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द व्हील डील: 'रेसर आरटीएक्स' डेमो रेव्स टू फोटोरिअलिस्टिक लाइफ, एनवीआईडीआईए ऑम्निवर्स पर निर्मित

NVIDIA कलाकारों ने तेजस्वी के लिए अपने इंजनों को पूरे जोर से चलाया रेसर आरटीएक्स डेमो, जो पिछले सप्ताह की शुरुआत में जीटीसी मुख्य वक्ता:, की शक्ति का प्रदर्शन NVIDIA सर्वग्राही और नया GeForce RTX 4090 GPU.

"हमारा लक्ष्य कुछ ऐसा बनाना था जो पहले कभी नहीं किया गया था," NVIDIA के रचनात्मक निदेशक गेब्रियल लियोन ने कहा, जिन्होंने केवल तीन महीनों में परियोजना को पूरा करने के लिए लगभग एक दर्जन डिज़ाइन टूल के साथ दुनिया भर में काम करने वाले 30 से अधिक कलाकारों की एक टीम का नेतृत्व किया। .

यह पूरी तरह से नकली, रीयल-टाइम खेलने योग्य वातावरण है - टीम के साझा पसंदीदा बचपन के खेल, री-वोल्ट से प्रेरित है। रेसर आरटीएक्स में, रेडियो-नियंत्रित कारें लॉस एंजिल्स की सड़कों, एक रेगिस्तान और एक ठाठ मचान बेडरूम के माध्यम से ज़ूम करती हैं।

डेमो में एनीमेशन के बजाय पूरी तरह से सिमुलेशन होता है। इसका मतलब यह है कि इसके 1,800+ हाथ से तैयार किए गए और बनावट वाले 3D मॉडल - चाहे रेडियो-नियंत्रित कारें हों या रेसिंग के दौरान वे जिन डोमिनोज़ से टकराते हैं - उन्हें बेकिंग या प्री-कंप्यूट जैसे पारंपरिक 3D डिज़ाइन कार्यों की आवश्यकता नहीं होती है, जो कि प्रकाश की प्रीसेटिंग है। परिवेशों और संपत्तियों के लिए अन्य संपत्तियों के लिए।

इसके बजाय, भौतिक विज्ञान के नियमों का पालन करते हुए संपत्ति वास्तविक समय में बदलते आभासी वातावरण पर प्रतिक्रिया करती है। यह वास्तविक समय, उन्नत भौतिकी सिमुलेशन इंजन द्वारा सक्षम है, PhysX, जिसे NVIDIA Omniverse में बनाया गया है, जो कस्टम 3D पाइपलाइनों और मेटावर्स अनुप्रयोगों को जोड़ने और बनाने के लिए एक मंच है।

गुजरने वाले वाहनों से होने वाली अशांति के आधार पर कारों द्वारा धूल के निशान पीछे छोड़ दिए जाते हैं। और टायरों के बहाव के अनुसार रेत रेसर्स के पहियों के नीचे विकृत हो जाती है।

और ओमनिवर्स आरटीएक्स रेंडरर के साथ, प्रकाश को भौतिक रूप से एक क्लिक के साथ सिम्युलेटेड किया जा सकता है, पूरे वातावरण में और सतहों पर बदल रहा है, इस पर आधारित है कि यह दृश्यों में सुबह, दिन या शाम है, जो लॉस एंजिल्स के वेनिस के गुलजार समुद्र तट शहर में स्थापित हैं।

 

ऐप्स और वर्कफ़्लो कनेक्ट करना

रेसर आरटीएक्स को नए की सीमाओं का परीक्षण करने के लिए बनाया गया था NVIDIA एडा लवलेस वास्तुकला - और रचनाकारों और डेवलपर्स को उनके काम के एक नए भविष्य की ओर ले जाएं।

लियोन ने कहा, "हम अगली पीढ़ी की सामग्री निर्माण का प्रदर्शन करना चाहते थे, जहां दुनिया अब प्रीबेक नहीं होगी, लेकिन शारीरिक रूप से सटीक, पूर्ण सिमुलेशन।"

परिणाम उच्च-निष्ठा, अति-यथार्थवादी भौतिकी और ओमनिवर्स द्वारा सक्षम रीयल-टाइम रे ट्रेसिंग दिखाता है - 4K रिज़ॉल्यूशन में 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर, एडा और नए के साथ चल रहा है डीएलएसएस 3 तकनीक.

"हमारी विश्व स्तर पर फैली टीम ने लगभग एक दर्जन अलग-अलग डिज़ाइन और सामग्री-निर्माण टूल का उपयोग किया - जमीनी सच्चाई, एक्स्टेंसिबल का उपयोग करके ऑम्निवर्स में सब कुछ एक साथ लाया। यूनिवर्सल दृश्य विवरण रूपरेखा, ”लियोन ने कहा।

एनवीआईडीआईए कलाकारों ने प्रारंभिक अवधारणा कला को स्केच करके और एलए के पश्चिम में कई संदर्भ तस्वीरें लेकर परियोजना शुरू की। इसके बाद, उन्होंने सॉफ्टवेयर की ओर रुख किया जैसे Autodesk 3ds अधिकतम, Autodesk माया, ब्लेंडर, Cinema4D और बहुत से अधिक 3D एसेट बनाने के लिए, जिनमें से अधिकांश को हाथ से तैयार किया गया था।

"रेसर आरटीएक्स" में 1,800 से अधिक अद्वितीय 3डी मॉडल हैं।

प्रॉप्स में बनावट जोड़ने के लिए, कलाकारों ने Adobe का उपयोग किया पदार्थ 3डी डिजाइनर और एडोब पदार्थ 3डी पेंटर. फिर उन्होंने USD ओपन 3D फ्रेमवर्क का उपयोग करके इन ऐप्स से फ़ाइलों को निर्यात किया - और उन्हें में लाया सर्वव्यापी बनाएँ आभासी दुनिया में वास्तविक समय के सहयोग के लिए।

अति-यथार्थवादी भौतिकी

रेसर आरटीएक्स में आरसी कारों में से प्रत्येक को भौतिक गुणों के साथ जोड़ों और निलंबन सहित 70 अलग-अलग टुकड़ों के साथ तैयार किया गया है।

लियोन ने कहा, "प्रत्येक कार, प्रत्येक डोमिनोज़, डेमो में प्रत्येक वस्तु का वास्तविक दुनिया के मापदंडों के आधार पर द्रव्यमान और वजन का एक अलग केंद्र होता है, इसलिए वे भौतिकी के नियमों के अनुसार अलग तरह से कार्य करते हैं," लियोन ने कहा। "हम फर्श की सामग्री को भी रेत से लकड़ी में बदल सकते हैं - और भौतिक रूप से सटीक घर्षण के साथ वाहनों को सतह के साथ बहाव करने के लिए Omniverse की मूल PhysX सुविधा का उपयोग कर सकते हैं।"

"रेसर आरटीएक्स" में लॉस एंजिल्स की सड़कों के माध्यम से रेडियो-नियंत्रित कारें दौड़ती हैं।

और असली दुनिया की तरह कारों के पीछे की धूल उड़ाने के लिए, कलाकारों ने इसका इस्तेमाल किया NVIDIA प्रवाह धुआं, द्रव और आग सिमुलेशन के लिए आवेदन।

इसके अलावा, टीम ने प्रोजेक्ट-विशिष्ट वर्कफ़्लो के लिए अपने स्वयं के टूल बनाए, जिनमें शामिल हैं सर्वव्यापी एक्सटेंशन — कोर बिल्डिंग ब्लॉक्स जो किसी को भी की कार्यक्षमताओं को बनाने और विस्तारित करने में सक्षम बनाता है सर्वव्यापी ऐप्स पायथन कोड की कुछ पंक्तियों के साथ - दृश्य में वस्तुओं को यादृच्छिक और संरेखित करने के लिए।

रेसर आरटीएक्स डेमो के लिए एक्सटेंशन, 3डी एसेट और वातावरण एक साथ पैक किए जाएंगे और आने वाले महीनों में डाउनलोड के लिए उपलब्ध होंगे, इसलिए GeForce RTX 4090 GPU के मालिक पर्यावरण का पता लगाने के लिए कमर कस सकते हैं।

Omniverse के बारे में अधिक जानें

रेसर आरटीएक्स के निर्माण में गहराई से उतरें ऑन-डिमांड NVIDIA GTC सत्र - जहां लियोन के साथ वरिष्ठ कला प्रबंधक एंड्रयू एवरकिन शामिल हैं; सॉफ्टवेयर के तकनीकी निदेशक चेस टेलीगिन; और NVIDIA के वरिष्ठ पर्यावरण कलाकार निकोले उसोव, इस बात पर चर्चा करने के लिए कि उन्होंने बड़े पैमाने पर, फोटोरिअलिस्टिक आभासी दुनिया का निर्माण कैसे किया।

रचनाकारों और डेवलपर्स दुनिया भर में कर सकते हैं NVIDIA Omniverse को मुफ्त में डाउनलोड करें, तथा उद्यम दल अपनी 3डी परियोजनाओं के लिए मंच का उपयोग कर सकते हैं।

अन्य से कलाकृति देखें "सर्वाहारी" और में प्रोजेक्ट सबमिट करें गैलरी. Adobe, Autodesk, Epic Games, Maxon, Reallusion के सॉफ़्टवेयर के साथ अपने वर्कफ़्लोज़ को Omniverse से कनेक्ट करें और अधिक.

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NVIDIA के संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी जेन्सेन हुआंग के GTC मुख्य भाषण को फिर से देखें:

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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