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क्यों ज़ेल्डा गेम की सबसे अंडररेटेड लीजेंड आखिरकार एक रीमेक की हकदार है?

 

जबकि निन्टेंडो का हालिया शोकेस द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टियर्स ऑफ़ द किंडोम (अब ठीक से नामित अगली कड़ी जंगली की सांस) सही है कई प्रशंसक गूंज रहे हैं, आश्चर्यचकित न हों अगर कुछ ज़ेल्डा निंटेंडो की नवीनतम डायरेक्ट प्रेजेंटेशन से डेडहार्ड थोड़ा निराश लगते हैं। आखिरकार, अफवाहों की एक विश्वसनीय विश्वसनीय श्रृंखला ने दृढ़ता से सुझाव दिया कि निंटेंडो दोनों के स्विच रीमास्टर्स को प्रकट करेगा द विंड वाकर और गाधूली वेला की राजकुमारी शो के दौरान।

सच कहूं तो मैं उस निराशा को समझता हूं। जी हां, हम बात कर रहे हैं पुराने के रीमास्टर्स की ज़ेल्डा खेल, लेकिन पवन ऊजागर और गाधूली वेला की राजकुमारी श्रृंखला में विशेष प्रविष्टियां उन कारणों से हैं जो उनकी गुणवत्ता से परे हैं। वे महान खेल थे जो रिलीज के समय थोड़ा विभाजनकारी भी थे। दोनों अब आम तौर पर अच्छी तरह से प्राप्त होते हैं (पवन ऊजागरका टर्नअराउंड विशेष रूप से प्रभावशाली रहा है), लेकिन मुझे लगता है कि ऐसी भावना है कि उन खेलों के अच्छी तरह से किए गए रीमास्टर वास्तव में उनकी विरासत को सुरक्षित करने में मदद करेंगे। उल्लेख नहीं है कि बहुत सारे हैं ज़ेल्डा वहाँ के प्रशंसक स्विच पर उन महान खेलों को खेलने का बहाना ढूंढ रहे हैं।

जबकि मुझे यह भी उम्मीद है कि निन्टेंडो अंततः उन दोनों खेलों को फिर से शुरू करने के लिए तैयार हो जाएगा, अनदेखी के बारे में बात करना मुश्किल है ज़ेल्डा ऐसे खेल जो आधुनिक पुनर्मूल्यांकन के योग्य हों, इस बारे में बात किए बिना कि सबसे अधिक क्या हो सकता है underrated ज़ेल्डा खेल उन सब का। हाँ, मैं बात कर रहा हूँ द मिनिश कैप.

गेम ब्वॉय एडवांस के लिए 2004/2005 में जारी किया गया, मिनिश कैप एक अजीब था ज़ेल्डा खेल शुरू से ही। इसे कैपकॉम और स्टूडियो फ्लैगशिप द्वारा बनाया गया था (वही जोड़ी जो इसके लिए जिम्मेदार है मौसमों का ओरेकल और युगों का ओरेकल गेम्स), जो इसे कुछ में से एक बनाता है ज़ेल्डा निन्टेंडो द्वारा विकसित नहीं किए गए गेम। यदि आप नहीं जानते हैं, तो . का इतिहास ज़ेल्डा निन्टेंडो द्वारा नहीं बनाया गया गेम है…महान नहीं. मौसम के और युग आम तौर पर अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, लेकिन उस समय बहुत से लोगों को यकीन नहीं था कि क्या वे वास्तव में एक आउटसोर्स पर भरोसा कर सकते हैं ज़ेल्डा शीर्षक।

कुछ हद तक साहसपूर्वक, Capcom और फ्लैगशिप ने यह भी निर्णय लिया कि वे केवल एक प्रमुख, विहित नहीं बनाने जा रहे हैं ज़ेल्डा GBA के लिए खेल लेकिन वे इसे बनाने जा रहे थे ज़ेल्डा खेल सर्वथा अजीब. आप एक ऐसे गेम का और क्या वर्णन करते हैं जिसमें मिनिश (उर्फ द पिकोरी) नामक लोगों के एक पौराणिक समूह के साथ बातचीत करने के लिए नियमित रूप से लिंक को लगभग सूक्ष्म आकार में सिकुड़ने की आवश्यकता होती है? उसके ऊपर, यह पता चला है कि Hyrule के इतिहास में मिनिश जाहिर तौर पर बड़े खिलाड़ी हैं। मुझे पता है ज़ेल्डा समयरेखा थोड़ी गड़बड़ है, लेकिन यह अभी भी बहुत जंगली है कि यह गेम उस श्रृंखला के लिए इतना महत्वपूर्ण "बाएं क्षेत्र से बाहर" तत्व जोड़ता है, यह देखते हुए कि यह निंटेंडो परिवार के बाहर स्टूडियो से आता है।

जबकि मिनिश कैप निश्चित रूप से अपने समय में अच्छी तरह से समीक्षा की गई थी, अधिकांश उपलब्ध डाटा सुझाव है कि खेल आसानी से सबसे अधिक बिकने वाली प्रमुख कंपनियों में से एक है ज़ेल्डा खिताब कभी। इसकी सापेक्ष बिक्री कमियों के कारण असंख्य हैं। GBA हार्डवेयर ने न केवल गेम ब्वॉय के बिक्री मानकों से कमज़ोर प्रदर्शन किया, बल्कि मिनिश कैपके रंगीन दृश्य और आकर्षक चरित्र ऐसे समय में कुछ लोगों को गलत तरीके से रगड़ते प्रतीत होते हैं जब पवन ऊजागरकी समान दृश्य शैली इतनी विभाजनकारी थी। यह भी मदद नहीं करता था कि जल्दी से लोकप्रिय निंटेंडो डीएस पहले से ही स्टोर अलमारियों पर था मिनिश कैप अंत में एक वैश्विक रिलीज मिला। ज़रूर, डीएस पिछड़ा संगत था, लेकिन नए के पंथ को कभी कम मत समझो। उस समय बहुत से लोग डीएस और उसके टच-स्क्रीन संगत गेम का उस अजीब नए पर अनुभव करना चाहते थे ज़ेल्डा कुछ पुराने हार्डवेयर के लिए शीर्षक जो कि निन्टेंडो द्वारा भी नहीं बनाया गया था। इससे भी मदद नहीं मिली मिनिश कैप अविश्वसनीय रूप से छोटा था (लगभग 6-10 घंटे लंबा) और एक नज़र में खुद को बेचने का सबसे अच्छा काम नहीं किया।

फिर भी, खेल के अधिकांश बिक्री संघर्षों को आसानी से परिस्थितियों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। एक नए के लिए बहुत कुछ लगता है ज़ेल्डा रडार के नीचे उड़ान भरने के लिए खेल, लेकिन उन सभी ताकतों ने यह सुनिश्चित करने की साजिश रची मिनिश कैप आया और इस तरह चला गया कि कोई अन्य उचित नहीं ज़ेल्डा खेल काफी किया। जैसा कि आप इस लेख के शीर्षक से प्राप्त हुए हैं, मुझे स्पष्ट रूप से लगता है कि यह शर्म की बात है। हालांकि, मुझे नहीं लगता कि मिनिश कैप बस एक अच्छा खेल था जिसे उचित मौका नहीं मिला। मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छे में से एक है ज़ेल्डा खेल कभी बनाया है कि यह भी ठीक उसी तरह का होता है ज़ेल्डा खेल बहुत सारे प्रशंसक अभी उपयोग कर सकते हैं।

सबसे पहले, मिनिश कैपकी केंद्रीय "सिकुड़ती" नौटंकी बस शानदार है। दी, खेल आपको केवल चुनिंदा वर्गों में छोटा आकार तक छोटा करने देता है, लेकिन यह वास्तव में खेल के लाभ के लिए काम करता है। डेवलपर्स कैपकॉम और फ्लैगशिप ने गेम में हर मिनी-आकार के पल को लिंक की अचानक कम होने वाली प्रकृति से बहुत बड़ा महसूस किया। बलूत का फल गगनचुंबी इमारत बन जाता है, पत्तियां गर्जन वाली नदियों (वास्तव में पानी की बूंदों) पर बने भव्य पुलों के रूप में काम करती हैं, और आसानी से नजरअंदाज किए गए दुश्मन महाकाव्य मालिक के झगड़े में बदल जाते हैं।

किसी भी खेल के कुछ बेहतरीन पल (बहुत कम .) ज़ेल्डा गेम्स) को इस बात के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है कि आप उन्हें बनाने में कितनी खुशी की भावना महसूस कर सकते हैं। जहाँ तक वह जाता है, आप व्यावहारिक रूप से शैतानी मुसकान देख सकते हैं मिनिश कैप जब भी उन्होंने उन यादगार लघु क्षणों में से एक को डिजाइन किया हो तो टीम ने पहना होगा। यह सोचना बेमानी है कि एक समय था जब मिनिश कैप और पवन ऊजागरके कार्टूनिस्ट दृश्य हाथ से निकल गए। कुछ ज़ेल्डा किसी भी हार्डवेयर या किसी भी दृश्य शैली के गेम को आसानी से एक्सप्लोर करने में उतना ही आनंद आता है जितना मिनिश कैप.

फिर भी, उस सिकुड़ते मैकेनिक की अपील Hyrule को एक नए दृष्टिकोण से देखने में सक्षम होने से बहुत आगे निकल जाती है। के कई मिनिश कैपके कालकोठरी और अन्य प्रमुख क्षेत्रों को कुछ उद्देश्यों को पूरा करने के लिए लिंक को सिकुड़ने की आवश्यकता होती है। जबकि उन क्षेत्रों में से कुछ इमारतों में स्पष्ट रूप से चिह्नित छोटे अंतराल से थोड़ा अधिक हैं, जो लिंक स्पष्ट रूप से पूर्ण आकार में प्रवेश नहीं कर सकता है, अन्य काफी अधिक विस्तृत और चालाक हैं।

उदाहरण के लिए, एक अविश्वसनीय बॉस लड़ाई में बॉस में प्रवेश करने और उन्हें भीतर से नुकसान से निपटने के लिए लिंक को छोटा आकार में सिकुड़ते हुए देखा जाता है। ऐसी कई पहेलियाँ भी हैं जिनके लिए आपको आकार बदलने के फायदे और नुकसान पर वास्तव में विचार करने की आवश्यकता है। कई ज़ेल्डा खेल लिंक के विचार के साथ खेले हैं ताकि बाधाओं को दूर करने के लिए दुनिया या रूपों के बीच स्थानांतरित करने की आवश्यकता हो, लेकिन कुछ ज़ेल्डा खेल उस चतुर अवधारणा का भी उपयोग करते हैं मिनिश कैप. जिस तरह से खेल उन वर्गों को इस तरह से फैलाता है, उसके लिए निश्चित रूप से कुछ कहा जाना चाहिए जिससे आपको विश्वास हो जाए कि एक संपूर्ण समाज बड़ी दुनिया में और उसके आसपास मौजूद है।

जितना कहने के लिए मिनिश कैपसबसे अच्छे नए (या अपेक्षाकृत नए) विचार, हालांकि, मैं वास्तव में मानता हूं कि आधुनिक युग में खेल की सबसे बड़ी ताकत यह तथ्य है कि यह बहुत परंपरागत ज़ेल्डा कई मायनों में खेल।

यदि आपने कभी 2D ओवरहेड खेला है ज़ेल्डा शैली में खेल of अतीत का एक लिंक, आप अधिकांश . के साथ घर पर सही महसूस करेंगे मिनिश कैपकी मूल अवधारणाएँ हैं। ध्यान रहे, इसका मतलब यह नहीं है कि मिनिश कैप 2D . को परिशोधित और सुधारने के तरीके नहीं खोजता ज़ेल्डा सूत्र। वास्तव में, मिनिश कैप संपूर्ण में विशेष वस्तुओं के मेरे पसंदीदा संग्रह में से एक है ज़ेल्डा मताधिकार। न केवल उनमें से अधिकांश अवधारणात्मक रूप से चतुर हैं, बल्कि आप वास्तव में विशिष्ट परिस्थितियों के बजाय पूरे खेल में उनमें से आश्चर्यजनक मात्रा में लाभ प्राप्त करते हैं। मिनिश कैप इसमें कुछ छोटे विचार भी शामिल हैं (जैसे कि किन्स्टोन और विशेष खिलौने इकट्ठा करना) जो किसी भी तरह से गेम चेंजर नहीं थे, लेकिन बुनियादी चीजों को जीवंत करने में मदद करते थे ज़ेल्डा इसे संशोधित किए बिना सूत्र।

नहीं, जिस कारण से मैं प्रशंसा करता हूँ मिनिश कैप एक बहुत ही पारंपरिक के रूप में ज़ेल्डा खेल बस इतना है कि एक पारंपरिक ज़ेल्डा खेल वह चीज है जो मुझे अभी सबसे ज्यादा चाहिए। मैं प्यार करता था जंगली की सांस, और मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि राज्य के आँसू शानदार होगा। फिर भी, ऐसे समय होते हैं जब मुझे चिंता होती है कि निंटेंडो की हैंडहेल्ड कंसोल की अलग लाइन को बंद करने का मतलब "क्लासिक" 2 डी का अंत हो सकता है ज़ेल्डा रोमांच अगर यह रिलीज (और सफलता) के लिए नहीं था लिंक की जागृति स्विच के लिए (जो कम से कम उन क्लासिक की भावना को बरकरार रखता है ज़ेल्डा गेम्स), मैं पूरी तरह से आश्वस्त हूं कि निन्टेंडो से आगे बढ़ने के लिए तैयार है ज़ेल्डा पुराने के खेल केवल इसलिए कि आधुनिक हार्डवेयर आपको 3D खेलने की अनुमति देता है ज़ेल्डा चलते-फिरते या घर पर खेल।

वो क्लासिक ज़ेल्डा हालाँकि, गेम कभी भी हार्डवेयर सीमाओं के बारे में नहीं थे। वे अक्सर उस तरह के शुद्ध वीडियो गेम रोमांच के लिए सबसे अच्छे स्रोत बने रहते हैं जो आपकी आत्मा को ऊपर उठाते हैं, और मिनिश कैप उस शैली के गुणों के सर्वोत्तम उदाहरणों में से एक है। ऐसे समय में जब इतने सारे खेल (यहां तक ​​​​कि महान भी) इन जघन्य उपक्रमों की तरह महसूस करते हैं, अपेक्षाकृत कम, अंतहीन आकर्षक और मौलिक रूप से मजेदार का विचार ज़ेल्डा खेल जो खेलने के लिए बस एक खुशी है, पहले से कहीं ज्यादा आकर्षक लगता है। इसके अलावा, कौन ऐसी दुनिया से जाना चाहता है जहां हमें नियमित रूप से की कई शैलियाँ प्राप्त होती हैं ज़ेल्डा ऐसी दुनिया के लिए रोमांच जहां हर कई वर्षों में खेल की एक शैली केवल जारी की जाती है?

एक समय था जब मिनिश कैप परिस्थितियों का शिकार था, लेकिन वह समय अभी नहीं है। अब समय आ गया है ज़ेल्डा, निन्टेंडो, और हर जगह गेमिंग प्रशंसकों को इसे एक लघु कृति के रूप में सही ढंग से पहचानने के लिए (बहुत खुद मिनिश की तरह) ऐतिहासिक रूप से अनदेखी और अनदेखा करना बहुत आसान रहा है।

मूल लेख

प्रेम की गंगा बहाते चलो.
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