Vijesti iz kluba

Final Fantasy 14: A Realm Reborn ostaje važan trenutak u igrama

Final Fantasy 14: A Realm Reborn danas slavi svoj osmi rođendan, što znači da je prošlo gotovo desetljeće od Final Fantasy 14 ustala iz pepela neuspjeha. Uz A Realm Reborn, nekoć osuđeni projekt transformiran je u MMORPG koji će privući milijune igrača diljem svijeta i proizvoditi proširenja koja mnogi smatraju jednima od najboljih JRPG priča ikada ispričanih. Naoki Yoshida i njegov talentirani tim na Square Enix bili su gurnuti u nemoguću situaciju i maksimalno je iskoristili, spasivši naslov na rubu uništenja i preokrenuvši stvari na način koji se do danas čini neviđenim.

Prije sam govorio o uzvišenoj poziciji koju A Realm Reborn ima u zeitgeistu igara, i koliko ljudi gleda priču o povratku s takvim divljenjem da gotovo graniči s mitologijom. Ali ovo je nešto što se stvarno dogodilo, proizvod krvi, znoja i suza koji su iskoristili lošu situaciju kako bi izgradili nešto izvanredno. Razmatranje turbulentnog razvoja igre kao neke vrste fantastičnog događaja paralelnog sa samom zemljom Eorzea loša je usluga stvarnom radu koji je uložen u njeno ostvarenje. Ipak, upravo je taj osjećaj ljubavi i ustrajnosti prema nazivu Final Fantasy i obožavateljima koji ga podržavaju omogućio Naokiju Yoshidi da postane tako voljena osoba u zajednici igre, s igračima iz cijelog svijeta koji njegove riječi tretiraju kao evanđelje. talente Masayoshi Sokena, Natsuko Ishikawe i mnogih drugih. Ovaj tim je doista jedinstven i ne bi bili isti bez Final Fantasy 14: A Realm Reborn.

Povezano: Lansiranje Halo Infinitea neće biti isto bez Co-op kampanje

Izvorni stav koji je zauzeo Final Fantasy 14 bio je ohol, označavajući ga kao nesretni ostatak tvrtke koja je nadgledala katastrofalna lansiranja Final Fantasy: The Spirits Within i drugih projekata koji su imali nezdravu opsjednutost vizualnom vjernošću. Bio je poznat po pomicanju granica i postavljanju visokih mjerila koje će svijet slijediti, a taj je mentalitet glupo primijenjen na MMORPG žanr. Polje je već napredovalo drugdje s uspjehom ogromnih naslova kao što su World of Warcraft i Runescape – naslovi koji su prepoznavali grafičku moć mogli su se baciti u stranu u korist zanimljivih priča, omiljenih likova i igranja koje je osiguravalo da se igrači prije svega zabavljaju .

Final Fantasy 14 nije imao ništa od ovoga, i kao posljedica toga lansiran je kao relativno užasna igra. Kritičari i igrači su je kritikovali, a samo je nekolicina predanih obožavatelja ostala uz nju nakon što početno lansiranje nije uspjelo zacementirati budućnost punu nade za online igru. Square Enix je bio itekako svjestan ove reakcije i poduzeo je potrebne korake kako bi riješio svoje nedostatke i izradio novu igru ​​po svom uzoru, onu koja će u biti pritisnuti gumb za resetiranje. Naoki Yoshida je doveden da vodi projekt, i na iznenađenje mnogih u to vrijeme, on i njegov tim će nastaviti podržavati Final Fantasy 14 sa zakrpama i ažuriranjima kako je razvoj na A Realm Reborn počeo. Bila je to zapanjujuća količina posla dovršenog u vrlo kratkom vremenu, što je postalo vidljivo u tupom tempu osnovne kampanje koja će se kasnije baviti u godinama koje dolaze.

Dok su druge igre to ponavljale prije i poslije, način na koji je Final Fantasy 14 započeo uništenje vlastitog svijeta s najavom A Realm Reborn ostaje izvanredno postignuće.

Pad Dalamuda na kraljevstvo Eorzea bilo je nešto što su igrači doživjeli u stvarnom vremenu tijekom nekoliko mjeseci, svako novo ažuriranje dovodilo je crvenu prijetnju sve bliže i bliže površini dok su avanturisti gledali u nebo u zabrinutom čudu, prestravljeni, ali uzbuđeni o tome što bi budućnost mogla donijeti.

Kako je stizalo posljednje ažuriranje, čudovišta su se iznjedrila u legijama, a igrači su dobili zadatak suprotstaviti se vojskama zlih stvorenja dok se svijet koji je postao njihov dom počeo raspadati. Kraj je bio blizu, a za mnoge je jedino preostalo da se okupe na vrhovima brda i gledaju kako se njihov zaborav događa. To je prekrasan trenutak melankolije koji je učinio da se Final Fantasy 14 osjeća živim, kao da su se priče o ovom virtualnom mjestu i onima koji su odgovorni za njegovo stvaranje preplitale na način koji se još uvijek čini posebnim, i volio bih da sam i sam tamo da to doživim. Kad je Dalamud udario o tlo, zaslon je izblijedio i počeo se prikazivati ​​najava za ponovno rođenje kraljevstva. Od ovog trenutka nadalje, JRPG više nikada neće biti isti.

U današnje vrijeme iskusni igrači gledaju s prijezirom na A Realm Reborn. Iako nas je upoznao s ikonskim likovima kao što su Alisaie, Alphinaud, Y’shtola, Thancred i mnogi drugi, to je ujedno i golemo putovanje ispunjeno potragama koje se ponavljaju i bespotrebnim poslom. Od tada je moderniziran, ali poticanje pridošlica da se njime bave i dalje je težak zadatak. Naš vlastiti Cian Maher čak je nedavno pisao o ovoj borbi, napominjući da želi voljeti Final Fantasy 14, ali njegovo bogatstvo sadržaja znači da je nemoguće ostati u tijeku. Ali bez ove nedosljedne kampanje, nikada ne bismo iskusili izvrsnost Heavenswarda, Stormblooda ili Shadowbringera. Bio je to temelj na kojem titani sada stoje, a priča o Hydaelynu i Zodiarku u čijem je tkanju provela gotovo desetljeće uskoro će se završiti dolaskom Endwalkera.

Osam godina kasnije, A Realm Reborn ostaje veličanstveno postignuće, a njegova važnost ne samo u žanru MMORPG-a, već iu igri u cjelini, ne može se precijeniti. Brojne su igre doživjele nesretnu sudbinu posljednjih godina, a trenutna reakcija interneta je pitanje jesu li one sposobne doživjeti vlastiti trenutak "A Realm Reborn" - Avengers vjerojatno nikad neće. Oživljavanje projekta toliko je legendarno da je njegovo ime postalo skraćenica za dizanje iz pepela i hodanje prema budućnosti daleko od propale prošlosti.

Ovu reputaciju ne stječete srećom – činite to mješavinom talenta, strasti, odlučnosti i volje da prihvatite svoje pogreške i izgradite nešto bolje iz ruševina. Final Fantasy 14 je to postigao i postao je ključna uloga u životima igrača koji su upoznali njegove likove, zaljubili se u njih i poboljšali se u sjeni igre koja potiče ljude da se udruže i svladaju izazove u ime Eorzea. Sve u svemu: Final Fantasy 14 je igra koja je uistinu posebna, a za sljedećih osam godina po tome će se zasluženo pamtiti.

Sljedeći: Kako je Studio Trigger zauvijek promijenio svijet animea

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh