीज कैलेंडर कितना खाली था, और हम सभी इस अजीब-काफी-टैबलेट से कितने सावधान थे, छोटे नियंत्रकों के साथ काफी-कंसोल नहीं और मुश्किल से कोई मेमोरी। अब, हम सभी जॉय-कंस के आदी हो गए हैं, हम सभी के पास शायद माइक्रोएसडी कार्ड स्थायी रूप से पीछे की ओर लगे हुए हैं, और ईशॉप गेम से इतना भरा हुआ है कि हम पसंद के लिए खराब हो गए हैं।

तो, हाँ, स्विच बड़े पैमाने पर सफल है, भगवान का शुक्र है, के बावजूद 2016 में इसके खिलाफ ढेर सारी बाधाएं थीं। यहां पहुंचने के लिए यह एक आसान रास्ता नहीं था, और ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड ने शुरुआत में ज्यादातर काम किया, लेकिन गुणवत्ता रिलीज की एक स्थिर ताल और एक अपील जो कि अप्रतिरोध्य साबित हुई पिछले पांच वर्षों का मतलब था कि निंटेंडो ने वाईआई यू के नुकसान से परहेज किया और शुक्र है कि अपने शब्दों और टोपी खाने वाले संदेहियों को छोड़ दिया।

हमें टिप्पणियों में निंटेंडो स्विच के पिछले पांच वर्षों के बारे में अपने विचार बताएं - और हमें बताएं कि क्या आप उपरोक्त किसी भी आलोचना से सहमत हैं!

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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