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स्काई इज़ जर्नी की "छोटी बहन"

समीक्षकों द्वारा प्रशंसित इंडी डार्लिंग्स फ्लो, फ्लावर और जर्नी के पीछे का स्टूडियो, थैटगेमकंपनी, बिल्कुल भी नहीं चूकता। परंपरागत रूप से, इसके खेल हैं मुझे अपनी बात सुनने को मजबूर किया और वास्तव में अकेलापन महसूस करें. आकाश: लाइट के बच्चेहालाँकि, यह स्टूडियो के प्रसिद्ध एकल-खिलाड़ी खिताबों से अलग है - यह एक मल्टीप्लेयर अनुभव है जहाँ आप रेगिस्तानों, गुफाओं और आकाश में तैरते द्वीपों के माध्यम से उड़ते समय आत्माओं को उनकी यादों को ताज़ा करके मुक्त करते हैं। मैंने हाल ही में थैटगेमकंपनी के सह-संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर जेनोवा चेन से यह समझने के लिए मुलाकात की कि किस कारण से श्रद्धेय इंडी स्टूडियो ने जर्नी के डिजाइन लोकाचार को खेल के एक नए रूप के साथ जोड़ा।

चेन मुझसे कहते हैं, "मेरे लिए, स्काई जर्नी और फ्लावर की तरह ही व्यक्तिगत है।" “जब हमने जर्नी पूरी की तो एक बड़ी बात जो मैंने महसूस की वह थी कृतज्ञता की भावना। हम बहुत छोटी टीम थे और यह एक कठिन प्रक्रिया थी। जर्नी को दरवाजे से बाहर निकालने के लिए हमें बहुत सारे मानसिक और वित्तीय संघर्षों से गुजरना पड़ा। इतने सारे लोगों को खेल से प्यार करते हुए देखकर... मैं वास्तव में धन्य महसूस करता हूं।

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“मैं गेम, गेमर्स और गेमिंग संपादकों के लिए आभारी महसूस करता हूं। उस समय जब जर्नी ने आईजीएन में गेम ऑफ द ईयर जीता, मुझे [संपादकों से] तीन अलग-अलग ईमेल प्राप्त हुए। उन सभी ने हमें जीत के लिए बधाई दी [भले ही] मैं उनसे कभी नहीं मिला था। प्यार और जुड़ाव का वह स्तर स्काई के लिए प्रेरणा था। मैं एक ऐसा गेम बनाना चाहता था जो खिलाड़ी को उस जुड़ाव का एहसास करा सके - कि हम अकेले नहीं हैं। मैं पृथ्वी के दूसरी ओर हूं, [लेकिन] मैं आपसे जुड़ाव महसूस करता हूं क्योंकि हम सभी एक ही चीज़ से प्यार करते हैं।''

चेन बिल्कुल उसी तरह की गर्मजोशी दिखाता है जिसकी आप किसी ऐसे व्यक्ति से उम्मीद करते हैं जो फूलों को खिलने के लिए हवा का उपयोग करने और रेगिस्तान में साथी खोजने के बारे में गेम बनाता है। उनका दर्शन मानवीय संबंध और भावना के बारे में है - यही वह बात है जिसने उन्हें शुरुआत में विशेष रूप से मोबाइल के लिए स्काई लॉन्च करने के लिए प्रेरित किया।

चेन याद करते हैं, "[यात्रा के बाद] बहुत से लोगों ने हमें पत्र लिखे।" “उनके द्वारा बताई गई प्रत्येक कहानी इस प्रकार थी - वे खेल में खेले और किसी से मिले, और जब वे अंत तक पहुँचे तो उन्हें लगा कि वह व्यक्ति वह व्यक्ति था जिसे उन्होंने परिवार में खो दिया था, और इससे उन्हें दुःख से बाहर आने में मदद मिली। यह लगभग उपचारात्मक है। एक अनुभवी व्यक्ति जीवित रहना छोड़ने पर विचार कर रहा था क्योंकि उसने युद्ध में अपने पैर खो दिए थे, और जर्नी में उसे आशा दिखाई देती है। उन्होंने मुझसे कहा कि यह आश्चर्यजनक होगा यदि हम उस यात्रा जैसा अनुभव उनके अधिक सैनिक मित्रों के साथ साझा कर सकें।

“मुझे लगता है कि अगर लोगों को वह अनुभव पसंद है - किसी से ऑनलाइन जुड़ना - तो मैं इसे और अधिक उपलब्ध कराना चाहता हूं। इसे सिर्फ एक मंच तक सीमित न रखें. एक पिता मुझसे पूछते हैं, 'क्या मैं अपनी बेटी के साथ खेल सकता हूं, लेकिन मेरे पास दो प्लेस्टेशन नहीं हैं?' व्यापक दर्शक वर्ग ताकि पूरा परिवार एक साथ खेल सके?' मुझे खेल पसंद हैं। मैं जानता हूं कि कई बड़े गेमर्स गेम पसंद करते हैं, लेकिन उनके भाई-बहन, जीवनसाथी और उनके माता-पिता कभी भी गेम की सराहना नहीं कर सकते। इसलिए मुझे लगता है कि एकमात्र तरीका जिससे मैं और अधिक खिलाड़ियों को ला सकता हूं वह है [स्काई] को उनके स्वामित्व वाले मंच पर लाना।"

अब जबकि स्काई निंटेंडो स्विच पर भी उपलब्ध है, और पूर्ण क्रॉस-प्ले और क्रॉस-प्रोग्रेस का समर्थन करता है, चेन कुछ राहत के साथ कहते हैं कि लोगों को जोड़ने वाले गेम के लिए उनका सपना आखिरकार सच हो गया है। उसे यह विचार अच्छा लगता है कि कोई व्यक्ति बड़े टीवी पर गेम खेल रहा है, जबकि उनके दोस्त उनसे मिलने आते हैं और अपने मोबाइल फोन या टैबलेट पर गेम खेलते हैं। इस तरह, वे सब कुछ कर सकते हैं यात्रा जैसे अनुभव को सामूहिक रूप से साझा करें आकाश ऑफर करता है.

स्काई अब दो साल से लाइव है, और वर्तमान में खिलाड़ियों के अन्वेषण के लिए आठ दुनिया उपलब्ध हैं, जिनमें से सभी अपने स्वयं के अनूठे परिदृश्य, पहेलियाँ और कहानियों के साथ आते हैं। यह अपनी कला शैली और अन्य खिलाड़ियों के साथ सहयोग पर जोर देने के मामले में स्पष्ट रूप से जर्नी से प्रेरणा लेता है। कुछ पहेलियों को पूरा करने के लिए दो लोगों की आवश्यकता होती है, और आप अपनी सहायता के लिए हमेशा अजनबियों पर भरोसा कर सकते हैं।

चेन कहते हैं, "इतने सालों तक जर्नी से बाहर रहने के बाद हमने सबसे बड़ी प्रेरणा यह ली कि आज भी लोग इकट्ठा होते हैं [और] जर्नी खेलते हैं, खासकर सालगिरह पर।" “लोगों को यह अनुभव पसंद आया - कि उनकी मदद की गई और उनका साथी एक वास्तविक व्यक्ति था।

“मानव से मानव स्तर... मैं एक इंसान हूं और आप एक इंसान हैं, हम इस दुनिया में इस यात्रा पर हैं और मैं वहां आपके साथ था। उनमें से कई लोगों ने कहा कि वे अभी भी इसे खेलना चाहते हैं क्योंकि वे उस अनुभव को किसी और को देना चाहते हैं जो उन्हें तब मिला था जब किसी ने उनकी मदद की थी। वह वास्तव में स्काई का केंद्रीय केंद्र है। किसी की मदद करने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं है। आपको सिक्के नहीं मिलते, आपको अनुभव नहीं मिलता। जब कोई आपकी मदद करता है, तो वे ऐसा इसलिए करते हैं क्योंकि वे ऐसा करना चाहते हैं।”

जैसे ही मैंने स्काई खेला, एक अन्य खिलाड़ी ने बहुत देर तक मेरा मार्गदर्शन किया। उन्होंने अपना हाथ मेरी ओर बढ़ाया, और जब मैंने उसे उठाया, तो वे मुझे बादलों के बीच से उड़ते हुए उन सभी आत्माओं की ओर ले गए जिन्हें मैं खोल सकता था। मैं हैंडहोल्डिंग मैकेनिक की प्रशंसा करता हूं क्योंकि यह दोस्ती और प्यार की ऐसी अभिव्यक्ति है - किसी को अपना हाथ देना और उन्हें इसे लेने के लिए कहना एक सुंदर इशारा है जिसे स्काई में पूरी तरह से महसूस किया गया है। हम बैठे और बातें कीं - कुछ ऐसा जो आप खेल की दुनिया के विशिष्ट हिस्सों में ही कर सकते हैं - और गाइड ने मुझे बताया कि वे जापान से थे और उन्हें बिस्तर पर जाने के लिए जाना पड़ा। चेन जिस मानवीय जुड़ाव और कृतज्ञता की भावना के बारे में इतनी भावुकता से बात करते हैं, वह मुझ पर हावी हो गई है।

चेन बताते हैं, "यह गाइड प्रणाली एक नई प्रणाली है, यह वस्तुतः एक दिन पुरानी है।" “हमने देखा कि बहुत से नए खिलाड़ी हैं, वे नहीं जानते कि कैसे पूछा जाए। लोग नहीं जानते कि आपको मदद की ज़रूरत है या नहीं, इसलिए हम सोच रहे थे, 'क्या हम संभावित रूप से खिलाड़ियों के लिए कुछ मदद कर सकते हैं?' ऐसा नहीं है, 'अरे, अगर आप किसी नौसिखिया की मदद करेंगे तो आपको एक मोमबत्ती मिलेगी,' ठीक है? जिन लोगों को संभावित रूप से मदद की ज़रूरत है उन्हें अधिक दृश्यमान बनाना अधिक पसंद है। और बहुत से लोग इस खेल में बने रहने का फैसला इसलिए करते हैं क्योंकि जब किसी ने उनकी मदद की तो उन्हें उस गर्मजोशी का एहसास हुआ।'' इस वजह से, चेन का लक्ष्य "अराजकता को बनाए रखना और लोगों को अच्छा व्यवहार करना है, और जब आप किसी ऐसे खिलाड़ी के साथ बातचीत करते हैं जो दुनिया में कहीं से भी आ सकता है तो वास्तव में मानवीय गर्मजोशी महसूस करता है।"

चेन की विनम्रता, करुणा और गर्मजोशी स्काई: चिल्ड्रेन ऑफ द लाइट के हर औंस में व्याप्त है। अजनबियों के साथ बादलों और गुफाओं में उड़ते समय जलती हुई मोमबत्तियाँ साझा करना और हाथ पकड़ना मुझे दूसरों से अधिक जुड़ाव महसूस कराता है जितना मैंने खेल में सोचा था। उनका दर्शन, अंततः, दयालुता के बारे में है।

चेन कहते हैं, "यात्रा मूल्य का नैतिक मूल स्काई मूल्य है।" "मैं स्काई को [जर्नी की] छोटी बहन के रूप में देखता हूं।"

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प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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