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पायनियर प्रश्नोत्तर - आगामी स्टॉकर-प्रेरित एमएमओएफपीएस पर नए विवरण

प्रथम अन्वेषक

इस साल की शुरुआत में, रूसी गेम डेवलपमेंट स्टूडियो GFAGames अनावरण किया एक आश्चर्यजनक ट्रेलर के साथ इसका अस्तित्व एमएमओएफपीएस गेम पायनियर है। स्पष्ट रूप से स्टॉकर और मेट्रो से प्रेरित होकर, पायनियर ने शीघ्र ही उस पोस्ट-एपोकैलिक पृष्ठभूमि पर सेट किए गए ऑनलाइन गेम के लिए उत्सुक कई गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया।

जीएफए गेम्स भी हाल ही में की घोषणा Tencent से निवेश प्राप्त करने के लिए। इससे PIONER को अन्यथा संभव होने की तुलना में तेजी से पूरा करने की अनुमति मिलनी चाहिए।

इस खबर के बाद, हमें जीएफएगेम्स के सह-मालिक और मुख्य विपणन अधिकारी एलेक्जेंडर निकितिन के साथ एक ईमेल प्रश्नोत्तरी स्थापित करने का मौका मिला। निकितिन ने 2022 रिलीज डेट का किया खुलासा, की पुष्टि प्रथम अन्वेषक अंततः कंसोल पर भी लॉन्च किया जाएगा, और गेम पर कई अन्य विवरण साझा किए जाएंगे।

क्या मैं सही ढंग से समझ पाया कि PIONER पहले एक अन्य स्टूडियो के साथ विकास में था? यदि हां, तो क्या आप बता सकते हैं कि आपने इस पर कब और कैसे काम करना शुरू किया?

नहीं, PIONER GFAGAMES का विशेष विकास है।

वर्तमान में कितने डेवलपर PIONER पर काम कर रहे हैं? विकास की प्रगति के साथ आप अभी कहां हैं?

फिलहाल, 20 लोग विकास में भाग ले रहे हैं, फ्रीलांसरों की गिनती नहीं कर रहे हैं और हम एक बड़े विस्तार के बीच में हैं। हम लगभग आधे रास्ते पर हैं।

Tencent के साथ यह नया सौदा खेल को कैसे प्रभावित करता है? क्या इसका दायरा मूल योजना से बड़ा होगा, बस अधिक परिष्कृत होगा या दोनों का संयोजन होगा?

एक संयोजन और अब हम तुरंत डीएलसी सहित एक बड़े "क्षितिज" पर विचार कर सकते हैं।

क्या आप PIONER के लिए सर्वर संरचना का वर्णन कर सकते हैं? एक ही समय में कितने खिलाड़ियों को एक साथ खेलने का मौका मिलेगा?

फिलहाल, दुर्भाग्य से नहीं, यह क्षण खत्म नहीं हुआ है और हमने इसके अंतिम स्वरूप पर निर्णय नहीं लिया है।

खेल की दुनिया कितनी बड़ी है? कहने का तात्पर्य यह है कि इसे एक छोर से दूसरे छोर तक पार करने में कितना समय लगता है?

जंगलों और मैदानों से भरी 50 वर्ग किलोमीटर खुली दुनिया (कालकोठरियों को छोड़कर)।

गेम में वर्तमान में कौन से MMORPG तत्व मौजूद हैं?

उपकरण रेटिंग, आइटम दुर्लभता, स्थिति प्रभाव, हथियार क्षति, हथियार रेंज, हथियार सटीकता, हथियार महत्वपूर्ण हमले संशोधक, वजन।

क्या जीवित रहने के कोई उचित तत्व हैं (उदाहरण के लिए, खाना-पीना, सोना आदि)?

हाँ, खिलाड़ी को आराम करने और खाने की ज़रूरत है।

विवरण में मैंने जो पढ़ा है, उससे ऐसा प्रतीत होता है कि नए और बेहतर कौशल प्रदान करने वाली कोई पारंपरिक चरित्र प्रगति नहीं है, सही है?

यह सही है, हमने एक अधिक यथार्थवादी मॉडल चुना है जिसमें प्रगति का मुख्य संकेतक आपके उपकरण और गुटों के प्रभाव का स्तर होगा।

युद्ध की बात करें तो, जब हथियार संचालन और चोट प्रणालियों की बात आती है तो यह कितना यथार्थवादी होगा? क्या आप मौजूदा खेलों से कोई तुलना कर सकते हैं?

अनुकूली युद्ध प्रणाली हमारे खेल का एक मजबूत हिस्सा है, हमने इसके प्रदर्शन के साथ वीडियो प्रकाशित किए हैं और आपको अगले साल के पहले भाग में इसे फिर से देखने का अवसर मिलेगा।

आपने PvE छापों का उल्लेख किया। हालाँकि, जैसा कि मैं इसे समझता हूँ, पायनियर में कोई 'बॉस' नहीं होगा, है ना? यदि हां, तो आप इन्हें समूहों के लिए चुनौतीपूर्ण और मनोरंजक बनाने की योजना कैसे बना रहे हैं?

"मालिक" होंगे। ये अनोखे राक्षस हैं जिनसे अकेले नहीं निपटा जा सकता।

क्या आप PvP प्रणाली पर चर्चा कर सकते हैं? क्या यह खाली भूमि अनुभाग तक ही सीमित है, और यह व्यवहार में कैसे काम करता है?

खाली भूमि में "प्रेरित पीवीपी" के अलावा, हमारे पास "प्रतिस्पर्धी" की तलाश करने वालों के लिए रेटिंग टेबल वाले क्षेत्र भी होंगे।

PIONER में खिलाड़ी समूह कैसे काम करेंगे? क्या चौकियाँ स्थापित करना और संभवतः अन्य खिलाड़ियों के विरुद्ध उनकी रक्षा करना संभव होगा?

कुलों का भूमि पर नियंत्रण होगा जो गुट और कबीले के प्रभाव को विकसित करने में मदद करता है।

आपने एक गुट को चुनने और उन विकल्पों के साथ उनकी कहानी को आगे बढ़ाने का उल्लेख किया जो एक विशिष्ट अंत के लिए मायने रखेंगे। हालाँकि, मेरा मानना ​​है कि यह आपके खिलाड़ी पर लागू होगा, और बाकी खिलाड़ियों या दुनिया को प्रभावित नहीं करेगा, है ना?

गुट प्रणाली कंपनी तक ही सीमित नहीं है, गुटों के प्रभाव का स्तर नए उपकरणों और व्यापारियों तक पहुंचने के लिए एक प्रमुख पैरामीटर है।

यह देखते हुए कि गेम अवास्तविक इंजन तकनीक द्वारा संचालित है, क्या आप NVIDIA DLSS और/या DirectX 12 अल्टीमेट सुविधाओं जैसे रे ट्रेसिंग, मेश शेडिंग, सैंपलर स्ट्रीमिंग और वेरिएबल रेट शेडिंग जैसी तकनीकों का लाभ उठाने की योजना बना रहे हैं?

हम फिलहाल सभी विकल्पों पर विचार कर रहे हैं।'

क्या खिलाड़ियों के लिए बीटा परीक्षण चरण खुला होगा?

ओह यकीनन!

क्या आप अपना गेम स्टीम पर जारी करेंगे?

हमने अभी तक स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर निर्णय नहीं लिया है, यह प्रश्न अभी भी खुला है।

क्या आप PIONER के बिजनेस मॉडल की पुष्टि कर सकते हैं?

हाँ, यह B2P है. हम यह भी समझते हैं कि B2P "एक प्रहार में सुअर" जैसा दिख सकता है। इस कारण से, हम खरीदने से पहले खेल से परिचित होने के लिए एक निःशुल्क परीक्षण अवधि जोड़ने की योजना बना रहे हैं!

क्या आप पीसी के बाद कंसोल पर लॉन्च पर विचार करेंगे?

हम निश्चित रूप से कंसोल पर रिलीज की योजना बना रहे हैं और पहले से ही तारीखों पर चर्चा कर रहे हैं।

क्या आप PIONER के बारे में कुछ जोड़ना चाहेंगे?

हम 2022 में रिलीज़ की पुष्टि करने के लिए तैयार हैं।

काफी उचित। अपना समय देने के लिए धन्यवाद!

पोस्ट पायनियर प्रश्नोत्तर - आगामी स्टॉकर-प्रेरित एमएमओएफपीएस पर नए विवरण by एलेसियो पालुम्बो पर पहली बार दिखाई दिया Wccftech.

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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