सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट, सोनी जापान स्टूडियो और ब्लूपॉइंट गेम्स ने अपने लिए नया मीडिया जारी किया दानव की आत्माएं मरम्मत इससे पहले आज, और अब रीमेक के लिए कुछ ख़बरें सामने आ रही हैं। एक दिलचस्प बात यह है कि रीमेक में मूल गेम की तरह ही कठिनाई विकल्प नहीं हैं।
“इसमें कोई कठिनाई विकल्प नहीं हैं दानव की आत्माएं, और ऐसा नहीं होना चाहिए,” कहा दानव की आत्माएं रीमेक क्रिएटिव डायरेक्टर गेविन मूर (के माध्यम से) गेम मुख़बिर).
उन्होंने आगे कहा, "मुझे लगता है कि मूल चुनौती उचित है, यह सब दुश्मन के पैटर्न को सीखने और अपने वातावरण को सीखने के बारे में है, यह जानना कि उस जोखिम/इनाम प्रणाली के साथ मुकाबले में कब आगे बढ़ना है, कब हमला करना है और कब पीछे हटना है।"
मूर ने कहा कि उन्होंने खेल में जीवन की गुणवत्ता में सुधार किया है, जैसे इसे और अधिक आधुनिक बनाने के लिए कैमरे को बदलना। हालाँकि, किए गए कोई भी बदलाव "आसानी से नहीं किए जाते" और उन पर भारी चर्चा और परीक्षण किया जाता है। हालाँकि, आप पुराने कैमरे पर स्विच कर सकते हैं।
दानव की आत्माएं PlayStation 5 के लिए 12 नवंबर को उत्तरी अमेरिका और जापान में और 19 नवंबर को यूरोप में लॉन्च हो रहा है।