Xbox

Halo Infinite – 13 novih stvari koje smo naučili o tome

Nova halo Igra je uvijek velika stvar, ali ona koja služi kao naslov za lansiranje sljedeće Xbox konzole i ona koja tvrdi da je duhovno ponovno pokretanje serije koja je izgubila svoj put posljednjih godina, beskrajno je uzbudljivija. Halo Infinite je ipak bila pomalo misterij otkad znamo za nju, ali nakon dvije godine gotovo potpune šutnje o igri, na nedavnom Xbox Games Showcaseu, 343 Industries izbacio je pravo otkrivanje igranja nadolazeće pucačke kampanje, nakon čega se pojavilo još više detalja o tome. Ovdje ćemo govoriti o dvanaest najvećih i najzanimljivijih stvari o kojima smo naučili Halo Infinite zahvaljujući tom otkriću i drugim informacijama koje su uslijedile nakon njega.

PRIČA

Priča je veliki dio svake priče halo igra, a nakon događaja iz Halo 5: Čuvari, gdje i kako Halo Infinite će započeti nešto je što su obožavatelji bili više nego malo znatiželjni znati. A sada znamo - dobro, znamo neki detalje, u najmanju ruku. Razgovarajući sa IGN, 343 Industries je to potvrdio Beskonačni počet će "dobro nakon" događaja od Halo 5.

Razularena Cortana je nestala s radara i nigdje je nema, dok sam Master Chief luta svemirom - i tako je već neko vrijeme. Na početku igre pronalazi ga lik po imenu Pilot (kojeg smo prvi put vidjeli u traileru za E3 2019, prije nego što smo ga ponovno vidjeli u nedavnoj demo verziji), i čini se da su obojica kao igrači izgubljeni u vezi s onim što se događa bit će na početku igre. Dok se njih dvojica nađu na Halo prstenu koji su zauzeli Protjerani, oni – zajedno s igračima – počinju slagati priču malo po malo.

PROGNANI

halo beskonačno

Primarni antagonisti u Halo Infinite osjećat će se obiteljski i svježe u isto vrijeme (barem na papiru). Oni koji su igrali Halo Wars 2 će biti upoznat s The Banished, odmetničkom frakcijom koja se odvojila od Covenanta. Protjerani, predvođeni ratnim poglavicom po imenu Escharum, sada zauzimaju Halo prsten, a na temelju njegovog monologa na kraju nedavnog demoa, jasno je da se malo posvađao s Master Chiefom.

Spominje se i jedan "Harbinger", iako se ne zna na koga bi se to moglo odnositi, dok također nije jasno što se točno dogodilo Atrioxu - Brute vojskovođi koji je vodio The Banished u Halo ratovi 2. Što se prvog tiče, tijekom intervjua s VGC, rekao je suradnik kreativnog direktora Paul Crocker, nejasno je sugerirao da The Harbinger nije nužno muškarac, pa... to je Cortana, zar ne? Da, vjerojatno je Cortana.

NIJE OBAVEZNA LEKTIRA

Halo Infinite

Jedna stvar koja oboje Halo 4 i 5 su često kritizirani je koliko je potrebno pročitati da biste mogli pravilno razumjeti njihove priče ili imati bilo kakvog ulaganja u ono što se događa. Ako ste imali tih problema sa Halo 4 i 5, ili ako ih nisi igrao, ili ako nisi igrao Halo Wars 2, možda se to brineš Halo Infinite mogli bi upasti u istu zamku - no očito je to kritika prethodnih igara na koju se 343 Industries pokušala pozabaviti u Halo Infinite. Govoreći za IGN, Crocker je rekao da će, iako će priča igre naravno nagraditi igrače koji su duboko uloženi u sitnice većeg halo predanje i narativ (, njegovu priču još uvijek može lako razumjeti netko tko nikad nije igrao Halo Wars 2 ili pročitati neki od romana ili stripova.

"Ne želimo igru ​​u kojoj igrači moraju raditi domaću zadaću da bi uživali u ovoj igri", rekao je Crocker. Voditelj studija Chris Lee zatim je dodao: “Ne morate proći kroz cijelu franšizu da biste naučili i razumjeli fikciju koja dolazi, ali ako imate to znanje, želimo to nagraditi. Vidjet ćete ove elemente [proširenog svemira] i nostalgične trenutke. Bilo je puno trzavica u studiju dok smo [završavali] različite scene i stvari koje su u igri.”

