Xbox

Bloodborne: 10 zanimljivih učinaka visokog uvida | Igra RantRitwik MitraGame Rant – Feed

bloodborne-high-insight-featured-header-1488386

Nije potreban stručnjak da bi istaknuo kvalitetu Bloodborne, što je lako jedna od najboljih ekskluziva na PS4 i nedvojbeno jedna od najvećih (i najteže) video igre ikada napravljene. Miyazaki je preuzeo sve što je naučio kroz svoj redateljski rad Mračne duše i Demonske duše i iskoristio ga za kreiranje novog IP-a koji će postati legendarni naslov u svakom smislu te riječi.

ODNOSE: 5 načina na koji je Bloodborne najbolji spinoff Dark Soulsa (& 5 It's Sekiro)

Bloodborne podigao je uspostavljenu gotičku i lovecraftovsku estetiku na potpuno novu razinu, s većinom - ako ne i svim - njezinim aspektima koji su prihvatili ovo okruženje i uspostavili vlastitu divno uvrnutu predaju. Jedan takav aspekt igre je Insight, koji je lako jedan od najmisterioznijih aspekata igre. Igrači su secirali svaki aspekt Bloodborne kako bismo shvatili koliko visok Insight utječe na igru. Ovo je otkrilo niz jedinstvenih promjena.

10 Visoki uvid smanjuje status zvijeri

2-bloodborne-bestial-hunter-beast-claw-2263730

Dok je sportski visok Insight može učiniti igrača Bloodborne trčanje čini se još detaljnijim i zanimljivijim, imajte na umu da to dolazi po cijenu teže igre na nekoliko načina.

Za početak, visoka Insight smanjuje ukupnu učinkovitost karakteristike Beasthood. Iako ovo možda neće biti problem za većinu igrača, sljedeći ulazak može biti više od male smetnje.

9 Visoki uvid smanjuje otpornost na bijes

zimski-fenjer-noćna mora-od-mensisa-krvonosan-8073556

Bjesnilo je lako jedno od najgorih stanja koje čovjek može pogoditi Bloodborne. Maksimalno povećanje Frenzyja trenutno će oduzeti dio igračevog zdravlja, što češće dovodi do njihove smrti.

Dakle, za igrače koji su stalno žrtve Frenzyja, možda je trošenje svog Insighta bolji postupak.

8 Ludi se počinju rađati u Hemwick Charnel Laneu

mad-one-witch-of-hemwick-bloodborne-9941204

Ludi su jedan od težih neprijatelja s kojima će se igrači suočiti na svom putovanju do Borba vještica iz Hemwicka in Bloodborne, no šanse su da se neki igrači možda neće ni susresti s tim neprijateljima do boss borba.

ODNOSE: Bloodborne: 10 skrivenih područja za koja niste znali da postoje

To je zato što se Mad Ones čak i ne pojavljuju u Hemwick Charnel Laneu dok igrač nema najmanje 15 Insighta, što pridonosi dodatnom sloju izazova.

7 Crkveni liječnici imaju još oštrijih napada

crkveni-lijecnik-sluga-krvonosni-1606477

Još jedan nusprodukt 15 Insighta je da će crkveni liječnici prisutni u igri dobiti dodatne napade i pojačanja za svoje napade.

Crkveni liječnici s lampionima također dobivaju napade projektilima dodane u svoj arsenal. Uz to, neprijatelji s kosom dobivaju vatru, dok nosači križa mogu svojim napadima uzrokovati nakupljanje bijesa, što - kao što je gore opisano - nikad nije ugodno iskustvo.

6 Zimske svjetiljke počinju pjevati

zimski-fenjer-krvavi-8360693

Zimski lampioni jedan su od najteži i najdosadniji neprijatelji boriti se u igri, uglavnom zbog činjenice da čak i pogled na njih izaziva bijes kod igrača.

Međutim, dok posjedovanje 30 Insighta može smanjiti igračevu otpornost prema bjesnilu, također im omogućuje da čuju užasno nekontroliranu pjesmu koju pjevuše Lanternsi, što im omogućuje da budu na oprezu protiv ovog teškog uljeza.

5 Male amigdale su vidljive prije Krvavog Mjeseca

mala-amigdala-krvlju-2944513

Početak Krvavog Mjeseca sa sobom donosi priličan broj promjena, uključujući dvije velike o kojima ćemo raspravljati na ovom popisu. Prva promjena je činjenica da igrači konačno mogu vidjeti Male amigdale koje su ih sve grabile tijekom igre.

Međutim, ako igrač skupi 40 Insight prije Krvavog Mjeseca, tada će te manje amigdale biti vidljive bez obzira na to.

4 Glazba u lovčevom snu se mijenja

lovci-snovi-krvavi-7733320

Još jedan aspekt igre koji se mijenja nakon Blood Moona je da se glazba u Hunter's Dream mijenja, pretvarajući se iz instrumentalne skladbe u vokaliziranu.

Opet, kao što je slučaj s manjim amigdalama, ova će se glazbena promjena primijetiti prije ove nove noćne faze ako je lovac prikupio 40 Insight prije ove točke.

3 Gerhman se može čuti kako mrmlja u svojim snovima

njemačka krv-7210190

Prilično zgodan dio priče može se otključati ako igrač dobije 15 Insight i mota se po Gerhmanovoj kući u Hunter's Dream dok on spava.

ODNOSE: 5 Bloodborne navijačkih teorija koje bi mogle biti istinite (i 5 za koje se nadamo da nisu)

Nakon što pobijedi neke šefove, igrač može otići do Gerhmana, koji spominje i Laurencea i Master Willema. Moli ih da mu priskoče u pomoć i izbave ga iz vječne noćne more Lovčevog sna, koja je doista prilično turobna.

2 Igrači mogu primijetiti nešto doista jedinstveno ako koriste amblem glavnog lovca

hunter-chief-gate-messengers-emblem-bloodborne-5492526

Lovčev glavni amblem može se koristiti za otključavanje vrata Velike katedrale bez potrebe za prilično dugim obilaskom.

Za sve radoznale ljude koji su se pitali što uopće pokreće ova vrata da se otvore, 50 Insight će otkriti hrpu Glasnika koji su udružili svoje snage kako bi aktivirali razinu za igrača.

1 Dječji plač čut će se u daljini tijekom cijele igre

krvi-mergos-dojilja-9203529

Možda najstrašnija stvar koja se događa u igri s visokim Insightom, otključavanje ovog otkrića nalaže igračima da skupe nevjerojatnih 60 Insighta.

Nakon postizanja tog broja, dječji plač čut će se nasumično kako igrač napreduje kroz igru, što se može pokazati kao prilično uznemirujuće iskustvo.

Igrači su pretpostavili da je ovaj krik zapravo iz Merga, što se čini kao najlogičniji zaključak s obzirom na savjete koje daje igra i činjenicu da lovci mogu čuti upravo ovaj krik kada se približavaju Mergovom potkrovlju.

SLJEDEĆI: 5 stvari koje želimo od Bloodbornea 2 (i 5 koje ne želimo)

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Također provjerite
Blizu
Natrag na vrh