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कद्दू जैक समीक्षा

बुरा आदमी होने में बहुत मज़ा आ सकता है। आपको स्थानीय लोगों के इर्द-गिर्द धक्का-मुक्की करने, राजकुमारियों का अपहरण करने और शायद पूरे गांवों को तबाह करने का मौका मिलता है। कद्दू जैक क्या आपको विश्वास होगा कि आप एक बदमाश के रूप में खेल रहे हैं जो सभी प्रकार की शरारतों में शामिल हो सकता है, लेकिन वास्तविकता यह है कि जैक किसी भी अन्य 3D प्लेटफ़ॉर्मर नायक की तुलना में खलनायक नहीं है।

प्रारंभिक कथन में खुले तौर पर कहा गया है कि जैक जीवन में एक मास्टर कॉन-मैन था, और उसकी मृत्यु पर शैतान की इच्छा का विस्तार बन गया। जैक को एक जीवित बिजूका के रूप में पुनर्जीवित किया गया है और वीर जादूगर की अवहेलना करने के लिए उसे ढीला कर दिया गया है, क्योंकि शैतान बस ऊब गया है- बस इतना ही।

स्वाभाविक रूप से, कथा शायद ही वह कारण है कि कोई भी 3D एक्शन गेम को उठाएगा और खेलेगा जैसे कद्दू जैक. जो चीज लड़कों को यार्ड में लाती है वह है गेमप्ले, लेकिन यह शर्म की बात है कि यह खेल विशेष रूप से खलनायक के रूप में खेलने के आधार पर जीने में विफल रहता है। जैक का गेमप्ले सामान्य है, और किसी भी प्रकार की 3D क्रिया के साथ विनिमेय है।

कद्दू जैक
डेवलपर: निकोलस मेसोनियर
प्रकाशक: हेडअप गेम्स
प्लेटफार्म: विंडोज पीसी, निन्टेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन (समीक्षा की गई)
रिलीज दिनांक: अक्टूबर 23, 2020
खिलाड़ियों: 1
कीमत: $ 29.99

कद्दू जैक शैतान के सहायक के रूप में खेलने के अपने वादे को पूरा नहीं करता है। डेवलपर की शुरुआत में भी जैक के मुख्य दुश्मन सामान्य कंकाल और घोल हैं, यह बताते हुए खुद को इस पर कॉल करने का प्रबंधन करते हैं। उसे पिचकारी और मशालों, ओझा और टमप्लर के साथ ग्रामीणों से लड़ना चाहिए; उसके जैसे जीव नहीं।

वह बुनियादी सैनिकों के खिलाफ जाता है, लेकिन एक मनोरंजक कट सीन से पता चलता है कि वे उसमें उदासीन हैं और मूल रूप से युद्ध के मैदान पर चलने वाली किसी भी चीज़ पर हमला कर रहे हैं। अफसोस की बात है कि जैक के साथ और पूरे खेल से उसका कोई जुड़ाव नहीं है। उसे किसी के लिए भी बदला जा सकता है और इससे कोई फर्क नहीं पड़ेगा।

जाहिर है, कद्दू जैक से प्रेरित है MediEvil. इस खेल में जो गलत होता है वह है चरित्र। सर डैन ने काम किया क्योंकि वह जीवन में एक चार्लटन शौकीन थे जिन्हें खुद को मौत के घाट साबित करना है। यह उसके छुटकारे का मौका है और असफलता के रूप में याद न किए जाने की उसकी इच्छा है। यह कुछ ऐसा है जिससे लोग जुड़ सकते हैं और समझ सकते हैं।

जैक एक चरित्र के रूप में बहुत सामान्य है। वह कथावाचक के दावों में से किसी भी शैतानी लक्षण को प्रदर्शित नहीं करता है, और हमेशा वही करता है जो उसे एनपीसी द्वारा बताया जाता है। जब वह बात करता है, तो वह एक सपाट लिखित व्यंग्यात्मक झटके के रूप में सामने आता है। उनकी अधिक उपस्थिति नहीं है, और उनके व्यक्तित्व की कमी उनके रंगीन और आकर्षक डिजाइन के साथ टकराती है।

कद्दू जैक ज्यादातर एक व्यक्ति द्वारा बनाया गया है- और वह प्रभावशाली है। डेवलपर की प्राथमिकताएँ प्लेटफ़ॉर्मिंग को संतोषजनक बनाने और आकर्षक स्तर की डिज़ाइन बनाने में थीं। कथा दुर्भाग्य से भी एक प्राथमिकता थी, लेकिन डेवलपर देने के लिए तैयार नहीं था कद्दू जैक इसे काम करने के लिए क्या चाहिए।

अक्सर संवाद टेक्स्ट बॉक्स होते हैं, जिनमें से सभी उबाऊ रूप से लिखे जाते हैं। का सबसे चुनौतीपूर्ण पहलू कद्दू जैक बातचीत कितनी सुस्त है, इस वजह से सभी पाठ को छोड़ने के आग्रह से लड़ रहा है।

अगर इन दृश्यों में आवाज अभिनय होता, तो भी यह दृश्यों को अधिक मनोरंजक नहीं बनाते। दक्षता के लिए हर एक बातचीत का निर्माण किया जाता है। आगे और पीछे मूल, शॉट-रिवर्स-शॉट के साथ किया गया अवरोधन। इन दृश्यों में बिल्कुल भी शैली नहीं है, और वे कुछ भी योगदान नहीं देते हैं।

की गेमप्ले कद्दू जैक उसके सिर के समान खोखला है। जबकि स्तर का डिज़ाइन कल्पनाशील है, और प्लेटफार्मों और सतहों में बड़े पैमाने पर भिन्नता है, जैक की हैंडलिंग बंद महसूस होती है। यह उसके खिलाफ काम करने वाले कई छोटे कारकों के कारण है। कूदना एक प्लेटफ़ॉर्मर में महत्वपूर्ण स्तंभों में से एक है, और जब जैक छलांग लगाता है तो वह तैरता हुआ महसूस करता है।

जंप और डबल-जंप करते समय फीडबैक ऑफ और अनपॉलिश्ड लगता है। आंदोलन एनालॉग स्टिक को घुमाकर जैक मध्य हवा में घूमने में सक्षम है। यहां तक ​​​​कि थोड़ी सी भी कुहनी से उसे हवा में घुमाया जाएगा, जो कभी भी स्वाभाविक नहीं लगता। अधिकांश अंतरालों को साफ़ करना कभी भी मुश्किल नहीं होता है, लेकिन किनारों को पकड़ना हमेशा विश्वसनीय नहीं होता है।

जब अंतराल या गड्ढों पर नहीं कूदते, तो जैक के झगड़े में पड़ने की संभावना होगी। मुकाबला का सबसे कमजोर पहलू है कद्दू जैक; कोई कौशल सीमा या चालाकी बिल्कुल नहीं है। अधिकांश मुठभेड़ जैक चकमा पर भरोसा करते हैं ताकि दुश्मन के निर्बाध हमलों से बचा जा सके और उन्हें हाथापाई के हथियार से मार दिया जा सके।

जैक को एक स्तर के अंत में प्राप्त होने वाले प्रत्येक हथियार की एक अलग शैली होती है। आम तौर पर, नवीनतम हथियार तलवार के अपवाद के साथ पिछले वाले को अप्रचलित बना देता है। जैक लॉक-ऑन नहीं कर सकता, और उसके हिट वास्तव में कमजोर महसूस करते हैं। प्रतिक्रिया में पर्याप्त ध्वनि डिजाइन का अभाव है, और दुश्मन मुश्किल से प्रतिक्रिया करते हैं।

शुक्र है कि जैक के हमलों को लुढ़क कर रद्द किया जा सकता है। यह उसे उसके लंगड़े प्रहारों के बाद खुला रहने से रोकता है, और उसे इसकी आवश्यकता होगी क्योंकि वह आमतौर पर खतरों के समूहों से लड़ रहा है। ऑफ-स्क्रीन turrets सस्ते शॉट्स फायरिंग की अपेक्षा करें जिसमें एक स्पष्ट ऑडियो क्यू की कमी है।

हम दृश्य संकेतों पर प्रतिक्रिया करने की तुलना में मनुष्य तेजी से ध्वनि पर प्रतिक्रिया करते हैं। यह एक्शन गेम में ऑडियो को बहुत महत्वपूर्ण बनाता है, खासकर उन स्थितियों में जब कई लोग दौड़ रहे होते हैं जो आपको चूसने की कोशिश कर रहे होते हैं। नहीं कि कद्दू जैक चुनौतीपूर्ण है, (यह हास्यास्पद रूप से आसान है) लेकिन प्रतिक्रिया पर ध्यान देने की कमी लड़ाई को इतना अपवित्र महसूस कराती है।

कोई रणनीति नहीं है, क्योंकि दुश्मन सिर्फ आप पर हमला करते हैं और आप अपने हवा-अप के रास्ते से बाहर निकलते हैं। यदि आप हिट हो जाते हैं, तो कई टूटने योग्य वस्तुओं को नष्ट करने से स्वास्थ्य बहाल हो जाता है जो पर्यावरण को प्रभावित करते हैं, या बुनियादी ग्रन्ट्स को मारते हैं। लड़ना सिर्फ एक झुंझलाहट बन जाता है, और मालिकों के दौरान इसका बेहतर उपयोग किया जाता है।

जैक का मुकाबला कौशल दयनीय है। हालांकि, डेवलपर के पास पहेली डिजाइन के लिए गहरी नजर है, और इस दर्शन को कुछ बॉस मुठभेड़ों में लागू करता है। जलते हुए महल के चरण में एक बड़ा राक्षस अजेय प्रतीत होता है, लेकिन इतना मूर्ख है कि उसे कुछ विस्फोटकों पर हमला करने के लिए प्रेरित किया जा सकता है। इस तरह के क्षण सामान्य चारे को अथक रूप से तेज़ करने की तुलना में अधिक उत्तेजक थे।

क्या कद्दू जैक आकर्षक लड़ाइयों में कमी है, यह विविधता के लिए बनाता है। नौटंकी के साथ चरण लंबे और घने हैं जो उन्हें दिलचस्प बनाए रखते हैं। कभी-कभी जैक माइन कार्ट सीक्वेंस कर रहा होता है, और दूसरे स्तर पर उसे एक जंगल के माध्यम से एक वर्णक्रमीय घोड़े की सवारी करनी पड़ सकती है। प्रत्येक चरण में उन्हें एक-दूसरे से अलग दिखाने के लिए एक सेट-पीस होता है।

स्तर स्वयं भिन्न होते हैं, जिनमें बहुत से लंबवत स्तर के डिज़ाइन और बचने के लिए जाल के गौंटलेट होते हैं। एक्शन को मिलाने के लिए हमेशा कुछ न कुछ होता रहता है, जो आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है ताकि आपके रास्ते में आने वाली हर चीज के लिए तैयार रहे।

कभी-कभी आपकी सजगता विराम ले सकती है, और जैक को पहेली-केंद्रित अनुक्रम के लिए अपना सिर निकालना होगा। एक रोलिंग कद्दू के रूप में, उसकी क्षमताएं बेहद सीमित हैं, और खेल का डिज़ाइन एक मिनीगेम प्रारूप पर ले जाता है। कुछ में लाइट मेमोरी चैलेंज, व्हेक-ए-मोल का एक संस्करण, स्विच और दरवाजों की एक विस्तृत भूलभुलैया, और बहुत कुछ शामिल हैं।

रीप्ले वैल्यू बहुत कम है जब तक कि आप वास्तव में सभी खाल खरीदने के लिए सभी कौवा खोपड़ी खोजने की कोशिश करने के लिए चरणों को फिर से खेलना नहीं चाहते हैं। स्तरों को फिर से चलाने के लिए एक बचत अनुग्रह यह है कि स्किथ जैसे देर से खेल हथियारों को पहले क्षेत्रों में लाना और उनका अधिक उपयोग करना दिलचस्प है।

प्रत्येक हथियार की अपनी लड़ने की शैली होती है, और यह थोड़ा बेकार है कि कुछ हथियार बाद में बेकार और बेकार हो जाते हैं। दुश्मन की मिसाइलों को वापस उन पर वापस घुमाने के लिए मूल फावड़े का उपयोग करना मजेदार होता।

सभी के लिए कद्दू जैकके दोष, विविधता की कमी उनमें से एक नहीं है। यह औसतता की बाढ़ में आसानी से खेल का सबसे परिभाषित पहलू है। स्तरों में कुछ प्रकाश खोज है जिसमें छिपे हुए संग्रहणीय वस्तुओं की तलाश शामिल है, जो वैकल्पिक खाल खरीदने के लिए मुद्रा के रूप में कार्य करते हैं।

इसका एकमात्र नकारात्मक पक्ष यह है कि खरीदने के लिए कितनी कम खालें हैं, और यह कि खाल गेमप्ले में पर्याप्त बदलाव की पेशकश नहीं करती है। कोई बात नहीं, जैक का एचपी हमेशा एक जैसा होता है, और वह हमेशा उतनी ही क्षति का सामना करता है।

यह खाल के लिए सामान्य है, लेकिन जैक कभी भी उन हथियारों के अलावा नई क्षमता हासिल नहीं करता है जो वह चरणों के अंत में प्राप्त करता है। वह कभी भी ट्रिपल-जंप नहीं ले सकता, कभी भी डैश करना नहीं सीखता और उसके पक्षी-आधारित प्रक्षेप्य हमले में हमेशा एक ही लंबा कूल-डाउन होगा। कद्दू जैक एक और किया हुआ खेल है।

डेवलपर ने निश्चित रूप से दृश्यों के साथ अपनी कलात्मक क्षमता साबित की। कद्दू जैक एक्सबॉक्स वन एक्स पर उत्कृष्ट दिखता है और बहुत आसानी से चलता है। दुनिया अलग-अलग तापमान रंगों के साथ जीवंत और समृद्ध है। एक शांत और तेज गिरावट वाले वातावरण को स्थापित करने के लिए प्रकाश व्यवस्था का बहुत ध्यान रखा गया था।

बनावट में उनके बारे में एक चित्रकारी गुण है। कभी कभी, कद्दू जैक सभी शैलीबद्ध चरित्र डिजाइनों के साथ एक जीवंत चित्रण की तरह दिखता है। दृश्य व्यक्तित्व को विकीर्ण करते हैं जहाँ लेखन नहीं होता है।

उपरोक्त कमजोर ध्वनि डिजाइन दुर्भाग्यपूर्ण है, लेकिन संगीत उपयुक्त है। थेरेमिन्स, "वूह्स," और प्लकी स्ट्रिंग इंस्ट्रूमेंट्स पर बहुत जोर दिया गया है। स्वर शरारत और शैतानी का संकेत देता है। यह थोड़ा सा एक-नोट है और अधिकांश संगीत एक साथ धुंधला हो जाता है, लेकिन कुछ भी जगह से बाहर या विचलित करने वाला नहीं लगा।

कद्दू जैक अंततः एक उथला खेल है जो उस तरह के 3D एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर्स के लिए जीने में विफल रहता है जिससे वह प्रभावित था। यह एक व्यक्ति के प्रयास के लिए प्रभावशाली हो सकता है, लेकिन फिर भी ऐसा लगता है कि यह एक व्यक्ति द्वारा बनाया गया था। खेलों को बनाना जटिल है, और अधिक लोगों को शामिल करने से रचनात्मकता को बढ़ावा मिल सकता है जहां विचार एक-दूसरे को उछाल सकते हैं।

कद्दू जैक की समीक्षा Xbox One X पर हेडअप गेम्स द्वारा प्रदान किए गए समीक्षा कोड का उपयोग करके की गई थी। आप Niche Gamer की समीक्षा/नैतिकता नीति के बारे में अतिरिक्त जानकारी प्राप्त कर सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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