PCTECH

Game Pass je zanimljiv, ali poželjna je Sonyjeva strategija narativnih igara za jednog igrača – Josef Fares

ps5 xbox serija x

Sony i Microsoft usvojili su potpuno različite strategije za tržište konzola. Dok se Sony drži tradicionalnog modela konzole, čini se da Microsoft umanjuje važnost hardvera i ide prema pristupu koji nije usmjeren na platformu, a Xbox Game Pass služi kao središnji dio njihove strategije.

Ima, naravno, zasluga za oboje, a konkretno za Microsoft, još nismo vidjeli kako će se nositi sa sadržajem za Game Pass (budući da njihov nalet kupnji još nije doveo do takve vrste učinak na kojem su radili). Govoreći nedavno u intervjuu za GamingBolt, šef studija Hazelight Josef Fares, direktor Izlaz i Nadolazeće It Takes Two, govorio je o dva pristupa.

Fares smatra da su igre i sadržaj, na kraju dana, najvažniji čimbenik i da mu se Sonyjev pristup isporuci naslova s ​​pričom za jednog igrača mnogo više sviđa. Dodao je, međutim, da je Xbox Game Passova strategija “Netflix videoigara” zanimljiva, i iako Microsoft trenutno nema previše ekskluziva za prve strane za ponuditi, bit će zanimljivo vidjeti kako će Game Pass raste kao usluga.

"Uopće me nije briga za konzole, za mene su uvijek bile fokusirane na igre, igre, igre, igre", rekao je Fares. “Mislim, trenutno sam puno više obožavatelj Sonyjeve strategije, jer oni prave više jedinstvenih IP-ova i više se fokusiraju na igre u kojima stvarno uživam, a koje su pune priče. Stoga se nadam da će Microsoft krenuti tim putem. Mislim, s Game Passom, nisam siguran što će to dati. Mislim, ako nema igara to nema smisla. Nije važno, znaš? Druga stvar, ja to ne vidim kao rat. Gledajući kako [šef Xboxa] Phil Spencer govori o ovome, više se čini da on želi da Game Pass dođe i na PS5. Ali na kraju dana radi se o igrama.

“Međutim, ovo poput Netflixa igranja je zanimljivo jer zapravo ne vidim kako će to ići u budućnosti. Teško je reći, nije kao u filmovima, znaš? Igre su malo drugačije, ali bit će zanimljivo pratiti što se tamo događa. Ali nadam se da će Sony nastaviti s onim što radi. Znate, izrada sjajnih igara poput Posljednji od nas i Čovjek pauk i sve što rade.”

Microsoft je u više navrata u prošlosti rekao da će njihovi prvi studiji prvenstveno biti fokusirani na isporuku sadržaja i igara kako bi povećali vrijednost Xbox Game Passa. Jednom kada ugovor s Bethesdom prođe, trebalo bi biti zanimljivo vidjeti koju će razinu kvalitete i kvantitete svi Xbox Game Studios održati svojim rezultatima.

U međuvremenu, Sonyu ne manjka većih ekskluzivnih sadržaja za prve strane, a 2021. je spremna za lansiranje igara kao što su Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarok, Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal, i Gran Turismo 7.

Fares i Hazelight’s It Takes Two izlazi 26. ožujka za PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One i PC. Fares nam je također govorio o mogućnosti konačnog priključka za Nintendo Switch i zašto bi ga bilo teže iskoristiti nego što ljudi misle. Pročitajte više o tome ovdje.

Naš cijeli intervju s Faresom uskoro će biti uživo, stoga ostanite s nama.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Također provjerite
Blizu
Natrag na vrh