ZAKLJUČUJE SAGU O PRETEČAMA

halo beskonačno

S Halo 4, 343 Industries pokrenuli su ono što je postalo poznato kao Forerunners Saga. S Halo beskonačno, tome će doći kraj. 343 Industries su potvrdile da će se priča koja je započela 2011. završiti kasnije ove godine - ali u isto vrijeme, Halo Infinite također će biti početak nečeg novog. Što je "nešto novo" za sada ostaje nejasno, ali vodi nas do naše sljedeće točke razgovora.

10-GODIŠNJA PLATFORMA

halo beskonačno

Halo Infinite bit će posljednji halo igra u doglednoj budućnosti, a 343 Industries potvrđuje da će služiti kao njihova platforma za halo sljedećih 10 godina, u smislu oba, više igrača i pričanja novih priča - što je drugi način da se kaže da ga razvijaju kao naslov usluge uživo. "To je zaključak događaja koji su bili namješteni u prošlosti, ali također je vrlo gledan u budućnost", rekao je Crocker za IGN. "Želimo mjesta kamo otići i želimo nove misterije."

U međuvremenu, govoreći za VGC, Chris Lee je rekao da će još priča biti ispričano Halo Infinite u budućnosti i bit će dodani online, ali pojedinosti o njima još se neko vrijeme neće dijeliti.

Ali dovoljno smo rekli o priči. Razgovarajmo o igri, hoćemo li?

OTVORENI SVIJET

halo beskonačno

Već neko vrijeme curenja informacija i glasina sugeriraju to Halo Infinite će odvesti seriju u otvoreni svjetski prostor, a to je sada i potvrđeno. Beskonačni je, riječima 343 Industries, najekspanzivniji halo kampanja do danas, u mjeri u kojoj je veća od Halo 4 i 5 kombinirani. Nakon nekoliko sati igre, naći ćete se u otvorenom svijetu (zajedno s kartom i svime što smo vidjeli u demo verziji), s popratnim aktivnostima i misijama koje možete poduzeti, dopuštajući Master Chiefu da dobije za volanom Warthoga i istraživati ​​do mile volje.

Govoreći s VGC-om o otvorenom svijetu igre, Crocker je rekao: "Željeli smo predstaviti nevjerojatan prsten za igrače da istražuju i vrate sva ona sjećanja koja su imali kada su prvi put igrali halo prije svih tih godina. Htjeli smo se doista usredotočiti na čudo, misterij i ljepotu tog prostora, a zatim uskočiti kao glavni vojnik svemira koji se bori protiv ovog opasnog neprijatelja u obliku The Banished, i jednostavno dopustiti da to teče preko igrača i pružite im ovo sjajno iskustvo.”

CIKLUS DAN/NOĆ

halo beskonačno

343 Industries također dodaje neke uredne detalje Halo beskonačno otvoreni svijet kako bi ga oživjeli. Za početak, potvrdili su da igra ima cijeli dan/noć ciklus, što je zgodno – ali kako (ili ako) će to utjecati na igranje nije nešto o čemu su komentirali. U međuvremenu, Halo prsten također će biti naseljen divljim životinjama kako bi se okolini udahnulo više života - samo nemojte očekivati ​​da ćete imati puno interakcije sa životinjama na koje naiđete.

Ne možete maziti psa, to je ono što govorimo.

ISTRAŽIVANJE

halo beskonačno

Dakle, što će točno istraživanje u Halo Infinite povući za sobom? Pa, pojedinosti ostaju nejasne (opet), i iako će se više detalja o ovom aspektu vjerojatno podijeliti kako se budemo približavali lansiranju, programeri imaju podijelio je nekoliko zanimljivosti o tome što igrači mogu očekivati. Tu je jedinstvena oprema za lov, kolekcionarski predmeti za pronalaženje te misije i sporedni ciljevi koje treba poduzeti. Vožnja Warthoga će naizgled biti vaš primarni način kretanja, ali čini se da Master Chief također može koristiti neku novu opremu, kao što je njegova nova kuka za hvatanje, da obilazi područja.

Govoreći o…

GRAPPLE SHOT

halo beskonačno

U proteklih nekoliko mjeseci to je spomenuto u više curenja informacija Halo Infinite uključivat će kuku za hvatanje, a taj je detalj sada i službeno potvrđen. Nazvan Grapple Shot, ima mnogo zanimljivih primjena. Možete ga koristiti za njihanje kroz okruženja, možete ga ciljati na neprijatelje kako biste se brzo povukli u njihovom smjeru (a možda čak i kombinirati to s krckavim napadom u gužvi za smrtonosni udarac, kao što smo vidjeli u demo), dok možete također povucite eksplozivne spremnike prema sebi i zatim ih bacite na neprijatelje tijekom borbe.

I to nije jedini novi dio opreme koji se dodaje u igru.

ODBACI ŠTIT

halo beskonačno

Osim Grapple Shota, još nešto što smo vidjeli tijekom nedavnog demoa, a što će biti novo u seriji (barem u ovom specifičnom obliku) je Drop Shield. Taj naziv je prilično razumljiv sam po sebi - koristeći ovo, Master Chief će moći ispustiti energetski štit ispred sebe kako bi blokirao sve dolazne hice, dok će i dalje moći pucati na neprijatelje iza njega.

NOVO ORUŽJE

halo beskonačno

Dizajn i raznolikost oružja ključni su dio svake pucačine, a to je možda i istinitije Halo-a nego u bilo kojoj drugoj seriji. Srećom, 343 Industries ne predstavlja samo novu opremu Beskonačni. Iako će se mnoga klasična i obožavateljima omiljena oružja, naravno, vratiti, bit će i puno novih.

Neki od njih su otkriveni zahvaljujući IGN. Tu je Banished trometno burst energetsko oružje zvano Ravager; pištolj Banished koji ispaljuje kinetičke projektile za nanošenje velike štete, nazvan Mangler; nova sačmarica UNSC za suzbijanje nereda pod nazivom CQS48 Bulldog; novu potpuno automatsku UNSC pušku koja je dobra za borbu na srednjem dometu, nazvanu VK78 Commando; i konačno, Pulse Carbine, koji se čini kao nova verzija klasičnog Covenant Carbinea.

NADOGRADNJA SUSTAVA

halo beskonačno

Zanimljivo, tu je i sustav nadogradnje Halo Infinite (zapravo smo nakratko ugledali karticu Nadogradnje u izborniku igre tijekom nedavne demo verzije). Ipak, ne brinite - ovo ne uključuje nikakvu RPG mehaniku. Nema opreme koja se može nadograditi, nema stabala vještina, a s obzirom na to koliko je stalno mijenjanje, ispuštanje i preuzimanje novog oružja naziv igre u Halo, nema ni nadogradnji oružja.

Pa što to točno podrazumijeva? Pa, sustav nadogradnje povezan je s opremom koju ćete pronaći napredovanjem u priči ili istraživanjem otvorenog svijeta, kao što je Grapple Shot ili Drop Shield. Koliko će opsežne biti nadogradnje za ovu vrstu opreme? Kakva će biti priroda ovih nadogradnji? Koliko će značajno utjecati na igru? Sve to tek treba vidjeti.

NEMA PRAĆENJA ZRAKA PRILIKOM POKRETANJA

halo beskonačno

S obzirom na to Halo Infinite velika vrhunska ekskluziva za prvu stranu s kojom se lansira Xbox Series X, očekivali biste da će u potpunosti iskoristiti sve što hardver novije konzole može učiniti - ali očito, to neće biti slučaj. Na primjer, pri lansiranju, igra neće imati praćenje zraka, jednu od mnogih hvaljenih značajki Xbox Series X, iako je 343 Industries potvrdio (putem IGN) da će ray-tracing biti dodan u igru ​​s besplatnim ažuriranjem nakon izdavanja.

S obzirom na to Halo Infinite također mora raditi (i raditi dobro) na značajno slabijem Xboxu One S, nije iznenađujuće da ne radi sve što može s tehnologijom Xbox Series X. Mi smo obožavatelji halo umjetnički stil, i uvijek je bio, ali iz čisto tehničke perspektive, ne biste trebali očekivati ​​da će ova biti grafički izlog u skladu s drugim nadolazećim igrama sljedeće generacije, poput Resident Evil selo, Horizont Forbidden West, ili Microsoftovog vlastitog Forza Motorsport.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh