Vijesti iz kluba

Utjecaj Dark Soulsa na dizajn igara odbija umrijeti

darks-souls-impact-dizajn-igre-1-6319761

Nakon deset godina mogli smo očekivati ​​da će vrijeme Dark Soulsa blijediti, poput doba vatre u samoj igri. Jedan od razloga zašto su on i njegov ekskluzivni prethodnik za konzolu, Demon's Souls, izvršili utjecaj koji su učinili je to što su se osjećali osvježavajuće drugačije od bilo čega drugog na tržištu u to vrijeme. Sada su im poznati, a mnoge mehanike zbog kojih su se istaknuli podijeljene su i interpretirane od strane stotina drugih studija. 'Soulslikes' su sada dio gaming establišmenta.

Ipak, plamen gori jako, a izraz 'Soulslike' još uvijek je dovoljan da izazove zanimanje. Neprekidni napori FromSoftwarea da preuredi vlastitu formulu s Bloodborneom, Sekirom i možda najradikalnije s Elden Ringom, pomogli su u raspirivanju plamena. No kontinuiranoj privlačnosti Soulsa pomogli su i drugi studiji iz cijelog svijeta, stvarajući igre inspirirane Soulsom koje kombiniraju originalne vizije s izazovima i atmosferom za kojom žudimo.

Jedan od najistaknutijih studija je Deck13, najpoznatiji po Lords of the Fallen, Prenaponski, i njegov nastavak. Međutim, korijeni akcijskog RPG studija iz Frankfurta sežu dalje do Venetice iz 2009. godine, a njegov kasniji rad izgrađen je na temeljima koje je tada uspostavio, dok je utkao specifične Soulslike elemente.

Pogledajte cijelu stranicuIzvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh