PREGLED

Objašnjeno svo porijeklo i atributi Elden Ringa

Elden Ring

Elden Ring začinjava formulu koju je izvorno predstavio Demon's Souls na puno različitih načina, ne uklanjajući sve ono što je Souls igre činilo tako privlačnima.

Sustav klasa viđen u prethodnim igrama koje je razvio From Software vraća se u Elden Ring i funkcionira na gotovo isti način. Svaka početna klasa, nazvana Origin, usmjerena je prema određenom stilu igre, ali ni na koji način ne ograničava igrače, budući da su razlike značajne samo na početku igre. Jednom kada počnete izlaziti u zemlje između, zaradite rune i napredujete na višu razinu, moći ćete izgraditi svoj lik kako god želite, iako će vam možda biti lakše s određenom gradnjom ovisno o distribuciji atributa vaše početne klase.

Bodovi atributa u Elden Ringu

Kao iu prethodnim igrama From Softwarea, i gotovo svim igrama uloga, atributi određuju u čemu je lik dobar. To su snaga, um, izdržljivost, snaga, spretnost, inteligencija, vjera i tajanstvenost.

  • Jedrina – VIG – Povećava HP.
  • Um – MND – Povećava FP.
  • Izdržljivost – KRAJ – Povećava traku izdržljivosti i opterećenje opreme.
  • snaga – STR – Povećava štetu s oružjem koje se temelji na snazi.
  • Spretnost – DEX – Povećava štetu oružjem koje se temelji na spretnosti. Također povećava brzinu bacanja čarolija.
  • Inteligencija – INT – Povećajte štetu za oružje temeljeno na inteligenciji, bajanja i čarobnjaštva.
  • Vjera – FTH – Povećava štetu za oružje temeljeno na vjeri, bajanja i čarobnjaštva.
  • tajanstven – ARC – Povećava štetu za odabrane čarolije i čarobnjaštva. Također povećava stopu otkrivanja predmeta.

Atributi se mogu povećati nakon prvog susreta s Melinom dok se odmara na Sites of Graces. Ulaganjem sve većih količina runa, možete podići razinu svog lika i povećati svaki atribut za jedan bod po razini, što vam omogućuje stvaranje svih vrsta nadogradnji bez ograničenja porijeklom odabranim na početku igre.

Svi izvori Elden Ringa

Skitnica

Vagabond je svestrani Origin koji, iako je usmjeren na stilove igre usmjerene na gužvu, zahtijeva minimalan napor za korištenje magije zahvaljujući pristojnim statistikama vjere i inteligencije, koje oboje počinju od 9. Ova jedinstvena osobina čini Vagabonda dobrom polaznom točkom za stvaranje hibridne građevine koje mogu pristojno koristiti magiju i fizičke napade bez specijalizacije ni za jedno ni za drugo.

Ratnik

Warrior je Origin s najvećom početnom spretnošću u Elden Ringu, što ga čini izborom ako razmišljate o izgradnji usmjerenoj na spretnost. Klasa Warrior također počinje prilično snažno, budući da je u mogućnosti koristiti dvostruki Scimitars od samog početka kako bi oslobodio neke snažne napade koji mogu olakšati prvih nekoliko borbi. Početna vrijednost inteligencije, 10, također olakšava ovom izvoru pristup čarobnjačkim čarolijama uz minimalna ulaganja.

junak

Heroj je podrijetlo koje možete odabrati ako želite izgraditi snagu jer dolazi s najvećom početnom vrijednošću snage od svih podrijetla, 16. S druge strane, spretnost, inteligencija i vjera prilično su niski, pa vam morat će znatno podići razinu ovih atributa kako bi Heroj bio malo svestraniji.

Bandit

Bandit je fascinantan Origin koji najbolje biraju oni koji planiraju koristiti dalekometna oružja poput lukova ili se s većinom neprijatelja nositi prikriveno. Origin ima prosječne statistike posvuda, osim za spretnost i tajanstvenost, tako da ga je još uvijek moguće koristiti kao bazu i za spretnost i za izgradnju usmjerenu na magiju.

Astrolog

Astrologer Origin je najbolji za odabir za gradnje usmjerene na čarobnjaštvo, zahvaljujući visokoj početnoj inteligenciji i atributima Arcane. Origin također počinje s pristojnim izborom napadačkih čarolija, što ga čini prilično moćnim na početku igre uz pravilno upravljanje FP-om.

Poslanik

Prorok je podrijetlo na suprotnoj strani magičnog spektra u Elden Ringu, jer daje prednost vjeri umjesto inteligenciji, što daje lak pristup i uvredljivim i podržavajućim bajanjima. Prorok je također bolji u fizičkoj borbi od Astrologa, ali ne puno, tako da ćete se i dalje prilično oslanjati na magiju.

Samuraj

Samurai je još jedan vrlo jedinstven Origin koji nalikuje Vagabondu, ali je više fokusiran na spretnost nego na snagu. Samuraju možda nedostaje sposobnost preživljavanja zbog niske početne snage. Ipak, to nadoknađuje svestranošću, jer počinje dugim lukom za dalekometne napade i katanom za snažne i brze napade u gužvi.

Zatvorenik

Zatvorenik je pomalo naprednog porijekla. Započinje s nekim neuvjerljivim statistikama, osim Spretnosti i Inteligencije, koje Originu kasnije daju tone svestranosti. Kao takav, Prisoner je dobar izbor za Origin samo za iskusne Souls igrače koji se ne boje suočavanja s poteškoćama na početku igre kako bi im kasnije bilo lakše.

Ispovjednik

Confessor je izvrstan izbor za početnike budući da počinje s opremom koja pruža izvrsnu zaštitu (po cijenu opterećenja opreme), lijepim izborom čarolija i pristojnim sposobnostima za borbu u gužvi. Ova kombinacija osobina može uvelike olakšati početak igre pridošlicama i igračima koji nisu navikli na neumoljivo iskustvo Souls serijala.

bijednik

Bijednik je prazna ploča, počinje na razini 1 i sa svim atributima na 10, sa samo slabom palicom kao opremom. Ovo je Podrijetlo koje bi trebali odabrati samo iskusni igrači, jer čini početak igre nevjerojatno teškim, a zabrljana distribucija statistike može stvoriti vrlo neuravnotežen karakter koji bi mogao imati problema s suočavanjem s opasnostima koje vrebaju iza svakog ugla Zemlje između.

Pošta Objašnjeno svo porijeklo i atributi Elden Ringa by Francesco De Meo pojavio prvi na Wccftech.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh