Nintendo

Značajka: Game Boy igre koje vjerojatno nećemo vidjeti na Nintendo Switch Online

game-boy-džepna-kamera-900x-8971123
Slika: Kerry Brunskill

Kruže glasine do kojeg Game Boy igre konačno dolaze Nintendo Switch Online i bili smo zauzeti sanjarenjem o svemu klasične igre koje bismo mogli ponovno igrati — i sve one koje nećemo. Rekordna dominacija Nintendove legendarne Game Boy linije ručnih računala omogućila je bujnost mašte programera, smišljajući čudne nove ideje... i jednako čudne patrone koje idu s njima.

Ovdje je mali izbor Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance igara koje bi u najmanju ruku izgubile nešto bitno ili posebno ako bi se prenijele na Switch, i nekoliko koje bi bilo doslovno nemoguće upotrijebiti...

Game Boy kamera (GB)

game-boy-camera-artwork-900x250-8651816game-boy-camera-cover-cover_small-2182596
Nakladnik: Nintendo / Programer: StvorenjaDatum objave: 1. lipnja 1998. (SAD) / 4. lipnja 1998. (UK / EU)

Objavljeno u vrijeme kada bi vrhunske potrošačke digitalne kamere mogle ponuditi diskete kao medij za pohranu, lako je vidjeti zašto je ova cjenovno pristupačna alternativa s okretnom glavom imala toliki utjecaj - za mnoge od nas ovo je bilo onoliko koliko smo se mogli nadati da ćemo doći do digitalne fotografije.

Iako ga je gotovo svaki telefon s kamerom ikada stvorio ostavio u tehnološkoj prašini, on ostaje vrijedan alat upravo zato što je Nintendova kamera, kao i sam Game Boy, uvijek više vodila računa o kreativnosti nego o sirovoj snazi. Svaki neobičan jelovnik i zabavna značajka potiče igrače da stave Pikachu naljepnice pored obiteljskog ljubimca, animiraju vezanog rođaka ili postanu zvijezda mini-igre — ovaj fokus na uživanje je ono što čini kolica tako posebnima, uvijek podsjećajući da je a Game Boy Fotoaparat, Ne kamera na Game Boyu.

Robopon: Sun verzija (GBC)

robopon-sun-version-artwork-900x250-1665170robopon-sun-version-cover-cover_small-1642879
Nakladnik: Atlus / Programer: HudsonSoftDatum objave: 14. prosinca 2000. (SAD)

Ovaj Pokémon-like avantura možda je stajala sama po izdanju u SAD-u (sprečavajući igrače da Hvatanje svih način na koji su japanski obožavatelji mogli), ali je i dalje dolazio na istom spremniku čudnog oblika i značajkama kao i njegov bolje podržani uvozni original.

Ravno u kolica ugrađen je mali IR prijemnik, koji je korisnicima dopuštao da pokrenu igru ​​pomoću daljinskog upravljača za televizor kako bi poboljšali statistiku Robopona, kao i unutarnji sat i zvučnik na baterije. Igra je koristila posljednja dva za praćenje vremena i zvučni signal kada se nešto posebno događa u igri ili je NPC dovršio dugotrajan zadatak — čak i kada je Game Boy bio isključen. Čak i kada sam Game Boy nije imao baterije u sebi.

Ova je značajka učinila igru ​​živom na način na koji malo tko drugi čini, kao da je svijet unutar nje nešto što se nastavlja čak i kad nitko ne gleda.

Game de Hakken!! Tamagotchi Osutchi do Mesutchi (GB)

igra-de-hakken-tamagotchi-osutchi-to-mesutchi-artwork-900x250-8670636game-de-hakken-tamagotchi-osutchi-to-mesutchi-cover-cover_small-8256727
Nakladnik: Bandai / Programer: BandaiDatum objave: 15. siječnja 1998. (JPN)

Razvijena i ugodno plava verzija Roboponovih proširenih kolica omogućila je ovo samo za Japan Tamagotchi naslov kako bi držao korak sa sve većom složenošću ručnih igračaka na kojima se temelji.

Protegnut na otprilike uobičajenu visinu od kolica i pol, fizički dodaci ovdje uključuju još jednu lako pristupačnu bateriju i set zvučnika s jednom blagoslovljenom novom značajkom — prekidačem za uključivanje/isključivanje zvuka. Sada, ako netko želi primati stalna upozorenja kada je njegov čudni virtualni ljubimac gladan ili treba iscijediti njegovu izljev, mogao bi izabrati umjesto da ih probudi zahtjevno vanzemaljsko dijete usred noći htjeli oni to ili ne.

Pocket Family GB 2 (GBC)

pocket-family-gb-2-artwork-900x250-7268772pocket-family-gb-2-cover-cover_small-1723436
Nakladnik: HudsonSoftDatum objave: 1999 (JPN)

Ovo je još jedna varijanta kombinacije baterije/zvučnika koja se koristi u dvije gore spomenute igre (kao i prethodni nastavak ove igre), a sadržana je unutar jedinstvene prozirne školjke zbog svoje kompatibilnosti s ekskluzivnim bojama.

Glavni lik ovdje je ljubazni robot koji se pokušava brinuti za do četiri obitelji odjednom; plijeviti travu, dijeliti darove i općenito brinuti da su svi sretni i ugodni. Za razliku od mnogih igara ove vrste, cilj nije očuvati status quo protiv stalno rastućih izgleda, već gledati te obitelji kako odrastaju i stare, s jednim stvarnim danom jednakom godinom u igri.

Ovaj put zvučni (i neutišani) zvučnik obavještava igrače o neplaniranim posebnim događajima u igri, obogaćujući dodatne obiteljske scene koje se mogu pojaviti u bilo koje doba dana ili noći. Pocket Family GB 2 također podržava Game Boy Printer, jer dobra Game Boy igra nikada ne može imati previše dodatnih gadgeta.

Monster Maker: Barcode Saga (GB)

monster-maker-barcode-saga-artwork-900x250-3052166monster-maker-barcode-saga-cover-cover_small-6029960
Nakladnik: Namco / Programer: JordanDatum objave: 10. kolovoza 1993. (SAD)

Kolica su sama po sebi naizgled obična, ali uključujemo i ova zato što bi svatko tko je želio čak i do naslovnog zaslona trebao pokriti vrh svog Game Boya s Namco[t]-ovim ogromnim Barcode Boyem, zdepastim e -Reader-alike koji je omogućio korisnicima da provuku posebne kartice kroz njega kako bi dobili čudovišta i predmete, ponašajući se vrlo slično luksuznoj i uglađenijoj verziji Barcode Battlera kojeg se čitatelji određene dobi možda sjećaju da su ga koristili kad su bili mlađi.

Kao i sa svim najboljim neobičnim idejama, u to je vrijeme bilo malo podrške za ovaj hibrid igre/dodatka/kartice i sada je to nešto za čim ljudi čeznutljivo uzdišu na mreži umjesto da igraju za sebe.

Boktai: Sunce je u tvojoj ruci (GBA)

boktai-sunce-je-u-tvojoj-ruci-umjetnina-900x250-1934193boktai-sunce-je-u-tvojoj-ruci-korica-korica_mala-1726090
Nakladnik: Konami / Programer: Konami Computer Entertainment NagoyaDatum objave: 16. rujna 2003. (SAD) / 14. svibnja 2004. (UK / EU)

Ovaj GBA naslov koji je proizveo Kojima možda je jedan od najpoznatijih poboljšanih Nintendovih kolica od svih, a koristi svjetlosni senzor koji omogućuje Djangovom oružju da apsorbira sunčevu svjetlost i pomaže mu u borbi protiv vampira koji muče njegov svijet.

Iako igra pruža nekoliko virtualnih pomagala, očekuje od svojih igrača koji vole nevidljivost da zapravo izlaze vani što je više moguće danju, što je hrabra i nezaboravna odluka koja se jednostavno ne može točno replicirati bez korištenja sličnog senzora svjetlosti dodatak (ili obično varanje).

Nintendo Power GB memorijski uložak

Slika: Muband

U redu, malo zakrivljeno ovdje, doduše, ali definitivno neće doći na Nintendo Switch Online, zar ne?!

Slično kao nešto poznatiji Super Famicom odnos, ovo je bila službena prazna košarica koju su korisnici mogli napuniti s više igara kod sudjelujućih (japanskih) trgovaca po nižoj cijeni od uobičajene. Naravno, možemo replicirati igre — čak i one ekskluzivne (verzija igre Game Boy Color Borba s balonom je prekrasna stvar i dostupna na japanskom 3DS eShopu) — ali pogodnost ovih dana da možete preuzeti što god, kad god, ne zamjenjuje sasvim osjećaj da imate jednu jedinstvenu košaricu koju možete ponijeti u trgovinu i pažljivo odabrati kopiranje nova igra zauvijek (i uz nju uzmite i odgovarajuću naljepnicu).

Dostava hamburgera i čipsa na vrata putem aplikacije nije isto što i ulazak u restoran brze hrane s prijateljima, čak i ako je to puno brže i lakše.

Nije sve u propasti: s povratnom informacijom o tutnjavi i kontrolama žiroskopa prisutnim u svakom Switchu kao standardu, postoji više od nekoliko ekstra posebnih kolica koja bi se mogla autentično vratiti — Kirby Tilt 'n' Tumble, WarioWare: Uvrnuto!i Pokémon fliper padati na pamet.

Koje čekate? I mislite li da bi se nešto od navedenog moglo prilagoditi da radi na Switchu? Javite nam u komentarima ispod.

Daljnje čitanje:

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh